005 獅子
在小美姐看來,錢是錢,銅板是銅板。
在這些混小子們看來,銅板就是錢,哪有進了遊戲廳錢不變成銅板的。
曾喆一把把兩個銅板拿了過來,順便示意徐雲彪可以走了。這小子先背著後退,然後才抹乾眼淚撒腿狂跑。
「我的,我的。」張坤寶踮著腳想把銅板拿回來,曾喆根本不理他。
「銅板我沒收了,這是懲罰。」曾喆又轉頭悄悄地對著丁當和張紅艷說,「這兩個傢伙你們要教訓,最好是回家再教訓。我去看看能把銅板換回錢不。」
畢竟曾經當過爹,對小孩的教育,曾喆還是頗有心得的。他從來不在外面打小孩,就算是實在氣得不得了,也只是把娃拖到車裡,放著歌開著空調抽著皮帶。
堅決不能讓小孩丟了面子,畢竟再小的孩子也是有自尊心和羞恥心的。
「換不了哦。」回到遊戲廳,袁飛悄悄地對曾喆說。
「理解。」
做生意的人都一樣,貨可以換,錢真難得退。
轉頭看了看熱鬧的遊戲廳,曾喆忽然來了興致。以前只會在家裡玩PS5,或者去看電影的時候玩玩那些掃碼的機器,他還沒真正在遊戲廳玩過遊戲呢。
一台雙截龍II,家用機移植過來的橫板通關遊戲,據說很難,裡面可以復活的鬼面是多少人兒時的噩夢。懲罰者,根據超級英雄改編的,在歐美比較受歡迎,國內一般。打飛機兩台,後世沒見過也沒玩過,街霸二一台。
圓桌武士,如果沒有後世的解說,誰知道誰是國王誰是王子,身為國王的主角幾乎沒有人選。選斧頭至少跑得快砍分也多,選國王出招太慢了,對於新手來說非常不友好。
快打旋風,橫板通關遊戲的標杆,按一力一速一均衡設定。後面的恐龍快打名將設定基本類似,只是換了些場景套了些皮膚。值得注意的是,快打旋風裡面的有些角色後面加入了街霸大家庭,比如毒藥,雨果……毒藥和阿克西就是那兩個穿著清涼的妹子,每次被攻擊都會禮貌性露出南半球。
看了一圈,還是沒有找到想玩的。曾喆是拳皇重度患者,97,98到後面的14,15都比較喜歡玩。別問為什麼不喜歡玩街霸,問就是街霸丑。肯身上掛個披風像個乞丐似的,春麗兩條超大號腿……最噁心的是街霸人物還會變老,哪裡像拳皇,永遠十八歲永遠青春亮麗。街霸裡面的男角色基本都是肉塊堆砌起來的,毫無美感,而拳皇裡面的男性,則各有不同。
當然重點是拳黃啊,就問你喜不喜歡不知火舞夏爾米師娘……十個手指頭都數不過來好吧。有些混蛋那真的是逐幀逐幀的截屏,就為了舔屏。
還有打擊感和快感,街霸也有連招,但是完全沒有拳皇的連招狂暴,動不動就是7割8割或者乾脆十割,一挑三,反三,經常有名局產生。一說韓國雷剎,你可能不知道是誰。但一說善良之槍,你馬上會反應過來,原來是他啊。接連三次放空槍,這不是善良之槍是什麼?
遊戲廳的街霸是最原始的八人街霸。曾喆想了下,好像街霸沒有秘籍,不像拳皇可以輸入指令把暴走八神暴走莉安娜調出來。
湊合著玩吧。
剛才接手徐雲彪的小孩還在津津有味的玩,居然把格鬥遊戲當成橫板通關遊戲玩。這有啥意思,曾喆上去投了個幣,給他上點強度。
白衣隆紅衣肯,選誰呢?一警察二長手三特種兵,這幾個強角肯定不能選,警察在八人街霸裡面也選不到。老桑太猛了,曾喆敢肯定,現在這個時代估計沒幾個人會旋風大坐。說起來街霸2裡面的老桑招式真是多,光投技起碼就有七八種。
(街霸2實際上是六個按鍵,輕中重拳,輕中重腳。一般的街機廳最多就是四個按鍵,沒有中拳和中腳。本書乃是平行時空,默認街機廳有六個按鍵,本書裡面的遊戲出現時間也是按需分配)
春麗是現時段選的最多的,一是因為就這一個中國角色,第二呢?誰玩遊戲不喜歡用女性角色,多養眼啊。
剩下相撲本田青狼布蘭卡,想了想,曾喆選擇了布蘭卡。
畢竟是豬皇本命,丑是丑了點,但是強啊。
布蘭卡作為蓄力角色,其實想玩好很難。這個時代的人們,在蓄力角色上面的使用還是很膚淺的。比如古烈,看到他蹲那裡就知道想用半月彎刀,後退就是要發波。等到了拳皇15,如果遇到高手玩的哈迪蘭,一不小心就會瞬間空血。
所以強的永遠不是角色,而是玩家。
ROUND!ONE!FIGHT!
太久沒有玩街機了,曾喆還在想怎樣對戰,就看到對面的紅衣肯開局來了個蚝油根。
???升龍不中後果很嚴重啊。曾喆條件反射的給了肯兩個中拳,一個下重腿,還差一下就能打暈了。這裡要說的是,其實街霸2裡面是有連招的,雖然不會像拳皇一樣顯示幾hit,但是基本可以三連四連,不過五連就比較有難度,很難連出來。
等肯倒地,布蘭卡蓄力已經完成,緊接著一個輕拳的獅子滾繡球滾到肯的面前。正常對戰的話可以用下輕腳試探,但是對方太菜了,曾喆起了玩心,直接開始獅子發電。
果不其然,肯剛起身就被電出了金色骷髏。然後就暈了,曾喆再跳起一個四連還沒打完,對方就無了。
YOU WIN 250
「吉吉哥,你好強啊!」
曾喆嚇了一跳,剛才在玩遊戲沒有注意,惹禍二人組怎麼又鑽進來了。居然沒有被揍?算了,別人家的家事,自己管不著。
「吉吉哥,為什麼你用繡球走路?」張坤寶問道。
「呵呵,書上說的。」曾喆敷衍了一句。
這下他徹底明白了,為啥對方紅衣肯開局就來了個蚝油根。
開局蓄力發招在現在是種普遍現象,無他,對戰的時候連搓招都會搓錯,更別提用好蓄力招式了。所以常常可以看到一開局就是本田頭槌獅子滾繡球。至於用繡球趕路,那是後面多少年才研究出來的。
玩格鬥玩的就是距離感,然後壓起身跳逆向左右擇。這個時代還處於把技能當技能用,而不是把技能用來趕路當綠沖用。
ROUND!TWO!FIGHT!
再次開局,兩個人都沒有動作。布蘭卡形容猥瑣的後退,紅衣肯上來就蹲防。曾喆隨意的放了個中拳繡球,結果卻中了肯的波。慢了,習慣用中拳輕拳滾繡球,忘了用重拳,導致繡球滾得不是時候,正好滾到波上。
布蘭卡剛倒地,肯就上前推波。
這是打算使用波升流啊。
我擋我跳,跳起來用重拳刮一下,沒刮到,距離不夠。落地踢輕腿蓄力,直接一個重拳繡球砸過去,中!
啊都跟。
對方繼續發波,布蘭卡原地起跳並沒有向前。
蚝油根!
果然,對方又凹了升龍。曾喆無聊的原地發電,剛好電到落地的肯。
繼續輕拳繡球趕路,滾到肯的後面打逆向。兩下站輕拳接中拳獅子拜年,不要說現在是逆向,就是不是逆向,肯也需要站著擋加蹲著擋才能擋住。
毫無意外,肯又暈了。布蘭卡繼續跳起四連,沒打完肯就沒了。
木有遊戲體驗感啊。
不需要猜拳,不需要用輕拳輕腳試探。用幾十年後爛大街的招式打現在的街霸2真是沒啥成就感。
(還有更新耶)