第五十五章 野兵營

  「大家好,我是F91孫一峰。」

  「我是來自IG戰隊的Macsed。」

  「剛剛解說完兩場比賽的黃哥還有Joy,現在回到台後稍作休息,本場比賽由我們兩個搭檔解說。」

  孫一峰與Sed老師,一壞一呆雙人組,頂替了前面的嬌娃組合,出現在解說席上。

  和黃旭東、Joy的專業解說不同。

  

  這兩個人都是職業選手出身,雖然比賽判斷能力沒問題,而且還更出色,但是解說的風格,可就不會那麼嚴謹含蓄。

  孫一峰做完自我介紹,就直接暴露了自己大嘴巴的特色,口無遮攔道:「Sed,黃哥是膽小鬼,不敢下判斷。

  「你有沒有發現,他預測成星的比賽,迄今為止,結果都沒一次對的。」

  Sed這隻呆頭鵝,沒聽出來峰哥在故意拱火:「說的對呀,黃哥他到底行不行?搞毛啊他。」

  這種用詞風格,在正經的解說身上是絕對不會出現的。

  可偏偏現在台上的兩人不正經。

  聽到Sed一驚一乍,現場的觀眾就已經樂了出來。

  「孫哥這個小人,連自己的解說搭檔都要帶節奏。」

  「媽個雞,孫哥搞毛啊,天生諧星是吧?」

  「我猜他要讓Sed老師下判斷,預測比分,自己到時候就裝作啥也不知道。」

  「……」

  觀眾們是懂孫一峰尿性的。

  現場大概也只有Sed老師一個人,不識廬山真面目,只緣身在此山中。

  孫一峰又問:「那Sed,我們是不是應該反對這樣的行為?一個好的解說,連局勢都不敢預判,豈不是像黃旭東一樣了?」

  Sed愣了一下:「那肯定啊!」

  「既然如此,你覺得這場決賽,鈴兒響叮噹對戰成星,最後的比分會是什麼樣的?」

  孫一峰露出不懷好意的奸笑。

  Sed煞有介事地皺起眉頭,用不太確定的語氣說道:「3:2吧,兩個人的實力差距不算大。

  「我覺得應該會打滿五回合,兩名選手都有很大的機會贏下比賽。」

  孫一峰故作驚訝:「你這麼確定嗎?為什麼我感覺可能有人要翻車。」

  先誘導別人發問,然後再對得到的答案提出質疑。

  用他自己的話說就是:哥的拱火,假的喏!

  Sed本來還不怎麼有譜,聽到如此激將,呆頭鵝直接梗起自己的鵝脖子:「說的沒錯!絕對是3:2。


  「這兩個選手狀態都很好,孫哥,我們都是職業選手,這點判斷力肯定是要有的呀!」

  「好好好。」孫一峰眼見大魚上鉤,適時轉移話題:

  「3:2,來看比賽吧,第一回合已經開始,讓我們看看Sed講的到底對不對。」

  現場大屏幕畫面一轉。

  鈴兒響叮噹與成星各自的主基地,已經出現在了地圖對角兩側,開始了他們各自的運營。

  成星起手工蜂探路,常規裸二礦開局,是一個比較常見的思路。

  而鈴兒響叮噹的選擇則是……

  「野兵營,小人啊!第一盤就暗算是吧?」現場最小人的孫一峰,直接忍不住驚呼出聲,痛斥鈴兒響叮噹。

  野兵營。

  意指開局所有兵營,全都造在外面的戰術。

  人族一般使用兵營來堵口,所以對手偵查的農民就算不進到基地內部,也很容易判斷人族玩家的戰術思路。

  探路農民進家裡看到只有補給站與氣礦,看不到兵營,會做出錯誤判斷,其目的是為了打亂對方的運營節奏,為自己雙開贏得時間。

  面對蟲族,使用野兵營。

  第一種思路是爆兵死神,通過早期的三死神來壓制蟲族開三礦和菌毯,逼迫蟲族消耗蟲卵造狗,為下一步的壓制創造環境。

  由於死神在蟲族狗速好之前有機動優勢,可以充分偵查蟲族的打法,防止蟲族遛狗。

  另外一種情況,是出機槍兵,在蟲族狗速沒有好的時候,用機槍兵和蟲族的小狗進行消耗,蟲族必須不斷補狗,否則就沒有蟲卵補農民。

  而人族基地這個時候就可以全力出SCV,在經濟方面占據優勢。

  後續就算蟲族小狗加速科技成型,也因為農民與戰鬥單位數量不足,無法出門反擊,採集效率,陷入運營落後的惡性循環。

  這個戰術其實是虐菜為主的。

  哪怕是實力相近的天梯對決,只要能夠儘快意識到對手是要野兵營,基本一防一個準。

  但野兵營也存在意外性,既是虐菜利器,也是以弱勝強的一大奇招。

  華國人族選手指定被辱對象Xy鳥哥,就有過用野兵營打敗韓國猛男的記錄。

  鈴兒響叮噹自己在未來,也憑藉該戰術,讓不少職業選手中過招。

  成星的反應已經算是比較快的了。

  他看到鈴兒響叮噹沒有用,兵營堵路口,而且是一礦基地,沒有向外開拓,就立刻意識到對手的戰術選擇。


  但他自己也犯了一個常規性錯誤。

  一個就算是再頂級的職業選手,偶爾也會麻痹大意的決策。

  裸二礦。

  正常對局裸二礦運營都沒問題,除了很極限的Rush快攻,面對各項戰術,均不存在明顯落後。

  但問題是打野兵營,成星就不能這樣,先開二礦再下血池。

  延緩生產小狗生產時間點,防守勢必壓力更大。

  他在意識到對手戰術選擇後,第一時間就拍下來的血池,取消工蜂生產。

  這是相當極限的救場反應,哪怕再晚一步做出決策,都有可能被直接導致GG。

  饒是如此。

  落後已然相當明顯。

  三隻死神如約而至,成星用小狗竭力防守,孵化場的小狗生產也沒有停止,保證自己的部隊不會被三死神,憑藉數量與機動性優勢碾壓。

  「400APM,好快的操作!」

  能讓成星開局陷入不利,這事Solar都沒辦成,鈴兒響叮噹的戰術卻奏效了!

  索性成星的操作水平,終歸還是要略高於對手一些,至少在國內可以達到一線水準。

  小狗奮力堵截死神,工蜂就連續幾次卡距離,騙出來了死神的炸彈,配合三兩隻小狗,主動選擇迎難而上,頂著輸出強留三死神。

  鈴兒響叮噹的戰術執行很完美,可惜操作的差距,讓他沒有取得意料中的戰損壓制。

  小狗數量陸續增多,三死神拼命騷擾,也只殺掉了兩隻工蜂。

  並且由於撤離的不夠及時,有一個死神被小狗堵到,逃脫不出群毆,不幸命喪前線。

  前期的進攻壓力算是扛下來了!

  然而即使是防守成功,運營劣勢依舊無法快速彌補。

  成星還是沒有完全脫離險境!

  (還有更新耶)


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