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第281章 奇物:武祖·烈輪之心

  「兩次刷魔物巢穴,總共用時間差不多二十小時。」

  肖恩決定先回去休息。

  普通的勇者出來刷魔物巢穴,動不動就是兩三個月不回家。

  但是他肖恩是普通勇者嗎?

  「不是,我不是。」

  肖恩下意識搖了搖頭。

  這一次出來,勇者等級從55級一口氣提升到了57級。

  「這升級速度已經很快了。」

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  雖然肖恩每一級的提升需要的經驗值遠超過其他勇者幾倍甚至是幾十倍。

  可是肖恩的等級提升速度一點都不慢。

  「需要的經驗值多,可是我殺敵速度也快啊!」

  肖恩伸了個懶腰,活動了一下有些僵硬的脖頸。

  那些能量射線大炮構裝體叢集一輪齊射,就能夠清空大片魔物,獲得的經驗值遠超一支勇者隊伍半個小時的拼殺。

  「不過想要再提升一下等級提升速度,也不是沒有辦法。」

  肖恩腦海中浮現出關於武家勇者血脈力量傳承的記憶。

  武家勇者血脈力量傳承中有一種就是降低勇者等級提升所需要的經驗值。

  同樣實力的勇者,擁有武家勇者血脈力量傳承的那一個升一級所需要的經驗值總量往往比普通的勇者要少許多。

  這算是一個相當實用的勇者血脈力量傳承,這意味著,他們能夠在相同的時間內獵殺同樣的魔物,卻獲得更快的等級提升速度。

  肖恩目光中閃過一絲意動。

  要是他能夠獲得這種血脈傳承,他的等級提升速度將會進一步加快。

  雖然他目前的升級速度已經遠超常人,但是如果能夠再快一些,那當然再好不過了。

  「直接殺了武家的勇者用他們的遺骸來轉化勇者遺骸獲取相應的能力,我做不到……」

  肖恩做人還是有些底線的,那同類屍體作為耗材轉化魔物遺骸這種事情他現在還不屑去做。

  「但是這個問題並不是沒有解決的辦法。」

  親手殺人轉化勇者遺骸他不想做,但是使用武家歷代埋藏起來的先祖遺骸,卻是一個可行的途徑。

  普通的勇者一旦戰死,往往屍骨無存,就算留下了屍體,也不會刻意保留下來。

  他們的屍體會隨著歲月腐爛毀壞,直到變成一杯塵土。

  畢竟對於大多數勇者來說,死亡便意味著一切的終結,沒有人會費心去儲存一具已經失去價值的屍體。


  但是像武家這樣的超級勇者世家卻不一樣。

  武家傳承幾十萬年,歷代先祖戰死屍骨無存的是不少。

  不過還是有很多武家先祖在壽終正寢之後,被安葬在家族精心修建的陵墓之中。

  那些陵墓中儲存著歷代先祖的遺骸,每一具遺骸都蘊含著濃郁的血脈力量傳承。

  對於武家來說,這些先祖遺骸不僅是家族的榮譽,更是他們血脈傳承不斷的象徵。

  即便在武家,知道這個先祖陵墓所在位置的也沒有多少。

  「可這個秘密瞞不過我。」

  肖恩冷笑一聲。

  如今他的眼線構裝體遍布新長安的上城區和下城區兩大城區。

  武家的勢力範圍更是他重點監控的區域。

  那些武家子弟的日常活動、長老們的秘密會面、甚至家主偶爾流露出的隻言片語,都被他的構裝體一一記錄下來。

  利用眼線構裝體和超級電腦的組合,肖恩早已經發現了陵墓所在的位置。

  雖然據說陵墓的入口被層層禁制封鎖,尋常人即便找到了位置,也沒有辦法踏入其中深處。

  但對於肖恩來說,這些禁制根本形同虛設。

  「回去就先辦這件事。」

  肖恩打定了主意。

  使用武家歷代先祖遺骸轉化成勇者遺骸,然後利用熔爐之子之軀將它們轉化成為合適的奇物,這是一個相當不錯的路子。

  ………………………………

  三個小時以後,肖恩看著手中最新製作出來的奇物。

  「運氣不錯,第一次嘗試就獲得的有用的奇物。」

  【奇物名稱:武祖·烈輪之心】

  【型別:飾品/心形掛墜】

  【品質:暗金】

  【奇物效果:血脈傳承】

  主動啟用後,獲得武家先祖勇者「武烈」的血脈力量加持,持續3小時,冷卻時間3小時。

  【血脈傳承效果】

  ·獲得經驗值提升100%(被動生效,無需啟用)

  ·啟用期間,全屬性+15%

  ·啟用期間,獲得A級勇者異能「烈輪衝鋒」:向指定方向發動一次高速衝鋒,沿途留下灼熱的火焰軌跡,對觸碰到的敵人造成火屬性傷害,並點燃目標。衝鋒期間免疫控制效果,持續13秒,可主動取銷衝鋒狀態。

  【負面效果】


  ·啟用期間,體內血脈會不受控制地沸騰,產生強烈的戰鬥欲望,如果不能滿足戰鬥欲望,將陷入一個小時基礎屬性減半狀態。(奇物使用者為肖恩,則忽視這一奇物負面效果。)

  【備註】

  「車輪碾過之處,皆為吾之徵途。」——武家先祖·武烈

  這一個枚看起來像心臟一樣的掛墜,血紅的色澤,表面隱約可見血管蜿蜒交錯。

  掛墜入手微沉,帶著一絲溫熱的觸感。

  「獲得經驗值加倍,雖然只能持續三個小時,可也是相當不錯了。」

  肖恩把玩著那枚心臟般的掛墜,他對這件奇物還是很滿意的。

  三個小時的持續時間雖然不算長,但對於他這種高強度的刷怪效率來說,已經足以帶來可觀的收益。

  他每一次進入魔物巢穴,幾乎都是全程高強度的戰鬥,只要抓緊時間,他可以利用這三個小時獲得海量經驗值。

  至於屬性提升15%,這就完全屬於是意外之喜。

  15%的屬性提升,放到其他人身上或許還看不出有多麼強大。

  可是以肖恩平均屬性點超過550的超高屬性值,哪怕只是15%,也意味著他的全屬性將提升超過80點。

  這已經相當於絕大多數A級勇者全部的屬性點數值。

  足以讓他的戰鬥力再次產生質的飛躍。

  「至於最後一個附加勇者異能烈輪衝鋒……」

  肖恩倒是對這個沒太多興趣。

  一個中規中矩的衝鋒類勇者異能,不過對他而言並不算強大。

  他手中的底牌已經足夠多,無論是擬態變身、深淵冥焰吐息,還是那些行動式模組化戰鬥單元叢集,都遠勝於這個衝鋒異能。

  烈輪衝鋒雖然附帶火焰傷害和控制免疫,但對於他來說,不過是錦上添花的小手段罷了。

  「不值一提的小手段……」

  (還有更新耶)


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