第51章 鬥智鬥勇
第51章 鬥智鬥勇
「他們怎麼敢的?」
看到那個賤賤的頭像出現,無數人都是頭頂問號。
「這是贏了兩把玩嗨了?提莫都出來了。」
「這是不想贏嗎?這玩意能上場的?」
「這……RNG這邊的選人太出乎意料了,這是選錯了嘛?」
米勒疑惑。
投入那麼多,最後就選擇一個提莫嗎?
這個英雄其實不是不行,只是吧,有點不合時宜吧?
「不過或許簡單選手會有不同的理解吧,畢竟他喜歡支援遊走,提莫遊走還是很強的,而且他的蘑菇機制,很多時候總能有出乎意料的效果。」
米勒也只能這麼解釋。
只是這一波節奏實在是太大了,贏了還好,直接封神,要是輸了,只怕簡單和RNG教練組要被網友噴死。
「但是其實提莫和RNG隊伍挺適合的,中路選擇了卡爾瑪之後,輸出有點匱乏,提莫雖然瞬間爆發不強,提前落位之後,有蘑菇的存在,打陣地戰,RNG這邊會非常厲害,尤其是在爭奪大龍,小龍這樣的野區資源時。」
「提莫?」
三星的教練皺眉。
這一手出人,實在是讓他怎麼也沒有想到。
他還以為對面會選擇石頭人,塞恩這種又肉,又能支援,可以開團的英雄。
不過提莫,哼,既然這麼看不起人,那就讓對方自食惡果。
「你想要所知的世界毀滅,是嗎?」
一個低沉的聲音響起,然後是一個紫色身影出現。
你不是喜歡遊走,支援嗎?
我限制不了你,那就讓伱走,我安心的在線上發育就行。
這一把給cuvee選擇大蟲子,三星目標很明確,死命針對你的下路,把小炮摁死,而上路,怎麼也不用管,就安心發育就好了。
有盛宴的存在,大蟲子只會越來越強大。
對面喜歡遊走?
那正好啊,沒人理會的石頭人可以安心發育。
到時對面會發現,他們養出了一個怪物。
看到大蟲子,簡單沒有太大的表情變化。
盛宴的存在,確實讓大蟲子在後期的時候,肉的根本打不動。
可是前提是能夠撐到大蟲子成長起來。
這一把他們沒打算拖那麼長的時間。
專門把納爾和凱南扳掉,就是讓提莫在上路沒有對手,可以讓簡單對線舒服點。
這個時候,還沒有某個男人出現,所以拿AD打上單的打法還沒有出現。
這時候,常規的上單里長手的英雄,這時候被扳了三個,剩下的就只有奎因一個了。
可是拿奎因和提莫對線……
擁有致盲的存在,讓提莫和其他AD對A的時候,能打的她們叫爸爸。
而且提莫在上路補刀舒服之外,還有一點,那就是他可以跑的很快,讓簡單的支援更有效率。
尤其是蘑菇的存在,讓他哪怕人不在,也一樣可以代替作用。
也就是這個時候,提莫的蘑菇存在時間被砍了一刀,從存在十分鐘變成了五分鐘,可以說是史詩級削弱。
(本人經歷,拿提莫的蘑菇陣守家,冷卻拉滿,先存三個的情況下,直接放,能三十九個,放第四十個的時候,第一個會消失。)
不過雖然只能存在五分鐘,但提莫的技能機制不改變,就改變不了他吸引人仇恨的事實。
團戰可以輸,提莫必須死。
也就是出了一個快樂風男,幫助提莫吸引了不少的仇恨,不然還不知道多少人對這玩意又愛又恨。
風哥之所以同意簡單拿這個,是因為在訓練賽的時候,他拿出來過,而且打出了非常好的效果,可以說是一個底牌了。
而對於簡單自己來說,之所以選擇這個英雄,是因為有著虛線提示的存在,其他英雄,有時候因為補刀,或者對拼,或者是跑的慢等原因,等他過去,或者還沒開始,虛線就消失了,讓他動不起來,或者是無功而返。
而提莫卻不一樣。
因為蘑菇的機制,使得他可以提前放蘑菇。
反正有虛線的提醒,他直接在關鍵位置放蘑菇就行了。
虛線提示的地方放下蘑菇,他就像是未卜先知一樣,提前落位,讓對方主動撞上來。
還有什麼比殘血逃生更讓人激動的呢?
而還有什麼比好不容易極限鎖血,結果剛準備回城,旁邊踩到顆蘑菇,更加讓人糟心的呢?
這也是提莫讓人氣惱的地方。
雙方都選好人之後,兩邊的教練還在不厭其煩的一次次給選手囑咐。
「風哥,時間到了。」
看到已經超出了倒計時,妖風上前兩步,小聲的提醒風哥。
「好吧。」
風哥遺憾,戀戀不捨的離開。
對局開始,雙方各自出現在泉水之中。
簡單快速選擇了自己需要的裝備,然後一蹦一跳的朝著線上走去。
他沒有選擇多蘭系列的裝備,而是選擇了一個去年剛出的裝備。
黑暗封印!
對,就是那個殺人書的合成小件。
這玩意開局加十五法強,和多蘭戒一樣,而多蘭戒增加生命值,有一個補刀回藍的效果,適合賴線的英雄
而黑暗封印,開局增加一百法力上限,
最重要的是它的被動。
擊殺和助攻增加法強。
這對於提莫來說非常合適。
因為提莫可以用蘑菇混助攻。
所以對於他來說,這件裝備的性價比很高。
這一把簡單選擇的是兔寶寶的皮膚,這個皮膚很好看,最重要的是,嘲諷度拉滿。
尤其是充滿魔性的笑聲,更是能成為一些人揮之不去的夢魘。
「一……二……三……四!」
「哈哈,哈哈哈,哈哈哈!」
歡快的笑聲傳來。
只是怎麼聽怎麼賤,讓人有一種打人的衝動。
怕對面再來偷藍,所以簡單控制著提莫來到藍區,等待了一陣,在野怪快刷新的時候,插了個眼然後才到線上去。
不過他留了個心眼,沒有直接露面,出現在對方的視野之中。
有時候不出現,其實就是給對方的最大威懾。
上路不出現,也可以迷惑一下對方,讓對面猜不透打野是從哪裡開。
這時候對面也沒有出現,兩邊都在猜對方的動向
誰能猜到對方的動向,就能夠直接占據先手優勢。
這對於之後的發展,很有好處。
(本章完)
(還有更新耶)