第220章 神話血脈

  第220章 神話血脈

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  第二次晉升之後超凡者的本質出現了變化,他們的能力和技藝達到了正常物種的上限,觸碰到了生命的頂點。

  在不同的世界,這個層次有著不同的稱呼。

  大部分的時候,這個等級被稱之為傳說」。

  只要傳說」們願意,他們可以輕易的摧毀一座現代都市,要是沒有阻攔,毀滅王國,甚至是決定世界的走向,也不是不可以。

  而墨鳴,現在就處於這個層次。

  晉升的成功,讓他的腦海里多了許多知識。

  傳說階段最重要的等級提升,將會飆升到一個恐怖的層次。

  9級提升到10級,不過只需要64000點殺戮經驗。

  而10級提升到11級,經驗飆升到了1000000的層次。

  即使是有了天賦的玩家,想要刷出百萬經驗也需要很長的時間。

  10級已經無法從9級的怪物身上獲得太多的經驗。

  但是等級提升所需的經驗並非一成不變的,甚至是不同種族,不同職業,不同個體的經驗提升都不盡相同。

  超凡之路,每一個生靈都是不可複製的奇蹟之路,或者說,生命本身就是最大的奇蹟0

  墨鳴看到因為自己兩個稱號而減少的升級經驗,才恍然自語道:「原來聲望和稱號是幹這個用的。」

  傳說階段最重要的就是自我的傳播程度,而聲望和稱號就是這一具現化。

  比如火星人終結者」這個稱號就在宇宙當中傳播很廣,而王子」稱號則是在各個神話當中都有影響。

  除了這些,傳說級別的玩家與低級玩家最大的區別就是可以初步探尋和掌握各種力量的本質」,真正意義上開始為走向神話做準備。

  這就是傳說之路的本質。

  世界上的力量有很多,有的來自神靈,有的來自自然,有的源於自身血脈..

  能走到傳說階段的玩家或多或少都有一些超越常人的力量。

  以自己來說,最簡單的道路就是統御」,以及召喚」之路。

  哪怕自己的魔法書被枕頭用幻夢境的力量統合成為了一本,其中的道路也已經在他的眼前清晰可見。

  只要墨鳴想,他現在就可以選擇一條傳說之路」。

  不過這也只是想一想,自己的眼前,足足有十幾條道路可以選擇。

  第一石」與原初人類」組合在一起,可以開啟一條名為群星之子」的道路。


  而他們拆分開,還是兩條道路,前者名為「至高人類」,後者名為神話人類」。

  「還能拆分組合搭配,這也太複雜了。」墨鳴的意識集中到了名為至高人類」的傳說道路之上,這樣可以看到這條道路的象徵。

  傲慢與狂妄,又帶著絕對的自信與強硬的聲音於耳邊響起。

  「承認吧,你根本無法忍受那些奇形怪狀的異形。」

  「它們與我們不同。」

  「你無法忍受對遺體的不尊重,今天它食用你家人的屍體,明天,它就會把你作為食物。」

  「我們的情感無法共通,我們的邏輯大不相同,共存?絕無可能。」

  「現在是時候了,讓我們重拾祖先的傳統。」

  「用一切人類的語言匯聚成那個吶喊:戰爭!戰爭!戰爭!」

  「我們將戰鬥,我們在行星戰鬥,我們在星雲戰鬥,我們在超空間戰鬥,我們將在宇宙每一個需要的地方戰鬥!」

  「我們為人類的未來而戰,哪怕要燃燒星海,焚滅銀河!」

  「如果人類註定沉淪!那就讓宇宙燃燒!」

  聽到這裡,墨鳴忽然聯想到了戰爭高原」,怪不得他們對自己的世界投擲下了重金...

  說不定主世界沒有跌落之前,他們擁有與戰爭血脈半斤八兩的力量。

  「不過為什麼叫至高人類,而不是戰爭...是因為我的觸發是第一石?」

  猜測可能的墨鳴又將注意力集中到另外兩個傳說道路之上。

  群星之子」這條道路就是重塑血脈時聽到的聲音,人類是群星的子嗣,自然也可以逆轉為群星當中的可怖存在。

  他們是由大量星辰與聚變組成的璀璨存在,可以是巨人,巨龍,也可以是太陽爆發的巨型星團,甚至是無法描述具體模樣,唯一的核心是大量的星辰聚變團。

  群星...就是祂們。

  這條傳說之路看到墨鳴心潮澎湃,放牧星辰,操控引力,創造黑洞,操控基本力,都是這條道路能做到的事情。

  而另一條道路神話人類」則完全不同,他們維持人類外形,卻使用從神靈手中竊取的力量。

  太陽,月亮,星辰,雷霆,火焰,黑暗,乃至...奇蹟與命運。

  如果說群星之子」是物質世界的基石,那麼神話人類」就是神秘側的終極。

  但無論如何,這些都是從人類血脈中延伸而出、已然存在的道路,無論選擇哪條都可以。

  自我意識從這些傳說道路,從血脈遺留當中抽離,墨鳴看向自己全新的血脈。


  原初人類血脈品質:史詩血脈等級:15

  血脈屬性:

  【全屬性增加+20】(每個生物等級+2)

  【所有技能學習,知識掌握,成長效率提升10000%】(每個生物等級+1000%)

  【混沌降生:進入任何環境(低溫寒冷,極端高溫,輻射,虛空,混沌...),將會自動獲得該環境的適應,直至完全適應。】

  【壽命增加:每1個自然日,增加1個自然日的壽命。】

  【奇蹟血脈:你是最初的血脈,血脈複雜程度+++(複製難度+99999%)】

  【原初根源:每提升一個等級,自動獲得一個額外的技能(當前可選擇的技能10)】

  【原初人類:任何敵對的非人類種族面對你時,將會進入意志鑑定,鑑定失敗將會進入瘋狂,恐懼,混亂等負面情緒】

  (每隔1分鐘,將會重新鑑定一次)

  「我一個剛進入傳說的召喚師,這就解決了壽命問題?」

  墨鳴有些不敢置信,原初人類的血脈強度實在是高得離譜,還有這個學習能力,自己從今往後,終於擺脫學渣的身份了!

  混沌降生」更是離譜,自適應任何環境,不過如果進入某些高危環境,連第一波都頂不住,那也不用適應了。

  「還能選擇技能...」

  看向可選擇的技能,墨鳴發現無法自主選擇,只能自動適應,也全部隨機選擇。

  【綜網提示:原初根源技能抽取中···】

  【綜網提示:你獲得了新的技能,大力金剛,電光石火,鋼筋鐵骨,足智多謀,先知先覺,威儀自生,福星高照,鋼鐵精神,生生不息,法力澎湃】

  【大力金剛:力量+1,物理攻擊傷害+3%,無視物理防禦+3%(每級)】

  【電光石火:敏捷+1,攻擊速度+5%,物理閃避率+3%(每級)】

  【鋼筋鐵骨:體質+1,最大生命值+3%,物理傷害減免+5%(每級)】

  【足智多謀:智慧+1,全域暴擊率+2%,全域暴擊傷害+10%(每級)】

  【先知先覺:感知+1,先攻+3,法術躲避率+3%(每級)】

  【威儀自生:魅力+1,社交類技能效果+10%,敵人對你造成的傷害—2%(每級)】

  【福星高照:幸運+1,幸運判定+1(每級)】

  【鋼鐵精神:意志+1,心靈類判定+5%(每級)】


  【生生不息:生命上限+50,生命恢復速度+20%(每級)】

  【法力澎湃:魔力上限+50,魔力恢復速度+20%(每級)】

  十個技能的屬性讓召喚師有些意外,技能增加的是六維、幸運、意志、生命與魔力,全都是針對基礎屬性的提升。

  而且還都是每個等級提升的那種。

  原初人類,恐怖如斯。

  而在源於血脈的傳說道路之外,墨鳴還擁有不屬於血脈的傳說道路。

  幻夢境使徒·枕頭帶來的「幻夢中人」,召喚師本身就具有的統御之路」,召喚之路」,獻祭之路」三大召喚學派,甚至他還可以選擇用手裡的召喚之書」選擇走三合一,又或者二合一。

  這是來自職業的傳說道路,畢竟絕大部分召喚師並不具備他這樣的強大血脈。

  相比於人類血脈附加的三條傳說道路,召喚師職業本身的傳說之路甚至更為寬闊多變。

  但想要看到盡頭,卻非常困難,傳說之路並非一成不變,甚至就連神話都在不斷改變,又何論傳說呢。

  只有真正踏上這些道路,才能確定未來。

  在這之後,還有源頭是神話技能的傳說道路。

  其中以四個請神術為基礎,進而延展出來的,「瘋狂理智」,「銀之鑰」,「穀神」,「千面無貌」,每一個都是上限極高的傳說道路。

  其中「穀神」之路似乎有些不同,高光注釋,似乎非常推薦。

  除了他們四個請神術帶來的傳說道路,還有另外的神話技能,同樣提供了傳說道路。

  源於容納」的,「全能基石」。

  造化之門」提供了名為創生之母」的傳說道路。

  魯邦贈與的純淨之路」,衍生出一條純潔」傳說道路。

  正義審判」靈氣提供的,正義道途」。

  最後的庇護所/地上天國(偽)」提供的天國道途」。

  在這些之外,還有兩條有些特殊的傳說之路。

  一個是由神話裝備末日之眼」提供的天災」,另一個是源於原始人體系當中的傳奇之路」。

  天災並沒什麼好說的,毀滅,災難,墨鳴對這些不感興趣,匆匆一眼掃過就不再關心0

  倒是傳奇之路」他看了很久。

  一個人不必是神話中的生物,外來者或被女神選中的英雄。

  那些拒絕所有神話力量,並從任何外部影響中淨化自己的靈魂的人,都能夠做出偉大的事。


  拒絕所有的神靈的力量,走上獨屬於自己的傳奇之路,這條路可能很艱難,充滿誘惑。

  成為傳奇的道路漫長而艱難,但成為傳奇之後,你將成為凡人的巔峰。

  這條道路非常、非常弱小」,拒絕了一切外在的幫助,甚至拒絕了血脈中的力量,以純粹的自身登臨頂點。

  這些就是墨鳴已經獲得的傳說之路,它們有的上限只有傳說,後續需要自己挖掘,比如召喚師三大流派,有的達到了史詩,比如傳奇之路、神話人類、群星之子,有的直通神話,沒有任何阻攔,但所需的經驗也是最高的。

  召喚師閉上眼眸,消化了這些來自腦海當中的知識」,從背包里拿出始皇玉璽和詛咒鎧甲這兩件10級神器。

  既然裝備可以有傳說之路,沒道理這兩件神器沒有。

  始皇玉璽(神話)

  全屬性+9,生命上限+500,魔力上限+500,所有元素抗性+25%

  【受命於天(被動)】【既壽永昌(被動)】【統御之主】【招財進寶】

  (天命玄鳥,降而生商,宅殷土芒芒,古帝命武湯....而今,此璽在手,汝即天命。

  詛咒鎧甲全屬性+10

  所有召喚物/奴隸/友軍的傷害+15%

  所有召喚物/奴隸/友軍的防禦+15%

  詛咒:【遲緩大法】,【虛弱無力】,【大難臨頭】,【惡咒附身】

  (我詛咒你...我詛咒你!)

  手持傳國玉璽,墨鳴感受到裡面有著一條類似統御召喚師的傳說之路,名為「皇帝」

  。

  而詛咒盔甲中的傳說之路,墨鳴看了一眼,甚至沒有仔細感受就退了出來。

  他感覺自己要是選擇了解,絕對會被其中的詛咒力量污染的。

  轉而收起這兩件神話裝備,召喚師吸了口氣,選擇打開「10級天賦」的選擇。

  說實話,墨鳴對自己10級的天賦是一點規劃都沒有,再來一個魔力減免?可自己已經有一個了,再來一個會不會有些多餘....

  異界之門(金→璀璨)

  天賦類型:統御/召喚召喚生物出現時,有100%機率額外召喚出1個相同單位的複製體,50%機率額外出2個相同單位的複製體。

  .

  複製體擁有本體50~80%的屬性,複製體死亡時,對周圍敵人造成一次範圍傷害。

  (門的那邊,無窮無盡。)


  (複製體不占據魔力上限,複製體等級上限19,召喚生物品質上限史詩。)

  死亡紅利(金→璀璨)

  天賦類型:幻夢境/統御/獻祭你的召喚生物死亡時,會掉落「靈魂碎片」,碎片可以被你或其他召喚生物拾取,拾取時回復5%最大生命值或5%最大魔力值。

  積攢10個碎片可以召喚一個怨靈(普通)」,積攢100個碎片可以召喚一個惡靈(精英)」,積攢1000個碎片可以召喚一個惡靈之王(史詩)」,積攢10000個碎片可以召喚一個蒼白領主(神話)」。

  (死亡同樣是收穫。)

  終極支配(金→璀璨)

  天賦類型:統御/武力馴服可怕的人類具有10000米範圍的支配光環」,削弱敵人的戰鬥意志(攻擊力、防禦力、速度下降20~50%)。

  可對生命值低於50%的敵人發動強制支配」(上限精英),支配單位獲得死士」狀態,造成的傷害提升500%,但每秒損失1%生命值。

  (強者就是要狠狠的支配弱者!)

  原初覺醒(金)

  天賦類型:血脈/召喚你的血脈當中,就有著無數可供驅使的【原初投影】。

  原初投影擁有你80%的屬性,並隨機獲得其原本50~90%的裝備和技能。

  (最初的血脈,最初的召喚。)

  吞噬進化(金)

  天賦類型:獻祭/統御/低語.

  你獲得天賦技能吞噬指令」,可以命令召喚生物相互吞噬。

  被吞噬的生物永久消失,吞噬者獲得被吞噬者的屬性和隨機技能(可疊加)。

  (最強的召喚物,才能在我的身邊)

  (每次吞噬,召喚生物的理智上限永久—30)

  靈魂樞紐(金)

  天賦類型:獻祭/召喚/心靈支配你心靈如同太陽一般照耀所有的召喚生物,他們獲得你屬性的50%,並且額外獲得25%

  的特殊屬性(幸運,意志,抗性)。

  每1點意志,為所有召喚生物提供,0.5%暴擊率,1%暴擊傷害,0.5%減傷,0.5%韌性。

  (我的意志即是你的意志,為我而戰吧。)

  六個天賦,三個璀璨,三個金色,比第一次晉升的三個天賦多了不少選擇。

  但是選擇總是讓人頭痛的,哪怕是墨鳴也是如此。

  他關閉面板,看向單膝跪在地上的一眾盟友們。


  他們因第一石出現時造成的恐懼本能而懾服,幸運的是這一次與第一石」產生共鳴的召喚師同調了這塊石頭,作為友軍」的他們受到的針對小了很多。

  至少不會讓恐懼代替思考。

  精靈洛、天使梅芙、燈神精靈、勇者亞特魯、美杜莎、深海、獨眼巨人、黃銅騎士、

  機械修女、光輝主教等一眾具有智慧的盟友們齊聚一堂,共同分析召喚師可選擇的天賦。

  經過相互討論,召喚師首先排除了異界之門」和吞噬進化」。

  異界之門作為璀璨天賦確實強大,只要選擇了召喚物的數量就能保底翻1.5倍。

  但問題是墨鳴不缺普通召喚物,泥俑製造術」補全了這個問題,而且不能複製神話召喚物,讓這個天賦的價值大幅度降低了。

  而吞噬進化的問題則是降低理智」,根據召喚生物的不同,各自的理智上限也有不同。

  但即使是神話生物,最多也就吞噬七八次就會徹底失去理智了。

  只有深海可以堅持二十幾次的吞噬進化。

  >

  (還有更新耶)


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