第25章 新成就
第25章 新成就
一條未來優秀嗎?
優秀。
不僅本人優秀,其狂犬病更優秀。
正因此,面對如此優秀,一點也不廢物,要怪也只能怪其他組織成員太廢物、居然幾十個人車輪戰都打不過一個人的組織成員,琴酒不太敢動。
直覺在像警鈴一樣狂響:敢滿足一條未來,你的血壓就完蛋了。
甚至根本不需要直覺,只要聽聽一條未來非常期待的語氣,琴酒便能不假思索地選擇絕對不滿足這位狂犬病患者的要求。
他沉默了幾秒,才確認:「你確定,所有看到你的人都已經無法再開口了?」
一條未來非常確定,「除了伱和伏特加。」
所以,「如果我被警方通緝了……」
是誰泄露的,顯而易見。
一條未來點到即止,很有禮貌和素質地沒有威脅出聲,一切盡在不言中。
琴酒沒有在意點到即止的威脅,更在意:「你幹過多少次?」
他直接打開天窗說亮話,「我這裡有關你的資料是朗姆派人收集的,只有你七歲以前、以及最近的資料。」
「從你痊癒後離開組織到再次出現,組織不了解你的行蹤。」
起碼琴酒不了解。
他推測組織高層一定有人在持續追蹤一條未來,所以才會那麼勢在必得,只是自己的權限不夠,顯然調不到那部分的資料。
但他沒有說,只沉聲道:「我對你一無所知。」
「東京是塊不穩定的繁華區,我也是最近幾年才試著慢慢掌控,有些任務可能會有突發狀況,不了解你的實力,我無法給你派任務。」
琴酒重複:「說吧,你幹過多少次大肆搶劫滅口的事。」
又放緩了幾分語氣,「只提一兩個事件代稱也行。」
反正死神敲門放在哪裡都是足以令警方和附近居民瞳孔地震的事,只要不刻意壓下,絕對會有討論度,也會有一些找死的偵探飛蛾撲火著去交流自己查出的案件詳情。
說著,琴酒又控制不住地冷笑一聲,「朗姆給我的資料上,甚至有大篇幅渲染你是一位道德感極高的警官之子。」
他的語氣像是在說一個非常不好聽的笑話。
一條未來:「第一次。」
他想了想,有些疑惑,「『甚至』?」
「我不就是一位道德感極高的警官之子嗎?」
遊戲設定確實如此啊。
琴酒:「?」
「認識這麼久,我一直很禮貌吧,是哪裡觸犯了霓虹人的社交潛規則,讓你不滿了嗎?」一條未來又想了想,輕鬆愉悅地決定,「請你見諒。」
翻譯:不滿嗎?那就忍著。
琴酒再次翻譯:雖然我燒殺劫掠無惡不作,不僅對組織成員下手、還對組織成員下手,一人單挑幹掉了幾十個組織成員還搶劫了代號成員,滿口胡言亂語沒一句人能聽得下的人話。
但,忍著。
「……可以不告訴我你具體幹過幾次這樣的事,」琴酒開口,「但我要了解你的實力。」
他抓住一條未來在意的關鍵,「否則只能給你和普通的底層組織成員一樣的待遇。」
「半年執行一次任務。」
一條未來:「?」
「半年只執行一次任務?」
不天天打卡定時定點地執行任務,十有八九還會凌晨加班嗎?怎麼這麼不資本家!
身為黑色人物,半年才上一次班,是怎麼睡得著的!
「嗯,這是組織實驗總結出的合適頻率,」琴酒淡淡道,「既不會讓他們太過緊繃,以至於乾脆自盡或竟敢想反殺,也不會讓他們太過鬆散,心裡有不切實際的希望。」
「剛入組織的人,半年執行一次任務,加入一兩年,便沒有任務的硬性要求,更看適配度。」
他說重點:「按普通無危險的新人待遇,你只能半年一次、隨後可能兩三年都不用執行任務。」
一條未來鎖定重點,凝重起來,仔細考慮:該污衊自己幹過多少次違法行為,才能天天接任務,速刷劇情。
一兩次太少,十多次太多,那就……
「五六次。」
「你可以把我當成幹過五六次這種大型滅口的事,」一條未來又慎重補充,「哦,以後可能高頻率不定期地干。」
畢竟是玩家嘛。
先給天性不愛笑的銀髮NPC打個預防針吧。
琴酒捕捉關鍵詞:不是確切的形容,而是『當成』這種模糊的詞。
又自動去掉『可能』這個根本不需要加上的前綴,緊急關注非常重要的重點:這傢伙打算以後高頻率滅口。
電話傳出他有些沉重冷意的聲音,「你……」
簡直是個瘋子。
這個傢伙哪怕在罪犯中,也是罪犯中的罪犯,是會令罪犯都畏懼的傢伙,是瘋狂型的罪犯。
「『你』?」一條未來重複,又接下去,「你們太心慈手軟了,居然半年才執行一次任務。」
這不像話。
「就算要給新人適應的時間,也應該一個月起碼執行一兩次任務吧?間隔時間太長,新人會廢掉的。」
而且,「罪犯的保質期很短的。」
一條未來是認真的,雖然這是一款遊戲,但他還是講述現實的經驗,「去掉最低水平、去掉最高水平,大部分普通罪犯三至五年便會被警方捉住,且是一直處於流動狀態的罪犯。」
「半年執行一次任務的冷卻期太長,你們對他們的保護太過,他們的韌性和鋒利度會大幅度下降,哪怕過一兩年也還在新手罪犯的範疇,很容易被警方抓到的。」
他真誠勸琴酒,「不要太過善良。」
「黑色組織可不是慈善基金會,不需要太過顧慮新人,那些沒有度過前一兩年的傢伙根本不是新人,是可消耗材料。」
琴酒:「……」
起猛了,被人勸不要太善良了。
「你不主動消耗他們,他們也會自己消耗掉的,每五年,活躍的罪犯們都會換一批,」一條未來覺得很正常,「不需要太在意。」
遊戲裡的黑色組織太過心慈手軟也很正常,畢竟遊戲製作組哪怕再精益求精地查資料、和黑色人物們交流請教,也會和現實有差距。
尤其是:和現實有差距。
一條未來已經體驗過一次了,就在警方圍過來的時候:霓虹警方們居然沒開槍,一槍都沒開。
遊戲製作組可是美方的人,遊戲裡的警方居然沒有發揚自由精神。
他們居然不管能不能打到、不管打到的是罪犯還是警方,總之不管三七二十一地痛快開槍,而是畏畏縮縮猶猶豫豫一槍都沒敢開,祈禱式地等著危險人物撤退。
這不合理!
「不過是霓虹警方,」一條未來瞥了眼手機,又拿起繃帶,想了想,還是不評價美式遊戲裡的霓虹警方,「算了,人家的家務事。」
他摸了摸溫熱的腹部,在傷口附近纏了一層繃帶,看到了右下角有新的系統提示刷出來:[您已徹底逃離警方追擊。]
提示一共刷新了三次,隨後,左上角的四顆星不再一直明明滅滅地閃爍,徹底轉化為虛著的透明狀態,代表著這一次,警方再也無法鎖定四顆星的通緝犯。
又是一道提示彈出。
[恭喜您獲得成就『十步殺一人,千里不留行』。]
(本章完)
(還有更新耶)