第112章 遊戲的正確打開方式(四千)
第112章 遊戲的正確打開方式(四千)
隨著夜裡聽風的編寫。
很快一條名為《目前攻略進度哥布林之森第四關,論遊戲的正確打開方式》收費30積分的帖子,出現在了神諭遊戲論壇中。
這個標題一經出現,論壇管理員立刻付費進去查看後,毫不猶豫的將其掛上了【精華】的標籤。
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其他遊戲玩家看到這個標題也是有些懵逼。
其中肝帝更是在看見的第一時間點了進去,當看到裡面的提供的攻略信息後。
他這才知道自己完全是努力錯了方向。
「大家好,本帖由夜裡聽風、劍破天、雕炸天三位拜入鬼劍士道場的劍魂玩家,共同討論編寫的攻略。」
「收費30積分,我想不會讓各位失望。」
「現在我先說一說目前我們三人單刷哥布林之森前三關的速度。」
「因為白天需要在道場修煉,所以今晚是我們三人第一次攻堅哥布林之森。」
「在此感謝肝帝大佬提供的攻略經驗,讓我們有了先知信息,所以在做足準備後再前去攻略。」
「第一關十二隻哥布林,無傷3分鐘速刷。」
「第二關夜間密林三隻貓妖,一人4分鐘近乎無傷通關,兩人輕傷過關。」
「第三關單刷的情況下,會到達一片較為廣闊的草地,對上一隻等級十二體形三四米高手持巨斧的牛頭怪,耗費大概十五分鐘無傷通關。」
「進入第四關會觸發一個主線任務,我們目前的實力還無法攻堅平均堅持30秒不到就被送了出來。」
「關於第四關的具體情況,等你們了解到正確的遊戲打開方式,我想很快就能到達。」
「所以為了各位之後的初見遊戲體驗,我在此就不透露了。」
僅僅是這篇帖子透露出來的單刷攻堅速度,就讓已經付費查看帖子的玩家,直接瞪大了雙眼。
夜間第一次攻堅,就幾乎無傷的通關了前三關,他們玩的是同一款遊戲麼?
夜裡聽風這個作為眾多玩家中,第二位到達十級,先行趕赴斯格里地區的大佬,還真是不鳴則已,一鳴驚人。
一些玩家注意到不是夜裡聽風一人,就連後續跟著大部隊一同趕往斯格里地區的雕炸天和劍破天也辦到了這樣的事情。
這代表著那兩人早就發現了夜裡聽風探索的方向是正確的,所以默默跟了上去。
僅僅是幾天的功夫,在攻堅進度上直接甩開了大部隊數個梯級。
目前眾多玩家攻堅進度最快的就是肝帝,而肝帝也只是在白天以重傷的代價成功攻略了密林,至於無傷通關二三關,暫時還沒有明確的思路。
「各位可能會覺得這是鬼劍士流派這個職業的強度帶來的。」
「可是我可以明確的告訴各位,不同的職業只要找對了玩法,肯定也輕鬆可以攻略前三關。」
「因為各個流派的技能、戰鬥方式有所不同,所以我不會在此詳細描述,該如何去跟怪物周旋。」
「我想各位會有些奇怪,甚至反駁我,如果不是職業強度差距。」
「為什麼你們完成了轉職後的支線的修煉任務,卻無法做到像我們三人一樣。」
「而對於你們的這些想法,我想說說的是,伱們真的認為自己,已經熟悉技能與角色本身了嗎?」
「我換個說法,你們確實完成了轉職後的第一個修煉任務,並順利完成拿到了任務的獎勵。」
「可是你們只是按部就班的完成,並未投入多少心思。」
「我在之前的帖子中就已經說過,這個遊戲極度強調真實性,不止是怪物更難打,NPC也有明顯的好感惡感。」
「自然包括我們本身,也會強調真實性。」
「肝帝說的購買武器可以降低攻堅難度是不假。」
「可是你們攻堅困難的真正原因,並不在於武器裝備,而是在於你們還沒有發揮出了你們目前遊戲角色的真正性能。」
「我們在拜入鬼劍士道場後,從早上十點修煉到晚上八點,哪怕練到身體酸痛,我們也不會停止,私下我們還會加練。」
「修煉的過程是痛苦難熬的,但修煉的收穫卻是巨大的。」
「數天艱苦的訓練讓我們真正熟悉了本身的角色性能。」
「今晚我們三人皆是一身白裝,還有艾文師傅贈送的一把白色品質的修煉木劍,就輕鬆打過了前三關。」
「神諭是一款遊戲,可是遊玩的方式跟以往我們玩過的所有遊戲都不同。」
「很多東西都需要用心去挖掘與認真的修煉,才能真正掌握。」
「肝帝之前帖子中所說的,感覺攻堅密林欠缺了什麼技能,其實就是欠缺了一種名為鬥氣(魔力)護體的霸體手段。」
「而掌握這種技能的難度並不算高,只要詢問師傅亦或者觀察道場的師兄弟,也能夠逐漸意識到。」
「在成功掌握之後,即使硬抗貓妖的攻擊,它們也難以破防,自然可以輕而易舉的通關。」
「最後提醒各位,如果想要探索《神諭》這個遊戲世界,那麼就拿出認真的態度,去應對你們所遇到的任務。」
「當你們開始這麼做後,相信我們,你們會發現《神諭》這款遊戲真正的魅力。」
「我們在未來的副本等待著你們的到來,希望未來能有合作共同攻堅開荒的一天。」
發帖人:夜裡聽風、雕炸天、劍破天。
夜裡聽風沒有說讓各位玩家將這當成第二次人生去體驗。
因為不同的人,玩遊戲的想法有著不同的想法。
這篇帖子的用意,主要是為各個玩家指出一條明路。
只要一些玩家認真去練,就能切實感受到艱苦的修煉之後帶來的收穫感。
在一次次收穫後,他們自然會找到屬於各自看待《神諭》這款遊戲的玩法。
「沒想到他們居然已經走的這麼遠,虧我還在為我先升11級沾沾自喜。」
肝帝看完全篇之後,不禁發出了感慨。
雖然夜裡聽風,提前點明了【鬥氣護體】這個他後續發帖的關鍵點,但是他並未感到被斷了財路導致生氣和嫉妒。
因為通篇看下來,夜裡聽風、劍破天、雕炸天,毫無疑問已經站在了3000名玩家中的第一梯隊。
而且目前還是遙遙領先數個梯隊的那種。
這種大佬提供的信息,何止30付費積分這麼便宜。
對於肝帝而言,付出時間與精力,去修煉並不是什麼難事,了解到正確的玩法或者說應該努力的方向,才是最為重要的。
他感覺夜裡聽風應該還藏有一些東西沒有透露出來,這其中不僅僅是哥布林之森第四關保持神秘感的內容,而是其他的一些東西。
不過肝帝並未強求,目前透露的這些對他而言已經完全足夠。
以後他肯定是要去看一看鬼劍士道場的,不過還不是現在。
這篇帖子在短短數個小時的時間,就有2997名玩家實施了全付費。
「夜裡聽風大佬牛逼啊。」
「一身白裝也能無傷,我這就去練。」
「感謝夜裡聽風大佬的攻略,我明白真正的差異在哪了。」
「我也希望未來能跟夜裡聽風大佬共同開荒,我會認真玩的。」
「意思就是還要多練技能是吧。」
「雖然神諭這個遊戲講究真實,但對其如此上心大可不必,注意是你玩遊戲,而不是被遊戲玩。」
破壁者:「我還以為有什麼特別的攻略,結果跟叫我們菜就多練沒什麼分別啊,就這也敢收30積分?」
夜裡聽風的這篇帖子受到了大部分玩家的讚揚,因為直接點明了《神諭》這款遊戲的遊玩精髓。
不過還是有一些玩家對此不屑一顧,甚至出口謾罵,以及某些誤以為眾生皆醉我獨醒的玩家。
當然那極少數人並未引起什麼風浪,甚至受到了你行你也上的言論抨擊。
正因為他們都在玩《神諭》這款遊戲,所以僅僅是通過攻堅進度,就知道自身與這三位大佬的差距。
若是這三位大佬不點明,繼續偷偷發育,他們指不定什麼時候才能發現,需要去用心修煉從而發揮自身角色性能的點。
這篇帖子直接收穫了89910積分。
由夜裡聽風、劍破天、雕炸天三人平分,每人賺了接近三萬塊錢。
之前為了拜師鬼劍士道場投入的五千塊輕鬆就給抹平了。
「這錢來的真快,跟夜裡聽風混是真爽啊。」
雕炸天此時心情極好,今晚不僅僅驗證了自身的實力,而且還輕鬆賺了一波。
「就是不知有多少玩家,真的能夠認真對待這款遊戲。」
劍破天賺錢了也非常高興,不過更關心的是遊戲未來的問題。
哪怕他們三人實力再強,鬼劍士道場轉職的職業強度再高,說破天也只是三名近戰職業。
現在哥布林之森還未完全攻堅,難度就已經如此陰間了。
未來的一些副本攻堅,可能跟某些特定職業合作,才能極大增加通關率。
全靠技術去硬推或許也不是不行,可是能夠通過合作輕鬆通關,大部分都不會選擇單刷。
因為這是效率上的問題。
別人合作攻堅配合默契,可能半個小時就通關了。
而你單刷不斷磨礪自身的過程,可能就需要耗費大量的時間。
單刷一些難度偏高的副本,往往是在團隊攻堅多次後,嘗試挑戰自身的時候才會去做的。
「這點不是我們能夠預測的,今晚賺了一大筆,出去按個摩放鬆一下,明天繼續認真修煉。」
「往後的遊戲難度可能會比現在更高。」
「到時可能就沒有這麼多閒情出去玩了。」
夜裡聽風已經盡人事了,所以沒有再為此事煩心,今晚帳號處於虛弱狀態,所以就打算出去享受享受。
雕炸天:「夜裡聽風你在哪個城市啊。」
夜裡聽風:「我在天際省A市啊。」
「我們也在這啊,今晚不能修煉,我感覺時間都難熬了,不如一起出去玩玩唄。」
雕炸天聽到夜裡聽風說的位置,發現跟自己正好在同一個城市。
「好啊,那就走吧。」
夜裡聽風聞言也沒有拒絕。
三人認識的時間並不長,可是《神諭》這款遊戲的社交屬性拉滿,在一起修煉交流的時候,很容易就建立下深厚的友誼。
※※※※※※
這一晚諸多玩家在看完帖子後,上線加練去了。
因為道場處於關閉狀態,諸多神槍手玩家,在旅館中學習是如何快速的拆卸和裝填子彈。
格鬥家們則是在不斷的出拳收拳。
少數的魔法師們上線後,則是有些懵逼,雖然他們挺想加練的,但是不知道該怎麼練,總不能對著房間直接吟唱魔法吧?
晚上九點鐘。
艾文來到酒館和索西雅交流著今天的一些信息。
「今天有很多玩家來我這。」
「一個兩個似乎都在慶祝成功攻略了,哥布林之森第一關副本。」
「他們不是去了格蘭之森嗎,為什麼他們會叫哥布林之森?」
「難道他們到達格蘭之森冒險戰鬥與我們看到的不同?」
兩人坐在一起,索西雅好奇的將今天所聽到的一些信息,拋給了艾文。
「他們去的當然是格蘭之森,不過他們所說的副本,你可以理解為某種特定的空間。」
「他們可以在那種特定的空間內重複修煉,可能只有在那個特定空間達成一些事情後。」
「那麼才有可能會影響到,我們所看到的格蘭之森或者說斯格里地區。」
艾文聽到至少有數百名玩家,已經攻略了格蘭之森第一關,就知道玩家大部隊正式開始了他們的越戰越強的旅程。
艾文並不奇怪玩家能夠進入副本,若是沒有特定的空間,光是讓這些玩家無腦攻略一片地區,那麼那片地區幾乎很快就會被屠戮殆盡。
「還能這樣?」
索西雅聞言臉上露出了驚容。
已知這些玩家擁有不死之身和戰鬥殺戮就能提升等級的特點。
再加上這三千名玩家還能在特定的空間內,重複的攻堅磨練自身並提升等級。
那麼這些玩家簡直就是還未成長起來的絕頂強者啊。
「雖然擁有類似的特定修煉空間,他們也確實擁有成為絕頂強者的資質和潛力。」
「不過玩家想要成長起來還需要不少時間。」
「而且只要好好謀劃,那麼我們是可以藉助玩家的力量,來抵禦某些即將到來的重大危機的。」
「所以對此不需要太過擔憂。」
「現在先看看他們完成攻堅之後,格蘭之森那邊到底會出現什麼異變吧。」
艾文感知到索西雅內心散發出來的緊張波動,開口安撫道。
「好。」
索西雅看到艾文如此有信心的模樣,心中的緊張也驅散了不少。
(本章完)
(還有更新耶)