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第6章 你血賺,我永遠不虧

  第6章 你血賺,我永遠不虧

  「也許有一天,我們會對英雄聯盟,電子競技失去信心,因為,韓國人的宰治,直到今日都在持續。

  但我覺得,不是在今天。

  也許有一天,這些我們所熱愛的選手,他們沒有辦法再堅持在舞台上了,但也不是今天!

  今天RNG浴血奮戰SKT!讓我們進入召喚師峽谷!」

  「決勝局開始,讓我們相信RNG,縱有疾風起,皇族不言棄!」

  決勝局,開始!

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  藍色方RNG。

  石頭,瞎子,飛機,小炮,寶石。

  紅色方SKT。

  納爾,皇子,加里奧,女警,璐璐!

  十個人選擇正常上線,決勝局了,都想求穩,沒有設計一些套路。

  簡單買了多蘭盾之後,控制著石頭人向上路走去。

  不過他沒有直接走到線上去,雖然只是個黃金水平,但他也知道,自己應該做什麼。

  在藍buff那裡等了一會兒,插了個眼之後,他才回到藍色方上路一塔前,隨後鑽進了靠近一塔的草叢裡。

  他玩上路,就喜歡在這裡陰人。

  尤其是玩奎因,薇恩這種長手英雄的時候,卡視野,長手打短手,能很占便宜。

  當然了,那是在黃金局裡。

  此時比賽場上,簡單當然不敢亂來。

  兵線抵達,紅色方的納爾姍姍來遲,簡單躲在草叢裡丟了一個地震碎片,打掉huni一點血量,借著偷來的移速往後撤退,不給huni利用納爾的手長優勢消耗自己。

  進入對局之後,簡單直接選擇了大腿進行綁定。

  毫無疑問,四個隊友里,最能給他安全感的,正是自己的本家兄弟。

  不只是因為他寬廣的胸膛,更是因為他的個人實力。

  RNG·UZI

  操作:98(正值巔峰)

  心態:85(順風簡自豪,逆風狂小狗,絕境uzi!)

  意識:85(能打能送)

  團隊:85(能吃能打)

  反應:97(正值巔峰)

  健康:81(初顯徵兆)

  ps:心態隨對局進程而變化,宿主可將自身屬性某一項,加持在綁定大腿之上。


  綁定了大腿之後,看到UZI的屬性,簡單只能說小狗不愧是小狗,別的不說,操作和反應直接拉滿。

  難怪有人說s7是他操作的巔峰。

  雖然很多人都知道S9是他綜合實力最強的時候,但那時候更多的是心態更加成熟,操作和反應方面,終究不如現在。

  而有了UZI的屬性加成之後,他的實力也有了一點提升。

  宿主:簡單。

  ID:JIAN

  操作:45(+9.8)

  心態:85(+8.5)

  意識:50(+8.5)

  團隊:60(+8.5)

  反應:75(+9.7)

  健康:94(健康無法累加)

  積分:421

  看起來增加的不多,可是讓簡單的反應突破八十,心態突破九十,原本還有的慌亂,完全消失不見。

  此時面對越過兵線來壓自己的huni,簡單非常的淡定。

  你能壓我多久?你敢壓我多久?

  這裡不是路人局,上路是孤兒路。

  比賽里上路講究的就是一個人情世故。

  而且這段時間,一直打高端局,簡單的操作之類沒辦法提升,但是經驗更加老道了。

  此時huni越兵線壓人,一副你敢上前我就敢打伱的架勢。

  簡單雖然準備猥瑣,那也不是現在啊。

  雖然納爾是長手,可是大家都是一級,你憑什麼這麼凶?

  就因為你是職業選手,我只是一個黃金仔?

  簡單表示不服。

  走上前去,直接q技能打在納爾的身上,造成傷害的同時,依靠加速效果直接朝著他跑過去。

  納爾一看石頭人居然敢和自己打,直接一個飛鏢丟過來,然後就是依靠手長的優勢,進行平A。

  只是石頭人雖然是一個鐵憨憨,但作為石頭裡蹦出來的,他夠硬。

  更關鍵的是他的被動,是自己血量十分之一的護盾。

  這時納爾的攻擊打在石頭人身上,使得石皮不斷掉落,但是石頭人本身其實沒掉多少血量。

  反而是石頭人衝到納爾身邊之後,幾下把殘血的前排兵收下,讓簡單覺得非常舒服。

  收下殘血兵,吃到經濟之後,簡單趕緊拉開。


  雖然被納爾點了幾下,但是他表示問題不大。

  huni本以為石頭氣勢洶洶的跑過來,是要和自己打,沒想到石頭人的目標居然是自己旁邊的小兵。

  看到石頭人後退,他那個氣啊,追著又是點了幾下,讓石頭人的血量掉了不少。

  不過看到自己的血量,他眉頭皺起來,不敢再追,連忙後退。

  他攻擊石頭人,吸引了藍色方小兵的仇恨,剛剛他在點石頭人時,小兵在點他,看似石頭被自己點了不少下,其實小兵的集火,他又被石頭打了一下,而石頭有個盾,因此他掉血更多。

  不過血量的減少huni其實不擔心,他是多蘭劍出門,因此可以恢復過來,他在意的是,本來是想控兵線的,但是自己吸引了仇恨,這下兵線不可避免會向藍色方推進了。

  他沒把簡單放在眼裡。

  首發的LETME都被自己暴打,更何況是替補呢?

  而簡單補了幾個兵之後,和huni拉開距離,等到自己技能冷卻,護盾也好了,在上前和huni消耗。

  雖然每次都會被對方多點幾下,但都被護盾抵消了,他自己沒掉多少血,反而huni吸引小兵仇恨,所以沒占什麼便宜。

  而簡單偷了速度之後,衝過去也不打huni,而是趁機補刀,所以看似納爾是長手打短手,但其實兩人的補刀沒有拉開。

  這一幕,讓解說的幾人看的不由樂起來。

  選擇石頭人,本來就已經註定會被暴打,事實也是如此,簡單簡直就是打不還手。

  可是偏偏就是沒有吃虧。

  更關鍵的是兵線沒有被控住,正緩慢的向藍色方推進。

  一開始他們擔心的huni依靠英雄特性,把簡單壓出經驗區的事情,根本沒有發生。

  只要這麼均勢發展下去,在他們看來,RNG上路就已經是優勢了。

  上路不崩就是優勢。

  反而huni的納爾,沒有拿到優勢,那就是劣勢。

  畢竟兩個英雄的特性不同,定位也不一樣。

  簡單這個小將上場,暫時來看,表現還行。

  沒有因為初次上場就緊張什麼的,出現失誤,被huni抓住機會,從上路撕開一個口子,把優勢擴大,輻射到全場。

  (本章完)

  (還有更新耶)


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