第158章 對面沒贏過?

  第158章 對面沒贏過?

  正如廠長所料。

  就在遊戲系統提示賽恩被藍buff擊殺後沒一會兒,一道紅光,就在上路亮起。

  帶著藍buff的賽恩,再度出現在了上路對線區。

  而台下的眾人看著這一幕,全都傻眼了。

  直播間裡,觀眾也紛紛議論了起來。

  「我草!這也行?」

  「哈哈哈哈哈哈哈,巨魔搶紅buff,賽恩利用被動搶藍buff,VG這也太噁心了吧!」

  「關鍵是這賽恩有傳送,甚至連兵線都沒有虧!」

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  「笑死我了,VG這打法,好噁心啊!」

  「壞了,那廠長這把不是直接崩了?」

  「什麼崩不崩的,不就是開局沒buff嗎?上一局冬神不才打了一把教學局?廠子學著點。」

  甚至就連解說席上的三人,也被這一幕弄得哭笑不得。

  大校更是搖了搖頭,苦笑道。

  「看樣子,EDG好像被VG這一手換路,給打懵了啊!」

  「一開始看到炸彈人和巴德在上路,以為VG想上下換路,結果EDG換了。」

  「卻不料這只是個障眼法,炸彈人和巴德跑中路去了,而盧錫安回下路了。」

  「而且……不知道大伙兒有沒有發現一件事情。」

  「在沒換路之前,VG這邊,是一條線均勢,一條線優勢,一條線劣勢,然後廠長正常發育。」

  「但現在一換線,VG就變成三線優勢了,而且打野也有對位優勢了!」

  同一時間,EDG的語音里,也炸鍋了。

  尤其是剛剛換上來,準備和巴德與炸彈人對線的Deft和Meiko兩人,則是徹底傻眼了。

  「不是?對面這個換線到底是什麼鬼?」

  「而且怎麼感覺,好像不僅僅是打野崩了,我們對線好像……也崩了?」

  Meiko的預感是對的。

  當他和Deft兩人換上來,發現自己居然不和對面下路雙人組對線,而是和賽恩對線時,就已經開始劣勢了。

  為什麼新英雄燼在賽場上的登場率不高?

  因為這個英雄,想要發揮出絕對的對線優勢,就必須搭配一個長手法師輔助,能夠消耗的同時,還能夠推線。


  推線速度快,消耗能力強,才能夠打出對線壓制力。

  然而,對於賽恩而言,要的就是對面推線!

  你們不把兵線推過來,我怎麼吃線。

  上單抗壓,最怕的不是被對面推線進來,而是怕被推線進來的同時,打野過來越塔,亦或者是兵線被對面卡住,將他逼出經驗區。

  但這一局,對於EDG而言,不管哪個選項,他們都無法做到。

  因為賽恩有被動技能在,而作為打野位的廠長被這麼搞了一波之後,等級已經落後了不少,這個時候再來越賽恩的塔?

  除非瘋了。

  至於控兵線……就更不可能了。

  難不成上路二打一,還要和賽恩和平發育?

  好歹壓點血量下去啊!

  而想要壓血線,就得丟技能,但不管是燼,還是瑪爾扎哈,丟技能的同時,總會波及到小兵,根本就控不住兵線。

  換句話說,這一局,對於Deft和Meiko而言,壓經驗和壓血量,只能二選一。

  然而,如果僅僅是上路對線難受,EDG或許還好受一點。

  問題是,除開上路,EDG的中路和下路,對線同樣是劣勢。

  中路就不用多說了,炸彈人和巴德一起,正在對Pawn的露露進行正義的群毆。

  關鍵是對面巴德還很聰明,知道自己一級學的E技能,消耗能力挺一般的,所以乾脆不推兵線,直接越過兵線追著露露猛A。

  問題是露露可不是賽恩,根本沒辦法硬抗對面的傷害。

  Pawn被逼無奈,為了不被逼出經驗區,只能強行一級學E技能,利用護盾保自己吃到了小兵的經驗,隨後龜縮在塔下。

  至於下路盧錫安和慎單挑。

  理論上說,慎有W技能劍陣在,能夠抵擋盧錫安的平A,對線並不是很難受,應該挺好打的。

  但那也只是理論上。

  慎的W技能確實可以擋平A,但卻依賴於Q技能的魂刃,而一級的慎,是沒辦法學W技能的,只能學Q技能和E技能。

  沒有劍陣的慎,一級面對以前期傷害見長的盧錫安,根本沒有任何還手之力。

  即便扣肉擅長這個英雄,也只能和Pawn一樣,老老實實地龜縮塔下,等待兵線過來,升到二級。

  此時的扣肉和Pawn兩人,想法一模一樣。

  「拖!」

  「到二級就好了!」


  然而,要是真有那麼簡單就好了。

  一級幾乎被壓了一瓶血藥的情況下,兵線終於被推了進來。

  沒等扣肉和Pawn兩人鬆一口氣。

  對面又換回去了!

  看著重回中路的盧錫安,以及重回下路的炸彈人和巴德,此時的兩人終於意識到了一件事情。

  雖然確實到了二級,但局勢似乎並沒有任何好轉。

  而且……好像更難打!

  盧錫安重回中路,經驗沒有絲毫劣勢,見到Pawn的瞬間,第一反應就是直接E臉,開A!

  而且這一局,冷少也學聰明了。

  畢竟這一局,他玩的不是刺客,而是一個ADC。

  所以他決定穩妥一點。

  不帶點燃了!

  當然,虛弱、淨化和治療術,他也是不可能帶的。

  反手拿出了疾跑!

  自從上次玩了蠻王之後,他就喜歡上了這個技能。

  能追人,能逃跑,CD還短。

  只要確定能A得過對面,那就直接開疾跑上去A!

  就比如剛才這波換線。

  Pawn一看對面下路雙人組走了,立馬開始推線,想要將兵線推進塔去,讓對方虧經驗。

  結果沒等他推完,盧錫安就上線了。

  而且是開著疾跑就沖了過來。

  身後即將進塔的小兵,他是看都沒看一眼啊!

  嚇得Pawn連忙套盾、變羊、減速一股腦全給上了。

  結果還是被盧錫安利用疾跑的加速效果給逮住了,而不遠處,巨魔的身影更是一晃而過,Pawn只能無奈地交出閃現。

  而沒了閃現,對方盧錫安就更加肆無忌憚了。

  然而,這一次,Pawn卻發現了不對勁。

  看著對面盧錫安一直往前推線的動向,他微微一愣,下意識在語音里說道。

  「咦?對面中單,今天改了性子嗎?」

  「他怎麼一直推線啊?」

  「按道理來說,我沒閃現他有閃現,他應該把兵線控在他那邊,這樣才有機會單殺我啊?」

  「奇怪了。」

  聽見Pawn的話,野區里,還沒有從0buff開局緩過神來的廠長,下意識開口道。

  「推線進塔?難不成對面打野要來越你?要不我來反蹲一下吧?」


  「這波算了,不太像,而且我手裡還有虛弱的。」Pawn搖了搖頭,「你本來開局就劣勢了,這時候再來反蹲,蹲到還好說,萬一沒蹲到,野區就徹底炸了,伱趕緊去刷野吧。」

  然而,此時的兩人都沒想到。

  同樣的一幕,不僅僅發生在中路,也發生在下路。

  炸彈人推線速度很快,技能CD短,而且還是全是AOE技能,隔著老遠就能把兵線清掉。

  而慎這個英雄,對拼能力強,坦度高,控制足,還能支援,但卻有一個致命的缺點。

  清線速度太慢了。

  幾乎是所有上單英雄里,清線速度最慢的,提亞馬特幾乎是慎前期必出的裝備,沒有之一。

  所以現如今的扣肉,拿眼前的炸彈人,根本毫無辦法,只能想盡辦法吃塔刀。

  然而,他沒清線能力,吃塔刀需要時間。

  而在這段時間裡,炸彈人則是開始利用被動技能,開始瘋狂A塔。

  S6春季賽版本的炸彈人技能還沒有改版,W技能【定點爆破】並不能直接摧毀殘血防禦塔,但相對的,炸彈人的其他技能也沒有被削弱,尤其是技能對小兵的傷害,清線速度遠比後來的版本要快。

  而被動技能【一觸即發】,每隔12秒,就會讓炸彈人的下一次普通攻擊,獲得額外的魔法傷害,且炸彈人每使用一次技能,都會使這個被動的冷卻時間,減少4秒。

  也正因為如此。

  下路的防禦塔,也和中路一樣,血量開始快速下降,且下降的速度,遠超正常的對局。

  相比之下,上路的情況就有些不一樣了。

  同樣是一打二。

  賽恩的技能,幾乎全是AOE傷害,且對小兵傷害極高。

  就算兵線進塔,燼和瑪爾扎哈,最多再胖揍一頓賽恩,卻根本摸不到防禦塔。

  而前期有了藍buff的加持,賽恩用起技能來,就更加肆無忌憚了。

  看著這一幕,此時的Meiko,也終於反應了過來,在語音里喊道。

  「不行,這樣下去玩不了啊!太難受了!」

  「必須得想辦法換線啊!」

  「我們先換到下路去吧!」

  「這樣不管怎麼壓線,也不賺啊!」

  而此時已經被折磨得快要吐血的扣肉,聽聞此話,雙眼險些流下了感動的淚水,二話不說就答應了下來。

  「好好好,趕緊換,我快頂不住了。」


  說罷,他清完兵線,立馬回城。

  然而,此時的兩人,都忘記了一件事情。

  那就是換線需要一個時間差。

  扣肉的慎清線速度慢,所以只能把塔刀吃了,再換線。

  所以他回城就晚了很多。

  這樣一來,就給足了上路的賽恩推線進塔的機會。

  而在這個尷尬的時間點,扣肉肯定也捨不得利用傳送回線。

  畢竟夢魘等會兒六級後,有很大概率需要自己大招支援下去打團,這個傳送不如先省著,留著等會兒回線用。

  於是乎……

  看了一眼EDG的換線思路,林冬笑了。

  「聖槍哥,你直接肉身抗塔,把小兵保住,然後我和你一起拆。」

  「???」

  「問啥,你死了不還有殭屍嗎?你被動技能還能加攻速,拆塔不比你本體快?趕緊的!」

  下一秒,聖槍哥直接一腳踏進了防禦塔里,開始抗塔。

  而解說席上,看著這一幕,三人再度傻眼了。

  「啊?聖槍哥這邊,怎麼抗塔了?」

  「估計是距離沒把控好……咦?他好像並沒有離開防禦塔的意思啊!他這是幹什麼?」

  「等等?Dong選手這邊的巨魔,也進塔了,他們該不會是想推塔吧?」

  「扣肉這邊好像還沒反應過來!並沒有傳送回上路!所以賽恩這邊,再度陣亡了!」

  「又一次被防禦塔擊殺!」

  「但賽恩還有被動技能死亡榮耀,他再次起來了!然後和巨魔一起,開始推塔!」

  「這兩人的推塔速度,好快!」

  「僅僅是一波兵線,上路一塔一半的血量,就已經沒了!」

  與此同時。

  看著一波就啃掉對面防禦塔半血,林冬滿意地點了點頭。

  事實上,這就是他讓聖槍哥的巨魔換給自己,然後讓他拿賽恩的主要原因。

  那就是推塔!

  雖然這個版本沒有爆破這個天賦在,看似不適合推塔流這個打法,但實際上卻恰恰相反。

  因為天賦中出現爆破的那個版本,已經有了防禦塔塔皮這一獎勵機制,而為了避免塔皮掉落太快,導致前期靠推塔就能積累足夠的經濟優勢,於是設計師給防禦塔加了不少抗性,其中甚至還包括單座防禦塔里,推塔人數越多,防禦塔的雙抗越高這一設定。


  但這個版本,並沒有!

  所以才會出現,一波兵線,兩個人就能推掉半座防禦塔的名場面。

  這要是放在後來的版本,想都不敢想!

  而此時的EDG眾人,在聽見賽恩再度陣亡的全部人提示後,也終於反應了過來。

  尤其是扣肉,看著一波換線,上路一塔突然就掉了一半的血量,他懵了。

  隨之而來的,就是憤怒以及……懊悔!

  「草!惡不噁心啊這兩人?」

  「賽恩肉身保小兵,用被動和巨魔一起偷塔,關鍵是這兩人,技能都很適合打防禦塔!」

  「早知道這樣,還不如不換線呢!」

  「起碼我下路塔沒掉這麼多血啊!」

  聽見扣肉的話,Meiko嘆息了一聲,說道。

  「主要是沒想到對面居然這麼玩,既然如此,那就別換線了吧。」

  然而,Meiko話音剛落,語音里就傳來了廠長幽幽的聲音。

  「我們不換線,對面就不知道換嗎?」

  此話一出。

  EDG的語音里,瞬間沉默了。

  下一秒。

  上路被防禦塔擊殺的賽恩再度復活。

  同一時間,推完兵線的炸彈人和巴德再度消失在了下路的視野里。

  中路的盧錫安,更是直接在塔下,開始利用技能清線,然後用被動的兩發子彈,開始推塔。

  那一瞬間,EDG全員都戴上了痛苦面具。

  而Meiko,更是下意識怒罵出聲。

  「對面這踏馬的是沒贏過嗎?眼裡就只有防禦塔?」

  (本章完)

  (還有更新耶)


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