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第85章【熔爐之子之軀】

  熔爐之子又一次被肖恩帶盾撞飛,當他剛剛舉起錘子想要撞擊肖恩手中的塔盾。

  突然之間,塔盾形態變化,變成了雙手巨劍。

  肖恩手持雙手巨劍,以袈裟斬的姿勢出招,差點點給他來了一個開膛破肚。

  王權切換的持續效果只有10秒。

  所以在10秒結束之前,肖恩都必須完成另外一次狀態切換。

  

  只有這樣他才能保持持續不斷的雙增益效果。

  還好熔爐之子及時後退,這才躲開了這一招。

  在接下來的戰鬥中,肖恩不斷切換狀態,不停地攻擊熔爐之子。

  熔爐之子身上所受的傷勢變得越來越多。

  戰鬥一直持續了56分鐘,肖恩這才一劍解決了已經精疲力盡的熔爐之子。

  「爽快,真是爽快!」

  肖恩看著熔爐之子那龐大的身軀轟然倒地,在金屬地面上砸起一片火星,他忍不住仰頭大笑起來。

  這可以說是他這輩子打的最酣暢淋漓的一次戰鬥。

  即便是之前和變異體鋼鐵史萊姆的戰鬥也遠遠比不上。

  「真是一個好對手啊!」

  力量大,速度快,體力充沛,戰鬥素養也很高。

  恐怕這個熔爐之子已經一隻腳踏入A級魔物的門檻了。

  當然了,在戰鬥的過程中肖恩除了精英王骸劍冢之軀的附加能力,並沒有動用任何能力或者法術。

  如果不是這樣,戰鬥早在很久之前就已經結束了。

  他只是單純的運用近戰技巧和熔爐之子進行肉搏戰。

  肖恩很清楚自己的缺陷在哪裡。

  他的成長軌跡太快了,肖恩並沒有太多的戰鬥經驗。

  哪怕他的屬性面板已經高得離譜,他的技能列表已經長到讓人看上一眼就會眼花繚亂。

  但這些東西,大多數都是利用裝備欄「繼承」來的。

  並不是靠他自己的努力一點一滴磨練出來的。

  這樣獲得的力量,水分太多,使用起來並不順手。

  他需要一塊磨刀石,來好好磨練一下自己的戰鬥技巧,讓他擠幹這些水分。

  所以他選擇了用最笨、也最直接的方式來彌補這個短板——

  找到一個強大的近戰對手,進行一場純粹的、不依賴任何花哨能力的肉搏戰。

  在戰鬥中感受對手的戰鬥技巧,從中尋找對手的破綻,一點點調整自己的戰鬥姿態和發力方式。

  這些東西是任何記憶碎片都無法完美傳授給他的。

  只有在真正的戰鬥中才能學會的戰鬥真諦。

  這個熔爐之子,無疑就是塊最好的磨刀石。

  肖恩並沒有看向地面上的掉落物品,也沒有看向核心熔爐邊上顯現出來的傳送門。

  他徑直走向了熔爐之子的屍體。

  「變異體鋼鐵史萊姆之軀,是時候被放棄掉了……」

  變異體鋼鐵史萊姆之軀很強。

  在他剛剛成為E級勇者的時候,的確如此。

  靠著變異體鋼鐵史萊姆之軀賦予的屬性,他戰勝了很多對手。

  「這是我來時的路。」

  但是他現在已經30級了。

  很明顯對於現階段的他來說,變異體鋼鐵史萊姆之軀已經不夠看了。

  可以說變異體鋼鐵史萊姆之軀對肖恩來說如今唯一的價值就在於金屬吞噬這個技能,以及它對金屬類生命的特攻效果。

  假如肖恩可以裝備更多的魔物遺骸,他肯定會考慮留下變異體鋼鐵史萊姆之軀。

  「但是現在我滿打滿算,也只能裝備兩具魔物遺骸……」

  「精英利刃魔巫師之軀肯定得留下。」

  這是肖恩現階段的主力魔物遺骸,他現在的一系列規劃,都是圍繞著這一具魔物遺骸開展的。

  沒了這一具魔物遺骸,他的戰鬥力至少縮水五分之三。

  「這個熔爐之子這麼厲害,轉化出來的魔物遺骸肯定也會很強。」

  相比較而言,變異體鋼鐵史萊姆之軀就沒有太多的價值了。

  「不要怪我喜新厭舊。」

  完全是因為新的更好,新的更貼心。

  哪個男人不喜歡新玩具?

  花心?

  這又有什麼錯?

  肖恩的手指觸碰熔爐之子的屍體,那具龐大的身軀,在他的指尖接觸到的瞬間,化作一道流光,沿著他的手臂湧入體內。

  裝備欄中,精英王骸劍冢之軀消失,取而代之的,是一具散發著暗金光澤的新遺骸。

  【熔爐之子之軀】

  類型:特殊/軀體遺骸

  品質:暗金(首領)

  裝備條件:等級30


  基礎屬性

  力量+50

  體質+50

  敏捷+50

  智力+50

  【主動技能:擬態·熔爐之子】

  激活後,你的身軀在短時間內發生擬態變化,變身為熔爐之子形態。

  擬態持續期間,該遺骸附加的基礎屬性提升20%。

  【主動技能:熔爐重擊】

  消耗 15%當前生命值。

  對前方扇形區域發動一次不可格擋的重擊,造成基於消耗生命值300%的物理傷害,並擊退範圍內所有敵人。

  若目標處於「灼燒」狀態,則額外造成 10%的真實傷害。

  冷卻時間 45秒。

  【被動技能:熔爐之軀】

  受到物理攻擊時,有 15%概率觸發「熔爐反擊」。

  對攻擊者造成等同於自身力量值 50%的火焰傷害,並附加一層「灼燒」效果(每秒造成 5點火屬性傷害,持續 6秒,可疊加 3層)。

  【被動技能:熔爐鍛冶】

  你可以消耗魔物屍體作為材料,將其鍛造成臨時或永久的奇物。

  鍛造的品質與消耗屍體的等級、完整度以及你的智力屬性相關。

  鍛造過程中,你有一定概率觸發「熔爐共鳴」,使成品品質提升一檔。

  【核心特性:餘燼意志】

  當生命值降至 30%以下時,自動激活「餘燼意志」狀態:

  受到的傷害降低 20%,每秒恢復 3%最大生命值,持續 15秒。

  該效果每一個小時僅可觸發一次。

  備註:

  「它曾是熔爐的主宰,如今,熔爐為你所用。」

  「強!這具魔物遺骸也太強了!」

  即便肖恩看多了好東西。

  可是這個時候見到熔爐之子之軀的屬性也免不了為之震撼。

  四項屬性全部提升50點,加起來就是200點總屬性。

  大多數B級勇者全部屬性都加起來,也達不到這個數值。

  可這只不過是熔爐之子之軀一件魔物遺骸所增加的基礎屬性。

  主動技能擬態·熔爐之子。

  激活後不僅能變身為熔爐之子形態,還能在持續期間將遺骸附加的基礎屬性再提升20%。

  也就是說,在擬態狀態下,那四項50點的屬性會變成60點,總屬性加成從200點飆升到240點。

  A級?

  老子一拳打死。

  (還有更新耶)


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