第249章 花樣百出
「又是他……」金勝武看著這個熟悉的名字,咬牙切齒。
他記得很清楚,在上一次比賽交手的時候,就是他用一手「龍國六代機」初次亮相,將他的「新四代機」打得體無完膚。
而在那一局之前,他更是連四代機元件都沒湊出來,被對手一手「黑球流」打爆了。
從那一兩局之後,他一直在思考,這遊戲的本質到底是什麼。
如果第一局他湊齊了四代機元件,他還能不能贏?
如果第二局對手剛好又沒湊齊「六代機」元件,他又能不能贏?
「這遊戲,說白了就是個運氣遊戲,運氣決定上限!」他喊道。
至於之前為什麼黑夕ceal能夠用觀者連贏那麼多局——
只能說是觀者這個角色有其獨特之處,在只要理解到位,上限和穩定性遠高於其他角色。
只不過他們以前欠缺對這個角色的開發,所以才一直沒有發現。
但是這不代表,其他的角色也能做到如此,換句話說,黑夕ceal玩其他角色的那幾局,未必就都是純實力在發揮作用。
無論是打他的那一局「六代機」,打朴金赫的那一局「地獄狂徒」戰。
還是打沙漏的那一局「營養湯普攻流」獵,包括剛剛打培根的那局「注能輓歌」骨頭人。
都是在極端運氣情況下發揮的特殊局,正常玩根本不可能同時湊齊這麼多元件。
同時,黑夕ceal大戰Jason的那局他也看了,但凡那回合他開不出『鋼鐵風暴』或者『子彈時間』。
那一局贏的就都不是他,而是Jason了。
所以只能說他打的那幾局剛好碰到了好種子,只要他霉運,或者毒種一局。
不玩觀者的他,就必然會出現破綻!
「在這個隨機性這麼高的遊戲裡,一個人一把都沒輸過。」
「這種事情怎麼可能發生!」金勝武怒喊。
「我就不信了,這個人當真幸運之神附體了,一次爛牌都抓不了!」
很快,他心生一計,接著在房間的聊天框上輸入了一長段鷹國語過去。
葉飛開啟翻譯器,一字一句讀過去,大意如下:
『這一局,我們都不玩各自最擅長的角色。』
『我不玩故障機器人,你也別玩觀者,怎麼樣?』
葉飛停了一下,感覺這句話莫名其妙,但反正他本來也沒打算玩觀者,就沒管這麼多了。
『但出於公平起見,你必須和我玩同樣的角色,公平對決。』
『至於玩什麼角色,你可以隨便選,如果不介意的話,也可以玩戰士。』
『我等待你的回覆——to龍國最強選手,櫻の第二刀先生。』
訊息到這裡就結束了,只留下一句禮貌的敬語。
「玩戰士倒是也行,這版本我還怎麼打過呢。」葉飛心想。
他回了條訊息傳送過去:『那就打戰士吧。』
金勝武嘴角一揚。
之所以推薦他玩戰士,是因為戰士是金勝武第二擅長的角色。
除了機器人和戰士以外,其他的角色雖然他也少有熟悉,有過嘗試。
但終歸不能像朴金赫那樣個個精通,個個都會玩,最多只能熟悉一點。
所以他最怕黑夕ceal選戰士以外他不擅長的角色。
但沒想到對方這麼快就答應了,幾乎不帶思考,也不對他產生任何懷疑。
這不禁讓金勝武產生一絲得意。
「這個櫻の第二刀,實力雖強,人還挺單純的嘛。」
「這下就讓我好好看清你的水平吧!」
由於有「三選開局」規則的存在,他們開局見到的三張牌都是相同且資訊透明的。
這就意味著他們開局將在完全同樣的情況下進行決策,並且可以知道對方的選擇。
這樣,不管是好種毒種,優開劣開,他們遇到的情況也都是相同的,不存在開局運氣差異。
這正是金勝武所最期待的,驗證對手實力的最好方式!
很快,三組獎勵牌顯示出來。
白卡分別是:『憤怒』『堅毅』『鐵斬波』
藍卡分別是:『地獄之刃』『殘酷』『雜耍』
金卡分別是:『好勇鬥狠』『烙印』『主宰』
金勝武翻開三組牌堆後,心裡只有兩個字:
毒種!
妥妥的毒種!
選項看似很多,搭配的空間看似很大。
實則每一個流派的元件都精準地卡在了有,但又剛好組不齊的情況!
有『主宰』『殘酷』,但是卻一張上「易傷」的牌都沒有。
本應該作為過渡輸出的藍白攻擊卡,也只有『憤怒』一張穩定低數值牌。
剩下的兩張『堅毅』和『地獄之刃』也極其不穩定,可能還有副作用。
唯獨一張『鐵斬波』作為前期過渡,還有點數值。
其他的元件,諸如『好勇鬥狠』,『雜耍』,『烙印』等。
要麼就是不適合前期抓,要麼就是收益不大。
總之,這三組牌作為開局,可以說是既無過渡,也無流派構建!
「哈哈哈,真是毒到了極點啊。」金勝武笑了笑。
「我倒要看看,這種局你能玩出什麼花來!」
在單挑模式中,地圖上會顯示對手此時的進度和位置圖示。
金勝武知道黑夕ceal的進度極快,幾乎不可能追得上,他乾脆放棄競速。
同時又為了保持抓牌等隨機因素儘可能地全部一致,他索性一開始就跟在對手的屁股後面。
對手走一步,他就跟一步,路線完全一致。
就是為了清楚地看到,他和「櫻の第二刀」的差距到底在哪裡!
視角來到龍國戰場,葉飛的席位這邊。
葉飛見到三組獎勵牌彈出時,沒有急著點開,先是思考了一下。
剛剛他選擇的先古遺物是『華美發束』,第一組獎勵牌會全部帶上「華彩」。
而「三選開局」的獎勵牌有三組,也就是說,他先點開哪個,哪個就是帶「華彩」的一組。
葉飛將戰士的牌庫在腦海里快速過了一遍,然後選擇了藍卡。
接著再點開剩下兩組獎勵牌,陷入了思考。
「嗯?」葉飛思考了一會,這種開局他也很少見。
但是他考慮的完全不是過渡問題,也不是毒種問題,一把a7根本不需要考慮這麼多。
而是——
這幾張牌開局要怎麼玩才能更爽?
直到目光再次回到那張帶「華彩」的『雜耍』時,他頭腦中一個念頭閃過。
又看到那張『憤怒』時,他突發奇想。
「哎?」
他將整套獎勵牌來來回回看了好幾遍,又反覆確認著什麼。
「我有一計!」
(還有更新耶)