第554章 新角色二選一

  第554章 新角色二選一

  第一個UP池角色是一個華夏古風的仙人模樣,成女體型,身上有許多金色的紋飾,看起來華貴無比。

  她的名字叫做凝雲真君,主屬性是時間元素,副屬性是風元素。

  第二個UP池角色則是一個看起來不是特別具有辨識度的火系成男角色,名字叫做埃希奧。

  紅色頭髮手持巨劍,看起來是標準猛男。

  「這不等於是把答案寫在臉上了嗎?

  「這誰能忍住不抽凝雲真君啊!

  「不管是從外形上來看還是從機制上來看,都是必抽的吧?」

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  侯集看著這兩個角色,幾乎瞬間就在心裡有了決斷。

  很顯然,凝雲真君是全面碾壓了。

  按照劇情設定,凝雲真君是來自東南方永恆國度蓬萊仙島的仙人,擁有漫長的壽命。

  她是算出土之國大梁將會產生大劫,民不聊生,會有無數無辜者死於戰火,這才下山濟世救人。

  當然,目前《無盡幻想傳說2》的劇情還主要集中於土之國、木之國和火之國三國的交界處,雖然深入火之國較多,但也並沒有完全乾掉火之國的敵人。

  因為按照設定,南方的火之國和西方的金之國,這兩個都是比較強大的國度,惡魔和機械生命互相之間的戰爭曠日持久,甚至都把夾在中間的風之國給滅國了。

  所以在第一章的劇情設定中,勇者只是戰勝了火之國的一個高級將領級別的人物,暫時挫敗了他們入侵木之國和土之國的陰謀。

  還沒能真的打進火之國的深處,也就是惡魔的老巢,目前還沒有那個能力。

  而凝雲真君的登場,顯然是某種鋪墊。

  在未來的某個章節中,玩家們肯定還是會去到東南方的蓬萊仙島,或者進一步掌握時間元素的。

  而她之所以很受關注,不僅僅是因為出色的外觀和背景,還有很重要的原因在於,她是目前唯一一個掌握了時間元素的角色!

  是的,之前所有的角色不論是主屬性還是副屬性,都沒有時間元素。

  這也很正常,因為《無盡幻想傳說2》的屬性和角色太多了,剛開服的那幾個角色以木屬性為主,也很容易出現這種欠缺。

  時間屬性,這一聽就很強啊!

  在前作裡面,時間元素可以時停,還可以時空倒流,這全都是堪稱逆天的bug級能力。

  至於副屬性風元素,應該也還不錯,因為具備不錯的擴散能力,所以被很多人視為輔助角色的專用屬性。


  至於埃希奧,看起來就有點平平無奇了。

  火系大劍成男角色,這怎麼看怎麼像是湊數的。

  目前這遊戲角色出的雖然不多,但最多的屬性就是木屬性,其次就是火屬性。

  這倆屬性有兩個共同點,第一是他們都是勇者目前所具有的屬性,第二是他們在打火之國的怪物時都比較吃癟。

  木屬性是因為容易變內鬼給自己掛易傷,而火屬性則是因為這些火之國的怪物都有比較高的火焰抗性,打上去不疼。

  所以玩家們普遍認為,火屬性角色想要翻身的話,怕是得等到遙遠的冰之國了。

  但即便是按現在一月一個大版本的速度,開到冰之國還不知道得猴年馬月去。

  再加上這哥們雖然也威武霸氣,但畢竟XP方面不占優勢,境況就更加岌岌可危了。

  「先別急,我覺得還是再觀望觀望,看看其他UP的評測視頻再說。」

  諸葛君當然不會那麼著急下定論。

  打開丁講師的直播間,發現他又在抽卡。

  畢竟是主播,每次新開UP池就抽滿星已經是固定節目了。

  「啊啊啊怎麼又歪了!

  「逆天堂你看看你這個破卡池,這對嗎!」

  剛一進直播間又聽到丁講師在哀嚎,不過顯然觀眾們都已經習慣了。

  主播破防已經是這遊戲不得不看的節目效果。

  總之,又是爆了不少金幣,總算是把兩個滿星角色給抽好了。

  這次丁講師總結之前的經驗教訓,是一口氣抽完才測試的,防止自己歐氣斷掉。

  但很顯然這種玄學抽卡還是沒什麼卵用的。

  測試階段,丁講師先是把兩個角色的等級拉起來,挨個測試,然後才給他們升星,測試每升一星之後的效果。

  「總之先讓我看看這個時間元素到底有什麼用處!

  「嗯……怎麼感覺沒什麼用呢,好像跟水屬性不起反應?和土屬性也不起反應。

  「時停或者時間倒轉?好吧我想多了,也都沒有。

  「哦,有了,和木屬性有反應!但是……效果是讓小樹苗長得更快一些?啊這……

  「捆綁木屬性的話豈不是涼透了?因為木屬性現在本身就挺拉的啊!」

  丁講師越測就越沒信心。

  很顯然,《無盡幻想傳說2》里的時間屬性和前作完全是兩種東西,沒有了時停和時間倒轉之類的逆天機制。


  它的基礎功能很簡單,就是加速效果。

  這一點和風屬性有一些類似。

  風屬性是可以將現有的元素進行擴散,同時能夠對一些元素反應進行增幅,比如木、火反應的時候,如果用風屬性去擴散的話,可以有一個額外的增傷倍率。

  時間元素也比較類似,同樣是可以讓已有的反應進行加速,也就是在短時間內造成更多的反應次數。

  此外,時間元素可以小幅增加角色的移動速度和攻擊速度,但這個增幅並不是很明顯。

  丁講師還有一個主要的發現,就是時間屬性似乎對木屬性有著更明顯的影響。

  即便只有木屬性,沒有其他反應的情況下,使用時間元素與木屬性進行反應,也會讓這些樹木長得更快,反應時的效果自然也會更強。

  但問題在於,目前木屬性和火屬性本身都是比較不受待見的屬性!

  那麼時間屬性如果跟這種屬性強綁定的話,就必然變成同樣不受待見的屬性。

  「讓我再看看這個火屬性角色……

  「我去,這哥們數值有點誇張啊!

  「你別說,你還真別說。

  「要按這個數值來算的話,還真的有搞頭。

  「現在打的怪物雖然火抗很高,但也有用元素反應減抗的辦法。

  「更何況這一章到了月底就結束了,如果下一章不在火之國了,那火屬性不就站起來了嗎??」

  丁講師又開始測試這個新的火系角色埃希奧,發現他的數值給得還是挺慷慨的!

  即便是直接打那些火抗高的怪物,傷害也還算是比較可觀。

  遊戲中其實還有一些減抗性的手段,比如套裝效果中有觸發元素反應之後減怪物抗性的詞條,又或者用特殊角色的水元素技能去打反應時也能起到減抗的效果。

  減抗之後,埃希奧的火系技能傷害就挺可觀了。

  最重要的是,遊戲中又不是只有火系角色!

  雖然還不知道下一章具體要開哪個區域,但用排除法來說,肯定不會是火之國了。

  「這麼說來好像是埃希奧更值得抽一點啊!

  「我知道這角色機制不行,但是,機制那也得建立在數值的基礎上啊。

  「沒有數值的機制那就是玩具,兄弟們你們說對不對。」

  丁講師一番測試之後,得出了初步的結論。

  這兩個角色都不怎麼樣,感覺都不是太值得抽取,但非要選一個的話,那還是選這個大劍火系埃希奧吧。


  至少這個數值是實打實的。

  當然,丁講師也不忘迭甲:「大家還是先別急啊,這個卡池才剛開,大家完全沒必要那麼著急抽卡。

  「我這只是初步測試了一下,後續到底好不好用還得多測測,尤其是看看和其他元素反應的效果。」

  侯集這邊已經準備動手開抽了。

  「行,我還是抽埃希奧吧,正好還跟之前抽的冰川少將配合一下,冰火還能打個融化,數值倍率那是槓槓的。

  「不管下次去哪個國家,這倆角色應該都夠我殺穿了。」

  諸葛君欲言又止,但他想勸侯集也沒有什麼太好的理由,還是閉嘴了。

  暫時關掉直播,諸葛君看了看自己現有的角色。

  之前,那個木系小蘿莉星螢和冰川少將,他是各抽了一個。

  按理說這次的卡池,他最多再抽一隻就行了,抽兩隻沒有必要。

  除非是打算用四個UP池角色組隊。

  跟其他的玩家不同,諸葛君其實並沒有玩過太多的類似抽卡手遊,所以腦子裡的條條框框也就沒那麼多。

  而且,豐富的逆天堂遊戲經驗,讓他有著本能的警惕。

  就比如,所有人都說初始四星垃圾,不要養,這一定對嗎?

  又比如,所有人都覺得某些角色一旦正式上線,強度就不會再變化,這又對嗎?

  如果按照其他抽卡手遊的經驗來看,這肯定是對的。

  但諸葛君卻覺得,放在逆天堂的遊戲裡還真不好說。

  想到這裡,他打定主意。

  還是兩個角色都抽。

  沒有調查就沒有發言權,他覺得這裡邊似乎是有貓膩,那麼自然就要驗證一下。

  (本章完)

  (還有更新耶)


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