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第八十一章 娛樂入侵

  似乎是為了更直觀地回答白若安的問題,龍澤與龍杉相視一眼,隨即周身靈氣微微波動。

  只見他們那長達百丈的龍軀,竟以肉眼可見的速度迅速縮小,眨眼間便化作了僅有一丈長短玲瓏形態,懸浮在半空之中。

  「不必麻煩,達到三品境界的大妖,皆可自如控制身軀大小。

  只不過平日裡在浩瀚海洋之中,無需拘束,自是舒展本體更為暢快。

  至於樓閣內的陳設,便先按人族的樣式來,我等也正好體驗一番人族的風情。若有不適之處,日後自行調整更換便是。」

  就在幾人交談之際,另一邊,秦武早已開始了行動。

  只見他從洞天中,接連取出各式各樣造型奇特的器械,工程司的門徑能力千奇百怪,卻都擁有著基建方面的超高效率。

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  白若安僅僅旁觀了片刻,便大致看出了秦武所運用的門徑特質。

  在他精妙的操控下,那些石料、木材、金屬,仿佛都變成了仍任揉捏的橡皮泥,肆意變幻著形態。

  秦武先是將下方海床上的泥沙與淤泥抽取上來,在其操控下,多餘的水分被迅速剝離,再混合著預先準備好的石粉,均勻地鋪設在樹生基座的根系網絡之上,很快便形成了一片片平整堅實的地面。

  緊接著,一座座樓閣的框架如同雨後春筍般,從新生的「土地」上拔地而起,環繞著一棵棵參天巨樹。

  飛檐斗拱、廊腰縵回,以肉眼可見的速度變得清晰、完整。木材自動榫卯結合,石料嚴絲合縫,琉璃瓦片如流水般覆蓋上屋頂……

  效率之高,堪稱奇蹟。

  僅僅過去一個時辰,整個互市龐大建築的骨架,便已完成了接近十分之一。

  照此速度,或許只需兩三日光景,這座海上互市,便能初步建成了。

  望著初具規模的互市建築群在海面上投下巍峨的倒影,石昊撫須沉吟道。

  「互市初立,接下來便是招商填充這偌大市場了。我石家此次前來的船隊,便是我家商會先行的人手與部分貨殖。

  郝家的人明日便能抵達,天都其他幾大世家的商會,我也都已派人傳訊。只是因通知得倉促,他們籌備物資、調派人手尚需些時日。

  然而,即便算上這些天都來的助力,依我估算,也僅能填滿這互市商鋪的三分之一。餘下三分之二的空缺,仍需廣尋客源。」

  龍澤那縮小後的龍軀在空中微微擺動,接口道:「我東溟妖庭這邊,幾位妖王亦會派遣麾下商會入駐。

  不過,若論深海之中商賈脈絡最廣的,當屬北幽妖庭的章魚一族。我東溟與北幽兩大妖庭之間的諸多交易,多半經由他們之手。」


  石昊聞言,卻是緩緩搖頭,面露一絲遺憾:「北幽妖庭的勢力範圍主要毗鄰慶朝沿海,與我虞朝相隔甚遠,中間隔著茫茫險地與複雜海況,短期內要想直接通商,恐怕困難重重,暫且無法指望了。

  不過,剩下的缺口,我們或可著眼於沿海軍州。我此番自天都南下,已命人在沿途各州散布互市消息,並下達了招商指令,想必能吸引一批有實力的州郡商賈前來。」

  龍澤又道:「雖暫時無法直接與北幽交易,但南燼妖庭卻是可以的。南燼妖庭的雲界,在明年春分之後,其便會回歸至東溟海域上空。」

  白若安聽到此處,臉上不禁浮現出困惑之色。南燼妖庭?雲界會移動?這完全超出了他此前的認知。

  一直留意著好友神色的石拳見狀,立刻湊近一步,輕聲地解釋道。

  「白老弟,那南燼妖庭與其他妖庭不同,其成員多為可翱翔天際的妖族,它們棲息於雲界之中。

  這雲界並非固定一處,而是在東溟與北幽兩片廣袤海域上空緩緩飄移,周而復始。

  只是雲界平日懸浮於極高之天際,在我們看來,或許與尋常雲海無異,加之南燼妖庭行事向來低調,故而極少顯露蹤跡,尋常難以得見。」

  白若安恍然,這倒是解開了他心中關於四大妖庭認知的一個謎團,沉吟片刻道。

  「既然如此,與南燼妖庭的交易便待明年春分後再行商議。眼下,在下倒是有一些別致的想法,或可為互市引來可觀的人氣。」

  「哦?」石昊頓時來了興趣,目光炯炯地看向白若安,流露出商賈對新鮮事物本能的敏銳。

  白若安微微一笑道,隨即便將「麻將」的玩法規則娓娓道來。「不過是在下於修煉之餘,琢磨出的一些小小玩意兒,或可充作消遣。

  ……

  如此,我們可直接在互市中開設專門的麻將館,以此吸引客流。

  甚至,可以選用深海特有的珍奇材料製作麻將,以此為噱頭,彰顯獨特性,吸引那些追求新奇的顧客。」

  「聽你這麼一說,倒真有些意思。」石昊撫掌,眼中興趣更濃。

  白若安顯然早有準備,從容地從洞天戒指中取出兩副做工頗為精緻的玉石麻將盒,分別遞給石昊和好奇探過頭來的龍澤。

  「這是在閒暇時親手打磨製作的樣品,幾位不妨先帶回去體驗一番,便知其中樂趣。」

  石昊接過那盒觸手溫潤的玉石麻將,在手中掂量了一下,他摩挲著一枚玉石牌,很快便抓住了關鍵問題,犀利地問道。

  「此物聽起來確實妙趣橫生,但它不似修煉秘法那般艱深難學,旁人極易模仿。一旦風行,仿製品必然層出不窮,屆時我們如何保持優勢?」


  白若安對此似乎胸有成竹,他嘴角噙著一絲淡然的笑意,不疾不徐地解釋。

  「三叔所慮極是。然而,在下準備的消遣方式,遠不止麻將一種。

  待到麻將之風漸起,被人模仿之時,我們便可適時推出些新的遊戲。

  如此,即便舊有玩法被仿,我們也總有新鮮事物能持續吸引顧客,令他們保持好奇,流連忘返。」

  例如玩法多變的撲克,鬥地主、雙扣、牛牛等等,都讓人極易上頭。

  或者將刑獄司的懸案改造從劇本,讓人扮演其中角色,體驗推演躲藏的樂趣。

  (還有更新耶)


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