第133章 預借時間

  第133章 預借時間

  暮色說完,就要從椅子上站起來,像是準備要走。

  葉飛卻依然盯著屏幕,手沒有離開滑鼠,語氣有些意外:「你不打了?」

  暮色停下動作,回頭看了他一眼,有些不耐煩:「你還沒明白嗎?我這把已經天胡成型了,這把就是星淵來了也凶多吉少,你還在糾結什麼?。」

  「還是別浪費時間了,我沒興趣用天胡局欺負你。快叫星淵來吧。」

  葉飛聽這話時,跟沒聽到一樣,頭都沒有抬,還在看『歐洛巴斯』給出的三個選項。

  等他說完片刻,他隨口回了一句:「沒關係,繼續玩就是了。」

  「要是輸了,我馬上兌現承諾,現在就給星淵打電話。」

  「而且這才打到第一層,你怎麼知道自己就贏了?」

  暮色沒有回話。

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  「作為一個職業選手,應該知道這個遊戲充滿了隨機性。」

  「不到最後一刻,就中途退場,你怎麼知道自己就一定能贏?」

  葉飛說這話時,他自己都感覺自己話有點多。

  換平常,他根本不會說這麼多話,要打就打,不打就走。

  但是現在不一樣,這人明顯帶著非同一般的信息,要是放任他走,很可能留下未知的隱患。

  如果真的影響了星淵參賽,輸掉了省賽,那他們這段時間的準備都白費了。

  況且這人意圖不明,態度不穩定,絕對不能放他走。

  所以他說什麼都要儘可能地爭取拖延,把這個人留下來,至少等到星淵第一輪比賽結束。

  暮色「呵」地笑了一聲,重新坐回去,緩緩抬起頭:「我說,你是故意拖延時間的吧?」

  葉飛的語氣很冰冷:「沒關係,輸了我就立馬兌現承諾,絕無二話。」

  「但是你現在還沒有贏我,按照約定,你哪也去不了。」

  暮色眼睛在周圍一掃,這才看到,原來門口不知何時已經站了一位身材高大的安保模樣的人。

  那人戴著一副墨鏡,插著雙手,站在那一動不動,像一堵沉默的鐵牆,擋在門口正是小衛。

  暮色斜嘴一笑,點點頭,走回了座位上,心想:這人真是不到黃河不死心。

  既然這人非要見到黃河才死心,那就乾脆讓他「死心」好了。

  讓他看看,什麼叫普通選手和頂尖選手的差距!


  他坐了回去,重新拿起滑鼠,點開地圖,馬上進入了第二層,操作比之前更快了幾分。

  葉飛這邊,他的注意力重新回到了屏幕上。

  剛剛那番話,看似是說給對手聽的,實則是說給自己聽的。

  其實,真正未必知道這把能不能贏的,是他自己。他才是那個不知道是不是一定能贏的人。

  因為整個第一層下來,他的牌運並不好,甚至說很差。

  整個第一層,他沒有拿到任何高質量的關鍵組件牌,也沒有見到一張稀有牌。

  直到打完一層boss,才從卡牌獎勵中勉強選到一張唯一的稀有牌,『模組改造』。

  另外兩張獎勵牌分別是『創造性AI』和『冷卻劑』,放在當前卡組裡幾乎沒有用。

  第一層刪牌也只刪了一張『打擊』,還是他專程繞路去商店才勉強刪掉的。

  如果第二層發育壓力大,沒有『純淨』,第三層又沒有關鍵的刪牌遺物,基本可以告別精簡卡組了。

  但關係也不大。其實他擔心的,從來不是通關的問題。

  因為在原本遊戲的純PVE模式下,每個角色都有很多解法,只要找到其中一個就能贏。

  每個打法沒有優劣之分,只要穩定,能通關的都是好打法,無非是贏得快,贏得慢一點,最後都能贏。

  所以對他來說,哪怕要他連勝一百局,只要不是極端死種,也不算什麼難事。

  但是到了PVP的「決鬥模式」,情況就大不一樣了。

  由於角色不同,卡牌與卡牌之間,卡組與卡組之間可能會產生的「碰撞反應」也會不同。

  原本都能通關的兩個不同角色的兩套卡組,放在PVP里,可能會因為克制關係、抽牌順序等因素;

  甚至出牌順序的不同,都會產生天差地別的結果。

  這就意味著,在PVE里表現較差的卡組,在PVP中反而有可能打贏擁有更好卡組的對手。

  在這個前提條件下,需要考慮的東西就多得多了。

  但是葉飛並沒有感到焦慮,他還是和往常一樣,心情平淡。

  他稍微放慢了速度,他沒有急著推圖,開始冷靜思考。

  這個人說自己是天胡,肯定是抓到了某些特別好的牌。

  而這些牌,在他們眼中,既然能被稱之為「天胡」,肯定是組成某個流派的關鍵組件。

  他穿越到這個世界這麼久,大大小小的玩家見了無數個,他也大致摸清楚了。


  這裡的人,無論是龍國還是其他國,普遍流派化思維嚴重。

  而且沒有精簡和運轉的概念,很看中運氣,只要湊齊了某個流派的「標準組件」,就覺得自己已經贏了。

  他繼續思考:他對亡靈契約師的理解是,這個角色流派比較多,很多時候還互相交叉,卡牌之間的聯動緊密。

  而通關的解法更多,有時一張『吊殺』就能解決一整局的輸出上限,因此很難用單一的流派來定義。

  但是按照這個世界的邏輯,對手玩的,肯定是亡靈契約師某個單一流派中的一個。

  如果照這個邏輯推演,那首先排除的應該就是「靈魂流」和「虛無流」。

  虛無牌「不打出就消耗」的特性,在他們眼裡肯定是不能接受的,應當避而遠之。

  而『靈魂』0費抽2的效果,他們大概率也會定義為「無用」。

  那麼最有可能的就剩下「災厄流」,以及一他似乎突然想到了什麼,豁然開朗,速度立馬加快了幾分。

  暮色憑藉著卡組優勢,在第二層打怪勢如破竹,突飛猛進。

  中段,他走進一個問號,遇到了事件,『水晶球』。

  他花了99金幣,隨便點開了三個格子,剛好開出一組稀有牌。

  三張稀有牌在屏幕上攤開,分別是:『降靈』、『精神過載』和『領域』。

  ——

  『降靈』,技能牌,0費,將抽牌堆中的一場牌變為『靈魂』,虛無。

  『精神過載』,0費,能力牌,獲得3費2抽,每回合給予自身3層災厄。

  『領域』,3費,能力牌,每回合多獲得1費1抽,虛無。

  他睜大了眼睛,毫不猶豫地選擇了那張『領域』。

  『領域』,這張牌在龍國的評價里屬於「超模」級別,數值高,提升穩定,且全流派適用,屬於看到可以直接無腦抓。

  他搖了搖頭。本來這把已經穩贏了,『領域』一來,無非就是贏得更快,更徹底。

  他打開卡組看了一眼,此時卡組已經近三十張牌,有『取回』『猛晃』『響指』『守護者』等,還有『領域』和『死者復甦』。

  由於有『榨取』這張牌的存在,他覺得骨手牌抓得越多越好。

  因此,每當遇到骨手牌,他都毫不猶豫地抓了進來,而其他牌則基本停止了抓取。

  直至第二層末尾,他的卡組已經來到了三十五張。

  打完boss時,獎勵牌中剛好出現了一張『榨取』。


  他的笑意幾近壓制不住。

  「就算是自己玩,都很少遇到這麼胡的局。」他心想。

  他看了一眼地圖,對手正好也剛打完第二層boss,但是時間比他稍微快了一點。

  他臉色稍微一變,但是沒有多在意,點開了第三層的地圖。

  此時,葉飛的卡組已經來到了二十五張。這一把他已經幾乎放棄了精簡卡組,走無限循環解。

  整個第二層打完,他依然沒有遇到一張稀有牌,陸陸續續抓了很多嘗試構築的組件但是都不全。

  看著屏幕上攤開的三張獎勵牌,這是他的第二張稀有牌,對卡組構成關係重大,他集中了注意。

  這三張牌分別是:『迴響形態』,『碎片整理』,『萬物一心』。

  他突然來了精神。

  (還有更新耶)


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