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第1897章 NO514戰爭把人變成踹哈

  第1897章 NO.514:戰爭把人變成踹哈

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  「戦場にたたずむ大きな光と影」/佇立於戰場之上,巨大的光與影籠罩。

  「受け止めた力で」/用我獲得的這份力量

  「敵を全て砕いてゆく」/擊潰所有的敵人

  【BGM:フュージョンライズ/FusionRise】

  所謂的機載音箱,大抵便是這麼一回事了。

  當『Mizunoe no Ryuu,Nijikagachi,Gillvalis!』的三段組合聲以鬥志昂揚的『Nijikalis/天權罰判.尼吉卡利斯!』作結,便有一輪新的音樂突入狂戰帝王古立特的背景音那《all this metal》壟斷。

  只是放的曲子稍顯微妙。

  與往期經典之《An Out of Body State》/界外脫離截然不同的青年聲演唱曲目,《フュージョンライズ》正是在奧系IP粉絲中戲稱為《弒父神曲》的捷德片場爆發用插曲,其『一戰成名』的場合,正是捷德奧特曼跟貝利亞奧特曼進行宇宙最強父子干架時充當正向配樂。

  在當下還傳不到捷德耳中,但下一秒就會不太一樣。

  畢竟它是被一對覆蓋於雙爪的龍爪型能量增幅外裝給順便播放的。

  ——以《夢比優斯》片場的最終流星技術:能夠給佐菲、夢比優斯的光線增幅數倍的斯派修姆放大器為靈感進行同類改制的天權罰判!

  在音樂播放的瞬間,往往也意味著準備時間已過,十字形的雙爪把式已然完成!

  於是,那纏繞著紅黑色閃電的紫色光線也由此蓄勢待發。

  其名為Atros Burst/極惡爆裂。

  極惡貝利亞的必殺光線技,有著捷德奧特曼初始形態的毀滅爆裂數十倍的威力數值,再經由數倍增幅之後便噴薄出海量的光與熱,瞬間撕裂了那仿佛永恆的黑暗。

  ——

  在人文領域,黑暗常與邪惡與未知劃等號。

  而在源能領域,黑暗作為一份概念被系統拆解、發散出無數應用分支,人文領域的觀點在此會被視作無知與刻板的代名詞。

  此處的戰場亦是一樣。

  儘管怪獸≈子供≈黑暗≈邪惡的公式在許多時候都能成立,但既是≈而非=,那就必然存在著例外。

  而恰好,神聖泰拉聯邦最不缺的就是例外。

  黑暗的力量既在敵方,也在己方。負面情緒積聚而成的表現一點不少,但同樣無關負面的黑暗力量也同樣不缺——


  ——作為貝利亞細胞培養出的,既可謂父子,也能說兄弟的捷德奧特曼正是繼承了貝利亞與雷布朗多融合而成的黑暗態力量,但同時他所面對的教團殘部亦是各個掌握黑暗、混沌、破壞等領域力量的強敵。

  更有黑暗化作的無邊紗幕將他與他的戰友遮蔽分割於另一片林間戰場,要將他們拖入長期作戰的能量與精神損耗中去——你別說,奧特詞綴的傢伙們在大部分時候都吃這招。

  賽羅奧特曼與特利伽奧特曼之所以會以戰狂形象知名,就是因為他倆都打過耐力與強度皆是驚人的拉鋸戰,其成就足以讓其與大部分同僚們區別開來。

  而在那之前,則是奈克瑟斯奧特曼那的確有人間體因重傷過勞再被人類折騰至死的悽慘境遇……可謂是實打實的給奧特一族們掛上不善久戰的弱勢項,也讓自備電池、充電寶的奧特馳援顯得那麼讓人安心。

  捷德顯然沒有自備電池。而與他一同被困的戰友們也都是殘部們刻意分割,可以說是精挑細選而成的,不擅長這片戰場的群體。因為本身實力不差但卻限定當前環境難以發揮實力,可謂是一群傳奇累贅,自然也沒有能給他用的充電寶。

  所以他的劣勢分外明顯,那群與他戰鬥的教團殘部也各個都有著不下於獸之王的怨念,針對下的圍攻頗具戰術配合的同時更是一點都不留手。

  唯一算是捷德優勢向的地方也就是這座戰場了。

  網監部門劃出的封閉式伺服器戰場並非一望無垠的太空地圖,也不是徹徹底底的黑暗空間,反倒是一片在一定程度上模擬了數碼世界,有草地、森林、荒野的大世界。

  在那萬里無雲的天空之上,也有空氣愈發稀薄直至不見,充斥著各類輻射的外太空。

  儘管那些都是數據模擬構築的現象,但大家此刻也都是數據化的戰士,在這數據戰場上奔馳衝殺時也一樣會被那些隱於代碼下的規則限制。

  當然,超脫數據領域的戰法也是有的。不論是皇騎還是七大魔王.X抗體態,亦或是某些教團殘部的某些魔神與一部分負責場外支援的網偵與網警們,都是有從「權限」、「代碼重構」這類領域上發揮實力。

  純靠數值和技術擱那兒操作的,終歸只能算是下等。

  ——當你這麼想的時候,最好是能靠著你的權限接下艾可薩獸.X和利維亞獸.X再度延續的戰場餘波。

  只可惜那在近地軌道展開的激戰就算是能引得空間數據接連報錯,引得外部維護AI極速修補,那戰場也一樣與捷德所在的黑暗領域相距太遠,遠不足以撼動那由數位TVboss攜手打造如安樂天使般的戰場隔離層。

  但他們也沒能得意安心幾秒。

  這能擴大優勢更能一舉處刑銀河帝國皇太子的機會才剛被塑造出來不過十秒,就有唐突的BGM闖入了他們那本該連聲波也一併隔斷的空間內。


  「それは正義か?悪の化身か?」/是正義?還是惡的化身?

  光與熱之下,是微不足道的毀滅。

  毀滅如潑灑的雨水滑入泥土,卻又如同圓融落地的種子,飛快發育出了滅亡的果實。

  身體飛在半空,便感受不到大地傳來的沉悶震盪。

  但那轟鳴的巨響在一連串的能量誘爆下化作的糖葫蘆型光球卻又像是不太匠心的隨手為之,歪歪扭扭成分外醜陋的大地瘡疤,更讓那一個又一個龐大的輪廓在焦炭般的姿態下踉蹌邁步。

  他們還活著。

  且還因為是數據世界的法則作用,並未出現更加血肉模糊、畸形的悽慘模樣,僅僅就是如簡易戰損般的破破爛爛+焦炭化。

  但若能再加載個遊戲系統的話,大抵能看到很危險的泛紅血條與其下一連串諸如『重傷』、『帝斯修姆猛毒』之類的debuff。

  只是加不得。

  愈簡潔的世界構築愈是方便掌握戰場狀況,額外的變量理應是劣勢必要之物,但當重回優勢時,這種東西就只是在給對方添加再逆轉的機會。

  此刻正是優勢重回的時候。

  儘管那唐突闖入的歌聲動靜只那麼兩句就沒了,也是那兩句時間就讓整個利爪型裝置冒煙碎掉,化作點點數據消散,同時也讓尼吉卡利斯聯組回歸卡盒,但當那灰白、黑與金的猙獰身影徹底闖入捷德奧特曼眼帘時,那優勢的確就是那樣輕易的重歸救世軍一方。

  畢竟沒了戰場隔斷之後,不論是賽羅、古立特、嘎古拉、奧米茄獸、真君獸,還是奧默這邊都能在戰至正酣時,忙裡偷閒的給這邊來一發遠程攻擊。

  而這也正是戰場最為殘酷之處。

  比起專注於與強敵的單打獨鬥並戰而勝之,還不如收幾分力和對方僵持的同時,抽空給下面的來幾輪火力覆蓋。

  不論你是有著如何的氣節與操守,有著怎樣榮譽追求的戰士,在被海洋般的戰爭潮給吞沒時,都會逐步放下那些自找不快的矜持。

  愈是對上那唯有殺意與食慾的雙眼,就愈是不會有絲毫的留手。

  到最後,就連手握修復光線這類救死扶傷的創世之技的造夢英雄,也一樣是和他那些形貌相似的奧特戰士們一同走在KDA不斷刷新的路上。

  (還有更新耶)


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