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第192章 換個賽帶,新課題

  第192章 換個賽帶,新課題

  寬闊的房間卻並不顯空曠。

  因為四面牆壁前,八座直達天花板的木質書架正嚴絲合縫地立在房間裡,上面層層疊疊的擺滿了各種典籍。

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  書脊密密匝匝,大部分是深色的硬殼厚冊,燙金的星輝語標註著各種與傀儡學相關的書籍,其中還穿插著一些顏色稍亮的卷宗與手札。

  幾處空隙里,還塞著幕玄看著有趣,於是買回來的一些探險殘卷或見聞等。

  空氣里漂浮著紙張與油墨特有的沉靜氣息,混雜著若有似無的樟木香。

  那是歲月與知識共同醞釀的味道,濃稠得仿佛能托住光線,讓從高窗斜落進來的陽光也變得醇厚起來。

  此時的幕玄正坐在書海中央的長案前,不斷掃視著頂點收集來的靈技實戰數據報告。

  光屏上,密密麻麻的數據流如瀑布般傾瀉、各種靈技名稱、使用頻率、擊殺效率、使用者的主觀評價、蟲族弱點分析————

  所有數據,都被頂點以極其直觀的可視化圖表呈現了出來。

  再次感嘆生成頂點這一決定的正確性後,幕玄的目光在那些高亮推薦的靈技名稱上反覆游移。

  靈能粒子束、裂解衝擊、相位崩解————

  這些確實都是戰場上反饋極佳、對蟲族護甲有著顯著穿透效果的攻擊型靈技。

  一切看起來都非常完美。

  似乎只要從中挑選出表現最突出的兩個靈技,他就能組合出一具性能卓越的黑曜級戰鬥傀儡。

  然而看著眼前琳琅滿目的靈技信息,幕玄的眉頭卻開始微微皺起。

  因為他忽然發現了一個之前沒有想到的問題。

  靈技熱度高,確實意味著靈技在實戰性方面得到了廣泛的驗證與認可。

  但同時也有一個新的問題。

  那就是掌握這個靈技的人太多了。

  這意味著什麼?

  意味著如果他選擇以這些靈技作為傀儡的核心技,那麼他設計製造的傀儡,就不具備獨特性。

  誠然,憑藉他現在的傀儡學造詣,製造出的傀儡性能肯定不差。

  但想要達到優秀,或者說驚艷的程度,僅靠這種程度,恐怕是難以實現。

  蟲族殲滅戰是一場波及整個星輝聯盟的超大型活動。

  參與者數以億計,其中各方勢力不乏背景雄厚的大型軍工企業、歷史悠久的研究所。


  他們同樣會推出針對性的武器和傀儡。

  幕玄需要的,不是一個普通的產品,而是一個能填補關鍵空白的必需品。

  想到這,幕玄手指在光屏上迅速划過,同時一個想法在腦海中逐漸清晰。

  話說,他為何一定要執著於製造一把鋒利的刀?

  為何不試著從另一個角度去看?

  既然戰鬥方面有著這麼多人去擠,那他乾脆就走另一條路。

  打造一個能顯著提升小隊生存率的輔助型傀儡。

  在幕玄剛才看過的招募職業統計中,除了一些特殊的輸出位以外,大部分人的招募貼往往都在尋找輔助類型的隊友。

  畢竟在輸出相對充裕的情況下,一位輔助型隊友能顯著提升全隊的容錯率與持續作戰能力。

  但在個人戰力至上的普遍觀念影響下,許多超凡者顯然更願意將時間和資源投入到能直接增加自身戰力的靈技上。

  至於輔助?那是不得已的選擇,或是特定天賦者的專精道路。

  因此,星輝聯盟的輔助超凡者數量顯然要遠遠低於當前的需求。

  如此,在將思路從對蟲族特攻的進攻型傀儡轉向保障隊伍生存與作戰效率的輔助型傀儡後。

  幕玄發現原本狹窄的道路,似乎一下子寬了起來。

  而在經過一番篩選,幕玄很快就鎖定兩個方向:治療以及狀態增幅。

  治療類自不必多說,任何團隊的核心需求之一。

  蟲族攻擊往往附帶各種異常狀態。

  毒素、腐蝕、精神侵蝕、能量紊亂————

  在遭遇到這些情況後,高效、快速、穩定的治療能力,是維持隊伍持續作戰能力的基石。

  至於狀態增幅方面,則是能在關鍵時刻讓超凡者戰力得到巨大提升,從而逆轉本來不利的局勢。

  幕玄指尖在光屏上輕點,將篩選條件進一步細化。

  而在經過一番選擇過後,幕玄迅速挑選出三個靈技。

  【復甦靈涌】:對單體或範圍內友方單位進行治癒,可恢復目標生命力,並有效淨化負面效果。

  【輪轉賜福】:可選擇性地施加強化效果,提升目標的攻擊強度或防禦韌性、速度、暴擊等屬性。

  【能量永續】:激活後,可在靈技釋放的過程中同步從環境中抽取游離靈能,做到長久輸出。

  三個靈技,分別代表著治療、增幅與能量續航。

  幕玄的目光在這三個靈技的描述與數據上仔細巡視,腦海中快速勾勒出一具集三者於一身的新型輔助傀儡。


  不同於過往追求極致的單體戰力,這台傀儡將是一個能夠紮根在團隊中央,穩定提供全方面支援的金牌輔助。

  它的價值不在於自己殺死多少蟲族,而在於能讓一支小隊的作戰效率、生存能力與持續作戰時間產生質的飛躍。

  而通過剛才的查閱,幕玄已經發現,如今市場上的輔助類傀儡並不是沒有。

  但其中黑曜一、二階的輔助傀儡大都只有單一靈技。

  要麼治療,要麼增幅。

  能做到複數靈技的,基本上都需要到黑曜三階這個等階才行。

  但這個階段的黑曜傀儡無疑要比前兩個要昂貴的多。

  至於為什麼前兩個等階的黑曜傀儡沒有複數靈技的配置。

  幕玄並不知曉。

  不過這並不妨礙他買三具輔助型傀儡回來進行拆解查看。

  說干就干。

  幕玄直接在交易市場購買了三具主流的輔助型傀儡,黑曜一到三階的全都有。

  等待的時間並不漫長。

  幾乎在幕玄下單後的一小時後,三具傀儡便出現在了製造中心的「手術台」上。

  在潔白光亮的照耀下,已經來到製造中心的幕玄活動了一番手指,接著帶著探究的目光朝著三具輔助傀儡走去。

  嚴肅探究中————

  三小時後。

  製造台上,看著前方被拆解的三具輔助型傀儡,幕玄的臉上流露出一抹瞭然的神色。

  此刻的他,已經知曉了為什麼低階黑曜傀儡與高階黑曜傀儡之間會有靈技數量的差異了。

  因為黑曜一、二階傀儡的能量迴路承載上限與核心穩定性的限制。

  越是高等階的傀儡,其內部的能量迴路便越是精密與複雜。

  而複數靈技,往往意味著需要構建多套獨立的迴路系統,並且對核心能量也是一個極大的考驗。

  因此,市面上流通的黑曜一、二階傀儡,大都採用單核心、單靈技的穩妥設計。

  只有達到黑曜三階,傀儡的核心能量承載力與結構強度才會在材料的堆積下,達到足以支撐起複數靈技使用的條件。

  這也是黑曜三階傀儡價格陡然飆升的原因之一。

  不過就算是這樣,大部分黑曜三階傀儡也只會搭載兩個靈技。

  「能量迴路的穩定性、核心承載力、多靈技切換的協調性————」

  幕玄的大腦開始飛速轉動。


  接著,幕玄直接動身來到了藏書館。

  在通過一番搜索後,諸如《高階傀儡能量迴路解析》、《黑曜階傀儡核心穩定性研究》等書籍在光球的調取下來到了幕玄的面前。

  而隨著閱讀的深入,幕玄心中的想法也在被一步步得到證實。

  「果然。」

  三小時後,幕玄合上書本,眼中閃爍著亮光。

  「現階段黑曜一、二階傀儡的能量迴路設計相對簡單,核心能量承載力有限,難以支持多套獨立的靈技迴路系統同時運行。

  而要實現這一目標,就必須對現有的能量迴路進行根本性的優化與創新。」

  幕玄緩緩起身,臉上浮現出一抹笑意。

  他也沒想到,原本只是打算為玄工造物開拓黑曜級傀儡的市場。

  沒想到誤打誤撞下,居然找到了他的第一個獨立學術課題。

  一個有關能量迴路優化而延伸出的想法,在幕玄的腦海中不斷成型。

  回到玄淵工坊,製造區柔和的燈光自動亮起。

  幕玄沒有走向控制台,而是來到那塊記錄著各項計劃和進度的巨大中央光屏前。

  「頂點,新建獨立研究項目檔案。」

  幕玄的聲音在空曠的製造區內清晰響起:「項目名稱————」

  略微思索後,幕玄將之前在藏書館醞釀的想法提煉成型。

  「項目名稱:黑曜級靈能迴路優化與應用。」

  「項目核心目標:突破黑曜一、二階傀儡因能量迴路承載力與核心穩定性限制,難以搭載複數靈技的技術瓶頸。

  旨在設計並驗證一套適用於低階位黑曜傀儡的復系靈能迴路架構,實現複數靈技的穩定共存、高效切換與協同運行。」

  「研究路徑初步規劃:第一,建立精確的黑曜一、二階傀儡通用————」

  幕玄的話語條理清晰,顯然已在心中反覆推敲。

  很快,在幕玄的不斷述說下,一個嶄新的項目圖開始生成。

  與之一同出現的,還有一具正被迷霧所籠罩的傀儡圖形。

  這具傀儡不是別的,正是幕玄計劃中最後成型的輔助型傀儡。

  而它也將為幕玄揭示他所需要的答案。

  看著眼前的畫面,幕玄當即開始了行動。

  復甦靈涌與能量永續兩個靈技在論壇上已經有了轉化好的成品符文靈技。

  幕玄只花了三十萬學分便將二者的記錄數據購買了下來。


  至於輪轉賜福,由於目前並沒有人進行上傳,所以幕玄只能選擇自己上。

  好在前兩個靈技的購買給幕玄節省了不少的時間。

  這也讓他有更多的精力投入到對輪轉賜福的深度剖析中。

  輪轉賜福作為典型的動態增益型靈技,其符文結構展現出一種獨特的動態適配性。

  這意味著構成它的符文不能一成不變,而是要根據施術者對目標的實時判斷以及戰場環境的變化,在有限範圍內進行輪換,從而產生側重攻擊或側重防禦等不同效果的增幅。

  這種動態特性,無疑增加了將其轉化為符文靈技的難度。

  而在對靈技進行轉化的同時,幕玄也不忘對另外兩個符文靈技進行一個傀儡初步設計。

  幕玄並沒有忘記上次合成鎮岳|型時所出現的概率提示。

  事實上,在後續的時間裡,幕玄也曾多次對合成功能進行了嘗試。

  最後,幕玄得出的結論是。

  之所以上次鎮岳|型的合成會出現失敗概率提示。

  主要原因是因為他當時融合的三具傀儡在風格、定位和設計邏輯上存在較大差異,屬於生硬融合。

  所以這回,為了大大提高接下來三合一的成功機率,幕玄準備直接從源頭開始設計。

  不僅在材料與能量迴路上開始統一,更在設計理念、結構乃至傀儡的整體上,高度協同。

  也唯有這樣,三具輔助傀儡融合成功的概率才會大大提升。

  幕玄可不想費勁心力製造出來的輔助傀儡,結果卻因為概率太低而合成失敗,最後還要拆了重新設計,然後去湊概率的情況發生。

  帶著各種想法,幕玄的思緒在圖紙與數據間穿梭。

  而時間,也在這個過程中飛快地轉動。

  在這段時間裡,幕玄的作息幾乎與玄淵工坊的恆定光芒同步。

  輪轉賜福的轉化,毫無疑問是第一個硬骨頭。

  這項靈技的動態性既是其靈魂,也是將其固化為符文靈技的巨大障礙。

  光是邁出轉化的第一步,就耗費了幕玄近一周時間。

  至於後續的轉化與模擬,更是進行了上千次,才讓幕玄在不斷失敗的結果中,找到了一條名為成功的道路。

  當第一枚承載著輪轉賜福的符文靈技在試驗型能量晶片上穩定亮起,並隨著模擬指令在鋒銳、守御、疾行三種基礎賜福模式間平滑切換時。

  幕玄這才長出一口氣,靠在椅背上,揉了揉因長時間高度集中而有些酸脹的眉心。


  光屏上,象徵著符文穩定性的能量波紋曲線平滑如鏡,切換延遲低至可以忽略不計。

  這意味著,將輪轉賜福轉化為穩定可控的符文靈技,最難的理論關卡,他已經初步攻克。

  而接下來他要做的,便是以三個符文靈技為核心,設計並製造出三具輔助傀儡。

  幕玄沒有過多的停歇,在恢復了精神後,便立刻投入到了下一階段的研究當中。

  時間再度開始加速。

  與此同時,就在幕玄為自己的目標埋頭攻關時,蟲族殲滅戰的難度,也在隨著時間的推移,而逐漸變得愈發艱難起來。

  (還有更新耶)


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