第30章 30不對勁!
第30章 30.不對勁!
擺正姿勢,隨時關注著對方。
眼前之人看起來年紀小小,但貌似沒有他想像中那般好拿下。
「那異樣的身法.是Assassin吧!」
「嘿,我都失去御主了,竟然還糾纏不休。」
判斷出了來者,佐倉杏子其實也感到奇怪。
按理來說,對於他們這種失去御主的從者,其他的主從應該不會第一時間就來招惹才對。
除非是為了拉人入伙.
可如今Assassin明顯是衝著「殺人」來的。
很懷疑對方幕後的動機是什麼。
「看你的樣子也不會開口。」
「那就只能先打敗你了!」
也幸好與城之內有契約在這裡,導致她不會陷入窘迫的局面。
所存儲回來的魔力,足夠她進行一場像樣的戰鬥了。
「嗖!」
目睹對方不逃跑反而接近過來的樣子,劍心產生了疑問。
(按理說,魔力的不足此刻是她最大的麻煩。)
(可現在,她不退也不著急,反而有一種要與在下對峙的態度)
已經架起劍與長槍交鋒著,同時腳步不停變換,讓身體避開一次次襲來的攻擊。
可越是與Lancer戰鬥,劍心就越覺得不對勁。
印象中應該是他不斷逼迫對方,導致對方只能「落荒而逃」才對。
可Lancer這幅從容的表情.
他有不太妙的預感。
「看招看招看招!!」
長槍不斷突刺揮舞,產生變化的槍身甚至能做到如同雙節棍那般扭打。
縱然是身經百戰的劍心,也得避讓這種神奇的兵器近身。
會如此變化的長槍,他還是首次見到。
這位少女雖然著裝令人看不懂,但「武藝」還算是合格。
至少不是沒頭腦光拿著長槍亂揮。
「挺能躲的啊」
雖然沒有受到太過刻意的攻擊,但佐倉杏子發現自己也無法傷害到對方。
這個人的速度實在太快了,光憑手中的長槍,她很難限制住。
「既然如此,嘗嘗這個!」
「嗖!」
周邊蔓延出來的棘鏈形成了正方形的牢籠將劍心封鎖在了裡面,爾後縮放著。
「哼哼,這樣你就沒法躲來躲去了。」
將對方躲閃的空間都占據,這樣她就能「百分百」命中了。
「嘩嘩嘩!!!」
「?」
可下一刻,她就目睹了劍心那誇張的劍術。
刀光的殘影閃過,封鎖的棘鏈盡皆被斬斷了。
宛如煙花散開那般,轟塌在地面。
(那是什麼武器?竟然能夠斬斷我的)
愕然的看著劍心,佐倉杏子沒想到對方如此厲害。
「嗖!」
可還未等她多想什麼,劍心就已經沖了過來。
「嘁!」
習慣性的向後拉開距離,操縱著棘鏈從四面八方進行著攻擊。
「哐當!!」
「哐當!!」
但剛靠近過去就被劍心揮舞神劍一個個斬斷。
(如此刀劍.真是犀利。)
那位「英雄王」賞賜的神劍,竟是如此便利之物。
換做之前他的佩刀,恐怕很難如此「砍瓜切菜」般的進攻。
頭一次體驗到「好武器」的重要性,劍心也算是默默記住了。
「真是可怕的傢伙」
被再次近身,佐倉杏子隨後使出了另一個「魔法」。
Rossa Phantasma(紅色幽靈)!
十多個分身出現在周邊將劍心包圍了起來。
被如此諸多的人包圍,他卻沒有任何慌張,反倒是無比的冷靜。
面臨一擁而上的分身,劍心是如此回應的
「真遺憾。」
「飛天御劍流最擅長的就是.」
「以一敵多!」
視野中,眼前並不強壯的劍客揮動了手中的武器,將靠近過去的分身幾乎一瞬「斬殺」。
「這」
那誇張的畫面,實在讓佐倉杏子大開眼界了。
宛如以前看過的動畫或者老電影那樣,眼前的劍客實在過於勇猛了。
「他到底是哪個時代的劍術大師啊!」
直接原地竄離出去,佐倉杏子倒是糾結極了。
怎麼感覺是個從者都比她強啊?
想城之內那種玩魔術的也就算了,為什麼「暗殺者」正面都能這麼厲害?
(糟糕,相當的糟糕。)
奔馳在街道上,佐倉杏子沒有再與其交鋒的想法。
這個Assassin強的離譜。
相比起來紗耶香那種丟刀,和她正面玩拼「刺刀」的劍士打法,眼前之人所展露的才是真正的劍術大師。
「嘩!」
雖然只要認真起來就能直接追上對方,但劍心並沒有那麼做。
這一趟出來畢竟不是真的為了殺死Lancer。
………
「嗯,果然不管怎麼看都無法猜透Lancer的真實身份。」
言峰璃正和遠坂時臣等人一直透過使魔觀察著現場。
除了保證計劃的必要性,他們也在摸索這位少女的情報。
「分身,那像是荊棘般的鎖鏈,使用能變化的長槍,緋紅色的長髮.奇妙的衣裝。」
「很難分清她到底是哪個時代的英雄」
這並不能說是遠坂時臣等人見識太少,而是對方的特徵根本不符合認知里的英雄們。
畢竟英靈這東西,說白了就是有著豐功偉績死後成為傳說的存在。
「算了,即便不清楚她的真名也沒有大礙。」
「Assassin很好的逼迫她只能逃竄了。」
「接下來對方但凡有一絲極端的行為,那都能成為罪證。」
聽著父親和老師那謀劃的打算,言峰綺禮只是沉默不言。
其實他從剛才就有一個很大的疑問,只是礙於情面沒有問出來。
那就是.
Lancer是怎麼做到有那樣的餘力和Assassin較量幾個來回的?
要知道,對方可是失去了御主!
在這種「無主」的狀態下還能和Assassin對峙那麼段時間,有點不尋常。
要知道「有主」和「無主」的從者是有很大區別的。
御主能夠提供從者「面板」的提升,因不同的御主,從者所表現出來的「筋力、耐久、敏捷、魔力、幸運、寶具」都可能會在「E-EX(E、D、C、B、A、EX)」的等級之間浮動。
就拿作為Assassin的劍心來說,敏捷可是有直達「A」的程度,而「最古之王」吉爾伽美什在敏捷方面也就只有「B」的地步。
所以通常有主的從者打無主的從者,理論上除了占據魔力供給的便利以外,其他方面也應該是很大的優勢。
可無論怎麼看.
Lancer似乎沒有任何「弱化」的跡象?
這讓言峰綺禮總覺得有什麼他們不知道的事情存在著。
PS:對了,每次末尾我貼一些信息。
敏捷、筋力、耐力這些還有「+」和「++」的區別,比方說A+,A++,EX是無法預測,超過了評估範圍。
以下是部分在本書的設定。
Berserker(光之戰士):
脫戰恢復(EX):未進入戰鬥狀態會持續性恢復魔力和傷勢,在極短的時間內就能回到巔峰,即便身處重傷瀕死的狀態也能快速恢復(包含斷臂等嚴重傷勢在內)。
職介轉換(A++):因擁有多重的身份和武藝,所以能夠通過切換武器來進行職介上的轉變並解放寶具,因自身有著特殊的經歷,甚至能以特殊的「Saver(救世主)、復仇者(Avenger)、裁定者(Ruler)」等職介被召喚。
蒼穹龍炎(A):僅限長槍狀態能夠使用,解放「潛能量」對選定的敵人攻擊,因選中之人會有被鎖定的狀態所以無法進行躲閃。
Caster(城之內):
強運(EX):在進行「賭」的選擇上一定會出現自己所需要的,雖然偶爾會失效,但概率極小。
使魔召喚(E-A++):能夠召喚各種未知的怪獸來戰鬥。
魔術(E-A++):藉助卡片使用各式各樣的魔法與陷阱。
剩下的以後慢慢講吧.
(本章完)
(還有更新耶)