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第1990章 孫助理有進步

  第1990章 孫助理有進步

  第二天,清晨。

  麥飛雪醒了,呆呆地看著天花板,腦子裡暈暈乎乎的,感覺這次陪老闆來英國出差,身邊的一切都充滿了非現實主義。

  

  本以為昨晚會是一場期待的夢幻的跟大老闆的甜蜜相處,沒想到,甜蜜是甜蜜了……根本就不是二人空間。

  寧露也參與進來了。

  到了早上9點多了,幾人才起床洗漱。

  「麥子,昨晚休息得怎麼樣?」

  吃早餐的時候,周不器吃了一塊培根,很隨和地表達著自己的關切。

  麥飛雪還是做不到像孫莞然、寧露那樣坦然,臉蛋兒一下又紅了,「還……還好。」

  周不器抬頭看她,笑著問:「不好意思?害羞了?」

  「沒有,還好呢。」

  麥飛雪低下頭,借著喝牛奶來掩飾自己的窘迫。

  周不器語重心長地說:「有空了就好好學英語,見到了老外,連最基本的日常交流都做不到,以後還怎麼有更多的出差機會?」

  麥飛雪小聲地說:「我會努力學習的。」

  周不器開玩笑地說:「昨晚教你雙飛了,下次教你三飛四飛七八飛。」

  「老闆,你討厭死了!」

  麥飛雪大發嬌嗔,臉色漲紅,差點就捂臉跑了。

  不過,內心之中也有幾分懷疑。

  這就是大人物嗎?

  人生如登山,從山底來到了高處之後,果然看到了許許多多跟普通人的視角完全不一樣的人生風景。

  周不器見她還放不開,就不打趣她了,這才轉頭看向了孫莞然,「市政廳的那個誰……麥克格雷,他說想邀請我調研曼徹斯特的軟體行業?」

  孫莞然的英語比寧露差不少,但也足夠日常交流了,在工作中就可以發揮作用,「嗯,想讓伱投資唄。」

  「怎麼樣?你查資料了嗎?」

  周不器這個問題有些超綱。

  好在孫莞然經受住了考驗,她不是一個完全的花瓶,有著很強的主觀能動性,輕笑著說:「查了呀,挺厲害呢。曼徹斯特以前是工業城市,現在要轉型了。只靠足球和旅遊,撐不起這麼一座大城市。」

  周不器手裡夾起一塊麵包,抬頭看他,多少有幾分訝異,「向科技行業轉型?」

  「對呢,挺厲害的,昨晚我查了一些資料,還挺吃驚的,曼徹斯特現在的產業格局裡,22%的GDP是由科技行業創造的。」


  「哪方面?」

  「主要就是軟體。」

  「嗯,軟體。」周不器對此就比較了解了,「歐洲的網際網路行業偏落後,好在智慧財產權保護得好,有著很好的軟體產業的生存土壤。」

  孫莞然接著說:「除了本地的一些商用的工業軟體之外,大眾層面的主要是遊戲軟體,現在英國從政策層面在推動遊戲行業的發展。曼徹斯特是英國第二大遊戲城市。」

  「啊?」周不器就很驚訝,「真的假的?查錯了吧?我怎麼一點都沒感受到?」

  孫莞然啼笑皆非地說:「是真的,我查了好多資料佐證呢。倫敦是最大的遊戲城市,那裡有700家遊戲工作室,曼徹斯特是第二大城市,只有70家,是倫敦的十分之一。」

  周不器好笑道:「怪不得呢!矮子裡邊拔大個啊,難怪感受不到!」

  什麼第二大城市?

  那是因為英國除了倫敦之外,其他的城市都太弱了,排來排去,曼徹斯特就排到第二名了。

  甄妤早上5點多就醒了,她早就吃過早餐了,只是坐在這裡看著大家吃早餐,聽到這裡,就建議著說:「如果曼徹斯特這邊有意推動遊戲行業的發展,咱們最好能積極參與進來。」

  「嗯。」

  周不器點了點頭。

  甄妤抿嘴道:「我猜英國那邊肯定被世界級的遊戲巨頭給遍布了,什麼EA、暴雪、微軟、Konami、育碧,暢遊如果過去了,也不顯山不漏水。」

  周不器笑道:「要是暢遊在曼徹斯特重點布局,就是曼徹斯特的核心龍頭,是這個思路。」

  做遊戲產業,不是一定要做研發。

  運營、維護和升級,也需要大量的人才,也會歸類為遊戲人才。

  比如暢遊旗下的《DOTA2》,已經風靡全球了,跟三星聯合舉辦的WCG世界電子競技大賽上,《DOTA2》的比賽獎金已經達到了120萬美元,冠絕所有遊戲!

  有錢就有市場。

  無數的職業玩家衝進來,然後帶動著許許多多的年輕玩家,如擁躉一般對電子競技如痴如醉。

  可是,想要把這款遊戲運營起來,這並非易事。

  以暢遊現階段的實力,甚至還做不到全球化運營,只能選擇一些代理商來幫忙運營。比如在法國,就是選擇一家法國的遊戲發行公司,來負責本地玩家的運營和維護。

  這顯然不是遊戲巨頭的風格。

  像暴雪那種遊戲巨頭,除了個別有排他性的市場進不去,只能依靠代理的模式運營之外,大部分國家的業務都是直營的,都是暴雪直接在當地開辦分公司,然後來運作。


  如果暴雪只有《魔獸世界》這一款遊戲,直營模式其實並不好,成本會更高。

  但是,科技行業有著一個最大的特點,就是規模越大,邊際成本越低。

  暴雪旗下還有著許許多多的遊戲。

  這是一家遊戲巨頭。

  這樣一來,暴雪在大大小小的市場裡都成立分公司或者直營工作室,來運營、維護自家公司的遊戲,成本就更低了。

  也更有利於數據的保密,以及對未來市場變化的儘早感知。

  周不器接手暢遊後,首先要做的事就是要儘快地在全球建立起自營的遊戲發行體系,能夠垂直地布局起許許多多的大小市場。

  以前老張執掌暢遊,就算背後有周不器的不斷指點和勸告,他的膽魄還是差了點,步子邁得還是小了點。

  他帶領暢遊,的確在英國收購了3家遊戲工作室。

  可還是太慢了。

  現在是時代轉型的階段,是移動網際網路初期的跑馬圈地的關鍵時期,浪費了當下這個絕佳的入局時期,等過幾年再布局,那花費的成本可就太大了。

  孫莞然選了另外一個角度,輕聲說:「在歐美這些國家做生意,最重要的是創造就業機會,而不是創造多少GDP,因為就業機會很大程度上就代表了民眾當屆政府的認可度和選票。暢遊的遊戲如果是垂直運營,那麼這些就業崗位就是由暢遊提供的。如果是找本地的遊戲發行商來代理,就業崗位就是由這些代理公司來提供了。從社會的層面來說,大公司還是要有更多的員工。」

  周不器讚許道:「嗯,有進步!」

  孫莞然受到了表揚,就很高興,嫣然道:「我覺得應該在曼徹斯特重點布局,不僅是遊戲的運營和維護,還包括開發呢。」

  「是嗎?」

  「嗯呢,我查過了,曼徹斯特這邊的研發類遊戲公司,主要都是休閒遊戲軟體。我還查過了,在休閒遊戲軟體的這個市場,英國是全球第三大市場,僅次於美國和日本,這跟你對寶開遊戲工作室的重視很吻合呀!」

  「莞莞,你越來越優秀了!」

  周不器這一次由衷地誇獎起來。

  國內也是遊戲的大市場,不過國內盜版盛行,以至於國內的休閒遊戲只能是免費推廣,創造不出太大的產值。

  但是歐美這邊就不太一樣了,軟體可以賣錢。

  休閒遊戲是遊戲領域裡的一個重要分類,尤其是智慧型手機時代到來,就更加關鍵了。早期的智慧型手機性能都比較差,玩不了太精美、太複雜的大型遊戲,主要就是以休閒遊戲為主。


  這也是當初周不器無論如何都要收購寶開遊戲工作室的原因。

  事實證明,這筆交易也足夠的成功。

  現階段,寶開工作室旗下的「億級」用戶規模的休閒遊戲,就已經有4款之多了,分別是《植物大戰殭屍》《寶石謎陣》《吞吃魚》和《幻幻球》。

  休閒遊戲經久不衰。

  依託著智慧型手機這個終端平台,休閒手遊的生命力可比曇花一現的PC端的社交遊戲強大多了。

  孫莞然受到了鼓舞,就更加地自信了,侃侃而來:「英國的遊戲人才有很多,比德國和法國的總和還多。想在歐洲做遊戲生意,最重視的就是英國市場。我還看過一組數據,說是英國的高校里,每年可以培養出3萬名遊戲專業的畢業生呢,應該不缺人才。如果本地有足夠好的遊戲公司、就業崗位,那麼這些本地的遊戲人才畢業後就不必跑到美國去工作了。」

  周不器笑著誇讚,「嗯,有高度!」

  孫莞然被誇得都有點不好意思了,美眸里也水汪汪起來,很是溫柔,「即便是英國,每年也都要面臨著人才流失的窘境,所以英國過去這些年推出了很多挽留創意人才的政策。就像……就像《星球大戰》,大部分的拍攝和後期製作,都是在英國進行的,只有最頂尖的特效製作,才會拿回美國找工業光魔製作。」

  盧卡斯影業現在是紫微星環球的子公司,作為周大老闆身邊最親密的小助手,孫莞然平時能接觸到的材料太多了,旁徵博引便信手拈來。

  「嗯,英國在創意產業的政策更好,稅率更低、補貼更多、大環境更積極,對科研的定義也更寬泛。」周不器點了點頭,開玩笑地說,「好啦,我被咱家莞莞說服了!都聽你的安排!」

  (本章完)

  (還有更新耶)


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