一些設定
詭異等級:灰衣、白衣、黑衣、青衣、紅衣、鬼將、鬼王(暫定)
地府編制:鬼兵(鬼卒)、鬼差、陰兵、陰差、鬼將、陰帥、鬼王、鬼神、鬼帝
(編制等級不等於實力等級,比如編制中的鬼王,表示統管一方的王。)
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(暫定,大家覺得有更合理的可以提意見。)
地府鬼魂等級:遊魂、鬼魂、厲鬼、鬼將、鬼王、鬼神、鬼帝
(部分等級和編制重疊,到達一定高度,皆為榮耀,實力就是地位。)
技能、裝備、道具等級:普通(白)、高級(綠)、稀有(藍)、史詩(紅)、傳說(紫)、神話(金)(暫定)
副本等級:普通、困難、災難、噩夢、地獄
通關評價:D(50%通關獎勵)、C(80%)、B(100%)、A(150%)、S(200%)、SS(300%)、SSS(500%)
至於楚天500%的獎勵加成,卻出現3個技能點這種。
獎勵加成只是大概,每個副本自有行情。
寶箱開出的東西也有一定浮動,不過有上限和下限。
對應為:普通副本的獎勵寶箱開出普通物品、困難級寶箱開出高級物品、災難級寶箱開出稀有物品、噩夢級寶箱開出史詩物品、地獄級寶箱開出傳說物品。
(最高為對應等級,最低降一品級。比如地獄級寶箱最高開出傳說級物品,最低開出史詩級物品。)
副本內出現的詭異等級也有浮動,一般浮動一級(也就是boss),最極端的有兩個等級的偏差。
比如普通副本出現高兩級的黑衣級詭異。
所以低級副本的難度有可能比得上高一級的副本。
副本人數是一個大概衡量。
比如《孤島驚魂》為災難級副本,詭異一般為黑衣到青衣,但是因為人數關係,難度增加,最終boss出現紅衣厲鬼。
……
暫時這麼多,大家有什麼建議或者不合理的地方也可以踴躍發言。
尤其是和地府相關的東西。
另外,透露一點。
主角的最後目標肯定是天帝、人皇、閻王(冥王)三位一體的,這也是為什麼取名為「天」的原因。
(還有更新耶)