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第1169章 不知何時大潮漲

  第1169章 不知何時大潮漲

  言歸正傳。

  此前,沒有任何人有海戰經驗。

  動力方面倒是沒問題,但根據第三王朝密錄,機械體加密資料等研究,和陸承一樣,受限於補給、遠程投送、偵查等等原因,行星級文明的海戰開不起來。

  大家都必須依託行星以及恆星域作戰。

  非要打海戰,大都類似南海之戰一般,基本靠撞、接舷和短程覆蓋。

  有人可能會疑惑。

  每個文明或多或少會有第一桌面時代留下的古物,類似南天門,而第一桌面時代的佼佼者甚至突破了5星界限進入了恆星級大成,難道沒有任何經驗留下來?

  有是有,但宇宙發展至今,環境與第一桌面時代早就大相逕庭,經驗不適用。

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  換句話來說,老卡不適應新版本。

  到了冰河時代更是這樣,不過。

  行星級巔峰卡組已經有了攜帶和打出星體作為費用的能力,這首先就解決了作戰補給的問題,讓星際戰爭成為了可能。

  不.

  成為了必然。

  以人類的發展史來說。

  如果沒有靈氣、魔法等清潔高效的超自然能源,那麼多半會被石油鎖在行星上。

  而行星上,誰掌控了海路,誰就掌控了一切。

  原因很簡單。

  海權國家的運輸成本遠低於陸地運輸。

  海上不需要修道路,也沒有令人厭煩的山林,有的是一望無際的大海和天賜一般的浮力。

  巨型船舶的海運成本低到令人乍舌。

  而脫離了行星地表。

  這個理論還生效嗎?

  生效。

  陸承沒有任何星際海軍建設經驗,但所有人都是從零開始。

  只不過陸承這樣的動力卡牌專家早就研究過宇宙環境。

  靠近行星與恆星的區域,叫做陸地。

  飛行單位在穿越陸地時,會受到引力干擾,導致飛行單位的動能損耗。

  而遠離陸地、且有能量亂流的廣袤宇宙域,就是星海。

  能量亂流,阻擋了萬族升空,需要特殊材料星沙才能為艦船塗裝,看似是負面的。

  但實際上,塗裝完備的飛行單位在亂流中就仿佛巨型船隻在海上一般。


  亂流會產生三種不同的浮力,如果你是跳躍式動力,在星海流中,僅需要付出很少的能量就能打開能量渦流。

  如果你是工質動力系,那麼順流而下無疑會節省大量的能量。

  神妙的是,亂流對摺躍系動力亦有加成,天庭折躍機測試過很多次,星海流域對空間有一種潤滑作用.居然讓空間可以更容易被折迭。

  只要解決了補給問題,那便再也沒有煩人的引力帶和行星帶,誰掌控了星海,誰就掌控了一切。

  小冰河時期過去,雲中郡會有大量能量被溶解釋放,形成短時間的星際洋流。

  根據司天監預測,這波洋流會充斥近半的恆星域,並且至少持續數百年方才會被雲中蒸乾.

  而01號超算的計算結果,每465年內,雙方至少會有一次交匯。

  那麼,在洋流形成的數百年間,只要大夏與蟲巢發生交匯.就是一場前無古人的超級海上大戰。

  雙方都沒有海軍經驗,雙方都需要從同一起跑線打造一支獨特的海戰卡組來參賽.

  好在司馬懿,此人詭詐非常,他一邊打,一邊用手段搜集了大量信息,己方對螟魔軍還算有較為精準的畫像。

  寒風凜冽,陸承猛然睜眼。

  小憩了一會兒,神念耗竭帶來的疲勞感消退了不少。

  掏出手機看了一眼時間。

  時辰正好。

  打完了第一回合,探索一下手中的資源。

  這裡在冰河期以前,是恆星熱力輻射範圍,雖然被蟲群占據,但不太可能有人能獲取這裡的資源。

  火中取栗

  要蟲子有這本事,那還打毛啊。

  「投放【闕伯】、【普羅米修斯】,掃描全境資源,抽取資源卡。」

  (你釋放了偵查,你將抽取當地資源。)

  (桌面名稱:大夏

  疆域:沙陵,東天極冰帶

  巨型星沙礦脈:已探明)

  「草!」

  陸承猛然站起身。

  這麼多年了,可算運氣好了一把!!!

  三星堆提供了九格電,意味著只要不超過九張用電器,都會享受三倍能效比。

  陸承預計也是維護九格電的艦隊去打這一仗。

  發愁就發愁在星沙可能不夠,畢竟鯤還沒塗滿,要建造巨型單位幾乎不可能,靠九格小型單位打贏比較困難。


  沙陵有沙真不奇怪,但巨型礦脈就真發財了!

  陸承看著卡面的數值粗估了一下,用不完.根本用不完。

  表層礦量起碼夠塗兩頭憨憨。

  具體有多少還待觀測。

  可惜啊,聯盟被破了,若是自己的經濟網還在,靠著這礦,能搞來多少船的星星和勞動力啊!

  不過,據01所言,機械體還在抵抗,而萬族聯軍已經往蠻荒撤離。

  從精神植物手中倖存的文明,無不是精英,聯軍應該會組合成一個新勢力,其內部,絕對還是認可交易的。

  只要自己抵抗得了追兵,有了雲中作為敵後根據地,立刻點亮星門科技,屹立在星海中的大門,其實科技水平並不高。

  無非也是大量到奢侈的星沙加上永續的空間陣法卡牌罷了。

  只要在境內建立一座星門,就可以聯繫上玄武門,仍然有機會找到他們。

  「接著掃描!」陸承精神大振:「來點吃的,來點吃的」

  想要暴兵,星沙的問題可不是唯一。

  甚至還不是阻礙星際工業的頭號問題。

  「您擱這許願呢?」手機里傳來悅耳的聲音。

  「哈,狄公有線索後,我發現第四天魔和植物種有關,和機械卡組不同,農業是我卡組賴以生存的有機能量來源之一,我必須消耗了大量的能源和精力去嚴查和剔除現有農業卡牌的侵蝕和滲透,目前已經是捉襟見肘了,要全面啟動卡組,首先得把人餵飽。」

  陸承稍微清查了一下整個卡組的運轉狀態。

  (你獲得了狀態,農業大清查:腐敗↓↓,侵蝕↓↓↓,作物成本:↑↑↑

  你的卡組基本資源卡缺乏,預計將在216回合後停止運轉,請加入更多張農業卡牌)

  果然,堪憂啊。

  卡牌速遞

  【狄仁傑】

  簡介:桃源鳳儀年間,狄仁傑升任大理寺寺丞。他在一年內判決大量積壓案件,涉及一萬七千人,無一人冤訴,後改任侍御史。

  神龍元年,魔神亂長安,狄公查到了神都魔龍冰山一角,後暴斃而亡。

  魔神之亂後,天庭令陰司復其陽時官職,負責本案後續。

  神探:該卡持續存在X回合後,揭示X張非戰略類陷阱,並且還原隨機對手X回合前的出牌順序(X=你在該卡上應用的「時間」「資源」類卡牌數量,投入越多,揭示的回合數越多)

  (還有更新耶)


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