第241章 應弒舊時友
第241章 應弒舊時友
從這一次的任務結算當中,江陽了解到了『老登』過去的經歷,也知道了那個天才少年是怎麼慢慢圈遍八方米的。
他心中唏噓不已,卻更加明白自己不能因為如今取得的一些成績而懈怠。
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這一次把握住了Major的機會,可下一次卻不一定了。
他如今才17歲,正是大有可為的年齡。
他還想要繼續去拼繼續去闖,而不是像抖槍哥一樣,拿到一個Major冠軍後就泯然眾人矣。
江陽才不想要成為CS世界中曇花一現的那一朵。
這個安特衛普Major只是一個開始,他未來還會取得很多很多的成績。
屬於他的第一座大滿貫獎盃,屬於他的第一TOP1。
進入到CS2之後,在版本變革後依舊站至巔峰,等待donk出道後將這個可能的宿敵給擊敗!
江陽還想要實現的事情有很多很多。
眼前的文字繼續在飄動,但出現的很多已經是江陽熟悉的任務描述了。
一直到EPL的任務描述結束,眼前的文字才出現不同。
【31歲的你,在安特衛普Major中面對老年銀河戰艦,難以想像你們兩支大齡隊伍最終站在了Major決賽上,在決賽當中老登以優異的表現,最終擊敗了過去的宿敵之一Faze,實現了老登逆襲!】
【任務:在安特衛普Major中發揮出色……】
【任務已完成,正在檢測任務完成度,評分SSS+。】
【正在發放任務獎勵……】
【恭喜老登獲得逆襲點310000……】
【恭喜老登獲得隨機技能等級提升卡……】
【恭喜老登獲得rain外場中級經驗……】
【恭喜老登獲得chopper超頻狀態……】
【恭喜老登獲得malbsMd的遺蹟高級經驗……】
【恭喜老登獲得zontix的身體掃射技巧……】
江陽一眼掃過去,只能說不愧是Major奪冠後的獎勵,這獎勵的內容還是相當誇張的。
逆襲點就有31萬之多,雖然說現在逆襲點對於江陽起不到特別誇張的作用,可有時候系統商店內刷出來好東西,要是差點逆襲點就難受了。
他繼續往下看,有一張隨機技能品階梯提升卡,這東西他之前就獲得過,此刻也是毫不猶豫將其使用出來。
【最佳損友(中級)——應弒舊時友】
【說明:當比賽進入到舊時友環節,可極大提升老登興奮度,對位『老友』時極大提升興奮度。】
好傢夥,別人是應是舊時友。
到了我這是應弒舊時友。
但你還別說,江陽還真挺喜歡的。
畢竟打陌生人,下手再狠也沒什麼感覺。
昨天的Major決賽也就是太緊張了,如果平常打Broky的話,打著打著,他和Broky絕對會激情互噴,豎中指都是很尋常的動作。
這樣打起來才來勁嘛。
就是他呆過的隊伍不多,進入到舊時友的環節可能比較少,還是蠻可惜的。
他繼續往下看。
首先是雨神的外場經驗,雖然成功把雨神給擊敗了,但在那一場核子危機的對抗當中,Faze給他們最大的壓力就是來源於外場。
所以GL在賽前準備BP的階段,就已經把最難的部分交給了奧特曼去抗壓。
奧特曼在對抗的過程中都已經做好了被壓制的心理,可最終他卻依舊是被干翻了不少回合。
純粹靠著步槍去操作的話,就算是江陽也未必能夠從雨神身上占到什麼便宜,所以雨神的外場經驗對於他而言作用挺大的。
而且這是經驗,也是江陽最欠缺的東西。
雖說如今江陽捧起了Major冠軍,但他的遊戲時間才在3000出頭,在系統的幫助下,他真正的遊戲時長肯定是要高於這些的。
他對局更多是靠著戰鬥本能和直覺去打的,這些經驗對他作用肯定是有的,就算是觸類旁通也是很好的。
江陽繼續往下看。
chopper的超頻狀態,這東西是一個指揮才能夠使用的,而且 chopper這指揮他知道,江陽是真的感覺,還不如他call的一些指令呢。
怎麼說江陽也是GL的戰鬥指揮,真正打起架來思路都能拉滿。
綠龍和Faze在半決賽的那場比賽江陽也看了,他是真的感覺chopper那個指揮有點僵硬的,就各種不同方式點菜B區,當時看比賽的時候都給他逗笑了。
所以這個他並不是特別在意。
倒是malbsMd這傢伙的遠古遺蹟技巧讓江陽很是在意。
遠古遺蹟現在並不是GL的強圖,如非必要是不會選出來的那種。
江陽認為太久沒打,也讓自己和一線隊伍在這張地圖上的理解有了差距。
而且隨著這次安特衛普Major結束,GL的地圖池重心說不定都要換一換,到時候遠古遺蹟可能就要被提上來。
在faceit上的時候,他印象中幾次在遠古遺蹟碰見malbsMd,打得都相當焦灼。
雖說天梯和比賽是完全不同的遊戲,可如果天梯都打不好的話,那比賽一定打不好。
malbsMd可以說是遠古遺蹟的絕活哥了,他在這張地圖上的經驗,對江陽就能夠起到不小的作用。
緊接著就是zontiX的身體掃射技巧,這個技巧江陽不怎麼想學。
如果說江陽已經臨近退役之年,他或許會為了追求下限改變開火方式,把瞄頭的習慣轉為瞄準身體。
可現在江陽正值上升期,水平還在不斷提高,這時候就沒必要去考慮這種降低自己上限的打法了。
追求更多的爆頭擊殺,更快的擊殺速度,這才是江陽追求的容錯。
所以江陽對於zontix的身體技巧不怎麼感冒。
他開始主動學習起了雨神的外場經驗和malbsMd的遠古遺蹟經驗。
腦海中思緒紛飛,雨神在外場的一些想法和經驗性的打法出現在他腦海中。
和以往的印象流不同,雨神的外場打得其實很激進,他喜歡利用一刻外場的深處火,防止進攻方在前期拿到更多的信息。
然後配合著Broky的狙擊槍去為所欲為。
在前期公式化控圖結束後,有幾個很重要的時間點需要去注意,然後這個位置的交流很重要,得讓正門或者倉庫的人隨時配合著他,這一點很重要。
從某些方面,江陽的想法和雨神算是不謀而合,但雨神在外場的timing,以及擅長的幾種不同位置的道具組合,還是讓他眼前一亮。
到了現在,這種頂級職業選手的思路,對於江陽而言更多是去花很多時間去分析比賽的錄像,針對性去進行查看。
讓江陽進行一些思路上的碰撞。
畢竟現在他的水平已經到達了一個階段,並不能全盤學習其他人的想法,更多是借鑑。
很快他意識進入到mablsMd的遺蹟高級經驗中。
眼前意識變黑,下一秒mablsMd雙手抱胸,仿佛黑化一般。
江陽的耳邊也傳來仿佛惡魔般的低語:「下一張地圖……是遺蹟吧!」
江陽的腦海中開始出現mablsMd在遺蹟中操作的畫面,這是一波長槍局的進攻。
mablsMd第二時間配合隊友的閃光彈搶奪中路。
他來到了對面燃燒彈的邊緣,這裡是一個信息的盲點。
然後在背掉對方閃光彈的時候,他轉頭直架等待著對方的反清。
同時江陽注意到有一個動作很有趣。
就是mablsMd在等待對方過來反清的同時,他一直在原地不斷左右扭動。
也就是他全程都做好了移動再開火的動作。
果然,下一秒在CT出現於視野之內的時候。
mablsMd瞬間一個往左拉,離開了對方的視野內,然後猛地一個右拉,同時在移動過程中把準星拉到對方的腦袋上。
隨著砰的一聲,前來反清的CT甚至沒能擊打在mablsMd的身上,就被爆頭帶走。
緊接著mablsMd受到了來自VIP的子彈,他被穿煙打成了殘血。
mablsMd全程關注著VIP,注意力卻放在了甜甜圈上面,因為有煙霧彈的阻擋,讓他側面暫時是安全的。
這時候mablsMd全程就是以階段peek的狀態往前推進。
在甜甜圈視野里看見他的第一刻,他就能夠擁有正常的交火權。
不被對面先手,那對於一個殘血的步槍手而言就是最大的公平。
mablsMd一個下蹲定位,就把對面給秒殺了。
江陽也是眼前一亮,雖說他比較全能,但這些屬於步槍手的小細節,他也並沒有掌握得那麼全面。
這一下是真感覺學到了。
接下來的對抗,mablsMd這個選手,給江陽展示了什麼對於遠古遺蹟這張地圖的地圖理解。
在不同區域的各種對槍角度,那都是相當頂級。
在對手的視角當中,他總是飄一下被發現,然後第二次出現的時候就已經開始秒人了,就相當誇張。
優秀的對槍角度,就能夠讓人獲得很多優勢的對槍。
江陽就很擅長用比較陰間的選位來獲得這些優勢,不過有時候的選位也太過強行。
在CSGO這款偏向於競技類的遊戲當中,社區的學習氛圍就比較濃重。
經常會有玩家去觀看職業選手的比賽或者天梯錄像,會想要學到一些東西。
但是呢,很多社區的博主都向網友們推薦過:「森載陽」的POV不要去學,因為你根本學不到什麼有用的東西。
S1mple是打法太過於激進了,這種對於普通玩家的水平要求過高了。
載物則是打法太通透了,一場比賽看下來可能都不理解他為什麼敢那麼打。
江陽則是選位太奇葩了,很多時候看似用選位拿到了優勢,實際上是用選位+離譜的反應強行取得優勢。
這種選位上的出色理解,對於江陽的幫助還是蠻大的。
這時候江陽進入到系統,就看見熟悉的小字再次浮現在面前。
【31歲的老登,在最後一舞中展開了逆襲,於Major決賽中打出了一次不可復刻的『地圖塗鴉』級別操作,你完成了年輕時候未能完成的操作,難以想像越老你為何會變得越妖。】
【隱藏任務:打出不可複製的操作。】
【任務獎勵正在發放中……】
【恭喜老登獲得萊昂凱「這個視頻我本來是不想做的」語音包一個。】
【恭喜老登獲得海克斯:記憶迴廊。】
江陽捏著下巴上冒出的鬍鬚。
他沒想到除了Major奪冠的獎勵之外,還有隱藏任務。
這波屬於是意外之喜了。
之前那個最佳損友,就是在EPL那次超長加時中拿到100個以上擊殺完成的隱藏任務。
萊昂凱那個什麼語音包,對於江陽而言是沒什麼作用的。
他的注意力就放到了後面這個海克斯上面。
【海克斯:記憶迴廊】
【說明:這個世界最不變的就是一切都在變,就算是努力也會患得患失,時常會懷疑這些努力帶來的作用。但記憶迴廊能夠讓你具象化和過去的自己交手,讓你真切感受到自己狀態的變化。】
江陽笑了一下。
就像是很多電視劇裡面,主角最後的心魔都是自己一樣。
這個海克斯難道也是讓他去戰勝自己嗎?
他意識很快就沉入到系統里,開始查看系統帶來的作用。
【請選擇過去的自己:
young(2023巴黎Major)
young(2024 IEM卡托維茲)
young(2024 IEM達拉斯)
……】
系統給到的過去的自己,一直到了2032年的安特衛普Major。
也就是,在系統內他甚至能夠和模擬出來昨天的自己對抗。
這一下就變得有意思起來了。
CSGO一直都是一個有著刻意練習的遊戲,在新人時期剛剛接觸練槍,那個階段是最能夠感受到自己變化的時候。
但隨著水平的提升,到了一個階段想要發現這些變化,就得從比賽錄像去進行對比了。
到了江陽這個階段,就算是從比賽的POV來看,變化也不是那麼明顯了。
可現在能夠具象化和自己交手,那一切就變得更簡單了。
江陽毫不猶豫,選擇young(2023巴黎Major)版本開始。
眼前的畫面逐漸模糊,他很快坐到了電腦面前,進入到了一個3v3的殘局。
地圖是沙二,江陽是作為進攻方,他們要展開一波A小爆彈提速。
隨著A小煙給出,再丟了兩顆高閃,江陽跟著模擬出來的隊友往前推進。
大狙的槍聲很快響起,狙擊槍的子彈從A大通道飛出,一槍將江陽面前的隊友給狙死。
但出色的走位讓江陽能夠貼近隊友,在隊友被狙殺的一瞬間,他就看見了A大那杆狙擊槍的位置。
選位太激進了,有點太瘋狂了。
江陽大狙拉過來成功一槍將其做掉。
他也想到了自己在斯德哥爾摩時期出道時候的打法,選位、時機都不是那麼合理,但快速的反應,敢打敢拼的性格,從某些方面硬是抓住了不少的timing。
當時江陽還是蠻自得的,畢竟那時候不管對上誰他都敢打,靠著槍法硬是跟那些明星選手打得七七八八。
只是現在回想起來,真的是吃了出道的紅利。
他繼續對弈了好幾個回合,發現自己感受到的確實是沒錯。
剛剛出道的自己天賦拉滿,可在技戰術上面卻欠缺了不少,但那一股子莽勁卻依舊能夠讓他打出名堂。
江陽頗有些懷念當初那個思考如此簡單的自己,即便時間才過去9個月不到,當時都是憋著一股勁,就想著你干我一次,我特麼馬上得干回去。
現在被幹了一次,腦海中更多在思考是哪裡出現問題了,要不要利用這個點下一分陰對面一手,打一個措不及防。
兩個階段的想法都沒有問題,只是他現在的想法更深入了一些。
他也變強了很多。
思考明白這一點之後,江陽就沒有繼續試探中間那些時間段的『老登』了。
他直接把注意力放在了『2032安特衛普Major』上的自己。
很快意識沉入到裡面去。
這一次的地圖是核子危機。
這是一波5v5的長槍局對抗,江陽腦海中接收到的指令是配合外場的佯攻,進行一波鐵板的推進攻勢。
在準備就緒後,鐵板直接發起了爆彈攻勢。
配合著一顆閃光彈炸開,兩位突破手帶頭衝鋒。
當閃光彈爆開之後,江陽只聽見大狙的槍聲響起。
在他面前的隊友陸續倒下兩名,江陽沒有著急,他冷靜地架著鐵板斜坡,成功把鐵板斜坡的主防人員給狙死了。
然後再用一個旋轉跳想要去晃三樓下的那杆狙擊槍。
「——砰!」
可是狙擊槍的子彈毫不留情,一槍直接把他給狙死了。
看著右上角的三枚擊殺信息,江陽都有些疑惑了。
我就旋轉跳露個胳膊就死了?
我有那麼強嗎?我自己怎麼不知道?
模擬出來的自己太強,讓江陽自己都有點整不會了。
不過大狙甩死旋轉跳的敵人,這種操作江陽自己也打出來過不少,他倒也不算是那麼驚訝。
但模擬出來的『安特衛普江陽』這種實力,還是讓他有些來勁了。
江陽意識繼續沉入到其中。
他本來就是這種享受強者對抗的性格。
『安特衛普江陽』這種實力,把他的好勝心都給激起來了。
只不過,最終江陽對弈的勝率並不是特別高,更多得看地圖陣營。
畢竟一個師傅教的,破不了招啊!
但這種對弈也並非是一無所獲,江陽在博弈的過程中,也清晰地從對手的視角當中,感受到了『他』的難纏以及一些特殊的習慣。
就比如在三樓上的位置打防守狙,江陽的站位更喜歡靠近左側。
在三樓下這塊區域,他更喜歡貼著後面的牆壁架狙。
這些都是很小的細節,但作為對手感受到的可不一樣。
如果是不好的一些點,都是可以慢慢將其改變的。
江陽長呼一口氣,今天這模擬訓練的強度可不小。
他一直對練到pasha喊他吃完飯,他才停下來。
今天學習到的東西可真不少,雖然像是chopper和zontix這兩個選手的經驗沒什麼作用,可rain和maslbMd的地圖經驗,以及這個能夠和自己對練的海克斯絕對能夠起大作用。
如果將這些都吸納完畢,在下一個賽事中,他的實力又會迎來一個質變!
(還有更新耶)