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第118章 過去的巫師界 原始以太

  第118章 過去的巫師界 原始以太

  在各項詞條的加成,以及副職業的增益效果的影響之下。

  安蘇獲取熟練度的效率便得到了大幅度提升。

  甚至在蛇人巫師講述鍊金道具的製造技巧,以及一些基礎知識的時候。

  還能因同樣經過巨幅度增強的鍊金天賦的加持,得到不少靈感。

  同時再以此為基礎,構建出相對應的鍊金圖紙。

  只等製造出圖紙對應的鍊金道具,就能令以太粒子融入這些知識的概念內。

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  而後便可以使知識化作神秘學知識,安蘇的神秘屬性以及提升熟練度的效率都會一併得到額外提升。

  接著在陣陣熟練度不斷提升的提示音之中,蛇人巫師結束了講述。

  同時蛇人巫師再度取出了水晶球形狀的【平行世界雛形承載器】。

  「如同名字一樣,這道水晶球之中存儲著上千個源自某處戰場的平行世界。

  除此之外,由於其中還蘊含有與時間有關的知識。

  因此在相應知識的加持之下,道具內眾多世界的時間流速也一併得到了加快。」

  在眾多巫師學徒好奇與渴求知識般的神情之中,蛇人巫師說出了加速的比例:「現實一小時,戰場世界的時間流速就會度過30天時間。

  當然,加速幅度這麼高,所消耗的資源也極多。

  甚至若是把消耗的資源換成同等價值的鍊金魔藥的話..,都足以令一個沒有半點神秘學天賦的普通人,成為一名神秘學天賦達到四位數的二環巫師了。」

  如果不是學院會提供激活這件道具的資源,以便收集實驗數據的話。

  若是單論蛇人巫師自己。

  哪怕傾家蕩產都拿不出這麼多資源來,更別說製造出同等類型的鍊金道具了。

  因此蛇人巫師雖已不是巫師學徒,但也如同在場的眾人一樣,珍視這次的測試機會。

  緊接著,蛇人巫師便公布了這堂課程的考核方式:「你們需要進入【平行世界雛形承載器】內的戰場世界之中。

  以自己現在的實力,面臨戰場原主曾經面臨的局面。

  在一座廢墟之中,撐下三十天的襲擊。

  在此期間,你們可以做任何事。

  就算是通過什麼手段吸收附近環境內蘊含的空間之力也可以。

  也能試著藉此解析時間加速的原理。


  除此之外,這道考核也與尋常考核一樣,有著考核獎勵。」

  頓了頓後,蛇人巫師又繼續說道:「這次的考核獎勵不是我提供的,而是由學院提供的。

  所以會更加豐厚。

  而進入戰場世界後,你們的體表會多出一道能量護盾。

  在護盾徹底破碎後,就會第一時間重返現實世界。

  在戰場世界內,撐的時間越久,得到的考核獎勵就越多。

  若是撐到了三十天的話。

  那麼就是護盾完整度越高,得到的獎勵也就越多。

  現在,考核開始。」

  蛇人巫師說著,當即激活起了手中的水晶球狀【平行世界雛形承載器】。

  在效果被激活的一瞬間,安蘇眼前的一切當即巨幅度地扭曲了起來。

  不只是安蘇自己,在場的所有巫師學徒都經歷起了相同的事情。

  直至片刻後,在萬物不斷地扭曲之中,眾人眼前的教學場地徹底消失不見。

  取而代之的是一座布滿薄霧的殘破廢墟。

  與此同時,體表也隨之多出了一道由以太粒子凝聚而成的能量護盾。

  「這裡就是水晶球內的小世界了嗎?

  也不知道戰場世界重現的是巫師界的景象,還是位面戰爭中的某個位面的景象。

  安蘇心中想著,同時調用精神力,以此感知著四周的環境。

  一切如常。

  安蘇感知不到與時間或空間有關的半點異樣。

  仿若這一切就本該是這樣的一般。

  「不愧是藉助根源真理之海的知識構建的世界,連一點異常都感受不到,就連以太粒子也...

  以太粒子?」

  忽地,安蘇猛地察覺到了不對勁之處。

  他記得自己為了防止視線被遮蔽,早已屏蔽了以太粒子對視線的影響。

  但即便如此,安蘇依舊能夠通過肉眼觀測到位於周圍環境之中的霧氣。

  不對,我用肉眼屏蔽以太粒子的能力還沒失效。

  這霧氣不對勁。

  也許...不是以太粒子。」

  安蘇下意識地否決了自己第一時間的猜測。

  接著便調用起了靈魂空間內的法術模型,令自己的精神力感知能力得到了些許提升。

  緊接著,又如此探查了數秒後,安蘇確認了一件事:


  構成霧氣的事物雖然也是粒子形態的,但並不是純淨的以太粒子。

  在這其中,還蘊含有些許雜質。

  比如空間之力,以及十多種各不相同的元素。

  而在與此前從巫師學院內得到的各類知識,以及從遠古巫師的記憶中解析出來的信息相結合後,安蘇便徹底得到了答案:

  這道能用肉眼觀察到的霧氣並不是現實世界的以太粒子。

  而是原始以太。

  戰場世界重演的景象,就是過去的巫師界!

  在誕生這道念頭的一瞬間,安蘇當即對戰場世界也提起了額外的興趣。

  畢竟此前在解析遠古巫師的記憶的時候,安蘇也得知了不少運用原始以太的方式。

  比如只要略微做些調整,就能將這些能被常人用肉眼看到的原始以太轉化為元素圖騰靈。

  也正因如此,遠古巫師的力量體系一般都與元素圖騰靈有關。

  不過新紀元的以太粒子沒有半點雜質,其中自然也不蘊含有能輔助轉化出元素圖騰靈的各類元素。

  即便是被安蘇殺死前的遠古巫師。

  也只能藉助野巫師們的力量,花費大量資源收集各類元素材,由此製造出了一隻只附著在火把之上的骷髏狀火元素圖騰靈。

  但由於數量太少,再加上質量也不算高。

  因此還是敗在了安蘇的手上。

  既然原始以太能夠更高效地製造元素圖騰靈...

  安蘇的腦中當即浮現出了道道念頭。

  畢竟根據蛇人巫師的話語,無論在這場戰場位面中做什麼,都不算考核違規。

  那就代表著我在進行考核與解析時間型能力的時候,可以試著收集周圍環境內的原始以太。

  再帶到現實世界。」

  (還有更新耶)


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