上架感言
周六零點上架,周五下午那一章也移過去。
屆時起點有上架活動,有獎勵,細節我也不清楚。
上架後的更新肯定會比上架前要快。上架前有一段時間,我是一天兩章1500,或者單更一章3000的,還是有點短了,不太適合追讀。主要起點要求不能斷更,但是產能又跟不上。
作者也有自己的生活.jpg
上架後肯定不會那麼短了。
上架當天會有萬字更新。
很多讀者包括以前的我,有一個誤區,就是:小說是作者在電腦前敲鍵盤打字打出來的。
這種認知不完全有錯。但事實上,作者不是碼字員,小說是作者在腦子裡編出來的,然後作者再把自己腦子編的東西打出來。
——【寫作遇到的瓶頸】——
這本寫得還是蠻累的。
瘋狂瘋狂卡文。
主要是,幾乎找不到同題材的、有成績的(至少上過三江的)書可以借鑑。
(那種前期成績很普通、寫了百萬字才起來的書,對我也沒學習意義。我不可能掃榜每本掃一百萬字,自己還寫不寫了啊。)
老實說,我一開始根本沒打算找童話這個題材,想寫的是神話流。
——所以本書尤其是前期,不少地方的語言風格,還保留了神話文的風味。
最後發現,能寫的神話方向都被別人寫過了,再寫沒意思,而有的神話太過小眾,也不適合拿來當背景。
最後才選擇了,現在這個幾乎一片空白的題材。
等真正動筆了才發現,這種一片空白的題材,突出一個沒人可以參考。
你完全不知道該怎麼走!
小說之所以有題材這種東西,很大的一個原因就是,一個特定的題材基本已經有現成的套路,現成的核心梗,現成的劇情模板,現成的展開思路,可以直接借鑑。
這包括對於讀者來說也是。讀者已經讀過很多同題材的書了,對於接下來發生什麼,會有很自然的期待,而不至於眾口難調。
比如修仙文,讀者就知道肯定有宗門有秘境,修為等級很重要,會期待主角升級、收穫法寶丹藥符籙靈石仙寵等獎勵。
比如第四天災,常見核心梗就是「玩家思維和異世界土著的碰撞」和「玩家們對高擬真遊戲的震驚」,對升級、探寶的期待,相對就沒那麼重要了。
再細一點,比如《從xx歸來的路明非》,讀者馬上就知道,路明非肯定是要用xx里獲得的能力,崛起,改變廢柴人生。
找不到現成的,可以借鑑的書,那怎麼辦?
只能自己一個方向一個方向地嘗試,根據寫文後的感覺調整。
所以你在這本書短短的新書期里,你可以看到起點風飛鹿風西紅柿風貓戰風,玄幻流升級流迪化流情緒流故事流幕後流冒險文遊戲文公路文觀影體同人寫法原創寫法希臘神話靈性支配者我就是神十日終焉,突出一個五花八門包容萬象無所不有。
每次寫完一段劇情後,再以讀者的視角,自己讀一遍。
如果覺得有意思,就把這個記下來,把這些內容發出去。
如果覺得沒意思,或者走偏了,也把這個記下來,然後把這些內容發出去,記得之後拉回來。
等等,你說刪了?
你瘋了!今天不更新了?
而且已經設計好的後續劇情,也必須有當前的劇情才能承接,不是說改就能改的。
這也不是有大綱就能解決的,有的讀者會以為大綱是什麼很神的東西,本質上大綱也是我寫的,兩周前的我難道比現在的我對故事有更深的理解嗎?大綱里預定的發展也可能很無聊自己都看不下去。
一邊寫一邊改大綱才是常態。
發現效果不佳、略有些走偏的嘗試,截止目前大概有十幾次,包括一部分是在正式發書的時候就已經改掉了。要是你看過我這本書發給編輯的初稿,一定會驚訝「啊?」「原來主角以前的金手指這麼奇怪嗎?」
——【各種嘗試的例子】——
我隨便舉幾個嘗試方向的例子好了:
【例子1】
比如說,一個典型的同人和類同人爽點,就是穿越到【讀者知道未來特別牛逼的大佬】發跡之前嗎,和他/她以平等的姿態交互。
譬如,結實遇見菩提祖師前的孫悟空;遇見賣草鞋時的劉備,和他志趣相同,結拜為兄弟;碰到當乞丐時的朱元璋,施捨他飯菜,指點明路;碰見了幼年時期父母剛剛死去的蝙蝠俠布魯斯·韋恩,為給他當老師。
因為讀者們知道這個大佬未來特別。哪怕劇情無比無聊,只是兩人吃飯喝水尬聊,也會因此變得有意思。
這個方法我在本文中嘗試了一下,也就是「提前遇見去奧茲國前的奧茲」,寫完後自己重新看了一遍,發現效果一般,期待很難拉高。
總結了一下,我覺得是因為,童話里缺少「劉備」、「朱元璋」、「孫悟空」、「蝙蝠俠」這個級別的高逼格大佬。
底子不同,套路一樣,反而成了累贅。
——這也是很多大神作者轉了自己不熟悉的題材後,變成撲街的原因。
類似的,很多同人和類同人(比如歷史文)常用的套路,我試了一下後發現,在這本書里都效果不佳。
【例子2】
再比如另一個例子:我說了我一開始想寫的是神話文,所以也嘗試過模仿《希臘神話靈性支配者》那本書。
這本書的核心梗之一,就是把各種地球文娛作品的元素,搬運到神話世界。什麼魔網啊,什麼登神序列啊,什么九重地獄。
這個賣點和兩界流、第四天災等都有相似之處,地球元素和異世界原本常態的碰撞。
「地球元素和異世界的碰撞」,我在這本書里也試了一下,就是「萊茵給自己擬定三段式尊名」這段劇情。
這個完全是初始大綱里設定好的情節。
最後感覺效果並不算好。可能和標題簡介有關——
這個標題簡介已經篩選了讀者,並預設了一部分期待,本質上也把這本書可選擇的方向限制住了!衝著這個標題簡介來的讀者,主要不是想看這個的。
後續我考慮,現代地球相關元素可以有一點,但是不能太多。
而且,也要和故事的畫風契合,不能顯得違和。
——這和我舉例的書不一樣,在那些以碰撞為賣點的書里,越是畫風不一樣,碰撞起來反而越吸引人。
另外這種碰撞,也可以更強調思想方面的碰撞:也就是現代地球人的思想,和原版童話人物們的思想。
比如說,原版的童話,因為特定的歷史背景,不會考慮「讓睡美人成為勇士」、「打火匣的士兵是不是做得太過分」、「除了人魚公主以外的普通人魚有可能獲得不朽的靈魂嗎」之類的問題,但是主角的介入可以引入更多的可能。
——【未來的想法】——
在反覆試了很多方向後,最後綜合我個人的喜好,姑且敲定了本書的核心梗:
【和原作角色交互,影響他們的命運】
對於同人作者,總結出這個聽起來好像很簡單。但我是個寫原創的,而不是同人作者,加上這本書也不是完全的同人。
核心梗只是一個主幹,代表主線會圍繞它。
但除了主幹還有大量旁支,所以其他元素也會有和必須有。
不然只有一個套路重複多了,馬上就會膩味。這也是很多情緒流上架之後馬上乏力的原因。
就好像是一個以【打boss爽】為核心賣點的動作遊戲,也會有雜兵戰,也會有探索要素,會有劇情分支,也會有可供討論的遊戲內文本,也會有各種武器裝備藥物的升級養成。還可能有解謎元素,或是各種內置小遊戲。
只是主要和次要、核心和分支的區別。
另外順帶提一嘴,本書書名是《童話世界的魔法師》。
前半段的「童話世界」被給予了很多的關注,「魔法師」一詞往往是被忽略的。
但我確實想讓主角「魔法師」有自己的風味和形象特色:
不是dnd系的法師,不是巫師文利益至上的巫師,不是元素炮台法師。他們注重知識,但沒有學院。他們是最初的魔法師。他們是預言家,是導師,也是學者;他們學識淵博,指揮神奇動物,神秘莫測;因為不區分職業,他們同時是德魯伊,是宗教祭司,甚至近似於神靈;他們是梅林,赫爾墨斯,芭芭雅嘎,莫加娃,是東方神話里的神秘道人和仙人。他們本身是古早爽文主人公的金手指,當他們來臨,一切悲劇都會扭轉。
——【上架後的方向】——
我目前寫作,主要看自己的感覺和聽編輯的意見,還有就是群里群友的一些話。等上架之後,還會根據實際訂閱情況,進行一些細節上的調整。如果有什麼建議的話可以來群里和我說,我會馬上更新到可以入群的字數。
我覺得寫作其實是一種非常私人的事情。
本質上是作者和讀者跨時空對上電波。
俗話說的好,作者就是一輛公交車。
一輛公交車會去某些地方而不會去另一些地方,乘客們可以隨時上車,也可以隨時下車。
有的乘客發現,這輛公交車不會去自己想要去的地方,所以很自然地換乘另外一輛公交車。
還有些作者,我是他們作品的超級大粉絲,但也不是一直追更,而是養一段時間看一次,因為每個篇章鋪墊的過程是比較冗長的,不如攢一段時間一口氣看觀感更好。
我把自己心裡的故事寫出來,能有一些和我對得上電波的讀者,就很好了。之前都是免費期,正好馬上要上架了,如果覺得寫的能夠對得上電波,那就訂閱,覺得不對口味,也完全可以換一本書,就好像乘客下車換乘另一輛公交車,這都是非常正常的。
總而言之,作者是公交車!
【未來的更新】
這本書寫作的情況,常常是有靈感的時候一天寫7000、8000,沒靈感的時候一整天憋不出一個字。
當然新書期實際更新的時候,要把這個7000斷到兩三天。畢竟不能斷更,總不能歇兩天請一天假吧。
雖然我不是靠寫書吃飯的,但上架之後,會每天再多花一些時間在這本書上。
儘量多寫點吧。
周六上架當天會更新萬字。
上架第一周會儘可能更新快一點
屆時,起點有上架活動。
訂閱有獎勵!
那個活動的封面圖還挺好看的。
……………………
最近幾天失眠得厲害,補覺去了。
【上架獻祭環節】
又到了上架獻祭的時候了。
上架感言太長,開個單章給獻祭書單好了。
(還有更新耶)