第179章 再發公告,直達十萬網吧老闆的推廣
第179章 再發公告,直達十萬網吧老闆的推廣
在張鋒和賀思源退出總裁辦公室之後,燕鳴霄的目光也是再度落在屏幕顯示的KK和K—
Game上。
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在他的戰略規劃中,KK未來的定位是取代QQ,而K—Game的定位則是要成為華國的S
team。
而想要做到這兩點,並不困難。
如今他通過伯倫希爾·網吧管家平台,以及群星聯盟合作社,將所有網吧老闆捏成了一股繩,而他則是執韁之人。
憑此,後續任何遊戲廠商想要發行遊戲,他都可以要求對方必須通過K—Game這個遊戲平台發布,並且接受K—Game的帳號體系。
如果拒絕,那麼全國十萬家網吧也會同樣拒絕發行該遊戲廠商的遊戲。
可以說,隨著他掌握十萬家網吧渠道之後,他便早已經捏住了所有遊戲廠商的命脈。
在這樣的情況下,他所掌握的K—Game遊戲平台,只要好好運營,不整的天怒人怨,不將遊戲廠商以及玩家壓榨的太過分。
那麼K—Game如前世的Steam那般,成為全國唯一的遊戲發行平台,不過是早晚的事情。
屆時,無論什麼遊戲,它的利潤都要分星河集團一半!
這便是成為渠道商和遊戲發行平台的好處,也是燕鳴霄要讓人開發K—Game的根本目的o
至於KK想要取代QQ也並不困難,雖說現在QQ擁有上億的註冊用戶量。
但是,2002年1月份的騰迅,情況依然不容樂觀。
2000年網際網路泡沫破裂之後,以及用戶數量高速增長帶來的巨大伺服器成本壓力,差點逼得藤子要賣掉QQ。
直到2001年6月份,南非傳媒巨頭MIH(Naspers)買下了盈科和IDG持有的騰迅股份,讓騰迅獲得了一筆的巨額資金,騰迅才有了繼續運營伺服器的底氣。
再加上在2000年底,華國移動推出了「移動夢網」計劃,騰迅果斷抓住這個機會,通過手機代收費的「二八分帳」協議找到了第一個真正可行的收費模式。
最後到2001年底,騰迅方才實現全年營收約4908萬元,淨利潤1022萬元,其中移動以及電信增值業務占到騰迅總收入的77%以上。
但,也僅此而已了。
當前這個時間點的騰迅,屬於剛剛劫後餘生的狀態,管理層的精力主要放在維持與運營商的合作,以及內部組織調整上。
即便這個時候KK突然橫空出世,騰迅也沒有餘力,更加沒有資本去狙擊KK。
而只要騰迅沒有提前想到前世的種種流量變現方法,那麼KK便可以走前世騰迅的路,讓騰迅無路可走。
即便騰迅在他的意外刺激下,提前想到了前世的種種流量變現方法,他也依然有個仙道殺招,可以用來徹底打垮QQ。
只不過,這個仙道殺招目前還不夠完善。
想到這裡,燕鳴霄也是輕聲呢喃道:「再給我一點時間,再給我一年,星河集團,將徹底無可阻擋。」
隨即燕鳴霄微搖了搖頭,將散亂的思緒重新收回來,然後根據前世看到過的種種遊戲營銷方案,很快便擬定了一個推廣KK和K—Game的活動策劃。
接著,1月23號,KK和K—Game也是根據之前燕鳴霄提出的需求,完成了最後的調整。
至此,KK和K—Game隨時可以正式上線並且全網推廣。
同時,當天下午四點,燕鳴霄也是在包括了無營業執照黑網吧在內的全國十萬餘家網吧的【伯倫希爾·網吧管家總群】發布了一個預告:「@全體成員,嗨,各位領航者,晚上好。
我是星河集團總裁·燕鳴霄,我將於明日(1月24號)下午兩點,發布一則新的公
告,該公告內容,有望為諸位領航者帶來新的額外收益,並且我會在線上隨機對有疑惑的領航者進行答疑解惑。
敬請對此感興趣的諸位領航者,可以關註明日下午兩點的公告與答疑解惑。
一燕鳴霄」
這個消息發出去之後,在各個網吧管家省群、市群的星河管理員,也是紛紛複製並轉發這個消息到各個網吧管家聊天群。
這個預告消息發出之後,原本還在聊天群里聊天吹牛,甚至依然沉浸在此前星河集團召開萬人行業峰會餘韻中的十萬網吧老闆,也是齊齊一楞。
而後,不過十餘秒,一眾網吧老闆也是紛紛反應過來,並且開始在群里發消息刷屏:「臥槽?燕總又發公告了!」
「我掐指一算,燕總肯定又要搞大事情。」
「贊同,上一次燕總發公告,是報名建造模板·星河雙子星;再上一次發公告,是直接召開萬人星河峰會。再上上一次燕總發公告,直接為我們談判、爭取到新的點卡利潤分成。」
「這一次發公告,估計也不會是什么小事情。」
「嘖嘖嘖,那也不看看燕總是什麼樣的人物,如果是小事情的話,又怎麼可能值得燕
總親自發公告。」
「明天下午兩點?我定個鬧鐘,可不能錯過了。」
群里的消息滾動得太快,有人剛發出去,往上一翻,已經找不到自己發在哪兒了。
同時,也有腦子轉得快的老闆,已經開始琢磨燕鳴霄話里的門道。
「你們注意看,燕總說的是有望為諸位領航者帶來新的額外收益」,關鍵詞是額外收益」,不是替代,是額外。也就是說,我們現有的收入一分不少,還能多賺一筆!」
「別人這麼說,我不信。但是燕總說,我信!」
「樓上說得對,燕總從來不畫大餅,他畫的都是真正能吃的餅。」
「就是不知道這次要我們做什麼?」
「管他要做什麼,燕總讓幹啥就幹啥。反正跟著燕總走,從來沒虧過。」
「話不能這麼說,該問的還是要問的。」
「燕總不是說了嗎?明天會線上隨機答疑,我得想想有什麼問題要問。」
「我也得想想,好不容易能夠有個機會直接問燕總,不能浪費了。」
「本來明天下午兩點,剛好約了朋友吃飯,先推了再說,天大地大都不能阻礙我跟著燕總賺錢。」
「哈哈哈,你少和朋友吃一頓飯不會死,但是如果你錯過燕總的公告,以及線上隨機答疑解惑,你是真的有可能懊悔死的。」
隨著眾人的熱議,一眾網吧老闆也是越來越期待明天燕鳴霄發布的新公告,以及線上答疑解惑,甚至聊天群里已經有人開始倒計時。
「還有二十二個小時,漫長的等待啊。」
「急什麼,明天下午兩點就到了。」
「你說得輕巧,我今晚怕是睡不著了。」
「我也是,滿腦子都在想燕總要說什麼。」
「別想了,想也想不出來。燕總的腦迴路,我們這些凡人哪裡跟得上。」
「也是,等明天吧,反正燕總從來沒讓我們失望過。」
「兄弟們,我先去忙了。明天下午兩點,不見不散!」
「不見不散!」
群里的消息還在滾動,但更多的人,已經開始在心裡默默期待著明天下午兩點的到來O
甚至當天晚上,有不少的網吧老闆興奮、激動、期待的失眠了。
隨即轉眼,時間便來到了1月24號下午一點半。
還不到燕鳴霄說的兩點整,全國各地十萬餘家網吧老闆,除了極少數因為一些突發性的臨時事件,導致無法上網的網吧老闆之外。
其他網吧老闆在這一刻,全部齊刷刷地守在電腦屏幕前,一邊等燕鳴霄的新公告,一邊和其他網吧老闆隨意聊天:「昨晚興奮、激動的我一晚上都睡不著。」
「我也是,我昨晚也失眠了,一直到今天早上才迷迷糊糊的睡著了,還好定了一個鬧鐘,不然說不定還真要錯過待會燕總的新公告了。」
「我算是體會到什麼叫做度日如年了,第一次覺得半個小時這麼久。」
「你第一次能夠堅持半個小時?我不信!」
「臥槽,剛剛什麼東西從我臉上碾過去了?」
「說的是這個第一次嗎?」
「你要說這個第一次的話,那我可就不困了。」
「第一次半個小時算什麼,我當初第一次那可是整整堅持了一個小時。」
「我說我老家的牛怎麼不見了,原來被你吹跑了。」
在一眾網吧老闆的聊天打屁下,時間也是一分一秒地過去。
就在時鐘指針指向兩點整的那一刻,各個網吧管家省群、市群里正在聊天的網吧老闆,也是全部安靜下來,然後不約而同地看向【伯倫希爾·網吧管家總群】。
接著,他們便看到【伯倫希爾·網吧管家總群】出現了一個新的公告:「@全體成員,尊敬的各位領航者,下午好。
我是星河集團總裁·燕鳴霄。
今天召集大家,是要宣布一件事一星河集團旗下的伯倫希爾·科技文化有限公司,經過連續數月的研發,即將於明天(1月25日)凌晨,正式推出兩款新軟體產品。
第一款軟體產品,叫KK,是一款即時通訊軟體。
簡單說,就是類似QQ那樣的聊天軟體。
但是KK和QQ不一樣,有它自己獨特的優勢。
第一點,KK支持聊天群功能。
各位使用伯倫希爾·網吧管家這麼久,應當也知道我們伯倫希爾·網吧管家的聊天群功能有多方便。
同一個省、同一個市的網吧老闆們可以隨時交流,信息秒達,溝通無阻。
但伯倫希爾·網吧管家聊天群雖然好用,卻也依然局限在網吧管家內部。
而現在,KK把聊天群功能帶給了所有用戶。
不管是諸位領航者,還是您們的顧客,在註冊了KK之後,便可以使用KK來創建自己的聊天群。
比如說,同學群、同事群、遊戲群、同城交友群等等。
想建什麼群就建什麼群,並且一個聊天群最多可以容納五百人。
如此一來,諸位領航者以及其他用戶便可以與自己志同道合、興趣相投的人聚在同一
個聊天群里交流經驗、分享信息等等,不需要再依賴我們星河官方的聊天群。
可以說,這是一個屬於各位領航者自己的溝通平台。
第二點,KK的號碼從七位數開始。
現在用戶註冊一個QQ,直接就是九位數起步。
可以說,QQ號碼非常長。
但是我們KK的號碼從七位數開始,如果用戶註冊了KK,那麼他現在便有可能拿到第一批七位數的KK號。
不僅方便記憶,同時日後說出去也更加有面子。
第三,也是最重要的一點KK和K—Game是相互打通了的。
這意味著,KK帳號,就是K—Game的帳號。
用戶註冊了KK帳號之後,他就可以直接用這個帳號登錄K—Game,不需要二次註冊,不需要再記一套密碼。
並且未來,所有遊戲廠商開發出來的遊戲,都會發行於K—Game網路遊戲平台。
換句話說,未來任何一款發行於K—Game網路遊戲平台的網路遊戲,用戶都可以使用KK
帳號一鍵登陸,無縫銜接,不需要二次、三次,乃至於多次重複註冊,不需要再記多套完
全不同的帳號密碼。
第二款軟體產品,叫K—Game,是一款網路遊戲平台。
它的意義,剛剛已經說了,便是和KK相互打通,同時未來所有發行於K—Game平台的遊戲,用戶都可以使用一個KK帳號完成所有遊戲的註冊、登陸。
而目前K—Game上線的第一款遊戲,是由伯倫希爾自主開發的KK歡樂鬥地主。
KK歡樂鬥地主與傳統的棋牌遊戲不同,我們為KK歡樂鬥地主設計了全新的遊戲模式與賽制。
比如說,我們設計了天梯排位系統,其中包括了積分功能。
玩家每玩一局,根據輸贏會獲得相應的積分與歡樂豆,或者扣除相應的積分與歡樂豆。
同時,還包括了段位功能。
我們設計了青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、王者六個段位,每個大段位內,又分日、月、星三個小等級。
積分滿了就自動升星升段位,反之積分扣完就自動降星掉段位。
另外還有天梯榜功能,我們還設立一個全服實時更新的天梯榜,該榜單只顯示全服排名前100名的KK歡樂鬥地主玩家,並顯示其KK暱稱、段位和當前積分。
同時,為了進一步推廣KK歡樂鬥地主,我們為之設計了一套完整的賽事體系。
賽事體系,一共分為三種挑戰賽。
其中,第一種是日常生存挑戰賽:每十五分鐘一場,全國同步,每場挑戰賽最終獲勝的冠軍,可以獲得50元現金獎勵。
第二種是周末生存挑戰賽:每周六中午十二點到晚上八點舉行,連續八小時,每場挑戰賽最終獲勝的冠軍,可以獲得500元現金獎勵。
但是有一個參賽條件,要求過去一周內,在日常生活挑戰賽中累計獲得七場冠軍的玩家,才有資格參加周末生存挑戰賽。
第三種是月末生存挑戰賽:每月最後一個周日的中午十二點到晚上八點舉行,連續八小時,每場挑戰賽最終獲勝的冠軍,可以獲得1000元現金獎勵。
同樣有一個參賽條件:要求過去一個月內,在日常生活挑戰賽中累計獲得三十場冠軍的玩家,才有資格參加月末生存挑戰賽。
各位領航者,如果對以上內容有任何疑問,現在可以提問。我會在群里隨機抽取問題,現場解答。」
(還有更新耶)