第214章

  第214章

  (還在繼續閱讀世界之書當中。)

  「為了減少新傳奇誕生的頻率與變強速度,他們限制了原世界的人口,並濃縮為一個單獨的位面,也就是以領頭者費倫命名的「費倫大陸」。」

  「而原本史詩之後的晨星、輝月、曜日,也被從信息層面將輝月與曜日刪去,以此減小其對費倫大陸的破壞,在後來的世界裡,原本的晨星也被改稱為準傳奇。」

  將這些內容讀完後,維克與虛幻的維克二人顯然都有了一些想法。

  顯然,按照低敘事層的規則來講的話,如果「費倫世界」本身就是那個低敘事層世界中的全部,那麼傳奇們想要探索世界之外的說法是完全不成立的。

  因為世界之外根本不是低敘事層世界本身的力量能接觸到的地方。

  在沒有更高敘事層干預的前提下,如果傳奇們真的實施了他們的計劃,那麼唯一的結果就是一無所獲,甚至會受到一些來自那個低敘事層世界本身力量的反噬。

  事實上,在多元宇宙中,曾經試圖「超脫」的文明,本質上都只是讓「多元宇宙」的因果在更高敘事層中分裂了。

  從而「借用」了更高敘事層的力量,創造出了一個新的世界。

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  換句話說,是利用他們文明本身的因果,讓「多元宇宙」分裂出一部分去強行開闢他們「飛升」後的世界。

  而傳奇們想要自行創造一個新的低敘事層世界,那幾乎可以說是不可能的。

  除非,「費倫世界」本身並不是那個低敘事層世界的全部。

  換句話說,就是「作者」還安排了一個傳奇們「飛升」後的世界。

  但這顯然是不太可能的。

  因為他們並沒有在「世界之書」中查看到相關的內容。

  所以,要麼是那些傳奇後面又有了新的際遇。

  要麼就是他們已經擺脫了更高敘事層的控制,又或者陷入了「作者」沒有透露給他們的另一安排當中。

  總之,這一切都不是維克等人能知曉的了。

  深吸了一口氣,維克繼續翻看世界之書。

  「嗯,第二十五章,貨幣相關。」

  1金幣=10鍍金幣(10%金)=100銀幣=1000鍍銀幣(10%銀)=10000銅幣

  通常只稱金幣銀幣銅幣,而將鍍金幣算為10銀幣,鍍銀幣算為10銅幣。

  金幣的樣式可以隨意打造,但必須符合審判之眼要求的規格。

  規格合適的金幣可由審判之眼降下法術,用於防偽和防止磨損。

  貨幣任何人可鑄,且非職業者不得用除該系列貨幣以外的物品作為貨幣,違者酌情處罰。

  不合規則的貨幣不得流通,如果流通將會回收並酌情處罰。

  不同幣種之間兌率固定,任何人不得蓄意破壞該體系或以此牟利,否則從嚴處罰。

  審判之眼對貨幣體系擁有絕對解釋權,若鑽規則漏洞將遭受處罰。

  一百萬份白銀可煉製為一份秘銀。

  一百萬份黃金可煉製為一份金精(金之精華)或十分精金。

  也就是說,一百萬金=100秘銀=10精金=1金精。

  將上述內容快速掃了一遍,維克沒有發表什麼意見。

  顯然,這是一種簡單但高效的貨幣制度,與巫師文明中的貨幣制度相似。

  本質上就是建立在強制力和廣泛標準之下的經典貨幣體系。

  再往後,則是「社會財富分布」。

  「費倫世界中,普通人約4000億,總共占據社會財富的6.5%,除去貴族外,每人平均一天純收入為50銅。(即非職業者貴族等約占1.5%)」

  「學徒級職業者約3億,總共占據社會財富的0.75%,每人平均一天純收入為1金,即與普通人的收入之比約為200比1。」

  「見習級職業者約5000萬,總共占據社會財富的1.25%,每人平均一天純收入為10金,即與學徒級的收入之比約為10比1。」

  「正式級職業者約25萬,總共占據社會財富的7.5%,每人平均一天純收入為12000金,即與見習級的收入之比約為1200比1。」


  「大師級職業者約4萬,總共占據社會財富的12%,每人平均一天純收入為120000金,即與正式級的收入之比約為10比1。」

  「史詩級及以上,傳奇以下的職業者約200,總共占據社會財富的72%,每人平均一天純收入為144000000金,即與大師級的收入之比約為1200比1。」

  「注意,社會財富並不代表產值,財富是不斷流通的,在這個過程中財富往往沒有被消耗掉,而是從一個人手中轉移到另外一個人手中。」

  「上述職業者的資產包含其獲得的資源所販賣可獲得的金幣,而不是完全為純粹的金幣收益。」

  「嗯,這也非常經典,沒什麼可說的。」

  維克掃了一眼後,很快將其略過。

  巫師世界的經濟體制雖然相當複雜,但究其根本也是差不多的規律。

  一切資源分配都是建立在實力之上的,特殊情況往往很少。

  再往後,就是世界之書第二十七章,資源及勢力分布相關。

  「不同的地區所產生的資源不同。」

  「與職業者的劃分一樣,低等級的材料對高等級的職業者來說幾乎沒用,因此高等級的職業者們才會允許王國與皇國的存在。」

  「高等級職業者們只需要高等級材料,但高等級材料產生的區域會產生更多的低等級材料,這也是低等級職業者願意冒風險呆在高等級地區的原因。」

  「帝國區域產生史詩級資源與大量低級資源,因此史詩級強者大多都會駐留該地,該國在史詩級的庇護下,低等級職業者們進行有序的競爭。」

  「皇國不產生或極少產生史詩級資源,但產生大師級與正式級資源較多,並且沒有史詩級的存在產生壓力,因此大量大師級與正式級職業者聚集於此,競爭較為殘酷。」

  「王國處於資源匱乏地區,只占據少量的大師及正式級資源,往往高級職業者較為稀少。」

  「高級職業者有著約定俗成的規矩,不對低級職業者進行大規模屠殺,哪怕想要獲得靈魂之類的材料也會讓手下發動戰爭,本身儘量不對低級職業者動手。」

  (本章完)


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