第378章 全新的戰略時代
第378章 全新的戰略時代
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戴米恩的想法很好,奈何局勢從不等人。
龍骨之王在暗處蟄伏蓄力,暗中收攏深淵種族,蠶食各方勢力,遲早會發起東侵。
帝國也不可能憑空把土地丟給自己,之後必然會捲土重來,掀起第二輪戰役。
若是一味被動等待,只會讓對方愈發壯大,計劃中的成熟時機永遠都不可能到來。
戴米恩站在沙盤前,指尖划過標註著深淵地界的區域,眉頭也很難舒展開來。
單純依靠常規兵力和高階強者進行正面對決,難免會出現較為慘重的傷亡,而且勝負難料。
想要穩穩壓制深淵和帝國,甚至頂住左右開弓雙線作戰的壓力,徹底成為大陸北方的主人,他必須拿出更具壓倒性的力量。
尤其是尋常的刀劍盔甲、魔法箭矢,這些東西對付普通叛軍和異族尚可,但面對龍骨之王麾下的骨龍軍團,深淵魔像,殺傷力遠遠不夠。
於是戴米恩腦海中閃過了地球上的熱武器概念,結合這片大陸的魔導科技,一個大膽的想法應運而生打造魔導坦克,用工業化的力量和超前科技,打破戰場平衡,為己方贏得絕對勝算!
但這批新式裝備不能由霧十王國獨自閉門造車。
一來耗時太久,而他現在已經沒有時間從零開始一點點打磨了,必須要快。
二來他在情報戰上並沒有十足的自信,萬一哪一個節點翻車了,非常容易暴露意圖,打草驚蛇
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所以————
打定主意,戴米恩告別眾人,只身前往萬物神國。
安格芮絲:「幹嘛。」
戴米恩:「是時候了,咱們搓個新遊戲吧。」
翻閱著地球上無數前人的優秀作品,戴米恩跟安格芮絲開了一場相當漫長的製作會議。
隨後在戴米恩的指導下,小老闆開始了遊戲製作,將坦克遊戲的框架與塞拉斯瑞亞的魔導科技相融,一點點勾勒遊戲雛形。
戴米恩摒棄了死板的固定載具模式,打造出超高自由度的DIY系統,讓玩家可以自由設計坦克外形,調整裝甲厚度,搭配炮管。
甚至作為真正意義上的核心科技,玩家們還可以自行組裝發動機,從輕型偵查坦克到重型攻堅坦克,全憑玩家心意打造。
當然,考慮到不是所有人都會超級拼裝,為了遊戲的基本熱度,戴米恩還是得給玩家們提供一些預製菜的。
一沒錯!
維亞切斯拉夫·巴蘭尼科夫前輩,安東·尤丁采夫前輩,尼基塔·布亞諾夫前輩,請把你們的力量借給我吧!
如果不想要自行開發魔導坦克的話,就必須用自己的雙手肝,用自己的錢包買,去爬線,去氪金,獲取更加高級的載具。
但只要玩家可以玩得明白魔導科技,便可以用魔法迴路替代傳動齒輪,既能釋放火焰彈、冰霜射線等元素攻擊,又能加持防禦護盾,兼顧火力與生存能力。
更關鍵的是,戴米恩將這款新遊戲與他的核心基本盤《骨仔之星》完美對接,實現道具互通、
數據共享。
換言之玩家在《骨仔之星》中獲得的各種材料,可以直接用於坦克的打造和升級,大大提升了遊戲的吸引力。
但看著戴米恩一點點完善遊戲細節,安格芮絲忍不住開口:「揪住,這樣的設定,門檻會不會太高了?」
玩家們從未接觸過魔導載具相關知識,還要從頭啃理論,學習迴路搭建,鑽研結構力學————
恐怕很難上手,如此硬核的設計,到頭來反而會打消他們的積極性。
而且她深知這個世界的魔導科技有多晦澀,即便是頂尖的帝國工匠,也要耗費數年才能精通一門分支。
讓普通玩家在短時間內掌握,簡直難如登天。
戴米恩聞言,停下手中的動作輕輕一笑:「你不懂地球這一塊,更不懂那群玩家,他們的創造力和鑽研能力,遠超你的想像。
別說區區魔導科技,就算讓他們在遊戲裡手搓一台計算機,搭建一套完整的運算體系,他們都能摸索得出來。
這點難度,對他們來說根本不算阻礙,反而會激發他們的好勝心和探索欲,要相信我們的玩家!」
安格芮絲看著戴米恩胸有成竹的模樣,雖然依舊心存疑慮,卻也不再多言,選擇相信他的判斷。
轉而調動萬物神國的神力,協助戴米恩完善遊戲,優化魔導公式。
在降低實操難度的同時,保留足夠的鑽研空間,讓新手能快速入門,老手能深度開發。
接下來的三十天裡,戴米恩幾乎不眠不休,紮根在萬物神國。
他反覆調試遊戲數值,平衡各類坦克的性能,完善道具互通機制,打通兩個遊戲的數據壁壘,修復各類BUG,確保遊戲運行穩定流暢。
神紋一道道鐫刻,魔法迴路一條條搭建,魔導核心一個個鍛造,從界面設計到實操體驗,從新手引導到高階玩法,每一處細節都打磨到極致。
終於整整一個月的潛心打磨,這款遊戲徹底成型,與此同時,時隔大半年,《骨仔之星》也迎來了史無前例的大規模版本更新。
更新公告一經發布,瞬間引爆了所有玩家群體,無論是深耕《骨仔之星》的老玩家,還是閒散的散人玩家,全都沸騰了。
公告裡清晰寫明,新增魔導載具體系,開放坦克DIY玩法,同步上線科技研發、軍團對戰、深淵攻堅等全新玩法,更有海量稀有圖紙、極品魔晶作為研發獎勵。
但最讓玩家激動的還是隨著此次更新,遊戲內的整體科技水平,直接從原本的《帝國時代3》,跨越式拉到了《戰地1》。
起初,不少玩家看著複雜的魔導圖紙、繁瑣的結構公式,確實犯了難,對著一堆陌生的術語無從下手。
有人抱怨難度太高,有人吐槽門檻過陡,還有人一度想要放棄,或者乾脆去評論區裡帶節奏,刷差評。
但很快,玩家們骨子裡的鑽研勁就被激發了出來,開始自發組建研發社群,分工合作。
(還有更新耶)