第597章 莉總的好點子
第597章 莉總的好點子
莉莉絲顯得躊躇滿志,她很快給出一連串的想法。
「我們的逼氪,必須在創建角色見面就開始!
「在創建角色的時候,玩家就可以選擇不同的出身,三種出身分別是普通村民、小宗門弟子,還有大宗門弟子。
「普通村民免費,小宗門弟子需要充值98,而大宗門弟子則是要直接充值648。
「而且選定身份之後就不能再更改,即便後悔了,想要補一個648成為大宗門弟子也是不行的,還是要從村民走特定流程才能進入大宗門,所付出的代價會更大。
「如果是普通村民,那麼只能通過祖傳的一本破書在靈氣稀薄的情況下修煉,並寄希望於被普通宗門選中。如果不被選中,那就永遠只能在村里修煉,做個沒人權的散修。
「小宗門的弟子好一些,但也需要每天定時完成宗門的任務,每天也會有一些比較基礎的宗門福利。但如果完不成任務,福利就會被扣減,甚至有可能被逐出宗門。
「大宗門嘛,也是一樣。雖然福利好,但仍舊充滿著內部的競爭。但凡氪得少了,就有可能被淘汰到小宗門去。
「而且,小宗門和小宗門之間,大宗門和大宗門之間,也是有細微差異的。具體投胎到哪個地方,完全隨機。
「在宗門內部,想要進行修煉的話,有五花八門的手段。
「比如外置靈根、靈力池、口服丹藥、流體可注射丹藥、灌頂或者傳功等等。
「這些自然也都是需要氪金充值的。
「如果買了這些東西,修煉自然會事半功倍。但是,這些東西也並不是全無風險的,丹藥就有丹毒值,如果吞服了不適合的丹藥,比如在身體素質不夠強的情況下強行用丹藥提升,也有一定的可能性因為丹毒爆體而亡。
「一旦出現這種情況,玩家可以轉生,帳號上的資源轉移到自己的小號上去。但還是會有一定的損耗,畢竟死人身上回收不了的那些資源也就只能浪費了嘛。
「但沒辦法,修仙有風險,磕丹需謹慎!
「此外,遊戲中還應該有各種各樣的修仙貸,可以幫助玩家快速獲得大筆啟動資金,如果玩家還不上的話,那就只能選擇慢慢還,或者直接銷號重練了。」
肝帝一臉震驚:「好傢夥,這麼兇殘嗎?」
雖然他遊戲玩的很多,但主要是單機遊戲,在他看來,《無盡幻想傳說2》這種需要氪金抽卡的遊戲已經在挑戰他的底線了。
卻沒想到他的底線,卻遠遠看不到莉總的上限。
莉莉絲擺了擺手:「這叫什麼兇殘?大的還在後邊呢!
「雖說玩家離線也能自動修煉,但一直不登陸還是要有懲罰的。只要超過7天沒有登陸,上線就會自動觸發劇情:您因『資質平庸』被宗門貶為靈田肥料,需購買還魂丹復活。
「氪金玩家雖然不能直接殺普通玩家,但也不能完全相安無事,必須得在遊戲框架內互相噁心!
「每個玩家都有自己的洞府,而氪金玩家在充值之後,可以給洞府附加一個『靈氣虹吸』效果,自動虹吸周邊洞府10%的靈氣。
「玩家都要參加宗門大比,這時候就是氪金玩家虐普通玩家的機會。
「此外,氪金玩家也可以和普通玩家一起組隊通關高難度副本,但是,我們必須強制他們簽訂『自願分配協議』,按照雙方的實力差距,額外給氪金玩家高額補貼,再分配中占據絕對優勢。
「氪金玩家想裝逼、想不拿資源帶普通玩家通關副本?門都沒有,這筆錢他必須收下!
「客服嘛肯定是沒有的,但是客服界面可以做一個,不管玩家反饋什麼問題,就一句話:修仙本就是逆天而行,請道友努力充值逆天改命!
「另外,充值彈窗可以稍微多做一些,玩家修煉等級比較慢的時候,彈一個;玩家要渡雷劫之前,彈一個;拍賣時遇到好東西了,再彈一個……
「而且彈窗也不要只說讓玩家充值,把高利貸也做到充值界面里去,製造充足的迷惑性。」
莉莉絲越說越開心,甚至站起來走了幾步。
「我暫時想到這些,你們還有什麼更好的想法嗎?」
眾人互相看了看,都感覺這次的遊戲真是太刺激了。
這時候,一直沉默的蘇彤說話了:「莉總,我倒是有一個想法。
「我覺得你說的這個轉生系統,很有意思,應該做得更完善一些。
「遊戲中的死亡,應該分成兩種死亡。
「第一種死亡,是外因的死亡。比如,玩家在遇到妖獸時被打死了,或者在宗門大比中被其他玩家失手打死,又或者因為長時間不上線,被宗門變成靈田肥料。
「這種情況,我們都可以使用還魂丹來進行復活。
「此外,玩家也可以選擇進入萬魂幡,以特殊的靈體方式而存在,繼續修煉。
「第二種死亡,則是內因的死亡。就像莉總你說的,玩家因為磕丹藥太多爆體而亡。
「這種情況下,因為原本的肉身已經無法拯救,所以如果不想入萬魂幡、想要保留身體的話,就只能轉生成為小號,再從頭開始修煉。
「我們必須要嚴格限制小號的修煉速度,不能慢,但更不能快。
「小號繼承了大號的部分資源,並且突破之前已突破的等級時,比一般的小號快很多。
「但也不能三五天就突破到大號的程度。
「假設一個新號,從鍊氣到築基需要兩周時間,那麼這種小號大概就需要三天時間,差不多是這樣的比例。
「這樣可以讓玩家在爆體而亡後更加痛苦,從而更感受到修仙的不易。」
肝帝有些目瞪口呆:「可是這樣不會逼玩家退游嗎?」
蘇彤微微搖頭:「可能有一小部分玩家確實會退游,但大部分不會。
「因為爆體而亡之後,大部分的資源還是可以通過搜刮自己的身體獲得,繼續練的話,三五天就能再把號練起來,雖然會虧大約20%或者30%的資源,但退游的話就什麼都沒有了。
「而且,所有人都虧,那就等於所有人都不虧。」
莉莉絲開心地點頭:「好!這個好!這個深得我心!」
顧凡和周揚、魏成傑互相看了看,瞬間明白了蘇彤的意思。
很顯然,這個轉生系統是雙刃劍。
莉莉絲認為,這個系統會製造大量的負面情緒,而對於產生正面情緒全無任何幫助。
但其實不然。
因為有玩家磕丹爆體,被迫開號重練,對於其他落後於他的玩家來說,是一件非常值得高興的事情。
只不過蘇彤故意沒提這個茬,莉莉絲也一時間沒有意識到這一點。
她已經完全被幻想中海量負面情緒包圍的場景給沖昏了頭腦。
蘇彤繼續說道:「而且,關于丹藥系統,我覺得應該做更加大膽的創新。
「傳統仙俠題材中的丹藥系統,還是太正常了,因為丹毒爆體而亡的情況,其實很少發生。
「就拿最基礎的築基丹來說,人人都吃,吃起來也不會有太大的副作用,練得好的吃,事半功倍;練得不好的吃,也無非是降低一下自己未來能達到的上限,不會產生什麼生命危險。
「所以,我覺得應該建立一套全新的丹藥系統,給這些丹藥改個名字。
「比如,龍丹。
「這些丹藥,並非用一般的天材地寶或者靈草煉成,而是用各種可怕的龍獸煉成。這些龍獸中有著強大的氣血之力,因此能夠幫助修士快速提升境界,但同時也有極強的毒性,磕的越多,死得越快。
「我們在最開始介紹丹藥系統的時候,就要明確地告知玩家。」
莉莉絲眉頭一皺,瞬間警惕:「一開始就告知?
「這不合適吧?
「我覺得不告知,讓玩家自己發現,會更『驚喜』一些。」
蘇彤搖頭:「不,莉總。
「如果不告知的話,玩家們死命磕丹藥,磕死了也不會怪自己,而是可以把鍋甩給我們。
「他們會說,是遊戲系統沒有提醒,他們才在不經意間磕丹藥爆體而亡,責任全在設計者。
「他們把鍋甩出來,更不願意用轉生系統,這就會導致退游的玩家增多;而且,甩鍋之後,他們也不會太生氣、太糾結,因為他們覺得這並非自己的問題。
「而反過來,假設我們從一開始就明確提醒這些龍丹的風險呢?
「他們在一開始就知道了這種風險,會抗拒這些丹藥。他們會覺得莫名其妙:我氪648買來的數值,竟然還有可能會暴斃?憑什麼!我不買了!
「但是隨著其他玩家嗑藥,修煉速度突飛猛進,他們的態度也會鬆動,鋌而走險。
「此時如果他們再次因為嗑藥爆體而亡,那就沒辦法甩鍋給製作組。
「因為製作組已經盡到了充分的提醒義務。
「這些玩家會很生氣,但鍋又甩不出去,只能捏著鼻子繼續玩。從整體上來說,這更有利於提升玩家的『遊戲體驗』。」
莉莉絲恍然點頭:「哦!對對對,這麼一說,確實是有點意思。」
很顯然,站在收集負面情緒的角度,蘇彤的這個方案似乎是更好的選擇。
顧凡再次和周揚、魏成傑對視一眼,彼此心照不宣。
他們大致猜到了蘇彤的想法,不過此時要做的只有配合。
(本章完)
(還有更新耶)