第50章 擊潰斯皮茲

  「出來吧!我的子民們!為我而戰吧!!!」

  此時,場上藍泥怪消失,取而代之是綠泥怪,這些怪同樣不具備攻擊手段,但殺不死,只能擊退。

  路淵再次叮囑眾人,這個機制是最考驗團隊合作的一項。

  斯皮茲身體漂浮於天際,龍翅揮動呼呼作響,整個山間都是呼嘯的風旋聲。

  「去吧!去把他們的生命奪過來!!!」

  斯皮茲吼叫著,每隔幾秒,都會向場地的紅色區域內噴射毒霧。

  重點來了,需要用普攻或是技能將這些徘徊在四周的綠泥怪擊退,將它們提前聚集在紅色區域內。

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  毒霧命中綠泥怪,會將其淨化為一顆顆墨綠色毒球,此時需要玩家在場中移動,身體接觸這些毒球會使其消失。

  若所有的毒霧進攻結束,場地仍然存在綠泥怪或毒球,斯皮茲會吸收它們,在場上施放超高傷害的全屏毒氣攻擊,無法規避。

  而若是提前將所有綠泥怪推到紅色區域內,使其變成毒球,並全部觸碰到,則機制提前解除。

  地面出現紅色區域,好在這些區域面積夠大,幾乎占了半個場地。

  眾人第一次接觸到綠泥怪,卻發現不對勁。

  「啪唧!」

  「啪唧!」

  不僅是擊打音效聽著奇怪,觸感更是詭異。

  這些綠泥怪就跟氣球一般輕飄,劉燁只是輕輕一拳,便將其轟出幾十米開外,反而遠離了紅圈。

  其餘人見狀,動作放輕,只敢普攻。

  4道身影迅速奔襲至全場,各自開工,路淵最直接,抱住這些綠泥怪就往紅圈裡拋。

  劉燁效仿,拋出去的力道卻怎麼也控制不好,每次都將這些小怪扔到地圖角落。

  第一毒霧噴射,僅殺死了全場30%的綠泥怪,還剩餘兩次機會。

  關鍵時刻,路淵有辦法了,他用無線電與幾人溝通後,迅速竄至地圖最右側,而其餘人在左側。

  林初雲藍素素負責將剩餘綠泥怪聚集砸向場中央的紅色區域,劉燁負責全場奔跑,去踩那些被毒霧變成的毒球。

  而路淵自己則是一邊單人清理右面的綠泥怪,一邊提防左面出現漏網之魚。

  一旦有飛過頭的綠泥怪出現,路淵就會上前進行攔截。

  這樣,兩隊便在左右兩側形成接傳球的隊形。

  終於,3次毒霧噴射,將場地綠泥怪轟成毒球,劉燁全部吃掉,斯皮茲沒有毒球吸收,墜落地面。


  「趁現在!」

  一聲令下,4人瞄準斯皮茲傾瀉全部技能。

  踩著毒潭輸出的藍素素hp相比其他人要少許多,她最先扛不住,hp降至0,被迫退場。

  斯皮茲艱難爬起身,做最後的困獸之鬥。

  「我是不會死的!!!為了滅亡默哀吧!!!」

  範圍毒霧噴射,斯皮茲前爪拍擊地面,會在全場按照橫向和縱向兩種方式來釋放毒霧。

  這招最難躲,需要卡好timing,即時機把控,還是要剛剛好的那種,不然就等著變屍體吧。

  路淵提前告知過,只要抗住這招,基本也就勝利了。

  但黎明前的黑暗總是那般深邃無底,斯皮茲,或者說當初設計此boss的路淵可不會讓他們這麼輕易通過。

  「感受絕望吧!溶解一切!讓你們化為烏有!!!」

  先是橫向,斯皮茲全力拍打地面,伴隨地面傳來的8級震感,地圖的上半部分地形出現紅色區域,提醒著玩家往下移動躲避。

  而就是在紅區出現的1秒後,下半部分地形同樣出現紅區,此時場地所有區域都被紅區覆蓋。

  上半部分的毒霧剛噴射完,下半部分就會接上毒霧,需要在瞬間完成半區切換。

  路淵掐好時間下達指令,剩餘兩個跟著,動作同步的像在跳長繩。

  毒霧如海浪席捲而來,橫向噴完,接著是縱向,機制和此前一樣。

  而這輪進攻打完,劉燁也掛了,原因是他體型大,腳趾被毒霧沾到,本就不多的hp歸了零,真就是經典的撞到小拇指暴斃。

  斯皮茲再次騰空,原地砸下,仰面發出最後的龍吼,地面映射出現全屏紅圈,這窒息的一幕可把驚魂未定的林初雲嚇慘了。

  「餵路淵!這是什麼東西啊!?」

  路淵朝腳下定睛一看,百密終有一疏,怎麼把這個機制給忘了!?

  「全力進攻!攻擊它可以縮小紅圈範圍!」

  林初雲也不管了,硬踩腳下的毒潭,邊吃傷害邊使用旋舞斬。

  紅圈範圍縮小,僥倖避免全屏轟炸,而林初雲的hp也見了底,路淵成了最後的輸出。

  好在林初雲死前引爆了所有連擊點,斯皮茲吃下了一整套旋舞斬傷害。

  用還算不錯的體質和韌性硬抗著毒潭的傷害,路淵也已是風中殘燭。

  他最後一次使用聖拳連擊,終於趕在自己hp歸零的前一秒,終結了斯皮茲...


  「我!我是不會死的!我是不滅的!等我歸來,我會讓你們的悲鳴響徹天界!!!」

  「好了好了,我知道了,你快去吧。」

  拿下斯皮茲的路淵不耐煩的對著空氣扇了扇蚊子,「呼~搞定。」

  斯皮茲念完遺言,身體癱軟著匍匐倒地,身體化為金粉消散。

  此刻擺在眼前的,是一個棺材大小,被金光纏繞的寶箱,打開便是通關獎勵。

  「叮」一聲,劉燁、林初雲、藍素素也原地復活,不再是幽靈模式。

  看著這一幕,路淵突然觸景生情回想起遙遠的過去,心中又一次泛起漣漪。

  還記得自己12歲那年,坐在房間的電腦前,無憂無慮的喝著可樂玩著遊戲的畫面。

  溫潤的春風掀起窗簾,窗外的花香鑽進鼻腔,陽光明媚,歲月靜好。

  那時的路淵就是個純粹的玩家,純粹的享受遊戲。

  周末的午後,和隊友組隊攻略副本,也是在拿下關底boss的前一刻,3名隊友暴斃,只剩下路淵一人孤軍奮戰。

  記得那時的復活幣可不便宜,副本難度又高,平民玩家最缺的便是這玩意兒。

  「沒幣了...」

  「我也沒...」

  「哦豁。」

  路淵只得單人硬抗boss長達5分鐘。

  而就在血量見底,內心懷疑自己,逐漸陷入絕望之際,隊友的鼓勵通過文字傳達給了路淵,原來他們都還在!

  「加油!只求通關!你可以的!」

  「加油啊!穿藍白裝的小兄弟!」

  「過了你就是我爹!」

  終於,被鼓勵強化後的路淵幹掉了最終boss,幸運女神眷顧路淵,一把粉色武器也隨之掉落,居然是流星落。

  60版本一度炒到2000人民幣一把的神器就出現在路淵眼前。

  而瞬間,復活幣的音效出現,3個口口聲聲說沒復活幣,早已死透了的隊友幾乎同時落地,搶著上前撿起了武器...

  那時的裝備分配機制還是擲骰子,誰的點數高,裝備就歸誰。

  原本只有自己,百分百獲得,現在變成4人搶一個。

  路淵傻眼兒了,人與人之間的信任有時候就是如此脆弱,不堪一擊。

  最終,路淵自然是沒有得到這把武器,得到流星落的隊友也光速退隊,再沒了消息...

  那天,他在電腦桌前足足愣神了一小時,晚上飯也沒吃,半夜躺在床上輾轉難眠,氣急之時又起來給了自己一個大逼兜。

  而正是從那天起,扭曲的種子便在路淵心中種下,邪惡的想法慢慢生根發芽。

  未來舉世矚目的變態設計師已在那個午後初見雛形。

  (還有更新耶)


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