第149章 贏麻了!
第149章 贏麻了!
開放三國世界是未來的重點項目。
但陳天眼下急需新遊戲來增加公司盈利,為總部生態園建設提供資金支持。
尤其是那1.98億的地皮款項,一刻都不能耽擱。
這不僅關係到橙天的誠意,還能向外界彰顯公司的實力,對即將遷址深城的戰略布局至關重要。
想到這,陳天半開玩笑地問道:「李工,你這工作室該不會把公司的精銳都挖空了吧?我可還準備上馬其他項目。」
「陳總說笑了,」李藍雲笑著搖頭:「我不僅沒挖人,還特意給您物色了一個網遊的天才。」
自己鍾情於單機遊戲,但他對網遊商業價值也心知肚明。
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見證了《石器時代》的驚人盈利能力後。
他很清楚。
沒有網遊這「現金奶牛」,自己這需要長期投入、回報周期長的單機項目根本難以為繼。
他不光沒有阻攔公司發展網遊業務,反而主動當起了「獵頭」。
畢竟,他的「單機夢」需要真金白銀來支撐,光靠一腔熱血可走不遠。
陳天聞言挑了挑眉。能被李藍雲稱為「天才」的可不多。
這位技術出身的主策劃向來眼光毒辣。
「引薦一下。」
李藍雲轉身朝辦公區角落招了招手:「徐波,過來一下。」
一個年輕人從顯示器後探出頭,小跑著過來時還差點被轉椅絆了個趔超。
他穿著皺巴巴的格子襯衫,頭髮略顯凌亂,但眼睛亮得驚人。
陳天瞳孔微縮。
徐波?
該不會是那個徐波吧?
他強壓下心頭震動,面上保持雲淡風輕。
「這是徐波,之前在石器時代客服部。」李藍雲拍了拍年輕人肩膀:「那時就對《石器時代》經濟系統提過許多改良方案。
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「那你采沒採納?」陳天接過話頭,目光始終盯著徐波。
「當然,不然他也不會出現在我工作室,別看他這副邋遢樣,腦子裡裝的可都是寶貝「」
。
年輕人撓了撓頭,解釋了一句:「其實MMORPG的經濟系統應該像活水循環..
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說到專業領域,他眼中懶散盡褪。
「看吧,一說遊戲就停不下來。」李藍雲笑著打斷:「這小子在數據分析和玩家心理把控方面,和您很像。」
「天才。」
陳天緩緩吐出這兩個字。
此刻他確信,眼前這個穿著褪色牛仔褲的年輕人,就是前世締造《夢幻西遊》的鬼才徐波。
這個別名徐宥箴的年輕人,前世2001年以初中學歷進入網易,從《大話西遊1》的客服崗位起步。
憑藉對經濟系統天生的敏銳,一路快速成長為締造百萬在線國民級網遊的核心策劃。
2006年出走創立多益網絡後,《神武》系列再度證明了他的天賦。
所有細節都對上了。
陳天忽然理解為何這一世徐波會提前一年出現。
當《石器時代》的經濟系統提前面世,這個為遊戲而生的靈魂自然會像飛蛾撲火般尋光而來。
哪怕要從最底層的客服做起。
陳天摩挲著下巴,在徐波身上看到了某個熟悉影子:
同樣初中學歷,非科班出身,對玩家心理與需求把控的精準無比並快速成長。
區別只在於,自己重活一世開了掛。
而眼前這個年輕人,單憑天賦就摸到了遊戲設計的至高之境。
「公司有個新項目,正缺主策劃,你來試試。」
陳天輕描淡寫地說道,仿佛只是在討論今天午飯該吃什麼。
李藍雲聞言一怔,隨即心中發熱。
他誤以為陳天是看在自己的面子上,才給這個初見一面的年輕人如此重任。
「陳總,徐波畢竟還年輕,經驗方面...」李藍雲急忙插話。
陳天抬手做了個噤聲手勢,盯著開始冒汗的徐波:「我只問一句,有沒有信心?」
徐波感覺喉嚨發緊。
一邊是夢寐以求的機會在向他招手,一邊是理智在耳邊尖叫。
1977年出生的他才剛滿23歲,此前只是個小客服,任何遊戲策劃經驗都沒有。
萬一把陳天項目搞砸了怎麼辦?
但當他抬頭迎上陳天飽含期待的目光時,猶豫瞬間被丟棄。
他臉色漲紅,猛地站直身體:「陳總,我可以!」
聲音大得連他自己都嚇了一跳。
陳天嘴角微揚,示意激動的年輕人坐下:「好,那我們來聊聊這個項目。」
李藍雲張了張嘴,最終只是端起涼透的茶灌了一口。
此刻再多說什麼都只會顯得自己心胸狹隘,機遇就像流星,可遇不可求。
「陳總,您說。」徐波掏出隨身攜帶的筆記本。
陳天清了清嗓子:「新項目以三國為歷史背景,不是演義故事,而是一個動態的戰爭沙盤。」
「玩家將以主公身份,在這片土地上建造城池、調配資源、招攬名將,最終完成天下一統的霸業。」
「這不就是......」李藍雲皺眉:「我們準備開發的開放世界三國網遊版?」
「截然不同。」陳天在畫板上粗略畫了個地圖:「這是一款即時戰略遊戲,整張地圖由225萬格正方形地塊組成,分為揚、荊、豫..
等東漢十三州。」
徐波眼睛一亮:「類似紅警的戰爭玩法,但更注重宏觀戰略?」
「聰明。」陳天讚許地點頭:「這款遊戲不需要微操,講究戰爭策略,武裝兵種間互相克制。」
「騎兵沖陣克步兵,步兵結陣克弓箭手,弓箭手遠程壓制騎兵。」
他快速畫出兵種關係圖,三條箭頭首尾相連。
「每個格子代表一塊戰略要地。」
陳天邊說邊在地圖上添加細節,山脈用鋸齒線表示,河流則是蜿蜒的藍色線條。
徐波已經情不自禁地站起來,指著地圖一處:「這種網格能精確計算行軍距離和攻擊範圍!山脈河流可以形成絕佳防線...」
隨著討論,地圖上很快布滿密密麻麻的戰術標記和數值公式。
「這款遊戲叫什麼?」兩人終於停下,李藍雲適時問道。
「《率土之濱》!」
陳天在中央鄭重寫下遊戲名,又在旁邊題上「普天之下,莫非王土」的小字,筆鋒道勁有力。
選擇這個項目,陳天是經過深思熟慮的:
盈利能力強這是最重要的一點。
開發周期短:核心玩法明確,無需複雜的美術資源,最核心的數值設計是橙天最擅長領域。
配置要求低:確保最大化玩家基數。
差異化競爭:與《石器時代》的回合制養成玩法形成鮮明區隔。
題材優勢:三國IP自帶流量,還能與李藍雲工作室資源共享。
若是現在貿然開發《夢幻西遊》,不僅遠水難解近渴。
還會因玩法類似與自家當家產品《石器時代》自相殘殺。
而這款《率土之濱》,既能作為橙天第一款自研遊戲的試金石,還能實現資源最大化利用。
堪稱一魚多吃。
贏麻了!
(還有更新耶)