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第500章 一個人爽是贏不了遊戲的!

  第500章 一個人爽是贏不了遊戲的!

  進入遊戲之後,LGD五個人出門抱團直奔上半河道。

  最後落位在藍色方藍buff營地後面挨著河道的小草叢裡蹲著。

  上一局就是在這裡,LGD開局被SKT上中野三人入侵。

  Eimy迎面撞上,直接被打閃,導致了後續周巔一級被打出雙招,間接導致他們上野哥倆難受了十幾分鐘。

  有了上一局的教訓,這一局LGD開局就五人抱團到了上河道蹲守。

  如果SKT這盤還想故技重施,那迎接他們的就是一個大大的驚喜了。

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  不過SKT這一局保守了許多,開局是五個人沿河道一字排開。

  典型的防守站位,看上去沒有絲毫要入侵的意思。

  LGD五個人在草里蹲了一小會,啥也沒等到。

  顯然SKT這局是不會入侵了,幾個人各自散去。

  解說席上。

  在看到女坦的基石天賦之後,記得說道:「戰爭熱誠的女坦!看來在八強戰被兔子隊的熱誠女坦搞了一盤之後,Wolf應該是有好好練習了這種輔助玩法的。」

  「看小炮跟日女的天賦就懂了。」米勒跟著說道。

  「SKT下路兩個戰爭熱誠,然後再配合像酒桶這樣的打野,這一場SKT的想法,應該說是路人皆知。」

  「就是要打下路!」

  「而且在戰術的著重點上,這把還有一個很值得關注的點。」PDD也說道。

  「那就是當周神在今天手這麼熱,已經連拿了兩把輸出型單帶上單的情況下,這把拿到一個大蟲子,對上康特自己的巨魔,能打成什麼樣?」

  「今天周神的手太熱了!真的手太熱了!」米勒接過話茬,「當然,周神的發揮一直都是在線的,只是今天確實給人手很熱的感覺!」

  「上一局納爾居然是逆康特打爆了亞索,這一局要是大蟲子打爆了巨魔,我一點都不奇怪!」

  回到對局。

  遊戲時間1分20秒,兩邊十名選手不再沿河道站位,各自回到線上或者野區。

  SKT上野兩人,這時候來到了上路河道草。

  看樣子,SKT這盤並沒有真的按下開局入侵LGD野區的心思,只不過是換了種方式。

  此時周巔的大蟲子和Eimy的豬妹,已經在自家藍buff營地里,就等著藍buff出生了。


  兩人還沒有意識到,SKT又一次盯上了自家的藍buff。

  主要還是先前那波五人蹲守,啥也沒蹲到,讓LGD眾人下意識以為SKT這局不會開局入侵了。

  這就屬於是自己騙到了自己。

  遊戲時間1分32秒,酒桶和巨魔離開了上路河道草,直奔LGD的藍buff。

  幾秒鐘之後,SKT上野兩人出現在了周巔和Eimy面前。

  此時離藍buff出生還有兩秒。

  這時,周巔和Eimy的耳機里,傳來韋神的聲音。

  「卡爾瑪往你們那邊靠了,這藍buff放了吧?」

  聞言,Eimy直接操控豬妹撤了。

  中單捨不得兵線,不想來幫忙守藍buff,那能怎麼辦?

  給了唄!

  其實周巔是真不想給這個藍buff。

  就像上一局一樣,這個藍buff一給,難受的不只是Eimy的豬妹。

  同時因為上半野區失守的原因,他這個上單也會玩的很難受。

  但沒辦法,人家中單在往這邊靠,打起來隨時都能過來。

  而自家中單在線上推線,肯定是不能硬剛的。

  更別說巨魔這個英雄,一級的作戰能力有點猛。

  馬爾扎哈此時在中路無障礙推線,韋神肯定是爽了,這會讓他這局的對線,起步就在一個優勢的局面上。

  而代價就是自家上野前期玩得難受!

  難受就難受吧,至少韋神占了便宜,這波不算是白虧一個藍buff。

  一個隊伍裡面,本身隊員的實力就有高有低。

  實力強的選手,給實力相對弱一點的做點犧牲,幫忙兜底,這才是一個健康的團隊運行模式。

  不能說他實力弱,就犧牲他給實力強的人服務,這是行不通的。

  弱勢點再去做犧牲,很容易一崩到底。

  到時候隊內強點也很難救回來。

  這就是英雄聯盟這個遊戲的運行模式。

  一個人爽是贏不了遊戲的!

  不止周巔,作為目前SKT絕對強點的Faker,這盤選了個卡爾瑪中單,同樣是在為隊友做犧牲。

  在藍buff前面的小草叢裡留下了飾品眼之後,周巔便準備撤了。

  不過這個眼剛插下去,巨魔已經走到了面前。


  巨魔揮舞大棒,AQA下去,直接把周巔剛插的飾品眼給點掉了。

  「誒,直接把大蟲子的眼給拆了,還是和上盤一樣啊,這一幕我好像見過。」米勒說道。

  而在看到自己的飾品眼被巨魔秒排之後,周巔突然就火氣上來了。

  雖然這火上的有些莫名其妙,但他就是上火了!

  嘿,今天還就不能讓你SKT舒舒服服的拿到這個藍buff。

  於是周巔也不管即將交匯的上路兵線,就留在原地,準備騷擾一下打藍buff的SKT上野二人。

  雖然上一盤他的納爾,同樣是騷擾SKT上野反藍,直接被打出雙招。

  但此時此刻,周巔還是選擇了騷擾。

  別問,問就是頭鐵!

  其實在英雄聯盟圈子裡,每個實力強勁的選手,或多或少都有點頭鐵的毛病。

  然後嘛.

  留在附近沒走的大蟲子,直接被酒桶一記肉彈衝擊(E)給撞暈。

  和上一局一模一樣,酒桶直接一級學E,對著一旁打算騷擾的周巔就是一肚皮。

  雖然不是同一個選手,但是同一個酒桶,同一個肉彈衝擊。

  雖然不是同一局遊戲,但是同樣的時間,同樣的地點,周巔操作的英雄又被酒桶撞暈了。

  好在這局周巔不像上一局那樣提前學了技能。

  在大蟲子被酒桶E技能撞暈後,周巔趕緊將技能點加到了Q技能上。

  脫離眩暈後,大蟲子回身一發破裂(Q)踩下,將酒桶和巨魔兩人擊飛。

  擊飛SKT上野後,周巔趕緊操控大蟲子開溜了,直奔上路線上。

  算了,溜了溜了,惹不起!

  這次他溜得快,沒有像上一把的納爾被打出雙招。

  大蟲子只是被打掉了半管血,有多蘭盾和被動的回覆,很快就能回上來。

  不過,此刻無論是觀眾還是解說,都沒有人注意到大蟲子已經半管血沒了。

  因為在酒桶頂大蟲子之前,本場OB就突然將視角切到了下路。

  雙方下路這盤都沒有幫打野開野。

  LGD下路雙人組提前上線,來到了SKT下一塔前的線上草叢裡。

  而SKT的下路兩人,則是走在自家兵線旁邊一起上線的。

  女坦走到草叢前面的時候,草裡面,imp的韋魯斯抬手A了女坦一下。


  先占點便宜再說!

  誰知Wolf的女坦在被A了之後,既不後退,也不往草里插眼,而是反手盲視野朝草里一指。

  女坦這一發天頂之刃(E),直接指到了草里的韋魯斯,把自己拉到了韋魯斯臉上。

  然後嘛,就該戰爭熱誠發威了!

  女坦直接A起了韋魯斯。

  「誒,女坦直接指上來,這邊一級就要拼一波!」米勒的音量陡然拔高。

  SKT下路兩人,小炮和女坦的基石天賦都是戰爭熱誠,這本來就是一個對拼很猛的天賦。

  而且這盤Wolf的女坦,召喚師技能帶了點燃,符文上也帶了攻擊力,就是為了配合戰爭熱誠這個天賦。

  一級對拼的話,SKT下路雙人組的持續傷害是要更高的。

  如果硬剛到底,韋魯斯加璐璐肯定是打不過小炮女坦的。

  所以當韋魯斯蹲在草里A了女坦一下時,Wolf毫不猶豫反手E技能指了上去。

  就拋開傷害能力不談,此時LGD下路兩人蹲在前草,會第一時間吸引到紅色方兵線的仇恨。

  再加上女坦有對拼神技點燃,這波也完全可以硬剛。

  眼見女坦E技能指了上來,imp的第一反應是先撤。

  韋魯斯這盤基石天賦帶的嗜血,這樣硬剛對點不太明智。

  反正都才一級,對面也留不住他。

  只是imp還在想著撤退,就看到bang的小炮將爆炸火花(E)給掛到了璐璐頭上。

  bang這是一上線就犯了個巨大失誤!

  既然要拼,那AD和輔助肯定是要集火同一目標的。

  現在女坦E到了韋魯斯,小炮卻把E技能給掛到了璐璐頭上,這是幾個意思?

  你要說小炮第一下A錯人了,沒A韋魯斯A了璐璐,這都還無所謂,轉頭輸出韋魯斯就是了。

  畢竟也不差這一下普攻的傷害。

  可bang卻是將小炮的E技能給掛到了璐璐身上,這就問題大了。

  前期小炮的E技能可是主要傷害來源。

  而且尷尬的是,爆炸火花(E)要用四下普攻才能觸發。

  那bang現在怎麼辦?

  用四下普攻去打爆璐璐頭上的爆炸火花?

  這樣他和輔助的輸出就完全分散了。

  不管璐璐,轉頭去打韋魯斯?那小炮這個E技能基本上就是白白浪費了。


  不過輪不到bang來糾結了,因為LGD這邊下路兩人是在第一時間做出了反應。

  當看到小炮將爆炸火花掛到了璐璐頭上時,PYL立馬大喊:「打小炮打小炮打小炮!」

  當然,這種機會imp根本不需要提醒,他立刻將技能點加到了E技能上。

  韋魯斯反手一發惡靈箭雨(E)命中了小炮,將小炮減速。

  然後璐璐和韋魯斯開始追著小炮A。

  而bang也是決定不去管璐璐,和女坦一起A韋魯斯。

  但是嘛,A了兩下就不對勁了。

  小炮的血量比韋魯斯下降的快多了。

  主要原因就是璐璐輸出太高。

  帶雷霆的璐璐,一級可是輔助一霸。

  幾下互A下來,小炮的血量被追著A到了二百血以下,脫離減速後直接退回到了自家塔前。

  當然,韋魯斯的血量也已經不足三百了,戰爭熱誠的女坦A人也著實有點痛。

  韋魯斯直接開啟屏障,開始就近輸出女坦,wolf趕緊操控女坦往後退。

  imp這個屏障開的屬實有點反應過度了。

  本來這波換血是挺賺的,但自己賠上了一個召喚師技能之後,就完全不賺了。

  屏障從韋魯斯頭上一消失,imp就後悔了起來。

  不過下路開局的線權是被LGD下路雙人組搶到了,這點還是很重要的。

  此時,下路兵線已經交匯,小炮和女坦雙雙磕下血瓶回血,開始進入到正常對線狀態。

  這邊下路對拼一結束,本場OB立刻將鏡頭切換到了LGD的藍區。

  此時巨魔和酒桶正在打LGD的藍buff,Eimy的豬妹則是一個人直奔自家紅buff。

  和上一局開局階段野區的局面完全一樣。

  「這一把SKT的套路是和上一把一樣的,就是利用上野的一個強勢,把你的藍buff給反掉!」米勒說道。

  話音剛落,OB鏡頭被切到了上路。

  此時上路第一波兵線已交匯多時,雙方的三個前排兵都只剩下了一絲血。

  半血多一些的大蟲子這時候出現在了畫面內,一個Q技能,收下了三個絲血的紅色方前排小兵,被動回了些血和藍。

  然後OB鏡頭又立馬拉到了LGD的藍區。

  此時huni的巨魔結束了幫酒桶打野的行為,轉身朝著上路走去。


  這個鏡頭語言就交代的很清楚了。

  由於幫打野反野,巨魔漏掉了前三個兵的經驗,而大蟲子沒有漏任何經驗。

  其實上一局周巔的納爾,和huni的亞索,也是這個情況。

  周巔能夠逆counter將局面打回來,和huni開局漏經驗有很大關係。

  只是絕大多數人注意不到這個細節。

  或者說就算注意到了,也不覺得在英雄被counter的情況下,周巔能夠利用開局多吃三個小兵的經驗來做什麼。

  包括huni,雖然內心已經承認了自己水平不如周巔,但也沒想到他自己面對周巔的失敗,是從開局漏掉三個前排兵的經驗開始的。

  不過就算huni意識到這一點,他也還是要幫酒桶打buff,無論是上一局還是這一局。

  他不可能就這麼把一級的自家打野一個人扔在對手野區打藍buff,那萬一要是大蟲子沒走呢?

  把酒桶一個人扔在那裡,要是大蟲子殺個回馬槍,酒桶這個藍buff肯定是反不成了。

  LGD這個上單可是什麼事都搞得出來的!

  所以huni在某種程度上來說,是SKT這種開局反野戰術的受害者。

  包括Faker也是。

  他的卡爾瑪要照應去反野的上野兩兄弟,很遲才上線,導致被馬爾扎哈先推了線。

  只是Faker的實力要強過韋神許多,能夠很快的將局面給打回來。

  但同樣的,周巔的硬實力也要強過huni許多,開局的這個破綻很可能會被越撕越大。

  (本章完)

  (還有更新耶)


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