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第29章 戰鬥結算

  第29章 戰鬥結算

  徐來隊伍一共22人,身上集體又起了一陣金光,只是這金光外人看不見,所以並沒有對行屍們造成影響。

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  殭屍的頭骨堅硬,徐來那一槍用力太猛,雖然直接扎死殭屍,卻一時也拔不出來。

  徐來當機立斷,立刻扯了長槍,抽出短劍,帶著剛剛升級到高昂的士氣直接衝上去和後方的行屍肉搏。

  殭屍們等階更高,速度比之行屍也更快,也因此大多衝在最前面。

  這也是為什麼,徐來等人加上那10名射手,攻擊了老半天,依舊還讓殭屍們破開柵欄的原因。

  皮太厚,不是一槍兩槍就能捅死的,好不容易磨死之後,柵欄也不堪重負。

  不過徐來的士氣積累足夠,他和射手們全都進入了士氣高昂狀態,攻防提升的同時,動作也更加的迅猛。

  最誇張的還要屬農民,比徐來要高10點士氣的農民士氣直接來到了滿值100點,直接進入了「士氣如虹」的完美狀態。

  「士氣如虹:攻擊,防禦,速度提升20%,有5%的機率出現會心一擊(造成雙倍傷害)」

  農民的防禦值幾乎沒有,全身平均下來防禦估計也就一兩點。

  在蘇雅農民領袖的加持下,多了1點全身護甲,又有徐來的專注光環兩點,如今這20%一提升,最起碼又多出來1點。

  6點全身護甲不能說多,比之以防禦著稱的行屍可能還有不如,但絕對已經不比大多數1階兵差了。

  再加上剩餘的行屍本來就不多,農民隊伍中還夾雜了3個1階的民兵,哪怕是肉搏也能穩贏這剩下的幾隻行屍。

  更別說行屍們還要冒著箭雨,也就徐來從沒有和人正面戰鬥過,雖然有1級的單手武器使用經驗,殺傷能力卻並不強。

  好在他還有一面盾牌在手,身旁又有蘇雅護衛,他甚至還有閒心保護身側的農民。

  徐來腦子一熱,又一次衝上來肉搏,但他並沒有直接傻了,還能意識到農民對他有至關重要的作用。

  所以他一面高舉著盾牌,另一隻手卻只是漫無目的的揮舞著,真正的注意力都放在了農民的生命值上,一旦有下降過半線的,立刻單獨命令他後退。

  反正這些農民只要不死,慢慢都能恢復,死了就什麼都沒了。

  而行屍們又沒腦子,只要農民一後退,它們就會本能的攻擊其他距離最近的單位。

  也是因為農民防高,還在農民領袖的加持下多了5點生命,這才給了徐來一定的微操空間。


  否則要是被行屍兩巴掌就拍死了,哪怕徐來專心控制這些農民,恐怕也難免出現失誤。

  幾隻剩餘的行屍,沒到一分鐘的功夫就死在了射手們的箭矢之下。

  當最後一隻行屍倒地時,徐來也是一個堅持不住,直接癱軟在了地上。

  他還好,他那面小圓盾雖然揮舞的漫不經心,身旁的蘇雅卻是用盡了全力,拼著自己挨了行屍兩巴掌,也沒讓徐來受一點傷。

  徐來堅持不住也不是剛才的戰鬥耗盡了他的體力,雖說戰鬥時間不長,但這短短時間體力消耗卻極為驚人,甚至不比爬一座山的消耗少。

  可他擁有14點驚人的體質,這點消耗,真的不算什麼。

  他堅持不住,完全是因為太過緊張,腦子裡的一根弦崩的太緊,稍有不慎自家農民就可能出現戰死。

  還好,9個農民全都活著,不過傷勢最重的那個,只剩最後三分之一不到的生命值。

  這個是因為後退的太慢,又挨了行屍一巴掌,這要是再挨上一巴掌,徐來估計自己隊伍就要面臨第一次減員了。

  總的來說,這一次戰鬥,比和草原狼對戰那一次要艱難太多,主要是亡靈的數量太過驚人,遠遠超出了徐來想像。

  蘇雅的狀況就比徐來要好許多,她蹲到徐來的身旁,小聲解釋道:

  「對不起主人,我沒有太過深入樹林,聽到動靜之後就立刻返回了,不知道會跟出來這麼多的亡靈。」

  徐來笑了笑,道:「這跟你有什麼關係,是我估計的太樂觀了,這樹林這麼大,裡面到底藏了多少亡靈,我們誰也不知道。

  而且,連樹林邊緣都有殭屍和行屍在活動,就足以說明樹林內部的亡靈怕是已經滿溢了,這是我早就應該想到的,怎麼能怪你。」

  徐來不是一個喜歡推卸責任的領導,而且這件事也確實不能怪蘇雅,甚至要不是蘇雅非攔著他,他徐來怕是被亡靈們包圍了都還沒反應過來呢。

  蘇雅張嘴想說什麼,半響卻還是低下了腦袋。

  徐來剛要發問,戰鬥結算的光芒終於還是如期而至,說明他們的可視範圍內,也真的再沒有其他亡靈。

  這次可是真正的大戰,徐來他們22個人,每一個都上陣了,除了徐來和女巫以及身後的射手之外,就連蘇雅的小半邊身體都滿是行屍指甲抓出來的傷口。

  也就虧了這些行屍沒有喪屍那樣的感染能力,否則在冷兵器時代,即便有法術之類的東西,亡靈要想統治世界也不算難。

  金光散後,詳細的作戰信息進入了徐來腦海:

  「本次戰役,消滅敵人共計0階骷髏*269,1階骷髏兵*95,2階骷髏勇士*79,行屍*34,3階骷髏射手*7,骷髏戰士*3,殭屍*5。


  己方出動共計0階農民*6,1階民兵*3,2階見習射手*7,3階射手*3,4階女巫*1,將領蘇雅,無人員損失。

  此次戰役以少勝多並獲得完美勝利,士氣+3,連續獲得3次戰鬥勝利士氣+1(額外士氣持續到下一次作戰結束)」

  和以往的簡單戰報不同,這一次的戰報頗為詳細,並且除了正常的戰鬥經驗之外,還額外給予了4點士氣加成,雖然只能持續到下一次作戰。

  徐來作為英雄,整支部隊的最高長官,即便不殺敵也可以獲得大量的經驗獎勵,親自殺死的敵人經驗也不會少。

  不過他等級越高,提升1級所需要的經驗也越多,這一次戰鬥規模極大,讓他等級提升到了5級97%,只要隨便再擊殺個一二階的敵方單位就能升級。

  相比徐來,蘇雅作為領導農民的將領,除了自己的擊殺經驗外,就只能分潤很少一部分農民的擊殺經驗。

  上一次殺草原狼時,蘇雅還不夠升級,這一次殺完骷髏卻是直接連升2級大半,還差15%不到就能升到4級。

  (本章完)

  (還有更新耶)


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