第147章 有啥必打的比賽嗎
第147章 有啥必打的比賽嗎
電腦前的月亮3和08長舒一口氣,特麼的,錢難賺屎難吃。
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實在是沒想到林總居然能玩成這個樣子,要不是還有個橫軍平在大C,還真不好送。
「呃,林總的操作還是有很多獨到之處的,尤其是那一波偷家真的給我帶來了很大的壓力。」
08擦了擦汗,調動著自己的情商組織語言。
月亮3也嘗試尋找語言對林琅的精彩表現進行階段性陳述總結。
「沒錯,尤其是吸引我兩架飛機的那一波,真的是從未見過的戰術,導致我錯過了對付橫總防空的最佳窗口。」
不管他們到底怎麼看待方才的一眾操作,觀眾們早就笑得上氣不接下氣了。
【載入史冊的歷史性對局】
【沒想到林總第一次吃癟是這樣的】
【玩的太區了林總,可苦了三位高手陪你演出】
林琅訕讓一笑,本來還想要請兩位高手出山好好鎮壓一下軍子,讓他見識社會險惡呢。
沒想到現在關注度都丟在了他的身上。
好吧,總歸是把目的達到了,這場比賽的熱度比想像中還高。
畢竟林總的大名加上橫總這個第一次露面的新人,以及兩位藍警圈子的頂級高手放在一塊兒噱頭實在是太足了。
「那麼讓我們有請本次比賽的主辦方和贊助方林總發表一下獲獎感言!」
結束了一段賽後復盤雜談,解說阿花把畫面切換到了林琅這邊,示意他可以開始講話了。
他再次跟大家揮了揮手打聲招呼。
「沒想到這比賽的獎金居然最後又回到了我們手裡,既然如此,乾脆用這筆款項為直播間的觀眾朋友們抽個獎吧。」
一百份遊戲的key,以及一等獎的十套GB藍警主題限定機。
「不知道大家對於這場比賽的觀感如何?精彩嗎?好玩嗎?」
這番提問自然是得到了熱烈的反響。
在電子競技興起之前,還從未有人想過能看一場電子遊戲的實況看得這麼熱血沸騰。
看著快速刷過的彈幕,林琅點了點頭。
「看到大家都喜歡這款遊戲,真的讓我很開心。
「6
「Ironwood工作室的製作人,算是我的良師益友,大學時期我沒少受到他的幫助。」
林琅隨口提了一嘴張教授的身份,似乎是有意無意地透露一點情報。
結合前段時間的認證標誌事件和一系列小道消息,不少吃瓜群眾一下子就把耳朵豎了起來。
這裡頭絕對有瓜能挖!
這麼說來琳琅天下的兩家子工作室居然都是林琅的身邊人?
這就有點可怕了,莫不是這兩款榜上的作品的背後其實也是林總在執掌大局?
神作製造機,可以說年底的TGA現在已經幾乎是有了定數。
就算為了端水真的不給他們破曉遊戲大滿貫,恐怕其他獎項也會被琳琅天下的其他工作室狂攬。
這應該會是最沒有懸念的一屆遊戲頒獎典禮。
更不用提年度遊戲製作人」獎項了。
若是今年的TGA年度遊戲製作人沒有發給林琅,怕是要搞成一個世界級的大笑話。
「於是我跟張教授一拍即合,決定以後要多多舉辦這樣精彩的比賽。」
「鑑於此,我在這裡為大家宣布一件事,琳琅天下方面將會拿出藍警」利潤額的10%,全部用於贊助藍警比賽賽事上。」
「目前決定下來的賽制分為:邀請賽、錦標賽、聯賽、表演賽幾個賽制,確保所有玩家都能有參與其中的機會。」
「詳細的賽制安排大家可以留心關注琳琅天下的帳號或是Ironwood工作室的帳號。」
利潤額的10%,這可不是一個小數字,要是真能分上一口,那真是美得冒泡。
打遊戲還能賺錢?真是從來沒聽過的新鮮事。
【我靠?現在玩遊戲都能賺錢啦?】
【↑首先你得能打到能拿獎的水平】
【有沒有人想組個戰隊一起努力】
【換句話說我們是最早備戰2026藍警杯的戰隊】
【我們藍警有啥必打的賽事嗎?】
【有的兄弟有的,我們啥比也是要打比賽的】
儘管林琅現在已經把事情公布了出來,但詳細的規則制定並沒有那麼容易。
並且如此大規模的團體活動,還是需要正兒八經報備一下的。
不過事情已經定下了個基調,後續的事情辦起來也會容易許多。
這會兒大家也看明白了這場比賽的本質,原來都是為了這碟醋包的餃子。
林總費這麼大勁辦了場給自己底褲都丟完了的比賽,原來就是為了給接下來的比賽活動熱熱場做宣傳。
「除了這件事以外,我們還為藍警玩家們準備了一個驚喜,接下來讓我們有請藍警的製作人張教授。」
畫面一切,居然是給到了張教授。
本以為這場表演賽也就到此為止了,沒想到在最後居然又給他們帶來了一個小驚喜。
「各位玩家朋友們大家好,我是Ironwood的張博睿。」
張教授跟大家打了聲招呼,講起了早就準備好了的台詞。
「相信經過這麼多天的遊玩下來,已經有不少玩家感覺到單調無聊了。
「為此,我們借著林總準備的這個舞台,為大家宣布我們下一次免費更新的內容!」
畫面切換到一段播片當中。
播片是一段實機比賽錄像,雙方各自選擇了自己的陣營,正在飛速發展。
可奇怪的是整個地圖都看不到礦石的影子,甚至雙方的礦車也都處於宕機的狀態。
儘管沒有任何的資源採集,雙方的部隊卻源源不斷地從建築中生產出來。
密密麻麻的部隊幾乎都快要把屏幕占滿了。
「本次更新內容圍繞著數個娛樂對局玩法設計,首先便是巨富錢多多模式。」
「大家可以看到,在這個模式中,玩家無需考慮資源管理,可以專心在兵種的指揮上。」
林琅看著屏幕上的實機表現,滿意地點點頭。
事實證明他預先搞了這樣一個現代化的遊戲開發套件絕對是一個正確的決定。
原版的紅警2因為時代和技術限制,在多核多線程方面完全不兼容。
表現出來的情況就是當單位數量過多時整個遊戲的進行速度都會顯著放緩。
這對追求緊張刺激的大規模合戰的玩家肯定不是一件好事。
(還有更新耶)