第284章 《星戰》拍攝

  第284章 《星戰》拍攝

  松林製片廠,ILM巨型模型特效大棚。

  這是一個專門改造出來的攝影棚,一般業內管這種棚叫「暗棚」,就是沒有一點光的那種。

  不僅外界的自然光透不進來,牆體、天花板、地面還噴上了黑色的啞光吸光塗料,以保證連反光都沒有。

  這種棚是專門用來拍微縮模型的,比如《2012》、《後天》等電影的那些災難鏡頭,其實就是用微縮模型來拍的。

  而暗棚的作用,就是精準控制光線,模擬火光和爆炸的明暗變化。

  

  這麼拍攝的目的,主要就是營造真實的觀感。

  當然,拍完之後也要上CG合成。

  整個大棚被分割成兩塊區域,內側是拍攝核心區,也就是擺放千年隼、TIE戰機微縮模型、廢棄殲星艦殘骸的地方。

  而外側則是操作區,擺放運動控制軌道、IMAX攝影機、控制台、煙火設備等等。

  兩層之間用一道黑幕隔開,這樣外側的燈光,就不會漏進拍攝核心區。

  當準備就緒後,內側的燈光就會全部切斷,如果這時候人站在裡面,那「伸手不見五

  指」就不再是一個形容詞了,而是真實感受。

  然後拍攝的時候,需要開啟定點燈光,也就是提前測量好的,一個只會照在模型上的小光。

  今天要拍的是一場太空追逐的戲,也就是蕾伊和芬恩還有機器人BB—8被追得走投無路,然後登上了索羅丟失的千年隼,在太空中,被TIE戰機追逐那段。

  現在拍的,算是外景。

  具體的拍攝過程是先拍一遍千年隼模型,然後在按照一模一樣的運動軌跡,拍一遍TIE戰機。

  然後,再單獨拍爆炸、碎片和引擎火光。

  至於爆炸、碎片和引擎火光怎麼拍,很簡單,之前不是有固定的模型運動軌跡嗎?

  在特定的位置,放上一個特製的小型冷煙火,把功率按比例調到非常低,然後引爆。

  這個就是模擬飛船被擊中爆炸的火光。

  然後碎片就用一個氣噴槍,裡面裝一些鋁屑、樹脂碎塊等等,用來模擬飛船被打爆飛濺出來的金屬碎片。

  引擎火光就是把小型程控LED光源,安裝在一個可伸縮的支架上,位置對應千年隼、

  TIE戰機引擎的位置。

  這一遍只拍火光,不拍飛船本體,後期再把火光疊到飛船模型的引擎位置。


  之所以不直接在模型上加這個LED光源,是因為這個光源會破壞模型的打光,導致飛船機身的金屬做舊劃痕被漂白,最終成片丟失大量細節。

  所以得單獨拍。

  後期合成的時候,第一層底片是千年隼,第二層底片是TIE戰機,然後第三層底片是各種光和碎片飛濺的畫面。

  把三層膠片掃描成數字素材,疊加在一起,再補上少量CG的星雲和星空背景,這樣就得到了一段太空追逐的畫面。

  然後再把人物單獨拍的內景給剪進去穿插一下,這樣就是最終呈現在大銀幕上的完整太空追逐鏡頭了。

  「導演,Motion—Control軌跡載入完畢,IMAX膠片也已經就位。」

  技術總監湊到陳澤身邊,向他匯報準備情況。

  陳澤點了點頭,然後看向監視器。

  「準備!」

  攝影助理聽到後,立刻給出回應:「Rollcamera!(攝影機開錄)」

  和拍人不同,這種沒有演員的鏡頭一般是聽攝影助理的,他說了開錄,操作員就會開始。

  攝影助理話音剛落,笨重的IMAX攝影機就開始以毫米級精度,模擬太空高速追逐的動態。

  模型被幾根極細的細線釣在半空中一動不動,全靠攝影機轉動來展現運動狀態。

  一條拍完,陳澤看了看監視器里的回放。

  他主要是看拍攝出來的感覺,比如有沒有清晰捕捉到模型上刻意做舊的痕跡,有沒有展現出千年隼的飛行慣性和重量感。

  還有就是模型表面的金屬反光,看起來真不真實等等。

  如果不行,就得調整後重來。

  這種調整會非常耗費時間,因為光要重新打,攝影機的運動軌跡要重新設計。

  好在,這次的拍攝效果還不錯。

  「可以,下一條。」

  聽到陳澤說過了,工作人員立刻打開核心拍攝區的燈,將千年隼模型拿下,在差不多相同的位置換上4架TIE戰機模型。

  一邊換,還得一邊和攝影助理溝通,以確保這些模型在拍攝出來後,能夠與之前的千年隼模型重疊。

  過了大概十幾分鐘,核心拍攝區的燈光再次熄滅,然後定點打光亮起。

  「同軌跡,二次開機。」

  「準備!」

  和之前一遍不同,之前的千年隼模型是不動的,全靠攝影機移動。

  而這一遍,攝影機還是按照之前的運動軌跡來動,這是為了保證兩層畫面視差完全匹配,後期疊在一起不會出現錯位和穿幫。

  但模型是動的,4架戰機各自有一套獨立的三軸位移系統固定好,然後它們會在拍攝的過程中做出不同的平移、俯仰以及橫滾動作。

  這些也都是提前編程好的。

  很快,這一條也拍完了,照例由陳澤進行檢查。

  其實,這種由程序設定好的運動拍攝,在沒有演員的情況下,拍起來是很簡單的,一般只要程序沒設定錯,一遍就可以過。

  果然,這一遍也沒什麼問題。

  然後就到了第三層,也就是各種光和碎片的拍攝了。

  這是最難的一步,主要是有爆炸火光。

  爆炸這玩意是最難控制的。

  大了不行,小了不行,不好看也不行。

  還好因為是微縮模型,所以爆炸也是威力最小的那種。

  如果是實拍大場面的那種爆炸,效果不好導演也得認了,因為基本上沒有來第二遍的機會。

  「OK,準備!」

  見工作人員已經將拍攝需要布置好,陳澤立刻喊起了準備。

  在攝影助理表示開機後,核心區域立刻閃了好幾下火光,同時由噴射槍噴出的碎片也到處亂飛。

  這裡需要用到高速攝影機,不然就那一閃而逝的爆炸火光,根本看不清。

  「Cut!」

  「火光弱一點,同時爆炸產生的火球小一點,太空沒有氧氣火焰不可能擴散出去,還

  有噴射槍的壓力調小一點,碎片飛得太快了。

  陳澤坐在監視器前冷靜地指揮。

  為了看起來真實,並且符合物理規律,這些細節需要非常注意。

  接下來又調整了三次,終於拍出來了陳澤滿意的火光效果。

  至此,一段在銀幕上看起來驚心動魄並且場面壯觀絢麗的太空追逐戲,就這麼簡單地拍完了。

  很有意思吧?

  陳澤也覺得很有意思。

  雖然他之前拍了不少太空鏡頭,但那基本都是有人的,單獨只出現太空飛行器的鏡頭很少,而且當初拍《星際穿越》徘徊者號爆炸的鏡頭時,他是直接把模型炸了,根本就沒用合成圖層的方式。

  因為觀看視角不同,《星際穿越》是以第一人稱視角來看飛船解體爆炸的畫面,而《星球大戰》是第三人稱視角觀看。


  所以需要的拍攝方式也不一樣。

  搞定了這一段「大場面」戲份,劇組立刻轉移到另一個攝影棚。

  這個棚里布置好了一個1:1完整的實體千年隼駕駛艙。

  接下來就是拍有人的戲份了。

  整個座艙搭載在一個六軸液壓震動平台上。

  肉眼見到的所有按鍵都是可以按的,有真實的阻尼,屏幕也都可以亮,包括推桿也可以動,艙門也可以閉合。

  總的來說,這個駕駛艙,除了不能真的駕駛,其他都可以。

  陳澤叫來了奧爾森和芬恩的扮演者約翰·波耶加。

  這個就是原版里芬恩的扮演者。

  劇組會選到他成為候選者之一其實一點都不奇怪,因為他就是英國人。

  在英國拍戲,想拿到更高的退稅額度,自然要用一定比例的英國演員。

  雖然電影沒有陳澤的投資,但迪士尼都給這麼大自由度了,再加上他已經給奧爾森劃到了好處,所以幫迪士尼省點錢也是應該都有。

  況且,這個演員很便宜,相比於奧爾森的1200萬,他只要20萬。

  「來,看這段畫面。」

  陳澤給他們看的是剛剛拍的千年隼的運動軌跡。

  「這就是你們待會要經歷的飛行狀態,不用你們記,但要有個心理準備。

  等會那個六軸液壓平台會將這些運動狀態給模擬出來,你們到時候得表現出相應的姿態,但不要出現生理上的恐懼,明白嗎?」

  陳澤指了指旁邊的模擬駕駛艙,然後看著兩人說道。

  「明白,導演!」×2

  兩人異口同聲地答道。

  「OK,道具,先測試一遍機器,安全員注意檢查,不要出現任何問題。」

  這種機械裝置,在有人的情況下,安全可容不得一點馬虎。

  陳澤說完,立刻就有安全員上去做最後的檢查,大概十分鐘之後,安全回來,然後在片場日誌上進行登記,記錄幾點幾分,在哪台機器上進行了檢查,同時記錄檢查結果。

  到時候出事了,可以按照這個記錄找到責任人。

  隨後,工作人員啟動機器,頓時,原本靜靜躺在那的駕駛艙猛地一震,然後六根液壓杆不停地變換角度,讓整個駕駛艙動了起來。

  陳澤拖著下巴看著展現不同姿態的駕駛艙,感覺這玩意,有點像國內小朋友玩的那種搖搖車,只不過這是高級版,不止前後搖,能上下左右,各種方向搖。


  「測試完畢,系統一切正常。」

  聽到道具組給出的匯報,陳澤用手比了個OK,然後看向奧爾森。

  「上去吧,不會害怕吧?」

  「有一點,我想喝點酒。」

  陳澤沒好氣地在她腦袋上敲了一下。

  「喝什麼酒,要喝晚上回自己房間喝,快去給我準備。」

  奧爾森捂著腦袋,有些委屈地看著陳澤。

  「那晚上我來找你喝。」

  陳澤瞪了她一眼,這姑娘咋回事,明知道我不愛喝酒。

  「你再給我廢話我換人了啊。」

  聽到這話,奧爾森趕緊爬進了模擬駕駛艙,看那樣子,一點都不像是有什麼害怕。

  陳澤搖了搖頭,隨後拿起對講機。

  「各部門準備!」

  (還有更新耶)


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