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第108章 完美無缺?

  第108章 完美無缺?

  「那個傀儡是鎮岳Ⅱ型?它居然沒被淘汰?」

  「嘖嘖,該不會是評審看著可憐,勉強給了它一個亮相的機會吧。

  「亮相?我看是陪跑吧哈哈。」

  ,1

  幾聲帶著明顯輕蔑的議論從旁邊飄來,帶著看好戲的意味。

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  那兩個支持者聞言立刻轉過頭去,怒目而視。

  而對面幾人抱著胳膊,臉上掛著不以為然的笑。

  就在觀眾席暗流涌動之際,解說的聲音再次響起,壓過了嘈雜:「實戰檢驗將分為兩個階段!第一階段,生存挑戰!

  所有傀儡將置身於千機幻境模擬出的複合型高危戰場,面對源源不斷、強度遞增的虛擬敵人攻擊!

  堅持時間越長,基礎評分越高!

  同時,擊敗敵人、戰術應對、能量利用效率等多項指標將被系統實時記錄分析,納入綜合評估!」

  「第二階段,巔峰對決!根據第一階段的表現積分,排名前八的傀儡將各自進行七場對決!」

  「勝場最多的,即為第一!」

  「那麼現在,第一階段生存挑戰,開始!」

  解說話音落下的瞬間,環形競技場中央的平台光芒大盛,二十七台傀儡腳下的地面瞬間變得透明,隨即連同傀儡本身一起,如同沉入水底般緩緩下降、消失。

  下一刻,競技場上空,數十面巨大的全息屏幕同時亮起,呈現出不同的戰場視角。

  有的是一片燃燒著烈焰的熔岩焦土,有的是幽暗潮濕、布滿藤蔓與毒沼的原始叢林,有的是殘垣斷壁、電磁紊亂的鋼鐵廢墟————

  每一台傀儡都被隨機分配到了一個獨立的、地形複雜的虛擬戰場中。

  而鎮岳I型,出現在了一片遍布著嶙峋怪石、狂風呼嘯的戈壁荒漠。

  黃沙漫捲,能見度極低。巨大的風聲掩蓋了絕大部分聲音。

  在這種環境下,遠程感知和能量穩定性將受到嚴峻考驗。

  觀賽平台上的幕玄,目光第一時間鎖定了代表鎮岳I型的那塊屏幕上。

  戰場上,鎮岳1型雙眼的幽藍光芒穩定地閃爍著,仿佛不受肆虐風沙的影響。

  接著,它像是接受到指令一般,微微屈膝,重心下沉,擺出了一個標準的防禦姿態,白色裝甲上的能量迴路流光氤氳,在昏黃的沙暴背景下顯得格外醒目。


  幾乎沒有給任何適應時間,第一波攻擊便已到來。

  嗚——!

  刺耳的破空聲穿透風嘯,數十道由高能粒子凝聚而成的淡青色風刃,從沙暴深處毫無徵兆地激射而出,從各個刁鑽的角度襲向鎮岳1型!

  每一道風刃的邊緣都閃爍著不穩定的能量湍流,顯示其具備不俗的切割與侵蝕能力。

  與此同時,屏幕上還出現了測試模塊模擬出的怪物信息。

  疾風掠食者,超凡三階,一種在戈壁環境中神出鬼沒的能量生物。

  「來了!」觀眾們屏息。

  只見鎮岳I型在風刃及體的剎那,身形驟然模糊!

  並非高速移動產生的殘影,而是一種幅度極小的重心轉移與關節聯動。

  嗤嗤嗤——!

  大部分風刃擦著它的裝甲掠過,在白色金屬表面留下淺淺的灼痕,卻未能造成實質損傷。

  僅有少數幾道命中了非關鍵部位的裝甲板,激起一圈圈能量漣,便被裝甲內部流轉的靈能迅速中和、分散。

  而一些買過鎮岳|型的學員立刻意識到,這具鎮岳1型所使用的,正是鎮岳I

  型後續補丁包中增加的技巧。

  這讓不少學員臉上都浮現出看到「老朋友」的表情。

  戰鬥還在繼續。

  同時場上的每一具傀儡旁邊,都浮現出實時滾動的數據流。

  從能量儲備百分比、結構完整度、擊殺數、有效閃避率————

  這些數據幫助著不少本身並不懂傀儡的觀眾,能夠更直觀地理解戰況。

  用通俗易懂的話來講,就是讓他們能看明白,哪台傀儡更牛。

  當然,觀眾席上也不乏有懂行的業內人士。

  就比如觀眾席上一位頭髮遮擋住眼睛的少女,便在默默的觀察著每一具傀儡的的戰鬥細節。

  她的目光首先落在奪冠熱門冥火護衛上。

  那塊戰場屏幕中,暗紅色傀儡正掀起滔天火浪,將數隻巨獸焚燒殆盡,氣勢驚人。

  冥火護衛,能量轉化效率極高,火屬性攻擊附帶侵蝕與爆炸效果,範圍殺傷力突出。但核心溫度控制是關鍵,長時間爆發可能導致局部過熱,靈能迴路有熔斷風險。」

  接著,她看向陰影叢林中如同鬼魅般穿梭的夜鶯I型,此時的它正悄無聲息地抹過一隻潛伏毒藤怪的要害,一擊即退。

  夜鶯|型,隱匿模塊近乎完美,移動時能量波動壓製得極低,刺殺精準。但過分追求隱匿和速度,導致結構強度有所犧牲,正面抗衝擊能力弱,在接下來的對戰環節肯定會吃虧。」


  接著,少女的目光又快速掃過其他幾台表現不俗的傀儡畫面上:

  深藍守望者、裂空之影、鋼脊掠奪者、荊棘女王————

  這裡的每一台傀儡都很優秀,但少女似乎都能找到明顯的缺點。

  最後,她的目光落在了戈壁戰場,那台白色的鎮岳I型身上。

  鎮岳I型剛剛在規避風刃騷擾的同時,一拳轟碎戈壁石魔,順勢借力側踢瓦解另一頭的攻勢,動作銜接流暢得仿佛演練過千百遍。

  少女集中精神,試圖像分析其他傀儡那樣,找出鎮岳II型設計上的問題或特點。

  能量輸出穩定,波動曲線平滑,爆發與續航平衡點找得很準。」

  結構強度損傷被控制在最小範圍。

  機動性、戰術邏輯、能量利用效率、靈智核心響應速度————

  弱點,明顯的短板或設計傾向————」

  找著找著,少女的思緒忽然頓住了。

  纖細的眉毛幾不可察地蹙了一下,那雙被髮絲遮掩的眼眸中,首次浮現出一絲疑惑。

  不是完美無缺,世界上就不存在絕對完美的造物。

  尤其是在超凡三階這個範疇內,材料、能量、技術都存在客觀上限。

  但眼前這台鎮岳I型————

  它沒有像冥火護衛那樣追求極致的爆發而留下過熱隱患,沒有像夜鶯|型為速度隱匿犧牲防禦,沒有像深藍守望者因重甲而失之笨拙,沒有像裂空之影續航堪憂,沒有像鋼脊掠奪者轉向遲鈍,也沒有像荊棘女王本體脆弱————

  它似乎————在每一個單項上都不是最頂尖的。

  但它在每一個單項上,都做到了當前技術條件下,這個構型、這個能量等級、這個材料範疇內,所能達到的極限。

  一種近乎極致的均衡。

  沒有明顯的短板,沒有為了突出某項能力而做出的妥協。

  所有性能參數,都如同經過最嚴苛的優化,緊緊貼合著那條看不見的理論最佳曲線。

  它就像一個在當前環境下所能做出來的最優解。

  完美。

  少女沉默了幾秒,腦海中忽然浮現出這個評價。

  她發現自己竟然很難像評價其他傀儡那樣,用簡短的語句指出鎮岳I型的問題。

  硬要指責的話,大概就是這具傀儡最初的設計,似乎限制了這具傀儡的可優化上限。

  就像是在有限的紙張上,繪製出了最完美、最精確的幾何圖形,每一個角度都嚴絲合縫,每一根線條都恰到好處,沒有任何錯誤。


  但受限於紙張的原因,它本可以更好,更大————

  事實上與少女抱有同樣想法的人還有很多。

  或許讓他們親手設計出場上的任何一具參賽傀儡,他們都做不到。

  但這並不代表他們看不出一件作品的好壞。

  就像一位美食家未必會烹飪,卻能憑藉敏銳的味蕾和豐富的經驗,品評出菜餚的精妙與不足。

  此刻,在千機演武場的觀眾席、評委席,乃至各個虛擬觀賽平台上,越來越多並非傀儡師的學員,也漸漸從最初的喧譁與偏見中沉澱下來,開始真正關注到鎮岳I型的表現。

  他們或許說不出各種僅限於傀儡學的專業術語,但他們能看懂屏幕上滾動的數據,能看清戰鬥的場面,能感受到一種來自於傀儡身上的協調感。

  「你們發現沒?那個鎮岳Ⅱ型,好像特別————穩?」一個學員摸著下巴,對同伴說道。

  「穩?」同伴有些不解。

  「對,就是穩。你看其他傀儡,像冥火護衛,打起來火星四濺,看著很猛,但它的能量讀數跟過山車似的。

  夜鶯型神出鬼沒,但每次現身攻擊或者極限閃避,結構完整度都會掉一小截,雖然很快修復,但總在波動。再看鎮岳I型————」

  工程系學員指向戈壁戰場屏幕旁的數據流:「能量儲備,從開始到現在,下降曲線都沒有出現太多的波動。

  結構完整度,除了最開始被風刃擦到掉了0.3%,之後幾乎沒怎麼動,哪怕硬抗了石魔幾拳,也只掉了不到3%。

  有效閃避率————81.6%?!這什麼變態數據!」

  同伴仔細看去,也不由咋舌。

  對比其他戰場上的參賽傀儡,鎮岳I型的數據面板確實透著一股令人安心的平整。

  「而且你們看它的戰鬥節奏,」旁邊另一個明顯是戰鬥學院的學員也加入到了討論。

  「沒有浪費的動作。每一次移動、每一次攻擊、每一次格擋,都像是計算好的。

  你看它剛才對付那幾隻新出現的沙渦晶蠍,第一次遇到時用了三招才解決一隻,還受了點輕傷。

  但第二次遇到同樣的組合,它只用兩招就解決了。」

  「這個我倒是知道一點,好像是叫什麼戰術邏輯自動更新,是幕玄給鎮岳|型打補丁時用上的。」

  「很顯然,這套補丁不僅沿用到了鎮岳Ⅱ型上,而且進化得更加出色了。」

  隨著越來越多的人關注到鎮岳1型的優異表現。

  討論聲開始逐漸在觀眾席的各個角落蔓延開來。

  起初或許只是零星的觀察,但很快便匯聚成一股不可忽視的聲浪。

  說到底,網上拉踩發聲的終究不過是一小部分人。

  真正的正常人始終占據大多數。

  他們才不關心什麼域外生和本地生這種無聊的對立。

  他們來到這裡,只是想看一場精彩的比賽,欣賞那些立於超凡三階頂點的傀儡究竟會有怎樣的表現。

  而鎮岳I型那穩定的可怕的戰鬥表現,在眾多或張揚、或奇詭、或追求極端性能的傀儡中,顯得格外另類。

  但在觀眾眼中,這又何嘗不是一種令人信服的強大呢?

  「均衡到這種地步,本身不就是一種特色嗎?」一個戴著數據眼鏡的學員推了推鏡框。

  「它不追求單項的極致,但它在任何一個方面,都能應對絕大多數情況。這就像一個沒有短板的水桶?」

  「不止如此,」他旁邊一位明顯對傀儡學有更深研究的同伴補充道,「你們注意到它在應對不同敵人時的策略調整了嗎?

  這不是簡單的程序切換,而是基於實時戰況的微優化。

  它的靈智核心處理速度和戰術庫的存儲,恐怕沒那麼簡單。」

  質疑的聲音並未完全消失,但已經被更廣泛的理性討論和驚嘆所淹沒。

  其中也不乏對之前嘲諷之人的調侃聲。

  「嘿,剛才說陪跑的那幾位呢?出來走兩步?」

  「就是,看把你們能的,什麼都不知道就開始詆毀,真是丟人。」

  「急什麼?這才第一階段,考驗的是生存和綜合性能。等會兒一對一的正面硬碰硬,這種沒有突出點的傀儡,我倒要看看看他怎麼抗住其它傀儡的爆發!」

  顯然是被說急了,一位質疑者當即嘴硬道,但底氣卻似乎不是很足。

  測試還在繼續。

  隨著難度的持續增加,漸漸的,已經有傀儡開始出現了較大的損傷。

  這就像是一個信號,接下來的賽場上,變化悄然而至。

  鋼鐵廢墟戰場上,一台通體銀白,以高頻振動刃和能量護盾吸引眾人目光的迅光騎士,在連續斬殺數頭電磁畸變體後,被一頭潛伏已久、能釋放強電磁脈衝的怪物近距離引爆。

  劇烈的脈衝瞬間癱疾了其精密但抗性不足的能量護盾和部分驅動系統,高頻振動刃失去控制,反噬自身。

  雖然它掙扎著擊殺了目標,但自身核心能量迴路嚴重過載,火花四濺,最終在後續湧來的機械蠕蟲群中轟然倒地,畫面黯淡下去。


  「超凡三階傀儡迅光騎士,結束測試!」解說的聲音適時響起,帶著一絲惋惜。

  觀眾席上頓時響起一陣低低的嘆息和議論。

  這台迅光騎士的設計者來自一個頗有名望的傀儡師家族,賽前也被部分人看好。

  卻沒想到現在第一個淘汰的,居然就是他。

  而接下來,越來越多的傀儡開始步入到迅光騎士的後塵之中。

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  (還有更新耶)


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