第六十章 梭哈!

  「不太對勁,鈴兒響叮噹這麼打,BO5大概率打不滿。」

  「是呀,第一盤打完我還感覺,這兩個人是勢均力敵的。」

  「本以為是決戰紫紫之巔,鈴兒響叮噹搞毛啊,其實是靠撒石灰粉先偷了一手是吧?」

  「看完這兩個回合,我說真的,鈴兒響叮噹要不是第一盤放了野兵營,很有可能會被直接0:3!」

  「……」

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  鈴兒響叮噹面露苦惱之色,摘下耳機把頭髮抓的凌亂。

  如果說第一次輸給成星,他還能把理由歸結為,自己不夠小心謹慎,大意疏忽才中了戰術。

  可是這個回合打完。

  鈴兒響叮噹的預感就不太對勁了。

  除了沒有地刺之外,自己這把有犯過錯嗎?

  沒有。

  所有流程都是按照自己的設想在打,一點沒有偏差,運營的思路也沒被成星抓住漏洞。

  那麼為什麼還是輸了?

  他感受的很真切,雖然運營思路是對的,但節奏一點都不對!

  在執行的過程中,一股很強力的阻攔,讓鈴兒小叮噹的所有計劃都只服於表面,根本沒法按照完美的設想走到底。

  從開三礦遭遇壓力開始,他就隱隱察覺到不太妙。

  不是,哥們……

  你是興奮劑了嗎?

  怎麼這麼猛啊!

  為什麼在CSL,有人分線操作會打的這麼離譜!

  鈴兒小叮噹胸腔積了一團悶氣,百思不得其解,成星莫不是先前在藏拙,所有的戰術性打法,都是他這手硬操作的偽裝色。

  那沒道理的呀!

  你要有這水平,哪怕不隱藏實力,應該也很難找到對手呀!

  難道成星是在把比賽當成練戰術,以賽代練?

  這個無意間的想法,卻恰好猜的準確,切中了成星的真實想法。

  沒有給他多調整的時間。

  第四回合迅速拉開,這是倒數第二回合,也很可能是最後一回合。

  鈴兒響叮噹沒有別的機會,輸掉這把遊戲,冠軍就要拱手讓人。

  哥只是個傳說……

  你今天是真想把自己打成傳說嗎?

  鈴兒響叮噹深呼吸,儘可能放平心態。


  就當是,為了不留遺憾吧!

  這個回合,比賽雙方都像是重置了前三把的記憶,沒有考慮對手任何的習慣,以最常規的姿態進行偵查。

  成星是王蟲出門,沒有派遣工蜂。

  硬要形容雙方這次的開局,大概可以用樸實無華來進行描述。

  成星也不搞什么小動作,飄王蟲本來就沒啥伎倆能用,大致確認一下鈴兒響叮噹沒有又用野兵營,再看看二礦建造的時間節點,就足以判斷出來開局思路。

  而在自己的主基地。

  SCV長驅直入,在女王出來之前,甚至沒有工蜂對他進行阻撓。

  鈴兒響叮噹這會兒是不敢再大心臟,去玩些噁心人,例如成星在對手基地放棄礦等的鬼點子。

  他的任務就只有一個,把成星的視野看得仔細。

  SCV溜達一圈,奇怪的是,過了有個幾秒,成星還是在放任不管,把開局流程完整暴露給對手看。

  蟑螂開。

  就是不知道,會是蟑螂快攻,還是8分半的滿人口廬山升龍霸。

  反正這都是主打前期的進攻節奏就對了,堵路口下地堡,應該就能夠防守得住。

  鈴兒響叮噹得到信息,莫名有種鬆了口氣的感覺,讓自己的農民返回礦區。

  成星這把還真是少見的老實安分,蟑螂巢穴建造,沒有就給他退掉換別的,製造虛假信息。

  因為他就是一門心思的,像對手猜測的那樣,要打一波快攻蟑螂。

  這一套流程,也是錢贊企最喜歡使用的九蟑算術,九蟑螂前壓!

  雙方都是平穩開局,按照很經典的流程運營。

  不過在這段時間。

  總算有眼尖觀眾靜下心來,仔細觀察兩人的差異,一個一直以來困擾所有人的問題,似乎也得到了解答。

  為什麼成星的爆兵那麼快?

  看他的開局運營就知道了呀!

  大家都是無壓力運營,但是鈴兒響叮噹的流程,就有一種走公式的刻板意味。

  反觀成星,飄逸靈動,行雲流水的節奏感,讓他的開局變得賞心悅目,凝聚了遊戲這個第九藝術的美感與魅力。

  成星的運營基本功單獨拿出來,其實沒有特別值得吹噓的點,在國內優秀,也僅是在國內而已。

  俗話說,沒有對比就沒有傷害。

  與鈴兒響叮噹一起對比,這種落差就有些明顯了。


  無論是成星還是鈴兒響叮噹,在明確了一攻一防的快節奏戰鬥前提下,他們都沒有往外繼續開礦。

  比賽進入到爭分奪秒的階段。

  誰要是能夠更先完成自己的布置,誰就有較大的希望,搶下寶貴勝利。

  這和上盤遊戲進入多線作戰後的焦灼,有著不小區別,明明兩人還沒有開始作戰,戰況卻在無聲無形之間,變得異常激烈。

  時間就是最寶貴的財富!

  晶體與高能瓦斯,買不來運營的效率!

  爭分奪秒,這正是贏取勝利的標準答案!

  誰能夠更快?

  所有人。

  包括解說席的孫一峰與Sed,幕後的黃旭東與Joy。

  明明沒有事先溝通,每個人卻出奇地保持一致,緘口不言。

  以至於同步比賽實況的直播間,有彈幕在瘋狂刷屏。

  【解說是不是掉線了?老闆換碟!】

  要來了!

  看到成星的蟑螂數量達到九隻,所有人都意識到,那個他們期待已久的場面要到來了。

  但令人有些想不通的是,成星拉出主礦的,不止有這九隻蟑螂。

  那些工蜂齊齊脫離採集崗位,成星直接進入斷礦模式,讓工蜂配合蟑螂一同出發,還有兩隻女王緊隨其後,挪動他們蹣跚的步履!

  第四回合的地圖,是當前比賽中規模較小的那一類,中間路程短,兵種移動時間少,相當適合打快攻。

  成星這一手全家總動員的操作,足夠讓所有人大跌眼鏡。

  這就是快攻的最高境界嗎?

  打不贏,我就自己退。

  把每一次進攻,都當成自己最後一次進攻。

  梭哈是一種智慧!

  梭哈!All in!

  打別的戰術,這麼打無疑是自尋死路。

  然而……

  畫面移到鈴兒響叮噹,堵口地堡內只有四個機槍兵,沒有火車這種AOE清理的兵種。

  善良的觀眾,如同虔誠的修女那樣。

  雙手合十,開始祈禱。

  (還有更新耶)


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