第87章 水友賽與紅溫牛處

  「啊?」

  聽到林琅這莫名其妙的問題,橫軍平一愣。

  難道是自己不小心把分數打的高了點,被林哥嫌棄太磨嘰了?

  橫軍平發誓自己已經很努力在克制想要繼續玩下去的欲望了。

  畢竟林琅只是想要讓他測試一下,自顧自地玩這麼久可能的確是有些過火。

  「對不起林哥,別打我……」

  這回輪到林琅懵了,這都哪跟哪,他什麼時候說要揍軍子了。

  「不是不是,這都什麼亂七八糟的,我是有一個新任務想要交給你。」

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  林琅擺擺手,湊在橫軍平跟前嘰里呱啦地闡述了一大堆。

  「……大概就是這樣,明天開始你就構思一下這方面的內容,地圖編輯器明天我來解決。」

  橫軍平兩眼呆滯,被林琅剛剛敘述的新點子的龐大信息量衝擊到直接癱軟。

  晚上。

  姜晴刷著手機,挨個兒給夸自己的評論點讚,隨口問了一句。

  「是說你又給軍兒布置了個什麼活?」

  臨下班前,姜晴當然也注意到了橫軍平那副古怪的樣子。

  不知道林琅又給他灌了什麼迷魂湯,能給他搞成那樣。

  「到時候你就知道咯,很暴力的喔。」

  林琅嘿嘿一笑,準備度過一個相對有些暴力的夜晚。

  然而今晚可不只有林琅他們有要事忙活。

  今天牛子君他們雷打不動的周日雜談聯動回竟然換了項目。

  才八點不到,十幾個主播的直播間便擠滿了人。

  比起以往有些不溫不火的熱度,今天的同接普遍都已經過了萬。

  這對其中幾個不以直播為重心的up主來說絕對是一件好事。

  而讓今天的聯動變得如此火熱的原因非常簡單,今天要打《下落的方塊》比賽!

  除了這一夥兒主播以外,還會邀請艦長以及抽獎的水友來加入到對局中來。

  共計99人的超級聯賽,而最終只會有一個人勝出!

  不過可能是由於今天影游聯合帶來的輿情關係,直播間裡終究還是會有一些不和諧的聲音存在。

  【牛處怎麼玩這個遊戲了,粉轉黑了】

  【收了林琅多少錢啊食米牛處,握握手】

  「不是有一說一房管能不能把這群byd傻唄抬出去啊。」


  牛子君瞥了一眼牛鬼蛇神的彈幕區,乾脆拉了個牌子等級禁言。

  本身他作為一個爭議頗大的主播就被一群真黑粉和串子緊盯著,現在又多了破曉遊戲這麼個話題度的風口浪尖,那自然輿論環境是好不了一點。

  然而如今破曉遊戲已經成了牛處的白月光,怎能允許他人詆毀。

  牛子君真的很喜歡破曉遊戲的作品,甚至一度產生了『這他媽才是真的遊戲』這種暴論想法。

  儘管如此,似乎熱愛並沒能為他帶來無往不勝的強度。

  一晚上下來牛子君被泛七爺抓著打爆了二十遍,越打越沉默。

  「子君死於此塊下!」

  泛七爺大喊一聲,再次以一個勁爆尾殺把牛子君打爆。

  整個直播間看了一晚上紅溫牛處被水友和其他up輪流爆k,笑得前仰後合,光是艦長都上了幾十個。

  【牛寶不行咱們去打人機局吧】

  【開寶寶局吧,不怪你】

  【牛處你要是奪冠了我給你上個總督】

  這天,牛子君一反常態,待到12點聯動結束後沒有著急下播跑路,反倒是一直播到了兩點。

  他真的跑去打人機局了。

  不過當然不是為了出口惡氣,而是想要練練技術,好在下周同一時間的聯動回把比分殺回來。

  同樣的對局今天也在其他圈子裡召開著。

  嚴格來說從3號凌晨0點開始,各大直播間的比賽直播就沒斷過。

  上次出現這副盛況,還是蛇蛇大作戰和球球大作戰最火熱的時期。

  得益於P2P技術和分布式伺服器的運用,下落的方塊如此大規模的流量調動並沒有帶來太大的伺服器壓力。

  不同於牛子君的紅溫,林琅這邊可是一夜好眠,一覺睡到了天明。

  秦雪一下從床鋪上彈起來,梳洗完畢後便早早地坐在了桌前打開筆記本。

  她想到了一個絕妙的點子!

  昨天跟墨鯉促膝長談一下午,讓她靈感四溢,一下子思路就打開了。

  沒錯!只要搞一個體力值的設計,再讓一天的時間變成有限的,這樣就能輕鬆營造出氛圍感!

  資源管理,天才的主意。

  正欲著手開始學習如何做一個體力值的機制出來呢,就見套件推送了一次小更新。

  林總就像是早就看穿了她的想法,居然就在她準備搞體力值的時候推送了一個開箱即用的進度條控制項!


  用一個進度條來表示體力值情況,絕妙的點子。

  說干就干,秦雪直接吭哧癟肚地快速搓了一個大概的機制出來。

  原理並不複雜,無非就是一個表示體力的變量,再把它接入到今天更新出來的進度條控制項里即可。

  「吔,居然還有這麼多拓展用法?」

  秦雪目瞪口呆,開始調試進度條的情況後才發現這玩意兒遠沒有看上去那麼簡易。

  「居然一行代碼就能搞出根據充滿程度漸變顏色的功能。」

  這是一個純鏈式的,完全自由的初始化函數。

  哪怕是她這種基礎不算紮實的開發者,也僅僅花了十分鐘就把體力條做的像模像樣。

  一個由綠到紅的漸變色,體力越多越綠,反之亦然。

  根據色彩心理學,綠色往往更給人帶來安全感,代表舒適、和諧。

  而體力消耗過半時,由於色彩過渡的原因,顏色會轉向黃色。

  這恰好符合她的需求。

  黃色能刺激大腦中與焦慮有關的區域,具有警告的意味。

  在體力消耗到一定程度時讓體力條發黃,能稍稍激起玩家的危急感,又不至於太過激。

  而當體力再進一步下降,這時候顏色便會過渡到紅色。

  一個更能帶來壓力和危機感的顏色。

  「啊哈,就是這樣!」

  秦雪滿意地點了點頭。

  簡單測試一番,現在鋤地的時候便能夠消耗體力值來完成動作了。

  仔細想來,似乎也可以從這件事上下功夫。

  不若把農具也給設計成多階的,隨著等級的提升,使用它們會消耗的體力值也能進一步減少!

  可惜還有一些技術難關亟待解決……

  (還有更新耶)


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