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第722章 573運轉起來的偉大機器

  加爾羅斯或許不是一名出色的戰士,但絕對是一名優秀的奴主。

  他將採礦作業的勞務派遣分兩組,第一組是『巴雷特拉』,即開礦工人,負責最艱苦的工作,使用沉重的鋼釺和鐵棍在礦脈中破碎岩石,暴露出潛藏的銀礦。每一次敲擊都會揚起一片塵土,難以呼吸的環境使他們疲憊不堪。

  第二組是『阿皮利』,即搬運工人,負責搬運采出的礦石。他們背著沉重的麻袋,艱難地行走在崎嶇不平的礦區。每一步都像是在踩著鋒利的碎石,扭曲的山路和陡峭的斜坡增加了搬運的難度。

  為了避免浪費時間,每次麻袋都裝得很滿,他們的肩膀幾乎被壓得變形,不時就有人跌倒。跌倒還好,爬起來就是了,就怕礦石滾出來或是走著走著麻袋破了,那可就真壞菜了。

  礦石最終被運送到山腳下,由婦女和兒童組成的挑選隊伍負責對這些礦石進行初步篩選。她們將礦石倒在廣場或平地上,仔細挑出含銀量較高的石塊。

  優質的礦石會被重新打包,由大羊駝隊馱運至磨坊,繼續進行粉碎和精煉加工。這些磨坊使用的是石制搖杆粉碎機,將礦石碾碎成細粉,方便後續提煉銀質。

  達克烏斯站在鑄幣廠廣場前,用望遠鏡冷漠地觀察著這一切,在他看來,採礦是極其繁重的工作,有著複雜的過程和惡劣的工作環境。然而,他並沒有對這些表現出同情或憐憫,這只是他統治中的一部分,資源的獲取本就是一個高風險、高回報的過程。

  

  他所需要的,是這些礦工們的血汗和生命,支撐起精靈帝國的輝煌大廈。只要波托西的礦山繼續提供源源不斷的財富,礦工們的命運對他來說不過是一個不可避免的『代價』。

  這些勞務派遣沒暴動是有原因的,在這裡,可成為了必需品,儘管有害,但咀嚼並不干擾運動機能,反而能增強身體機能,同時能抑制飢餓。在他們投入到新一天的工作中時,加爾羅斯會貼心的安排士兵進行發放,保證他們能領到一小塊。

  緊隨其後的是奇恰酒,等勞累的一天結束後,加爾羅斯會貼心的安排士兵進行發放,保證勞務派遣們能領到一杯。至於拿回去慢慢品,還是怕被搶,當場一口悶了,那就不是杜魯奇的事了。

  菸葉什麼的嘛……抱歉,沒有,是真沒有,杜魯奇士兵都不夠抽。

  當然,杜魯奇會提供包括番瀉葉、金雞納樹皮這類的醫療藥物。由於還沒有進行大規模提煉,目前金雞納樹皮只能作為退燒藥使用。洋菝葜則沒有,這玩意是用來緩解被板牙稱為法雞病的,也就是梅毒,再後來嘛,一個大流感的鍋扣了過來……

  通常,勞務派遣會把死去的以及頭骨破裂、腿部骨折的人帶下山,除了礦山,每天都有勞務派遣在磨坊中受傷。在這樣一個寒冷的國度,夜間工作以及照看礦石磨盤是最難的工作,因為灰塵落入他們的眼睛和口中,所有這一切都足以給他們造成巨大傷害,波托西猶如一隻兇殘的巨獸活生生地吞噬了他們。


  衣物的需求量很大,越厚越防風越好,而且礦工的衣服也很容易被撕爛。好在艾希瑞爾行省的紡織廠成型了,可以提供衣服。後續等斜紋布科技點出來後,還會有牛仔褲之類的工作服,當然,這需要用專用幣換。

  水力粉碎機在波托西扮演著至關重要的角色,一個7米的粉碎機輪子,帶著8或12個搗錘的水力粉碎機,日夜不停的處理著礦石。

  這個水力粉碎機好啊,好就好在勁大,礦石能得到徹底的粉碎,但汞排放量也急劇上升,而且波托西的降雨量和河水流量也不行,做不到全年工作。

  達克烏斯打消了加爾羅斯準備修水庫的想法,因為不久後造水器和淨化器就能投入使用了,到時候水力粉碎機的勁更大。

  他沒有去磨坊轉一圈的想法,因為去了要佩戴『克里恩』,這是一個名詞,一種面具,通常是銀色或金色的,由海格·葛雷夫的權貴佩戴,以保護臉免受席捲城市的霧氣傷害。但在波托西,克里恩不再專屬於權貴,配屬給士兵,避免士兵過多的接觸粉塵和有害氣體。

  他不習喜歡佩戴克里恩的感覺,那感覺比戴口罩還要難受。他就一直杵在鑄幣廠的廣場上閒聊著,他讓加爾羅斯後續建立羊駝飼養廠和皮革廠,大羊駝的糞便是很好的燃料,可以提供給勞務派遣們。而皮革廠則用來收集油脂、羊毛、羊駝皮等等。

  等了許久後,去磨坊轉了一圈的隊伍回來了,塔洛斯再次表示知道為什麼當時要炸毀銀山了,太破壞環境了。這是與自然有密切聯繫的艾尼爾絕對不允許的,如果達克烏斯不炸,等人類準備開採時,艾尼爾只能有一個選擇。

  「這台『機器』是一個了不起的自動設備,它可能需要燃料、潤滑油或維修,但只要能找到『勞務派遣』為它工作,它就會不停歇地向精靈輸送財富。這台龐大機器是一個奇蹟,我願稱之為『達克烏斯的偉大機器』,但也是一個吵鬧的、破壞性的、24小時製造污染的殺手,一個吞噬男人、毒害婦孺的可怕怪物。」——與塔洛斯不同的是,善於修辭的托蘭迪爾發表了一番感言。

  托蘭迪爾的修辭成功的把達克烏斯逗笑了,然後就沒然後了。無論如何評價這台機器,這台機器都是不能停止的。這一點不止得到了杜魯奇們的認同,也得到了眼睛冒光的紅龍們認同。

  鑄幣廠的外圍建築極具威嚴,厚重的牆體按照要塞的規格修建,給人一種堅不可摧的感覺。這些牆體不僅用料紮實,設計上也充分考慮到了防禦功能。建築的每一面牆都布滿了觀察口和射擊孔,確保士兵能全方位監控外部的任何動靜。還有巡邏的士兵來回巡視,他們的步伐有條不紊,警惕的眼神掃視著每一個角落。

  鑄幣廠的大門顯得尤為堅固,厚重的鐵門在沒有運輸任務時緊閉,門上雕刻著複雜的符文和紋飾,增加了門的防禦力。任何想要進入鑄幣廠的人都必須經過嚴格的檢查,門口駐守的士兵目光如炬,毫不鬆懈。即使門關著,士兵們也會緊緊守護在兩側,隨時戒備。


  或許會有騷亂之類的發生,但……

  只要鑄幣廠和軍營控制在杜魯奇的手裡,勞務派遣就一點沒辦法都沒有,拿根鐵棍攻城?除非奸奇整個活,讓某位或是多位存在變成渾沌卵衝擊大門,再來個裡應外合,內外夾擊什麼的。

  如果這些活沒出現,那可就有好果子吃了,只要煙點起來,騎飛行坐騎下山呼叫援軍。只需要半天的時間,駐守在薩爾塔行省和庫約行省的杜魯奇機動部隊就會趕來,甚至連看到煙火的奧克歐斯都會派空軍過來。

  在達克烏斯離開的這幾年是最好的窗口期,起事還有小概率成功,之後嘛……莫得機會嘞。術士會駐紮在庫約省的時光哨兵,到時候只要偵測到能量波動,術士們就會第一時間騎乘飛行坐騎趕來,或許到時候就不止杜魯奇了,夏大師甚至都會過來。

  進入鑄幣廠後,戒備更是森嚴。三步一崗、五步一哨的布防讓整個廠區如同一座軍事堡壘,士兵們在不同的點位間不停巡邏,確保沒有任何一處角落被忽視。巡邏的士兵步伐整齊劃一,完全展現了杜魯奇的紀律與力量。

  所謂的鑄幣,是將金屬加熱熔化成液體後,澆入錢範,也就是模型中,等其冷卻後打磨掉邊刺就算製作完成了的貨幣,東方的古錢就是這麼做的。

  西方的古幣,最早起源安納托利亞西部的呂底亞,將琥珀金,加熱熔化,傾成小粒,再趁熱、冷卻時用錘敲大力砸下去,將幣模上的花紋印到幣胚上,故稱打制幣。

  這種工藝較為費時費力,效率偏低,而且成幣質量不一。有時候由於幣胚不正,造成圖案偏移。有時候制幣匠人沒用夠力氣,還會造成銀幣花紋模糊。有時候制幣匠人下錘用力過猛,又會導致銀幣周邊開裂。如果仔細觀察的話,留存於世的古幣都有這些缺點。

  隨著時間的推移,打制貨幣的技術慢慢提升,各種機械的發明運用,使其效率大為增加。貨幣上的圖案也變得清晰了,製作成本也降下來了,因此逐漸成為了西方製作貨幣的主流方式。

  但是這種製作貨幣的方式,也有問題,很難保證貨幣的幣值固定,因為有一種操作非常流行——剪幣。

  說白了還是技術不到位,花紋什麼的是不會打歪了,但打制幣邊緣的仍不平整,大小和形狀也不是特別固定,不像現代硬幣圓滿,也不堅固。

  民間會剪下貨幣邊緣不平整的部位,或是用銼刀銼上那麼一銼。銼下來的銀屑或是金屑會積少成多,等到數量積攢的足夠多時,就將其融化成金子或是銀子,典型的雁過拔毛。

  毫無疑問,這是犯法行為,因為這種行為等於是削減了貨幣本身的價值,破壞了貨幣的價值穩定。如果被抓到會被重罰,輕則砍掉一隻手,重則死刑,但是嘛……

  以至於皇室不得不頒布法令,規定:為了王國的貨幣幣值穩定和王冠的信用,禁止剪切和損壞國王的貨幣並保證良幣在王國境內通行。


  但仍然沒啥鳥用,該損耗損耗,該變輕變輕,剪幣這事大家都干,你刮一圈,我刮一圈。這樣一來,貨幣的金銀含量也就和幣值不相等了,影響了正常的商業和貿易。以至於人們在交易時不得不把天平抬出來,對貨幣進行稱重,重新計算價值,這等於是將本為數量貨幣的金銀幣當作稱重貨幣使用。

  然後嘛……

  天空一聲炸響,牛爵爺閃亮登場!

  在沒炒股之前,擔任過皇家造幣局監督和造幣局局長的他發明了邊齒,這種設計的應用使得人們能夠較為輕易的發現剪幣行為,因為一旦有人試圖剪掉貨幣的外圈,就會破壞邊齒,從而被輕易的發現。

  但還是有操作空間,銀元就存在偷銀的現象,人們會在銀元上剪切一圈後再刻上邊齒,造成銀元實際重量偏小。

  這就是懂歷史的好處!直接一步到胃!

  達克烏斯在納迦隆德的時候,沒少去走訪,他可太了解杜魯奇的尿性了,大冬天在家蹲著,閒著沒事,肯定得找點事做。

  為了應對偷銀,他設計了邊齒,而且還不止,他還參考了裝在兜里嘩啦嘩啦響的一元硬幣,在邊齒的內廓又設計了一圈凸起的光邊。

  剪吧,他倒要看看怎麼剪,難道把邊齒剪了後,把光邊也剪了?然後再打造一套光邊和邊齒?或許能做到,找個錘子,再找個對應的輪廓固定工具,大把時間在那呢,慢慢敲去唄,就像鐵錘磨成針那位。

  但這還不對啊,縮了一圈後,光邊與頂在光邊那圈密密麻麻的凸點對不上了啊,拿在手裡一眼就能看出有問題。除非又重新打制一圈凸點,問題是,這是凸點,不是能砸出來的凹點,而且縮了一圈的凸點與硬幣上的圖案對不上啊。

  那你這……

  是吧。

  您要是有這手藝何必蹲在家裡剪硬幣呢,直接來鑄幣廠幹活不好嗎?沒這手藝何必在家裡蹲著幹這費力不討好、抓住就殺頭的活呢。

  各種政策在那擺著呢,賣點小商品,開個小吃店,不好嗎。沒索維林?沒問題啊,仁慈且慷慨的他出台政策,給補貼,慢慢交稅,慢慢還就是了。他需要杜魯奇消費,讓經濟循環起來,讓手裡有索維林的士兵和工人有地方消費,吃點小吃,買點小商品什麼的。

  怕賠本、沒爭取到名額可以去做別的啊。工廠、商店、水手什麼的都火熱招工呢,沒必要蹲在家裡琢磨剪幣啊,打工不比這賺的多?

  黑幫?被黑幫控制住了,必須剪幣?當他、艾吉雷瑟、官僚、敕令黑騎士是吃乾飯的嗎,這不上趕著送業績呢麼。

  波托西鑄幣廠的工藝非常的先進,經過馬雷基斯、德魯薩拉、科洛尼亞和惠特尼這些施法者的優化後,傳統的鑄幣和打制幣都被淘汰了。


  整體流程是先熔鑄,按規定成分稱重配料,熔解澆鑄成長條形錠塊。並且不會出現澆鑄溫度太高損耗增加,溫度太低在軋片時容易裂開的事情。

  軋片,錠塊須經粗碾及精碾程序製成軋片,中間剪斷一次以縮短條片長度,然後再碾至預定的厚度。

  沖餅,條片經沖餅機加工製成坯餅。

  光邊,坯餅進行篩選剔除瑕疵品後送到光邊機,光邊機的作用是將坯餅邊緣毛頭去除及滾厚,使製成的硬幣圖案不易磨損並可迭起,同時使外徑一致以便印花加工。

  烘洗,坯餅經沖打加工後硬度變高,需要退火軟化,然後經過酸洗、滾光及烘乾,這樣坯餅才能保持光潔。而且坯餅軟化後除便於壓印外,可延長模具壽命。

  最後一步就是印花了,坯餅成迭裝入印花機的儲餅筒,由機內抱鉗自動送入模具印花後推出。

  一枚銀幣是由上模、下模及模圈三者組合而成的,正、背面及邊齒和光邊一次成型。唯一有點鬧心的是,印花機不夠勁,目前是靠水力推動的,印一枚需要150~160噸重量的壓力,速度有點慢,有點鈍刀子嘎肉的感覺,但沒關係,蒸汽機不久後就能投入應用了。

  錢幣製成後工人進行目視檢查,剔除瑕疵品再行計數,最後包裝入庫。

  不同於另一個世界的波托西,這裡的鑄幣廠沒有夾雜著國家和私人利益,就是馬雷基斯的產業,司庫、貴金屬檢定師、熔煉工、稱量師都是從納迦隆德鑄幣廠調過來的。

  達克烏斯手裡現在拿著的銀幣尚有一絲溫度,是剛印出來的,直徑為39毫米,厚度為2.5毫米,重量在26克左右,含銀量90%左右。

  對標的話就是:1摩根銀元=1美元、1克朗銀幣=5先令、5法郎銀幣=5法郎、1銀元。

  當然,他現在所在的世界有自己的貨幣體系,在舊世界,1金幣(1GC)=20銀幣(20/-)=240銅幣(240d),1銀幣(1/-)=12銅幣(12d)。

  精靈這邊也大差不差。

  也就是說,他手裡的銀幣=5先令、1克朗、5法郎銀幣、5銀幣、60銅幣,如果他拿上個4枚=1英鎊、1金幣、240銅幣。

  銀幣正面取消了凱恩、厄斯·哈依艾、阿薩提和安埃斯·萊瑪神徽的設計,這四位分別對應了鮮血之季、絕望之季、墮落之季與狂野之季,杜魯奇一年中的四個季節。只保留了馬雷基斯的頭像,反面取消了艾納瑞昂的屠魔圖,改成了納迦隆德風景圖。

  在某種角度上說,算是納迦羅斯流通幣。這正面印著馬雷基斯穿著午夜護甲的凝視圖,極具壓迫感,背面印著納迦隆德風景圖的銀幣哪怕被阿蘇爾劫了,也不可能流通,瘋了,這種銀幣怎麼在奧蘇安流通,只能重新走一遍流程。


  除了這個不重點的點外,君臨奧蘇安後,這款硬幣將不再發行,算是限量發行,具有一定的收藏價值?但也沒多少價值,年數和發行量擺在著呢,也不是限量版和紀念版。

  在新工藝的加持下,銀幣表面沒有有較小的沙眼,圖像呈立體感,齒邊和光邊規整、光滑。他用袖子擦了一下,銀幣稍微變得亮光柔和。隨後他用左手拇指尖和中指尖輕輕捏住銀元的中心,用右手持另一枚銀幣敲擊其邊緣,拿到耳邊聽著,聲音柔和悅耳,沒有出現長尖高或低悶的聲音。

  他將銀幣拋給了眼中迸射出光芒的斯普林特溫後,又逛了起來。

  波托西的鑄幣廠有兩套生產線,一套生產5銀幣,另一套生產1銀幣。

  1銀幣直徑為23毫米,厚度為1.4毫米,重量在5克,含銀量90%。

  然後就沒然後了,他在原本的1金索維林基礎上,設計了5金索維林,再往上就是金塊、金磚了,大宗交易由官方、教團出面過一手了。

  但金幣不在波托西生產,而是在納迦隆德鑄幣廠生產,主打一個安全。原材料以原本的庫存和從斯皮卡祖瑪運回去的黃金為主,後續……戈隆德開採出的金礦可能也會加入到材料中?當然,這得看莫拉絲死不死。

  波托西沒有銅礦,距離這裡最近的銅礦在庫約行省。原本達克烏斯擔心污染環境,沒有開採,因為庫約行省是專門用來種葡萄,生產葡萄酒的。不過,現在沒什麼問題了,淨水器出現了,但他還是不準備開採。

  因為他不需要太多的銅,他也不生產青銅器、電線與電纜什麼的。目前需要銅的是地方是管道?軸承與齒輪、化工設備什麼的,納迦羅斯對銅製藝術與裝飾品沒需求,海格·葛雷夫的少量出產夠目前及後續使用。

  銅幣是要有的,而且量還要大,畢竟要維持民間交易的正常運轉,1日份能維持身體機能的食物需要10d、在旅店睡一晚也需要10d,還有其他的酒、日常工具等都需要銅幣交易。

  但沒必要非得用銅,杜魯奇的貨幣體系是與金銀掛鉤,而不是與銅掛鉤,他只要保證金銀幣的純度就行。在這方面他是保守的,他不會整活,整個什麼化學成份為89%銅的北歐金當金幣用的爛活,造成信用崩潰,那可真拉閘了。

  北歐金是呈金色的銅合金,除了銅外,還有5%鋁,5%鋅和1%錫,製作工藝也很簡單,家庭式作坊就能生產。成品看起來與真的黃金無異,能達到以假亂真,但上手掂量一下就露了,畢竟黃金的密度在那擺著呢,就像某些在水裡會飄起來的大金鍊子一樣。

  或許會有比北歐金更逆天的金出現,密度都是一樣的,掂起來一點毛病都沒有,畢竟這個世界有虔門之風。

  帝國那位鼎鼎大名的拜爾沙澤·蓋爾特就整過爛活,他不是帝國人,他出生於一位某位邊境親王宮廷中的藥劑師兼醫生的家庭。在南方城邦轉了一圈學到了一些知識的他不滿足於此,於是搭上了前往瑪麗恩堡的船,前往阿爾道夫的黃金學院,船費他付的黃金,但當他離開不久後,船長手中的黃金變成了鉛塊。


  但這裡有說法,達克烏斯判斷拜爾沙澤應該付的是金磚、金塊之類的,而不是金幣,因為將鉛變成金磚是比較簡單的,只要虔門之風入門就行,但將鉛製成能以假亂真的金幣就得需要一定水平了,需要他身邊的術士出手,慢慢弄。

  這也是他保持貨幣與金銀掛鉤的原因,或許會出現假幣流通的事情,但處於可控範圍?相關的法律、術士備案和監察體系在那擺著呢,除非是某位存在被奸奇大魔附體了,進行批量製造。

  這……

  但仍處於可控範圍?畢竟大宗交易靠鳳凰王庭和教團出面,除非這兩點也被爆了。

  在保證金銀幣沒問題的情況下,銅幣的原材料選擇就非常廣了,比如鋼芯鍍鎳什麼的,也就是1元硬幣。這事他交給希爾西斯負責了,也不知道搞的怎麼樣了。

  如果沒問題的話,就像之前計劃的那樣,他準備打造一批艾希瑞爾專用幣給勞務派遣使用,用來購買巡迴車隊提供的貨物和服務。杜魯奇士兵可以毛,但毛過來後毫無價值,銅幣本身就是由鋼製成的,而且杜魯奇的市場不認這種專用幣。

  當然,勞務派遣也可以將專用幣融了,用來製作武器和盔甲,但這個概率不大,除了勞務派遣的舉報外,杜魯奇士兵們的眼睛都瞎了。

  至於工資和物價什麼的,在黑色方舟上他已經定的差不多了,在艾希瑞爾這兩年再開會研究下,等回到納迦羅斯後和馬雷基斯碰個面就可以出台了。

  到時候,開響!(本章完)

  (還有更新耶)


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