第2章 :扒皮抽筋

  蘇忘立馬查看起可轉職的三種職業。

  當意念選向轉職時,捲軸也貼心的展示了幾種職業的不同。

  首先是垂釣者,激活漁具——入門魚竿。

  職業本命技能:

  鉤金輿羽——鉤中目標後每秒消耗10點耐力,每秒造成力量等值傷害,

  自身力量大於目標時造成2倍傷害,並且鉤中目標無法脫離,耐力上限大於目標時使用技能不消耗耐力值。

  職業特性:漁者獲得載具力量*2,耐力*2加持。

  另外就是漁夫,激活漁具——入門漁網。

  職業本命技能:

  天羅地網——每秒消耗20點耐力,對處於30*30m漁網範圍內所有目標每秒造成50%力量等值傷害,

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  目標力量低於使用者自身耐力時陷入持續禁錮狀態,目標力量大於自身耐力時無法禁錮目標,並遭受目標力量等額耐力損耗。

  職業特性:漁者獲得載具力量*1,耐力*3加持。

  魚槍師,激活載具——入門魚槍。

  職業本命技能:

  槍出如龍——使用漁具後可對單體目標進行瞄準,魚槍命中後可瞬間造成力量*5的傷害,每次使用消耗耐力30點,射擊範圍5米。

  職業特性:漁者獲得載具力量*3,耐力*1加持。

  …

  三種職業的優劣點一目了然。

  眼下蘇忘不由思索起選擇哪種職業。

  結合漁者交流區看到的信息,加上各職業的介紹。

  能看出漁夫和魚槍師職業都有各自的突出點。

  一個耐力屬性突出,有著大範圍傷害和控制能力。

  另一個則側重於力量,著重彰顯單體殺傷力。

  而垂釣者則居於平庸,屬於梧鼠五枝,博而不精的類型。

  蘇忘此時目光卻依舊停留在了垂釣者職業上。

  「這垂釣者職業,似乎才最契合我的靈魂特質天賦。」

  適合自己的,才是最好的。

  無論是漁夫還是魚槍師,都無法最大化利用上失衡天賦。

  動用失衡天賦,也只能再次強化單方面的突出點。

  反觀垂釣者職業配上自己的失衡天賦,豈不是能讓兩方面都可以成為突出點?


  相對也讓兩方面都沒有了短板?

  想到這,蘇忘便下定主意,選擇這已經有人後悔的垂釣者職業。

  職業選定的一瞬間,蘇忘腦海中霎時陷入短暫空白。

  一根灰白魚竿緩緩出現在自身意識之中。

  關於漁具的能力、使用方式也瞬間明了於心。

  閉目幾秒後,再次睜眼的蘇忘心念一動。

  一根杆長4.5米,線長30米,似虛似實的灰白魚竿出現在蘇忘手中。

  下一秒,隨著蘇忘看向木筏外依舊悶頭撕咬木筏的怪魚。

  手中魚竿輕輕一擺,一枚銀勾在空中划過一道銀光,頓時沒入了怪魚體內。

  蘇忘眼中也閃現數條信息。

  【消耗耐力值10點,成功釣中黑鱗鯛魚(輕度污染),目標耐力值減少10點。】

  【黑鱗鯛魚(輕度污染)】

  魚種珍稀度:普通。

  力量:12(8)。

  耐力值:170/180(120)。

  被邪惡力量污染的普通黑鱗鯛魚,力量和耐力都有了不同程度提升。

  …

  獲知信息的第一時間,蘇忘立刻有了決斷。

  當即動用了失衡天賦,以降低一半力量為代價,提升100%耐力屬性。

  一瞬間,蘇忘的耐力值上限瞬間暴漲至200點,超過了黑鱗鯛魚的耐力值上限。

  原本以每秒10點消耗的耐力值也在這一刻停滯下來。

  代價則是黑鱗鯛魚的耐力值跌落速度驟減為5點每秒。

  被魚鉤命中的黑鱗鯛魚猶如受到了強烈刺激一般,加快了撕咬撞擊木筏的頻率。

  蘇忘卻稍稍鬆了口氣。

  「總算能解決這條怪魚了。」

  在他眼中,怪魚的耐力值正有條不紊的減少著。

  有著失衡天賦對耐力值的加持,

  自己的耐力值足以一直支撐下去,完全可以磨死這條怪魚。

  至於為何不提升力量屬性,

  原因是剛剛消耗耐力值的一瞬間,蘇忘感受到一種體力瞬間被抽離的感覺。

  甚至蘇忘隱隱感覺到,要是耐力值徹底消耗乾淨會產生極其嚴重的後果。

  至此,他才更為穩妥的選擇了加強耐力。

  10秒…20秒…

  蘇忘眼中黑鱗鯛魚的耐力值逐步減少著。

  隨著耐力值的減少,黑鱗鯛魚攻擊木筏的頻率逐漸降低。

  到最後甚至顯得有氣無力起來。

  直至黑鱗鯛魚耐力值僅剩40點,感受到危機的黑鱗鯛魚此時忽然停止了攻擊木筏,而是一個擺尾朝著水下扎去。

  蘇忘眼瞅即將磨死怪魚,怎會任由眼前怪魚跑掉,更別說怪魚已經被銀勾命中。

  激活漁具後,對漁具的能力蘇忘自然清楚。

  當目標脫離魚線長度範圍後,如果目標力量大於蘇忘,那麼就會擺脫魚鉤的傷害。

  可目標力量低於他,便無法逃離魚線長度範圍之中。

  黑鱗鯛魚的力量屬性是12點,高於目前蘇忘的力量。

  眼見水面已經看不到黑鱗鯛魚的身影,蘇忘瞬間轉換失衡天賦的增幅。

  隨著200的耐力值上限縮減至50,蘇忘的力量屬性頃刻間暴漲至20。

  魚鉤造成的傷害同步增長之下,瞬間清空了黑鱗鯛魚最後一點耐力值。

  蘇忘眼中也旋即閃過一道信息。

  【已捕獲黑鱗鯛魚(輕度污染)。】

  收到信息的蘇忘當即用力一提手中魚竿,魚線猛然收縮。

  下一秒,一道足米黑影破水而出,猛然摔落到木筏之上一動不動。

  這時候,蘇忘這才徹底看清怪魚的全部面貌。

  除了背上畸形肉瘤外,魚腹之下居然還長著3條怪腿。

  怪魚此刻的信息也出現了變化。

  多出了一個瀕死可擊殺狀態,並且耐力值也鎖定在了1點。

  看著怪魚眼下毫無動彈的表現,加上先前漁者交流區中某個垂釣者職業提及到的情況。

  蘇忘也不禁有了一些猜測。

  「漁者的耐力值耗盡,也會像這怪魚一樣嗎?」

  這耐力值似乎就如同生命力一樣。

  也難怪降低了耐力值上限,並且消耗10點耐力值磨掉怪魚最後40點耐力值後。

  自己會突然感受到強烈的疲憊感。

  旋即蘇忘也是立即撤銷了失衡天賦的加持,讓力量和耐力值重歸平衡。

  隨著耐力值上限重歸100,現存的耐力值也等比例增加,這才感覺到疲憊感消散了不少。

  「轉換力量看來不能輕易動用,起碼在耐力值基數不大的時候得注意了。」


  蘇忘手一松,漁具魚竿自行消散重回識海之中。

  隨後看向已經瀕死的黑鱗鯛魚。

  按照捲軸先前的提示,水下生物蘊含著機遇也伴隨著危機。

  危機已經見識過了,但這機遇還沒見過呢。

  蘇忘兩步來到怪魚面前蹲下,此刻怪魚已經完全動彈不得。

  只有那8隻魚眼還能微微轉動。

  看到8隻凸起的蒼白魚眼一齊望向自己,蘇忘也不禁感到一陣惡寒。

  「真是丑出天際了!」

  想到先前差點被這怪魚一口咬中手掌,氣不打一處來的蘇忘一腳朝著怪魚踹去。

  怪魚僅剩的1點耐力值也在這一腳下清空,徹底歸西。

  【黑鱗鯛魚(輕度污染),已死亡,是否分解。】

  眼中信息閃過,蘇忘立即選擇了分解。

  下一秒,怪魚的身體光芒閃過,頓時化為了一堆物件。

  【輕度污染的鯛魚肉片200g*10份。】

  價值:

  ①:可食用,營養豐富,食用每份可恢復20點耐力值,由於被邪惡力量污染,大量食用有極低概率感染污染。

  ②:可充當魚餌,丟入水中後對普通級魚類有著不小吸引力,小概率吸引到黑鐵級魚類,極低概率吸引到特殊稀有魚類。

  【普通魚皮*10】價值:某種材料。

  【普通魚膠*2】價值:某種材料。

  【普通魚鱗*40】價值:某種材料。

  【普通魚筋*1】價值:某種材料。

  【普通魚魂:黑鱗鯛魚*1】價值:魚類死亡後低概率產出的珍惜產物,載具提升至特定階段後可消耗魚魂產出魚族護衛。

  【普通魚肚*1】價值:世界饋贈的棲身之處,打開後可獲得不定數低階資源。

  …

  看著怪魚自行散落成一木筏的零件,蘇忘嘴角不由扯了扯。

  「還真貼心,用不著我動手就扒皮抽筋一條龍了。」

  饒是先前目睹了種種奇幻之事,見到眼前一幕依然感到有些不可思議。

  蘇忘先是將魚皮、魚膠這些材料收進漁倉之中。

  魚肉也在略作遲疑後同樣收了進去。

  雖然信息提示其營養豐富,還能恢復耐力值。

  可想到先前怪魚的醜陋模樣,加上提示中有極低概率感染污染。


  蘇忘便打算除非自己快餓死了,不然絕不會嘗試食用這玩意。

  緊接著,蘇忘又拿起一顆圓潤的藍色寶石,寶石之中有著一條黑鱗小魚虛影。

  這顆寶石正是普通魚魂。

  從提示信息來看,這顆寶石或許是這堆物件中價值最珍貴的東西。

  奈何眼下作為載具的木筏或許還沒達到可以使用魚魂的階段,只能暫且收起來以待可用之時。

  最後是魚肚。

  從信息提示來看,這魚肚似乎類似於寶箱一樣。

  蘇忘拿起魚肚選擇了開啟。

  下一秒,便收到了漁倉獲得物品存入的信息。

  打開一看,發現多出了木材*10單位,純淨水2L,鋼板*5單位。

  另外還有5顆猶如水晶鱗片般的魚幣。

  【蔚藍魚幣】

  作用:可用於碼頭補給、碼頭維修載具、載具內部設施使用。

  …

  「載具維修……我的船!」

  看到魚幣的作用介紹,蘇忘連忙查看木筏的情況。

  擊殺怪魚的這段時間內,木筏的耐久已經被消磨至僅剩376點。

  足足損耗了總耐久的五分之一還要多,並且絲毫沒有自我恢復的跡象。

  「再來幾條怪魚就麻煩了…」蘇忘喃喃自語道。

  當即查找起解決木筏耐久問題的辦法。

  …

  (還有更新耶)


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