第240章 污染殘留

  第240章 污染殘留

  「繼續射擊!」

  協同開火造成的意外之喜,給蘇忘帶去了更強的信心。

  儘管沒有協同開火能力,火力全開會產生巨額魚幣消耗。

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  可現在當務之急,

  是趕在污染源體接近青刀魚碼頭前,儘可能削減污染源體的數量。

  隨著命令下達,所有空海戰艦再度進入斥力炮蓄力狀態。

  不多時,電光火弧再度充斥天際。

  沒有協同開火的能力配合,

  這次激射的炮火顯得並不整齊,蘇忘也不知道能否再現剛剛「黑洞」之景。

  這次的攻擊目標依然是已經「殘廢」的半隻污染源體。

  可當亡心號發射的斥力炮命中之際,蘇忘臉色微微一變。

  「居然恢復的這麼快!」

  短短不到十秒時間,這隻污染源體的耐力值已經恢復到了12億之多。

  幸好隨著陸續命中污染源體的斥力炮彈增加,坍縮力場再度產生質變,黑洞再現。

  只不過由於每顆斥力炮彈造成的坍縮力場只有3秒,

  而每位船師進行集火射擊時,沒有產生完全統一性。

  因此,黑洞的產生並沒有前一輪協同齊射那般迅速,規模和維持時間也短了不少。

  待到一輪全員炮火結束,

  污染源體的耐力值也只跌落了6億多,其中有4億之多還是黑洞磨滅的。

  炮火止息後,這隻污染源體還快速恢復了近1億的耐力值。

  蘇忘趁著巨炮發射間隔時間,趕忙查找問題所在。

  當啟用聲吶掃描時,才發現了異常之處。

  海面之下,密密麻麻全是重迭的魚影,數量之多近乎無法估計。

  魚影的遊動走向,洽洽處於軀體恢復狀態的污染源體。

  「原來是這些怪魚在為污染源體提供治癒。」

  綿延無盡的怪魚,相當於污染源體的移動血包。

  只要污染源體沒被徹底擊潰之前,污染源體便會吞噬這些怪魚快速恢復耐力,化為打不死的存在。

  雖然污染源體耐力快速恢復的問題找到了,可蘇忘卻並沒有解決辦法。

  除非擁有超大地域性的滅絕攻擊,

  不然與其想著阻止怪魚對污染源體進行恢復,還不如用更快速的攻擊傷害,壓低污染源體的耐力值。


  蘇忘也正是如此安排的。

  第三輪開火命令立即下達,全員再度進行斥力炮蓄力。

  數秒後,第四輪炮火射出。

  最終前前後後,耗費足足5輪全員火力全開的攻擊下,才終於將這隻污染源體的耐力值擊潰至底線。

  只見被黑洞磨滅至所剩不多殘軀的污染源體,在這一刻驟然崩解成一攤血糜。

  同時蘇忘眼中也閃過信息提示。

  【成功擊潰初步誕生的污染源體,傷害占比100%,超額完成任務。】

  【獲得任務獎勵:三項基礎資源各2千萬*10倍,可選擇海洋遺物或超凡級稀有魚魂3件。】

  …

  「只有2億三項資源獎勵。」蘇忘眉頭微微一緊。

  這次擊殺污染源體達成了100%傷害占比,獎勵只有2億三項資源的回饋。

  而光是擊殺這隻污染源體,便花費了6億多魚幣的炮彈損耗。

  雖然木材鋼材和魚幣價值同等,算起來並不算虧。

  可對於蘇忘來說,反而有些不划算。

  要不是還有3件海洋遺物的獎勵,每擊殺一隻污染源體都是一件虧本之事。

  沒有協同開火率先對污染源體造成重創,擊殺另一頭污染源體只會消耗更大。

  或許得耗費7、8輪炮火才行,所需的魚幣支出更是高達10億以上。

  蘇忘僅是略微估算一下,便算出自己餘下的資源,完全不夠將目前發現的污染源體全部擊殺。

  「早知道在雙魚王手中多拿一些資源了。」

  蘇忘本想著2千億三項資源怎麼也足夠用了。

  星鏈、戰船等等補全也才花費不到數百億資源而已。

  然而目前餘下的資源,最多擊殺160頭左右的污染源體,魚幣便會消耗一空。

  「不管了,能擊殺多少算多少!」

  蘇忘不再多想,命令船隊對另一頭污染源體展開炮擊。

  在進攻前一頭污染源體時,

  這隻污染源體面對「同伴」被攻擊,好似無關己事一般自顧自的前行著。

  直到蘇忘轉頭開始對付祂時,才終於被遏制了行動力。

  超遠程的炮火打擊下,這次耗費了8輪炮火才將這隻污染源體擊潰成血糜。

  而收到擊殺提示信息後,

  蘇忘也沒多猶豫,立刻安排船隊朝著另一處數量較少的污染源體群體進發。


  …

  然而就在艦隊離開後,異變凸現。

  每頭污染源體死亡後,都會崩解出部分血糜飄散在海面上。

  蘇忘在收到擊殺提示後,便沒對這些血糜殘渣多過在意。

  可海面之下眾多的怪魚,卻在血糜出現的第一時間快速爭搶吞噬了一空。

  待到船隊離開這片海域十幾分鐘之際,

  兩隻污染源體崩解之地,大量怪魚開始互相撕咬吞噬。

  每一尾怪魚吞噬同類後,詭異可怕的身軀進一步產生畸變。

  直到畸變達到一定程度後,轉而化作一顆形狀不規則的血肉之球。

  血肉之球出現的瞬間,

  大量互相吞噬的怪魚停止了詭異行為,轉而朝著血肉之球匯聚。

  血肉之球宛如無底深淵一般,將匯聚而來的怪魚紛紛吞噬至血肉之中。

  每吞噬一尾怪魚,血肉之球便壯大幾分。

  僅僅數分鐘時間,

  肉球便增殖至數百米之巨的龐大體積,轉而浮出水面,並且依然保持著快速增大的趨勢。

  若是蘇忘此刻在此,便會認出這顆肉球的身份,正是污染源體剛剛誕生之際的形態表現…

  …

  一小時後,

  蘇忘已經帶領空海艦隊接連剿滅了37隻污染源體。

  產生的魚幣消耗已然達到近6百億。

  恐怖的支出,讓蘇忘也不禁暗暗咋舌。

  要不是從雙魚王身上掏來了一筆巨款,就算空海艦隊有著恐怖的戰力也用不起。

  蘇忘打算等魚幣用完後,尋找雙魚碼頭的那些商盟碼頭,前去再索要一些魚幣過來。

  自己都已經承擔作戰這一部分了,本土勢力承擔一下後勤部分應該不為過吧?

  好消息是擊殺37隻污染源體帶來了111件海洋遺物,

  只需找時間回一趟愚者碼頭製造空海戰艦,便能繼續擴增艦隊規模。

  眼下巨炮消耗支出大,很大一部分原因在於污染源體恐怖的恢復力。

  每次炮擊造成的效果,都會被恢復力抹平一部分,因此需要多花費兩三輪炮火才能進行擊殺。

  只要能將空海戰艦數量翻個兩三倍,

  蘇忘有把握一輪炮火齊射直接消滅一頭污染源體。

  雖然開火戰艦數量更多,但換算下來魚幣消耗反而會比現在要少不少。


  就當蘇忘解決完一處海域的污染源體,準備尋找下一處作戰海域時,臉色突然驟變。

  「淦!」

  一聲暴口從蘇忘嘴中脫口而出。

  星鏈視角下,所見的乃是已經清理過一次污染源體的海域。

  可海面上呈現的兩座巨型肉山,則是引發蘇忘神色劇變的罪魁禍首。

  「怎麼會這樣?!」

  這兩座肉山,正是污染源體孵化前的前一階段體態。

  此時,海面上的兩座肉山已經達到了數千米規模。

  好巧不巧的是,兩座肉山似乎達到了孵化的階段。

  猛然翻卷收縮,短短兩分鐘內便凝聚成球。

  下一秒,肉球崩裂,兩隻體型數千米的詭異生物出現於海面之上。

  「淦!淦!淦!」

  「親眼目睹」這一幕,蘇忘再度忍不住連爆三聲粗口。

  就連一旁協助操控亡心號的提亞,都被這動靜引的扭過了頭,好奇而擔憂的望著船長。

  她還是首次看到自己這位船長如此失態,其臉上神色更是難看至極。

  「船長,發生什麼了?」

  聽到提亞關心的詢問,蘇忘也明白自己太過失態,連忙收斂心神。

  「沒事…」

  雖然嘴上說著沒事,但蘇忘此時趕忙切換星鏈視角,查看先前擊殺污染源體的海域景象。

  果不其然,

  除開剛擊殺污染源體不久的海域外,其餘擊殺較早的幾片區域均有發現。

  一座座大小不一的肉山出現於海面之上。

  其中有的還只有兩三百米大小,有的卻已經突破千米規模。

  蘇忘哪能不認識這些肉山的身份。

  只不過上次見到的肉山,增長的速度極其緩慢。

  可眼下通過星鏈視角查看到的肉山,增長速度快的嚇人。

  蘇忘不敢猶豫,趕忙傳令船隊隧穿至一處存在肉山的海域上空。

  抵達後的第一時間,亡心號的炮火已經開始蓄力。

  目標正是一座僅有三百多米大小的肉山。

  斥力炮蓄力結束,百門巨炮同時發射,以雷霆之勢轟向這座肉山。

  雖然不是所有戰艦齊射,但亡心號的攻擊力當屬恐怖,百門巨炮齊射足以造成超過數千萬的殺傷。

  炮彈命中的瞬間,關於肉山的信息在蘇忘眼中一閃而過。


  【污染源體(復甦體)】

  力量:1646767點。

  耐力值:3.344千萬/9.57千萬。

  能力:污染腐化,生物模擬,緯度污染。

  提示:經由升維體污染源體死亡後,殘留污染重新復甦而來。

  …

  蘇忘神情凝重,繼續蓄力第二輪炮火。

  隨著第二輪炮火命中,肉山所剩不多的耐力值頓時被清空。

  在兩輪炮火洗禮下殘破不堪的肉山,驟然喪失活性,崩解成血糜散布於海面之上。

  【擊殺污染源體(復甦體),獎勵三項基礎資源*3千萬。】

  收到提示匯報的獎勵信息,

  蘇忘臉上並未露出喜色,反而依然十分凝重。

  他這次到要親眼看看,再度被擊殺的復甦體會不會重新「復活」。

  集中注意力觀察下,蘇忘很快便注意到了異常之處。

  短短數分鐘之內,海面上所飄散的殘留血糜快速消失。

  蘇忘連忙切換聲吶視角,果然看到血糜之下匯聚著眾多怪魚,密集程度超過周邊不少。

  蘇忘沉下心來,繼續觀察。

  由於怪魚太過密集,聲吶影像查看到的只有密密麻麻的重迭魚影。

  儘管心中已有一定猜測,但具體是不是如蘇忘心中所想一般,還得經過驗證才行。

  數分鐘後,終於有了新的發現。

  聲吶影像於水下掃描到一顆體積近百米的肉球影像,並且體積還在飛速擴張之中。

  

  「果然如此!」

  心中猜測徹底得到驗證,蘇忘也不再等待,立即蓄力巨炮瞄準水下肉球。

  然而隨著炮火發射,造成的效果卻不盡人意。

  肉球產生之處位於水下數百米深度。

  亡心號發射的斥力炮威力,也足夠穿透數百米水層。

  可問題在於水下怪魚密集程度太過可怕,炮彈落水的一瞬間便會撞到怪魚被引爆開來。

  百顆斥力炮,一路炸穿數百水層,抵達肉球的不到數顆。

  幸好肉球才剛剛產生,耐力值並不算太恐怖。

  加之亡心號屬性夠強,數顆斥力彈的傷害也不容小覷。

  剛畸變而出的肉球,頓時消失於聲吶影像之中。


  【擊殺污染源體(復甦體),獎勵三項基礎資源*100萬。】

  獎勵提示再度顯現,只不過已經降低到只有500萬的程度。

  看樣子是按照復甦體的程度反饋。

  再度擊殺復甦體,蘇忘依然不敢掉以輕心。

  既然復甦體能夠復甦兩次,就未必不能復甦三次。

  蘇忘此時連其餘復甦體都沒打算管了,勢必要確認這次是否徹底解決後患。

  靜下心來等候觀察。

  一分鐘…

  十分鐘…

  二十分鐘…

  長達二十分鐘的觀察期過去,除開怪魚依然密集未曾散去外,好似復甦體已經不會再出現一般。

  然而就當蘇忘準備鬆口氣之際,最糟糕的情況還是出現了。

  肉球再度出現於聲吶影像之中。

  儘管這次出現所耗時間更長更久,但確確實實的出現了。

  復甦體的再度出現,頓時讓蘇忘心中的僥倖之心破滅。

  按照這種情況,

  就算自己再度開火消滅這隻復甦體,過不了多久還會有新的復甦體出現。

  最多只是時間更久而已。

  可復甦時間慢點,對於污染源體來說並沒有什麼影響,反而對蘇忘影響很大。

  現在發現的可是兩百多隻污染源體,

  根本沒法安排足夠的戰艦,留守清理不斷復甦的污染源體。

  不徹底杜絕污染源體的復甦,總會復甦到擊殺前的地步,先前觀察到的那兩頭污染源體便是最好的例子。

  蘇忘沉下心來,思索解決方法。

  按照復甦體的提示,

  似乎主要是污染源體死亡後殘留的污染導致,而次要便是這些怪魚。

  蘇忘想到污染源體死亡後,遺留的那些血糜會遭受怪魚的瘋搶。

  想必血糜便是這所謂的污染殘留。

  而怪魚吞下這些污染殘留後,在某種異變下重新畸變成污染源體復甦體。

  如此一來,解決污染源體屢次復甦的辦法只有兩個。

  一是在血糜出現的第一時間,不給任何怪魚有吞下血糜的機會,將血糜快速清理乾淨。

  其二則是清理或隔絕所有怪魚,同樣阻止出現怪魚能吞噬血糜。

  可這兩種方法,難度均困難至極。


  污染源體死亡的剎那,崩解的血糜瞬間瀰漫海面。

  以目前海面下怪魚的密集程度,估計1秒都用不到便會有怪魚吞下血糜。

  阻止隔離怪魚更不用說了,這需要極其龐大的人力物力。

  除非此刻處於碼頭附近,能夠調動碼頭召喚百萬計的超凡魚人護衛。

  蘇忘才敢說,有把握從這密集的怪魚魚群中,隔離出一片區域出來。

  要不然,就算亡心號能夠召喚25萬超凡魚人護衛投入水中,

  面對這龐大到難以計數的怪魚數量,也很難保證不會有漏網之魚。

  還有其餘的解決辦法,便是動用威力更強、範圍更大的殺傷手段,在血糜出現的第一時間瞬間處理掉。

  這種方法蘇忘也有,海洋遺物主炮、星鏈打擊應該都可以達到。

  可這些都具備次數和恢復時間限制,無法短期內重複應用。

  用來解決復甦體也有點大材小用的感覺。

  「到底該怎麼解決這個問題呢?」

  蘇忘一時間頭疼不已,於是將幾名船員都叫到面前來,將心中所想問題說了出來。

  三個臭皮匠頂個諸葛亮,看看幾位船員是否能提供一些建議。

  就在蘇忘將問題擺出來後,提亞率先提問道。

  「船長,問題是出在污染殘留上嗎?」

  蘇忘略有疑惑的點了點頭,

  剛剛自己已經說的很清楚了,為何提亞還要重複問一遍。

  得到確認,提亞反而十分疑惑的說道。

  「船長,你不是有淨化污染的方法嗎?」

  聽到提亞所言,蘇忘先是一愣,繼而馬上反應過來。

  對啊!

  我怎麼忘了還有這個方法!

  一直以來,蘇忘對付污染源體想到的,都是通過火力傷害去解決問題。

  反而忽略了對污染特攻的一項能力——淨化折鏡光束。

  要說用來淨化污染源體或許辦不到,

  可要只是淨化一些污染源體死亡時殘留的污染,未必做不到淨化。

  加上可以變化為折鏡矩陣模式,範圍夠大,持續時間還有30秒。

  若是在折鏡矩陣激活範圍內,將復甦體擊殺,很大概率可以淨化掉復甦體死亡時出現的污染殘留。

  想到解決辦法,蘇忘激動的想要上前給提亞一個大大的擁抱。


  只可惜在提亞「防賊」一般的眼神中,訕訕收回了張開的雙臂。

  蘇忘顧不得尷尬,當即下令船隊留守原地待命。

  自己則驅動亡心號前往靠近復甦體所在水域。

  由於折鏡矩陣需要近距離搭建,因此得飛至復甦體上空才行。

  兩三千米的距離轉瞬即到,蘇忘依據聲吶影像的反饋,判斷出了復甦體會上浮的位置。

  一般復甦體在水下達到三四百米的規模後,便會上浮水面繼續擴大。

  蘇忘雖不明白為何不繼續在水下復甦,但正好給了自己機會。

  小型折鏡矩陣能夠囊括千米範圍,完全足夠將剛上浮出來的復甦體全部籠罩進去。

  剩下的,只要在激活折鏡矩陣的維持期間內,將復甦體再次擊殺便行。

  復甦體高達數千萬的耐力值,對於一般人想要短期內擊潰或許是個問題。

  可對於亡心號則完全不是個事。

  恐怖的載具屬性,加上淨海寶珠魚寶的對污染目標傷害加持,數千萬小意思而已。

  等到蘇忘將折鏡矩陣搭建完畢之際,正好復甦體也從水下上浮了上來。

  蘇忘當即啟用了折鏡矩陣,同時投入信仰燃料。

  只有這樣,才能讓折鏡矩陣引來的淨化光束突破上空黑雲阻攔。

  由於這次激活的折鏡矩陣範圍並不大,加上還有信仰燃料的加持。

  很快一道如燃燒利劍般的光束,便刺破頭頂黑雲射入了折鏡之中。

  一瞬間折鏡光域將復甦體籠罩。

  不知是淨化矩陣本身的淨化效果,還是由於增添了信仰燃料之力的緣故。

  淨化之光席捲復甦體之時,頓時在復甦體體表產生的灼燒消融般的效果。

  肉球體表詭異的眼珠紛紛被灼瞎,扭動肉觸也宛如蠟燭般融化。

  同時,蘇忘還從聲吶影像中看到了意外的好消息。

  水面下密集的怪魚,在折鏡矩陣激活的瞬間被驅離的一段距離。

  蘇忘感到驚喜的同時,也沒忘了正事。

  亡心號當即開始蓄力巨炮。

  蓄力結束便猛然全炮朝著復甦體發動炮擊。

  當看到復甦體的信息後,

  更是發現復甦體的耐力值正以每秒數十萬之數快速削減,看樣子是折鏡矩陣的特殊效果。

  而一炮不夠,蘇忘當即進行第二次巨炮蓄力,三秒後再度補上一輪炮擊。


  這一次,復甦體的耐力值頓時被清空,剛浮上水面不久的肉球頓時爆裂崩解。

  蘇忘心也在這一刻提上頂點,能不能成就看現在了!

  只見肉球崩散後的血糜,剛一出現便在燃燒般的白光中迅速化作黑煙氣化。

  折鏡矩陣內無處不及的光束,更是沒有遺漏哪怕指甲蓋大小的血糜。

  就連水下十幾米深度,也處於淨化光束的席捲範圍之內。

  等到折鏡矩陣消散後,蘇忘趕忙查看水下情況。

  當看到聲吶影像投影出來的景象之際,蘇忘眼中閃過一抹狂喜。

  「成功了!」

  水下雖然怪魚依然密集不已,可卻開始朝著另一處復甦體所在方位游弋而去。

  這說明這處水域,已經不存在能夠吸引怪魚滯留的東西。

  這是前幾次擊殺復甦體所沒有出現的景象。

  …

  (本章完)

  (還有更新耶)


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