第七十四章 龍棋 二

  亞丁對於「龍棋」沒有什麼研究,對它的等價物西洋棋也完全不感興趣。

  但他還是知道基礎規則。

  剝離所有花哨的外衣,這本質上是一個比拼「計算力」的遊戲。

  厲害的棋手可以在腦海中想像並推演未來幾步甚至十幾步棋局變化的能力。

  而龍的大腦一旦專注起來,其計算力足以堪比計算機。龐大的腦容量與高效的神經處理能力,使得複雜的多線程推演對龍而言並非難事。哪怕是換做一個現實世界中的西洋棋冠軍來和亞丁比賽,只要讓他熟悉了規則框架,對方也未必能在這純粹的計算領域占到任何便宜。

  當然,對弈的前提是那人類不會被龍威嚇尿褲子。

  不過,伊莎也是龍。是無論在力量、壽命還是智力層面,都與紅龍在各個方面都不相上下的金龍。

  「開始吧。」

  伊莎說道,「按照慣例,由你先手。」

  亞丁能「感覺」到,在他意識的引導下,那些火山琉璃棋子所對應的存在。

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  它們的「氣息」正從這片領土中升起,與他相連。敵我雙方的「勢」與棋子所代表的「存在感」無比清晰,仿佛他們真的置身於一個戰場之上。

  「紅龍,前進四格,摧毀路徑上的一切。」

  亞丁沒有任何猶豫,直接對自己那枚最具代表性的棋子下達了命令。

  瞬間——被指名的紅龍棋子動了。

  和亞丁預想的一樣,既然棋子都活了過來,那規則肯定也發生了變化。

  就像是——移動方式。

  龍是可以飛的。

  同時,這也意味著所有的推演基礎都必須更新——不僅要計算步數,更要計算每一種棋子可能擁有的、基於其生物本能的特殊移動與攻擊方式。這遊戲一下子從平面跳到了立體,複雜性和趣味性或者說麻煩程度呈指數級上升。

  被指名的紅龍棋子巨大的龍翼猛然一振,龐大的身軀離地騰空,帶著一股暴烈的氣勢,精準地跨越了四格的距離,轟然落在了一隊嚴陣以待的、由陽光琥珀雕琢而成的「矮人防禦者」方陣之前。

  那頭具象化的暗紅巨龍在落地的瞬間,便昂起了它那布滿猙獰骨刺的頭顱,修長的脖頸如同蓄滿力量的弓弦般向後彎曲,胸腔深處亮起一團令人無法直視的、如同地核般灼熱的光斑!

  一道粘稠如液態火焰的洪流,混合著漆黑翻滾的濃煙,如同決堤的熔岩之河,從龍口中傾瀉而出。矮人防禦者們寸寸碎裂、瓦解,化作無數閃爍著最後倔強金芒的碎片,隨即被後續湧來的暗紅火焰徹底吞噬。


  亞丁差點想給自己的棋子喝彩。這可比冷冰冰的「吃子」帶感多了。

  伊莎看著那頭剛剛完成了一次飛躍式進擊的紅龍,臉上沒有任何意外的表情,只是淡淡地評價了一句。

  「很符合你風格的開局,表親。那麼,該我了。」

  伊莎的金色陣營雖然損失了一隊防禦者,但整體的陣型並未混亂。

  她的「精靈法師」們開始吟唱,道道束縛性的奧術光輝如同鎖鏈般向孤軍深入的紅龍纏繞而去;側翼,琥珀色的「獅鷲」騎兵已然升空,帶著銳利的氣勢,意圖截斷紅龍的退路;更遠處,那尊貴的「金龍」棋子微微振翅,隨時可能加入戰局。

  「等等,你為什麼可以下這麼多步?」

  「還沒明白過來嗎?表親,這已經不是在下棋了,你面對的是一場真正的戰爭。」

  是啊,戰爭。

  紅龍微微興奮了起來。

  他瞬間就推演出了一個看似最優的解局方案。

  犧牲側翼一個相對不重要的「巨人」棋子,讓它主動迎向精靈法師的束縛法術,為紅龍棋子爭取到掙脫和反擊的時間,同時調動另一側的「獅鷲」部隊去騷擾伊莎的後排,迫使她回防。

  他不再猶豫,「巨人,向左前方移動兩格,擋住那些法師的光束!為紅龍創造空間!」

  指令已下,巨人應該毫無怨言地執行這註定毀滅的使命。

  然而——

  那尊巨人,它龐大的身軀劇烈地震顫了一下,抬起的巨足僵在了半空。它那由能量構成的面部輪廓上,竟清晰地浮現出一種混合著恐懼、不甘與抗拒的意志波動。它沒有前進,反而在亞丁強大的意志壓迫下,向後微微退縮了半步。

  這讓戰場局勢瞬間出現了致命的遲滯。精靈法師的奧術鎖鏈毫無阻礙地纏繞上了他的紅龍棋子,令其行動頓時變得艱澀。

  幾乎在同一時間,亞丁準備調動去執行騷擾任務的「獅鷲」部隊,也傳來了強烈的牴觸情緒。那些獅鷲在空中不安地盤旋、尖嘯,仿佛在質問為何要讓它們去執行這種近乎自殺的牽制任務,而非與主力協同作戰。

  伊莎卻只是淺淺一笑:「我說過了,這是擁有意志的棋子。」

  假如把棋子比喻成現實中的「士兵」,通常最不能用的戰略——「也就是不能使用棄子戰術。」

  ——通常不會有士兵為了大局而樂意送死。

  那是得擁有徹底的指揮與命令——或者等同於瘋狂的士氣,才有可能使用的戰術。

  居然會發生這種事情。


  亞丁的確有些淬不及防,他跳過這兩枚陽奉陰違的棋子,試圖操縱人類的方陣。

  他發出了恐怖的聲音。

  本能性的。

  不過,棋子的表面甚至出現了細微的裂痕,卻依然無法完成指令。

  或許是受到巨人抗拒命令的鼓舞,或許是感知到紅龍主力受困後整體陣營流露出的頹勢與混亂,這個棋子發生了驚人的變化。

  他們身上那代表亞丁意志的暗紅色光澤,如同退潮般迅速消退、剝離。緊接著,一種中立的、帶著茫然與自我保全意味的灰白色,如同蔓延的苔蘚,覆蓋了他們的全身。他們不再面向伊莎的陣營,反而調轉了槍頭,帶著警惕與疏離,隱隱對著亞丁本陣的方向,做出了防禦的姿態。

  他們叛變了。

  「看來你還不明白,表親。」

  伊莎的聲音依然平靜,「這不是靠蠻力就能贏的遊戲。棋子的行動會反映出玩家的『領袖魅力』、『指揮力』、『指導力』……不覺得這是很適合用來決定誰是強者的遊戲嗎?」

  亞丁的內心飛快地思考著。

  為什麼二者的棋子會出現如此大的不同。

  而答案是......

  ——執棋者。

  他是紅龍,伊莎是金龍。

  紅龍以恐懼和壓迫統治眷屬,而金龍則素以公平和正義聞名。

  也就是說這場遊戲打從一開始就存在對他不利的因素。

  棋子的「意志」會本能地反映執棋者固有的統治模式。

  倘若紅龍可以一直保持住碾壓性的、不敗的姿態尚且沒有問題,用接連的勝利和強大的力量死死壓制住一切異心,那麼恐懼統治尚能維持,棋子也會在威壓下被迫高效運轉。

  可一旦顯露出頹勢,讓棋子感知到失敗的可能,那麼手底下這些擁有獨立意志、代表著各類智慧種族的棋子,便會如同現實中紅龍的那些眷屬一樣,開始陽奉陰違,甚至叛逃。

  (還有更新耶)


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