第44章 :打窩
蘇忘喚出魚竿思索了幾秒,
決定首次穩妥一點,先用黑鐵級的怪魚肉當魚餌嘗試看看。
更高的青銅、白銀級怪魚肉魚艙內不是沒有,但晚上動用魚餌還是第一次嘗試,他也不敢太過冒進。
畢竟除了自己之外,其它漁者恐怕不敢做這種冒險之事。
失去耐力值自行恢復的異常效果影響下,一般漁者能保證載具安全順利度過夜晚都得拍手叫好了。
伴隨撲通一聲。
黑鐵級怪魚肉魚餌已經隨著魚鉤落入水中。
十幾分鐘轉瞬即逝,
蘇忘精神高度集中,目光緊盯水面預防可能出現的怪魚。
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就在這時,原本攀附在船體上的魚人護衛忽然警覺了起來。
察覺到這一現象,蘇忘猜測已經有怪魚開始靠近亡心號了。
下一秒,
蘇忘突然看到稀薄霧氣籠罩的水面下,似乎有數道黑影逐漸變大。
「來了!」
黑影中有兩道處於魚餌所在的位置,而剩下的則朝著亡心號船底快速靠近。
蘇忘手中的魚竿這時也顫動起來,中魚信息同步出現。
【消耗耐力值5點,成功釣中斑紋鯧(輕度污染),目標耐力值減少200*2點。】
【斑紋鯧(輕度污染)】
魚種珍稀度:黑鐵級。
力量:33(25)。
耐力值:290/690(580)。
…
僅是一條黑鐵級的怪魚,
眼下蘇忘已經達到了白銀級漁者,光是平常力量就已經高達100點。
各種能力和效果的加持下,
蘇忘僅是感覺到魚竿顫動了1秒多的時間,一尾模樣詭異的怪魚便從水下被拉了上來。
相較於兩天前對付一尾黑鐵級怪魚還得費番力氣,眼下已經無需動用天賦都能近乎秒殺。
然而這時,已經有數道黑影游至亡心號船底附近。
攀附在船體上的白銀級魚人護衛也紛紛跳入了水中。
蘇忘視線內更是接連閃過數種怪魚的信息,其中甚至有條青銅級怪魚。
「動用魚餌吸引怪魚數量果然多了不少!」
抵達碼頭前的那天晚上,
一晚上也才遭遇了40多條怪魚,而眼下短短十幾分鐘時間,便吸引來近十尾怪魚。
亡心號有喚出的30隻白銀級魚人護衛保護,應付這點數量的怪魚綽綽有餘。
不到十幾秒的功夫,已經有一些怪魚被魚人護衛圍攻致死,魚屍都被拋到了甲板上。
蘇忘旋即繼續拋竿,準備吸引來更多的怪魚。
相較於白天魚餌吸引正常魚類的效果,夜晚吸引怪魚的效率明顯要高的多。
捕獲污染怪魚和正常魚類之間,除了魚肉價值不一樣,其它收穫都是對等的。
保證自身實力足夠的情況下,夜幕之後反倒是更好獲取資源的機會。
隨著魚餌落下,
這次僅僅兩三分鐘不到,便又出現了幾尾黑影靠近過來。
在蘇忘和魚人護衛共同擊殺下,甲板上沒多久便再度多了數尾怪魚屍體。
短短不到半個小時,斬獲的怪魚數量已經多達二十多尾,平均下來每分鐘都將近有一尾怪魚魚獲。
這種怪魚斬獲速度,讓其它漁者知曉後估計會既羨慕又害怕。
羨慕的是蘇忘這半個小時的收穫,估計都能頂得上他們一夜的斬獲。
害怕則是因為短時間應付這麼多怪魚,恐怕難以保障安全。
畢竟其他漁者目前可沒蘇忘這種豪華配置。
不僅有白銀級魚人護衛保護載具,漁者等級、漁具改造也是完全不在一個檔次。
一般漁者要是短短半小時遭遇數十尾怪魚進攻,捕殺速度慢的情況下恐怕連自保都難。
然而蘇忘看著甲板上的怪物魚獲,心中卻並不滿足。
無他,就是嫌太少了。
「效率感覺還是太慢了點。」
有了先前紅潮結束後大撿魚獲的經歷,眼下這種魚獲收集效率很難讓蘇忘心生波瀾。
況且在先前大量魚獲帶來的反饋下,
亡心號已經有了極高的耐久,並且還有180隻魚人護衛的底蘊,自身漁者實力也有極大提升。
蘇忘意識到目前的捕獲速度,有點太過浪費亡心號目前的優勢了。
雖然這樣更加安全平穩,
但同樣也無法充分利用亡心號目前的優勢,去進一步擴大資源收集速度。
想到還有不少魚人護衛沒有喚出來,
蘇忘決定稍稍冒險一點,加大吸引怪魚的效率。
「要不打個窩試試?」
早上查看交流區時,
有漁者好奇亡心號積分這麼高是不是捅到怪魚窩了。
蘇忘現在考慮的就是要不要人造一個怪魚窩出來。
魚艙內庫存的污染魚肉都已經堆積成山,
吃又不能吃,日常充當垂釣魚餌也很難消耗掉,不如正好這時候利用一下。
蘇忘從魚艙內取出數十份黑鐵、青銅級污染魚肉,將其拋投至亡心號附近的水域之中。
魚肉入水後會產生魚餌效果,這一次性拋入數十份魚餌,所能產生的效果不言而喻。
如果正常垂釣,拋投這些魚餌只會吸引魚類過來後被其吃掉,
入水時間過長還會由於沒有牽引力,漸漸沉入更深的水域。
蘇忘想要釣到魚還得通過魚鉤命中才行。
可眼下吸引的是怪魚,
每條吸引至亡心號附近的怪魚,就算沒了魚餌引誘也會匯聚起來對亡心號發起進攻。
如此一來,
魚餌短時間內產生的引誘效果,將極大被保留下來。
瞧見充當窩餌的污染魚肉落水,蘇忘也馬上將所有魚人護衛召喚出來。
「就看這打窩的效果如何了。」
效果要是不錯,並且自身還能應付下來,
蘇忘推算堅持一晚上能帶來的收穫,恐怕也將十分喜人。
當窩餌拋灑入水不到3分鐘時間,
蘇忘便開始收到了魚人護衛交戰的怪魚信息提示。
由此可見,水下已經有一批怪魚被吸引而來。
隨後不到一分鐘內,更是開始接連顯現怪魚信息。
蘇忘也已經能看到不少黑影朝著亡心號襲來,水面上也已經出現魚人護衛和怪魚糾纏的情況。
蘇忘見狀也是立即揮動魚竿進行協助,加快擊殺怪魚的速度。
目前拋投魚餌才落水不久,產生的引誘效果應當還在亡心號船底水域之內,
未沉離亡心號一定距離之前,只會不斷吸引來怪魚來襲。
蘇忘眼下要做的,便是將吸引來的怪魚擊殺遏制在一個可控範圍之內。
魚人護衛雖然沒有特殊能力,但好在數量上夠多,
況且白銀級和青銅級魚人護衛力量屬性並不算低,基本都在70和50左右。
一尾接一尾的怪魚接連被捕獲送返至甲板上。
捕獲速度對比用魚餌打窩之前,快翻了數倍不止。
隨著魚餌效果繼續發酵,匯集於亡心號附近的怪魚越來越多。
蘇忘也稍稍感到有點壓力起來,
儘管魚人護衛同樣不少,並且還有他進行單點秒殺,
但怪魚的增多依然導致魚人護衛開始出現折損情況。
好在目前消亡的大都是普通和黑鐵級魚人護衛,相較捕獲的大量怪魚魚獲倒也不顯虧損。
怪魚信息大量猛增出現的過程,大概持續了近10分鐘便逐漸止息。
等到數分鐘後,現存水下的怪魚被逐個清剿乾淨,蘇忘也未曾再收到怪魚信息提示。
「看來窩餌已經沉深了。」
蘇忘估摸了下情況,決定先處理下甲板上的魚獲,隨後再進行二次誘魚打窩。
先處理甲板上魚獲的原因,主要還是魚幣不夠充分。
剛剛水下來襲的一波怪魚雖然全部被清理掉了,但補充魚人護衛也消耗了數百魚幣。
現在庫存魚幣數量不足一千,得先補充補充才行。
花費數分鐘處理好魚獲,
並且處理過程中,蘇忘粗略統計了下這近一個小時內解決的怪魚數量。
普通級怪魚大概80條左右,黑鐵級50多條,青銅級30多條,白銀級怪魚魚獲則是一條都沒看見。
「為什麼一尾白銀級怪魚都沒出現?」
蘇忘心中不免有些困惑。
眼下亡心號升級需要白銀級魚材,
白銀級怪魚一尾帶來的收穫就能堪比數條青銅級怪魚,換算成黑鐵級怪魚就更不用說了。
況且只有白銀級魚肚,才能開出碼頭所需資源息壤。
蘇忘不禁懷疑其中肯定存在某種原因,才會導致白銀級怪魚一尾都未見到。
可惜眼下信息量不足,繼續想下去也無法想通其中緣由。
好在經過剛才的試驗,證實了多份魚餌可以大量怪魚的可操作性。
蘇忘旋即一次性取出上百份污染魚肉儲備在一旁。
這一次,
他打算每隔幾分鐘補充拋灑一些窩餌,將打窩的效果一直維持下去,進一步加快魚獲獲取的效率。
加上剛剛魚獲讓魚幣也充裕了不少,魚人護衛補充的問題也不由太過擔心。
蘇忘旋即進行拋灑打窩,以此展開第二波對怪魚的引誘收割。
…
此時,肉眼無法探知的水面之下。
稀稀散散十餘份魚肉經過十幾分鐘的沉落,已經下沉至距離水面將近500米的深度。
魚肉產生的吸引力,引來了數道體型不小的魚影游曳至這些魚肉附近。
隨著魚影從魚肉旁邊掠過,數份魚肉也隨之消失不見。
只剩部分未被魚影截留的魚肉,甚至還在繼續朝著更深處沉落。
就在數分鐘後,又有些許魚肉從上層水域緩緩沉落。
游曳於水下500米深度的大型魚影,感應到魚肉散發的誘惑力後,逐漸朝著上層水域游去。
…
(還有更新耶)