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第303章 強勢的周澤楷,抽幀位移!

  在周澤楷以15%血量的代價,將蘇沐橙擊敗之後。

  擂台賽,也進入了最終的決戰。

  「不愧是輪迴戰隊的隊長,實力太強了。」

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  主持人讚嘆道。

  「以一己之力,將興欣戰隊拉開的血量挽回。」

  「不知道,他能否擊敗葉修呢?」

  在觀眾們對周澤楷的歡呼聲中。

  挑戰賽進入決賽。

  周澤楷對戰葉修。

  這也將觀眾們興趣一下子拉起來了。

  比賽一開始。

  周澤楷便快速拔槍射擊。

  而葉修也不甘示弱,千機傘伸縮變換,化作一把長槍的樣子。

  靠近周澤楷的同時,與周澤楷對射起來。

  「砰砰砰!」

  場上頓時瀰漫起硝煙火光。

  「這就是千機傘,聯盟之中最神奇的武器。」

  「化作長槍之後,葉修甚至能夠使用神槍手的技能。」

  主持人讚嘆道。

  「尋常的榮耀職業分類已經限制不了他了。」

  一旁的嘉賓點點頭:「是的,散人出於技能的靈活。」

  「能夠在比賽之中扮演多個角色,遠程輸出,法師,突破手,自由人……」

  「不過,技能的強度肯定比不上正常的職業。」

  和這個嘉賓說的一樣。

  比賽中,葉修和周澤楷對射時,血量下降的速度明顯高於周澤楷。

  凌塵瞅了瞅台上的人嘉賓,頓時瞭然。

  「榮耀正賽的解說還挺專業。」

  「這人是李藝博啊,那沒事了。」

  「不過,老葉可不是因為這個原因技能強度才低的啊……」

  葉修雖然掉了比周澤楷更多的血量,但他還是接近了周澤楷。

  千機傘發出一陣規則的律動,很快,化作一把鋒利的長刀。

  葉修的身影也隨之移動,瞬間來到了周澤楷的身側。

  「這個距離,葉秋使用了割喉,直接切入周澤楷身側。」

  「這就是散人不講道理的原因,他的技能組合太靈活了。」

  主持人感慨。


  「周澤楷,能躲開嗎?」

  觀眾們的心也紛紛提起來。

  要是周澤楷被命中,後續散人就能夠用多個職業的技能,將周澤楷穩穩控制。

  這也是葉修在挑戰賽常用的戰鬥方法。

  周澤楷雖然剛成為冠軍,實力毋庸置疑。

  但他們也知曉,割喉這個技能速度極快,很難躲開。

  就在葉修的刀刃已經擦著周澤楷喉結而過時。

  周澤楷的身影微微模糊了起來。

  這樣一刀精準的割喉,就這樣落空了。

  「周澤楷……沒有被沉默?!他躲開了!」

  主持人有些驚喜的叫起來。

  而觀眾們也紛紛為周澤楷的操作歡呼起來。

  「666!」

  「周澤楷大神牛逼啊!」

  「聽說你是前榮耀第一人,不好意思,我是現任第一!」

  凌塵看到這一幕,也有些驚訝起來。

  「老周這是,學到了抽幀位移?」

  「抽幀位移?就是你之前操作的那個東西嗎?」唐柔提問道。

  凌塵點點頭。

  「對,就是我之前的操作。」

  「他還沒做到一幀位移的地步,現在估計是三到五幀。」

  「不過,三到五幀也足夠躲開許多的技能了。」

  唐柔眼中微微有些閃爍。

  她知道,自己和凌塵之間有一些差距。

  一幀位移,她可能很難做到。

  但三到五幀呢?這個反應力和手速對於她來說,未必不能達成。

  一旁的凌塵似乎是看穿了唐柔的想法。

  他淡淡道:「其實你想練的話也可以。」

  「之前不告訴你,是因為你的戰法基礎操作尚未熟練。」

  「練習這些進階操作,容易本末倒置。」

  「現在你可以看看周澤楷的操作學習一下。」

  唐柔聽罷,面色微微有些怨念,不過,很快就被認真的神色取代。

  「好。」

  ……

  葉修一擊未中,雖然近身,但效果也大打折扣。

  畢竟,神槍手,可是槍系職業中近戰最強的職業。


  這個職業擁有豐富的近戰技能和各項優秀的基礎數據。

  能夠讓神槍手對抗不少近戰聞名的職業不落下風。

  葉修的技能雖然多。

  但效果弱傷害低。

  一輪輪的換血之後,竟然是周澤楷占據上風。

  「周澤楷的血量反超了!」

  主持人簡直要高潮了。

  「雖然散人的技能對他造成了極大的困擾。」

  「但神槍手的傷害太高了。」

  「葉修大神,你要如何阻止這個怪物?」

  隨著葉修的血量快要歸零。

  甚至搞事的導播組專門給了葉修一個鏡頭。

  畫面中,葉修面色平靜,雙手穩定的操作著鍵盤滑鼠。

  絲毫看不出來有皺眉懊惱的表情。

  仿佛這場失敗對他而言,並不是一件大事兒。

  「君莫笑倒下了!」

  「一槍穿雲以5%的血量,驚險戰勝對手!獲得了擂台賽的勝利。」

  主持人直接高潮。

  而全場的觀眾則是高潮到沸騰!

  「擂台賽拿下了!」

  「我們輪迴戰隊現在是7.5分吧?對手才3分!」

  「領先4.5分,怎麼輸?」

  李藝博也讚嘆的點點頭。

  「團隊賽勝利也僅僅只有三分罷了。」

  「要是興欣戰隊想要勝利,必須要在領先兩人的情況下,擊敗輪迴戰隊才行。」

  團隊賽的勝利方式很簡單。

  那就是擊敗對手所有成員即可獲勝。

  但要是團隊賽時間過去,雙方的隊員並沒有被完全擊敗怎麼辦呢?

  這時候,剩餘血量多的隊伍會獲勝。

  所以,會出現剩餘人數多但血量少輸給剩餘人數少血量多戰隊的情況。

  這也是第九賽季前團隊賽比較便秘的原因。

  雙方都在力爭不犯錯,拖時間。

  而榮耀新增人頭分,下調團隊賽的獲勝總分,就是為了改變這樣的情況。

  每擊敗一名對手,可獲得一分,團隊賽勝利三分。

  人數差距就變得重要起來。

  而對於興欣戰隊來說。


  想要獲得最終比賽的勝利,便要彌補這4.5分的差距。

  團隊賽勝利還不夠,還需要額外擊敗兩人。

  這也是李藝博指出的問題所在。

  「不錯,擂台賽拿到兩分的目標達成了。」

  凌塵滿意的點點頭。

  「要是老葉再給力一點就好。」

  葉修臉上也沒有分毫的沮喪之意。

  「這不是你指揮的嗎?」

  「讓我把技能點用在單挑用不上的盜賊技能上。」

  「一學,就是十幾個技能。」

  (還有更新耶)


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