首頁> 遊戲競技> 廠長,這麼菜還打什麼職業?> 第11章 改變世界的證據!

第11章 改變世界的證據!

  「確實有點獨了。」

  EDG訓練室,廠長也正在觀看直播。

  不可否認,夏凡這一把節奏很好,但連吃三個藍這種事在他看來確實有些過分了。

  換成EDG,無論中路是Pawn還是Scout,亦或曾經替補出場的雅典娜和BaeMe,廠長都會讓這個藍。

  在LPL,比賽里這麼玩的他只見過一個人,那就是前IG打野Kakao。

  

  「那是特殊情況,卡靠在KT的時候就是隊伍大哥,別說藍buff,F4三狼Rookie都不敢亂吃的。」

  阿布插話:「要說打野地位超過中路,這次世界賽其實也有一個。」

  「誰?」

  「ROX打野,Peanut。」

  「那倒是。」

  廠長點頭,提到這個ID時,向來平靜的死魚眼中泛起了一絲波瀾。

  世界賽開始前,拳頭髮布了TOP20,外界歷來稱其為毒奶榜。

  毒奶歸毒奶,能上榜的,無一不是隊伍大腿!

  在這份榜單中,廠長是打野選手中的第一順位。

  第二順位的,就是Peanut。

  倆人在TOP20中一個排名第四一個排名第五,是前十中唯二的打野。

  「感覺他跟螞蚱哥有點像,倆人進攻性都很強。」

  廠長把夏凡和小花生放到了一起比較。

  「這兩人,暫時還不好放到一起來討論吧?」

  阿布提出異議。

  一個初出茅廬,前途未知。

  一個已經在LCK證明過自己,拿到了夏冠不說,也是小組賽目前為止唯一的兩連MVP。

  與G2的對決中,小花生上演了一波拯救世界,在ROX經濟落後8000時搶下大龍續命,實現翻盤。

  就打野位來講,表現首屈一指。

  「我的意思是他們打法相似,比賽過程中都能給到對手很強的壓迫力。」

  「要說的區別的話,小花生喜歡找對面硬玩,螞蚱哥更偏刷一點。」

  「我反而更喜歡螞蚱哥的打法。」

  廠長實事求是。

  他是現階段少數在訓練賽中與這二者都交過手的人,對此有一定發言權。

  阿布沉默了。

  一時間,只有中文台解說Remember和致幻的聲音。


  「這波SPY想對上路出急,抓一波夯色蘭博,但是雷克塞頂起來以後發現對面打野也在,墨脫這波就在後面反蹲!」

  「奧拉夫大招一開,直接沖臉。」

  「這波SPY要炸!」

  諸神黃昏狀態下,夏凡戰力爆棚。

  一斧子劈出後,撿起嵌入地面的飛斧,再次投擲而出。

  在明朗之靴和符文中的成長減CD加持下,逆流投擲冷卻時間只有6秒。

  6秒減4.5秒,也就是1.5秒一個!

  Wunder閃現上波就被逼了出來,此時還沒轉好,被連續兩發飛斧劈中後,已經宣判了死刑。

  而最後收他人頭的那發Q,在穿過Wunder殘軀後,又減速到了正在追擊蘭博的SPY打野。

  「好Q!」

  「角度刁鑽。「

  「這波雷克塞也跑不掉,而且因為這發Q的緣故,雷克塞無法換掉蘭博!」

  伴隨著雙殺提示出現,中文台響起了整齊劃一的「螞蚱哥」。

  作為國產選手,夏凡理所當然受到特別關注。

  「我的天,回城直接把熔渣巨人合成了出來!」

  「螞蚱哥好肥啊!」

  熔渣巨人,是四種打野成裝中的一種。

  S6賽季,共有AD、AP、攻速以及坦克四類打野刀,售價一樣都是2625。

  【附魔:熔渣巨人】,即肉裝打野刀,合成公式為二階打野刀+斑比的熔渣。

  +400生命值,+15%額外生命值。

  一個固定,一個百分比。

  「可以看到螞蚱哥血量已經快兩千點了,這個時間點他可以在比賽場上橫著走!」

  「但是這波他進到SPY野區反F4,好像有危險!」

  「瑪爾扎哈閃現大招將他定住,SPY這個時間點抓的很好,奧拉夫大招還沒CD!」

  夏凡上一波在上路時交掉了大招,此時還未轉好。

  趁著這個機會,歐洲蛇展示出了自己的毒牙。

  「但是傷害不夠,這波沒秒掉!」

  「娜美的怒濤之嘯從遠處襲來,被開啟了疾跑的奧拉夫一個返身走位躲掉,Mikyx不夠距離釋放水泡。」

  「我的老天鵝,三抓一,這能讓他跑掉的?」

  夏凡逃生後,不忘回敬給對手一發逆流投擲。


  全是操作,沒有數值!

  「換成上個版本的螞蚱,他死了。」

  廠長發表評價,語氣一如既往地淡漠,像是一個沒有感情的殺手。

  SPY這波野區圍剿,想法是好的,選手的操作配合也沒什麼問題。

  關鍵是雷克塞發育太差,等級比奧拉夫低了兩級,這波只能靠瑪爾扎哈打傷害。

  如果是6.18以前的螞蚱,就憑他那個變態的W機制,奧拉夫凶多吉少。

  偏偏在6.18世界賽版本中,瑪爾扎哈遭到了機制上的改動!

  「主要季後賽和冒泡賽那段時間,螞蚱影響力太大了,加上打野螞蚱也越來越火,拳頭不得不出手。」

  阿布回憶了一波。

  歐美聯賽不談,就拿今年的LPL冒泡賽來舉例,一共3個BO5,螞蚱出場10次,被ban3次,勝率高達70%!

  WE與IM的門票戰,IM中單雅典娜第五場就是用的螞蚱。

  那場比賽,WE20分鐘就領先了6000經濟,優勢不可謂不大。

  比賽的轉折點,是957、康帝、兮夜、Zero四人一個接一個地出水銀飾帶。

  大舅子之所以沒出,是因為Zero用的是塔姆!

  賽後LPL出現了一個新公式,選螞蚱等於自動領先5000經濟!

  「中單螞蚱一直很火,不過我印象最深的還是Sofm那兩把打野螞蚱。」

  「雖然跟WE的第10把輸了,但這玩意打野確實有奇效,刷的比豹女還快,蟲子一召就是七八隻,沒記錯的話LCK冒泡賽也有人用了螞蚱打野,好像是KT打野Score?」

  廠長如數家珍。

  按照冒泡賽的趨勢,如果拳頭6.18不改動【虛空蟲群】機制的話,螞蚱打野極有可能會在世界賽上亮相,搞得他當時都專門跑去韓服練了好幾把。

  「螞蚱哥血虧。」

  「這玩意是他開發的,但他甚至沒機會在比賽裡面用出來!」

  看著比賽場上的夏凡,廠長不免有點同情他。

  作為鼻祖,自己開發出來的東西還沒機會拿出來秀一把就被砍沒了。

  實慘!

  Clearlove並不知道的是,6.18有關瑪爾扎哈的改動,正是夏凡改變這個世界的證據。

  正是在他的影響之下,拳頭提前把改動螞蚱W機制提上日程,並在世界賽版本中實裝。


  夏凡加在野區規劃上的那30點宇宙值,就是在這種誤打誤撞的情況下所獲得。

  ——虛空先知,瑪爾扎哈

  【W虛空蟲群】

  消耗:80法力值>>> 40法力值

  新增現在最多儲備2次充能

  新增虛靈生命值:虛靈現在具有3點生命值,並且所受傷害與婕拉的植物相似,英雄的普攻和法術造成1點傷害(延時效果為每跳0.25點傷害)

  虛靈物理傷害:30/32.5/35/37.5/40%總攻擊力>>> 30/35/40/45/50 (+0.4額外攻擊力)

  虛靈魔法傷害收益:0.1法術強度>>> 0.2法術強度

  虛靈可以在8秒內生成其他虛靈>>>施放W後的3秒內移除虛靈不再在擊殺小兵後生成其他虛靈

  新增虛靈對受到【煞星幻象】影響的小兵造成300%傷害

  移除虛靈不再斬殺低血量的敵方小兵

  移除當超過3隻以上虛靈被激活時,虛靈不再獲得50%攻擊速度加成

  【以上改動,按照既定時間線本應出現在6.23版本】

  【你的存在,永久性地改變了一個英雄的發展軌跡!】

  【叮,你獲得了30點宇宙值】

  ……

  (還有更新耶)


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