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第179章 刪代碼難於上青天

  第179章 刪代碼難於上青天

  「哎?這是什麼情況!」

  肝帝震驚了,他四下看了看,世界確實切換了,他又回到了機械世界中!

  在單人模式中,兩個世界的切換是隨機的,無跡可尋。但至少有一點是確定的,兩個世界並不會特別頻繁地切換。

  之前肝帝也經歷過幾次,但基本上在一個世界中最短也會持續半個多小時。

  也就是說,這次世界切換,多半不是正常的切換機制。

  那是因為什麼原因呢?

  肝帝稍微回憶了一下之前的操作,很快就有了猜測:「難道是因為……至幻砍出的那個裂隙?」

  他當即決定再試一次。

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  還是和之前一樣,先用至幻砍出了另一個世界的裂隙,而後又用至真的武技砍中裂隙中的小怪。

  之前這個操作是誤打誤撞搞出來的,有一定的偶然性,此時特意去做反而發現還真有些難度,試了三次才成功。

  結果,世界真的又切換了,又回到了仙俠世界!

  「可行啊,這個BUG是100%復現的!」

  肝帝仿佛再次打開了新世界的大門!

  這個BUG有沒有用?

  太有用了!

  對於單人玩家來說,《飛升》這個雙世界隨機轉換的機制實際上是很折磨人的,因為轉換完全隨機,時間也不固定。

  如果玩家想做仙俠世界的某個特定結局,那就需要在仙俠世界的背景下去完成許多支線任務,而這些任務在機械世界的背景下是無法完成的。

  如果此時恰好切換到了機械世界,那麼玩家就只能隨便找個地方去打怪、刷道具,一直等到切換回來才能繼續做任務。

  這個過程很折磨。

  此外,兩個世界的切換還會導致BOSS的攻擊模式發生變化,就拿骨爪瞎子來說在仙俠世界的攻擊模式以砍劈為主,而在機械世界的攻擊模式則是以投技抱摔為主。

  對於大部分玩家來說,顯然都是前者更好打一些,畢竟可以通過招架來快速擊殺。

  除此之外,兩個世界還有一些細微的差別,比如道具的獲取等等。

  兩個世界隨機切換的機制,讓玩家很難去規劃自己的路線,只能隨機應變,有時候還會受一些無意義的苦。

  這對於速通玩家來說顯然是一件非常不友好的事情。

  因為速通玩家需要『定番』,要確保自己的通關流程是穩定可控的。如果有太多的隨機性,那麼就要反覆不斷地嘗試,運氣在速通中占據的比例就太高了。


  但現在,肝帝竟然在遊戲中發現了可以自由切換世界的BUG!

  這意味著,玩家只要通過『空泳』拿到BUG『至幻』,就可以隨時切換世界。

  速通玩家也可以在一開始就規劃好全部的通關流程,而完全無須擔心隨機性的影響。

  當然,肝帝也意識到想要達成這個『切換世界』的BUG,需要同時擁有『至真』和『至幻』。

  那麼問題來了,他和王大為,都是先按照正常流程去真言寺拿到了『至真』,然後用空泳BUG二次進入真言寺幻境才獲得了至幻。

  如果之前沒去過真言寺,直接用空泳進入會怎麼樣?

  是會拿到正常的舍利劍,還是會拿到BUG版的舍利劍?

  又或者一開始選擇的是『至幻』,二次進入選『至真』會怎麼樣?還能不能得到另一把BUG版的『至真』?

  這些問題都還沒有一個確切的答案。

  畢竟這些BUG才剛被發現,玩家們還沒有足夠的時間去測試。

  所以肝帝當即決定,自己來測試一下!

  雖說《飛升》這遊戲中沒有常規的存檔機制,但這當然難不倒玩家們。

  他們完全可以找到存檔文件所在的位置,然後通過複製粘貼的方式來完成存檔與讀檔。

  說干就干,肝帝立刻開始了對於《飛升》這款遊戲BUG機制的研究!

  ……

  此時,顧凡別墅的客廳中已經是雞飛狗跳、亂成一團。

  莉莉絲氣得在客廳中快速走動,憤怒地催促:「顧凡!快點給我查出來!!」

  不得不說,人生的大起大落落落落實在是太刺激了。

  原本玩家們發現『砍三架一』這個秘訣的時候,莉莉絲就小緊張了一下。

  但後來發現這個事情其實並不嚴重,很多玩家即便知道了這個秘訣,也仍舊因為手殘而被虐。

  看到負面情緒還是在正常收集,甚至因為更多玩家的進入以及遊戲中不斷觸發的BUG而持續增長,莉莉絲很快放下心來。

  可沒想到,樂極生悲了!

  《飛升》在短時間內連續出現了三個非常致命的BUG,分別是『空泳』、『BUG舍利劍』和『手動切換世界』!

  這三個BUG對莉莉絲來說,簡直就是致命一擊,直接導致遊戲收集到的負面情緒飛速減少!

  而更離譜的是,王大為甚至將遊戲中的各種BUG跟遊戲劇情給聯繫了起來,並且靠著一通歪理胡攪蠻纏,硬是讓觀眾們覺得很有道理,認為之前的那些貼圖和模型BUG也都是遊戲劇情的一部分。


  這就導致玩家們因為之前那些BUG而產生的負面情緒,也大幅減少了!

  即便玩家們看到了貼圖和模型錯誤,被幻視和幻聽折磨,他們也不再產生那麼多的負面情緒,反而發自內心地讚嘆,甚至產生了少量的正面情緒!

  這簡直是太離譜了!

  莉莉絲完全無法接受這個現實,所以第一時間怒髮衝冠,讓顧凡趕緊查清楚這三個BUG到底是怎麼產生的。

  在她的反覆催促下,顧凡在筆記本電腦上一通翻代碼,總算是定位到了BUG的位置。

  「找到了莉總!

  「『空泳』的BUG其實很簡單,就是我們在給地圖邊界做空氣牆的時候沒有做得特別完整,有一些遺漏,而李幻真的機動性又很好,通過鉤鎖和蹬牆跳抵達了原本不應該抵達的位置,然後就落到了水中。

  「從水中進入虛空中的時候,角色保持了游泳的狀態,結果就出現了自由穿行各個場景的情況……」

  莉莉絲臉色鐵青,顯然,『空泳BUG』是這次所有BUG的根源!

  如果沒有空泳,玩家們就不可能二次進入真言寺的幻境,也不可能拿到BUG劍;拿不到BUG劍,自然也就無法觸發兩個世界的手動轉換。

  「可惡啊!

  「那為什麼空氣牆沒有加完整!測試的時候也沒有測出來!

  「顧凡,這件事情是不是應該你負責!!」

  面對來勢洶洶的莉莉絲,顧凡理直氣壯地說道:「這關我什麼事?不都是因為莉總你的要求嗎?」

  莉莉絲震驚了:「我的要求?我什麼時候要求你們不好好加空氣牆了!」

  顧凡嘆了口氣:「莉總,是你自己要這遊戲至少有100個BUG的!

  「遊戲中為什麼有那麼多模型和貼圖錯誤?不就是因為我們為了湊夠100個BUG,故意使用了萬象編輯器嗎?

  「這編輯器本身就充斥著各種各樣的BUG,根本就是防不勝防,我們在測試的時候又只修了其中一部分,出現這種BUG不是很正常的事情嗎?

  「畢竟空氣牆和碰撞也是遊戲模型的一部分,我們連遊戲模型都沒好好檢查,都滿是BUG空氣牆又怎麼可能做得那麼嚴謹和完整?」

  莉莉絲還是很氣:「可是為什麼玩家空泳的時候看到的模型那麼完整?甚至就連那個戴維都說了,其他遊戲出現這種BUG都只會有支離破碎的貼圖,《飛升》為什麼是完整的模型?」

  顧凡沉默片刻:「因為地獄裡的美術組給的美術資源就是完整模型啊……


  「其他公司會考慮美術的製作成本,只做攝影機看到的部分,但我們都是直接做全套的。」

  莉莉絲愣了一下,顯然她很想反駁,但張了張嘴,卻找不到反駁的理由。

  「好,那空氣牆的事情暫且放在一邊,後面兩個BUG又是怎麼回事?

  「這三個BUG恰好還連在一起發揮作用了,難道世界上有這麼巧合的事情嗎?」

  顧凡在筆記本電腦上定位到新的代碼:「莉總,我先說一下後面這兩個BUG出現的原因,你搞明白之後再考慮這是不是巧合也不遲。

  「首先是BUG劍,很顯然,這把劍就是之前給你做的那一把……」

  莉莉絲黑著臉:「我知道這是給我做的那一把!但我不是告訴過你,正式版要把這些道具全都刪掉嗎!」

  顧凡嘆了口氣:「莉總,我確實儘可能地屏蔽掉它了。」

  莉莉絲完全不信:「那它怎麼還會出現的!等等,為什麼是屏蔽,而不是直接把所有相關的代碼全都刪掉?」

  顧凡解釋道:「莉總,刪代碼可不像你想的那麼簡單啊!為了讓這把道具出現在遊戲中並發生作用,可不是只在道具表里配置一下就完事了,它還得跟遊戲中各種複雜的代碼發生聯繫!

  「但是這種聯繫加上簡單,刪可就很麻煩了……

  「哎,這麼說伱可能不太懂,總之刪代碼可比加代碼要難一百倍,這是程式設計師的共識。

  「你不信的話,看這個問題。」

  顧凡說著用手機打開問答網站,搜到了一個問題:為什麼遊戲製作組往往會選擇把廢案留在遊戲文件里,而不是徹底刪掉?

  (本章完)

  (還有更新耶)


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