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第2182章 為何期待

  第2182章 為何期待

  所以蛇也有九條命嗎?

  響起的提示,倒不算完全在付前預期之內。

  原本估計裡面,再處決幾次應該還是支撐得住的,付前也做好了這樣的心理準備。

  事實證明,前輩們的san值可能確實不是很富裕。

  沒錯,最後幾句話並非只是為了烘托氣氛。

  命蛇閣下提到的人生哲理,付前從來都是認真思考的,甚至早在祂指出來之前。

  比如自己為什麼而來,比如自己行為的意義是什麼,比如最後坦誠的,並不太確認對方有幾條命這件事。

  「直面並處決命運之蛇」,任務內容其實是相當明確粗暴的。

  而如前面分析,因為給自己設下陷阱而付出的代價,命運之蛇需要保證來這裡一定可以「直面」祂。

  

  然後接下來就是處決,開刀問斬。

  結果對方的姿態真的如同端坐菜市口,除了濺自己一身血,完全沒有反擊的意思。

  以至於看上去需要計算的,不過就是濺的血能不能頂得住。

  結論是很難頂。

  即使是命蛇閣下都驚嘆的暴君之軀,也因為所造殺孽在飛快崩壞。

  與此同時,身為命運的象徵,對方似乎永遠都在重生歸來,直接讓任務看上去失去完成可能——但真的是這樣嗎?

  ……

  當然不,要是徹底的不死,又哪裡會有這個任務?

  所以處決一定可以完成,付前對這一點還是有信心的。

  這個問題的麻煩之處,其實是後面那個建議——要不要試試換種方式?

  一個看不到血條的木樁,同時反擊傷害眼看就要把自己都彈死,就算認為可以處決,嘗試某些更有技術含量的,明顯也是個合理思路。

  雖然如此一來,本就不富裕的時間裡,還需要嘗試另闢蹊徑,尋找一種消滅上位者的另類方式。

  離譜,但鑑於另外一邊看上去成功機率是零,對常人來說實在是個充滿誘惑力的選項——但那是常人。

  誰說沒有血條的?

  或許之前缺少對命運的了解,而倉庫因為種種限制也沒辦法提示更多。

  但付前表示如果你喜歡思考一些看似無實際意義的問題,它們或許會在關鍵時刻,幫助得到一些有意義的答案。

  比如自己到底為何而來。

  ……

  前面已經得出結論,老獵人是曾經失敗的前輩。

  那麼對命蛇閣下來說,自己就是一名新的清道夫。

  而對倉庫來講,這是又一次收容的嘗試。

  很容易得到的一些答案,但裡面一個核心的問題——自己作為新的清道夫來之前,命運之蛇處於什麼狀態?

  甚至這也是長久以來,付前一直在思考的。

  早在之前就已經幾乎證實,有前輩因為收容失敗san值歸零,那麼他們本該完成的任務怎麼辦?

  打上一個失敗標識,目標抗爭倉庫成功,等下一個清道夫來再做努力?

  而所有努力的過程,除了最後一次全部定義為虛假的歷史?

  聽著有點兒合理。

  但站在命蛇閣下的角度,莫非躲過一劫的祂,多年之後吃著火鍋唱著歌,還要提防有人突然穿越時空把自己幹掉?

  然後世界線變動,下一刻已經在盒裡了?

  而自己作為體質特殊的外鄉人,對時空有相對超然的地位,可以不受一些悖論影響,從而經歷一些前後矛盾的場景?

  這確實是涉及時空的情況下,常見的一種理解。

  但付前卻無意盲目接受經驗,對此一直持保留態度。

  而這次命蛇閣下的操作,可以說一定程度上讓人感到驚喜。

  作為命運領域選手,對於過往的把控,有著異於常人的敏銳不奇怪。

  比如具體到此次收容里,可以把前輩的失敗作為工具,用里世界的方式,跟倉庫新的嘗試擰到一起,給自己編一個危險的籠子。

  在付前看來這是可以理解的,但除此之外,有兩點卻是引人注意。

  第一,不跑。

  命蛇閣下能看出自己存在形式的畸形,那麼多少應該比其他人更容易洞察到,自己這會兒感知上的弱項。

  然而即使是開門直面之後,對方依舊是沒有跑路的意思,就在這裡硬挨打。

  從一開始付前對這一點就有些好奇。

  後來倒是一步步測試下,大概找到了一個合理解釋。

  那就是只要自己見面並以災厄鎖定,那麼就算跑到視線外,災厄眼眸的處決祂也是逃不了的。

  而「聯繫」具有空間屬性,說白了祂需要跟自己待得近一些,才能把命運的羈絆傳達過來。

  如果試圖跑路,迎來的只會是自己單方面的遠程轟炸了,還不如留原地拼血條。


  所以從打開這扇門開始,這確實是個真真正正的「處決」過程。

  但就算這個疑點得到解釋,卻讓付前對另一個異樣愈發敏感——話太多了。

  雖然滿滿不說人話,但從見面到最後,命蛇閣下卻還是透露了幾點有趣信息的——

  祂期待自己的到來……

  自己根本不知道自己在做什麼……

  倉庫是個蠢貨……

  當然可以理解為在虛張聲勢,削弱自己的決心,但相信自己後來的行為,已經很能讓祂意識到這沒有意義。

  然而命蛇閣下卻還是毫無省點兒力氣的樣子,就不得不讓人懷疑這些完全不能改變對手行動的話,是否還有其它意義——追憶錄。

  之前還真的遇到過這樣的例子。

  不需要改變對手行動,認知本身就具有力量。

  如果自己在時間到來時沒能幹掉祂,搭配接收到的這些信息會怎麼樣?

  會不會更加認同「蠢貨」的說法,質疑倉庫的偉力,乃至懷疑這個任務完成的可能性?

  而這可是來自堂堂棄獄之王的質疑,有沒有可能和曾經的追憶錄一樣,利用這份共識對倉庫造成衝擊?

  進而徹底放棄把祂關起來,亦或者——

  「明明沒輸,但還是不講道理地出現了失敗結局?這才是那個蠢貨的權柄?」

  抓緊最後一絲功夫,付前向湮滅中的命運之蛇,確認著某個想法。

  「而你期待我的到來,就是希望我能幫你打破它?」

  (還有更新耶)


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