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第124章 也許,失敗總是貫穿人生吧。

  翌日。

  整個網際網路徹底被S1總決賽的餘波所淹沒。

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  熱搜榜上,#賽區大吉大利#、#Uzi烏茲衝鋒槍封神#的詞條高居不下。

  RNG四個小伙子一夜暴富、狂攬十億獎金的傳奇故事,成了全網最大的造富神話。

  而在這場狂歡的角落裡,賽前風光無限、賽場上卻拉了坨大的DWG隊長許秀,也迎來了他的最終審判。

  洛杉磯機場,面對長槍短炮的記者圍堵。

  換作以前,許秀的女粉早就衝上來護駕了。但今天接機口冷冷清清,只有幾個硬核電競媒體舉著話筒,毫不留情地往他臉上懟:

  「許秀選手,賽前你說已經開始研究總決賽的對手了,請問你研究出的結果就是怎麼快速落地成盒嗎?」

  面對這極其尖銳的嘲諷,許秀沒有像往常那樣冷臉戴上墨鏡。

  經過這三天慘無人道的毒打,這位曾經不可一世的「世一狙」,似乎終於被打醒了。

  他抬起頭,那張原本清冷高傲的臉上,此刻只剩下深深的疲憊和自嘲。

  他看著鏡頭,眼神空洞中卻透著一絲大徹大悟的釋然,緩緩吐出了一句讓全網沉默的話:

  「也許,失敗總是貫穿人生始終吧。」

  「這就是電競。菜,就是原罪。」

  許秀推開話筒,落寞地走進了登機通道。

  這句話一出,竟然奇蹟般地平息了不少玩家的怒火。沒有嘴硬,沒有找場館空調太冷的藉口,這波認慫,反而讓老玩家們看到了一絲當年那個在漏風柴房裡死磕操作的電競少年的影子。

  不過,關於Uzi的封神和許秀的落敗,終究只是選手個人的悲歡。

  在各大遊戲論壇和社交媒體上,熱度呈現出絕對的斷層碾壓、討論度高到伺服器幾近癱瘓的,依然是陸達遊戲昨晚搞出的那兩個超級大動靜。

  一半人還在對著《代號:戰地》的預告片瘋狂逐幀分析,驚嘆於那毀滅大樓的變態物理引擎;

  而另一半人,則像是中了賽博蠱毒一樣,滿世界尋找關於「熱血電競新大作」的蛛絲馬跡。

  「兄弟們,我睡不著,我真的睡不著!陸總說的那個技能FPS到底是個啥?」

  「馬上上線是多馬上?今天下午行不行?我願意用我舍友單身十年換今天公測!」

  「太折磨了!陸達遊戲就是個渣男,撩完就跑,留我一個人在被窩裡對著新建文件夾流口水!」


  整個遊戲圈的胃口,已經被陸雲這一手絕佳的懸念營銷,徹底拉到了爆點!

  與此同時。

  國內各大遊戲巨頭的總部大樓。

  深城,鵝廠互娛大廈頂層會議室。

  煙霧繚繞中,部門副總裁劉總死死盯著大屏幕上循環播放的《戰地》預告片。

  當看到那棟上百層的摩天大樓在爆炸中轟然倒塌、揚起漫天煙塵時,他夾著雪茄的手指難以克制地抖了一下。

  「說話啊!都啞巴了?」

  劉總猛地轉過頭,一巴掌拍在會議桌上,目光像要吃人一樣掃過底下的十幾個技術總監和主策:「誰來給我解釋解釋,這是什麼見鬼的技術?

  一整棟樓的實時物理破壞?

  128人同屏的伺服器是怎麼扛住這種數據交互的?!」

  技術總監擦了擦額頭的冷汗,聲音發虛:「劉總……這、這不符合常理。

  按照目前市面上的引擎架構,哪怕是固定軌跡的演算動畫,在多人聯機里也會造成嚴重的伺服器卡頓。陸達這……」

  「我不要聽技術科普!我就問一句,我們能不能抄?!」劉總雙眼通紅。

  眾人面面相覷,齊刷刷地低下了頭。

  抄?

  拿什麼抄?

  「那他說的那個什麼『真正的熱血電競』,帶技能的FPS,又是個什麼鬼東西?」劉總煩躁地扯了扯領帶。

  一名主策硬著頭皮分析道:「陸雲強調了零門檻、帶技能……會不會是充錢能買屬性更好的技能?」

  他們猜不透。

  在他們的認知里,加技能就等於加屬性,就等於氪金變強,完全無法想像在一個絕對公平的框架下,技能博弈究竟該如何呈現。

  同樣的一幕,也在杭城豬廠和海城米廠上演。

  豬廠的張宏看著預告片,三觀碎了一地。他引以為傲的「超大地圖逛街模擬器」,在《戰地》那海陸空立體的絞肉機面前,簡直就像是兒童樂園裡的沙坑。

  而米廠的林峰,看著自己《霓虹都市》里剛賣爆的「二次元防彈黑絲」,再看看屏幕上《戰地》里那以血還血的B-25轟炸機,突然覺得一陣深深的無力。

  各大廠商焦頭爛額,對陸雲口中那個「真正的電競」一籌莫展。

  ……

  然而,在地球的另一端。

  日本東京,港區。

  索尼(SIE)全球互娛總部,頂層全息會議室。


  這裡的氣氛,遠比國內那些急得像熱鍋上螞蟻的大廠要冷峻、專業得多。

  聖塔莫尼卡工作室的負責人亞瑟,此刻正端坐在會議桌旁。而在他正對面的,是索尼互娛全球工作室的掌舵人——渡邊健次。

  全息投影上,同樣定格在《戰地》摩天大樓坍塌的那一幀。

  但索尼這群頂級製作人的關注點,顯然比國內大廠高出了不止一個維度。

  「華夏的那些公司,大概只看到了爆炸的炫酷,以為這只是個用來博眼球的CG特效。」

  渡邊健次推了推無框眼鏡,用手中的雷射筆精準地點在廢墟的網格化邊緣:「但亞瑟,你注意到了嗎?大樓倒塌後,這幾輛坦克的履帶,完美契合了新生成的廢墟地形。」

  亞瑟深吸了一口氣,神色前所未有的凝重:「是的,渡邊先生。這不是預渲染的動畫播片,這是實時的地形拓撲結構改變(Topology ge)。

  這意味著,在那個瞬間,伺服器向128個客戶端同時重寫了整個區域的導航網格(NavMesh)和碰撞體積……」

  「簡直是瘋子般的天才構想。」渡邊健次靠在真皮椅背上,眼神中透著深深的忌憚,「陸雲不僅是一個遊戲製作人,他手底下的技術團隊,已經掌握了下一代物理引擎的底層密碼。

  在工業化管線上,我們已經被他甩在了身後。」

  會議室里,幾名索尼的高管臉色都不太好看。

  「但最讓我感到戰慄的,並不是《戰地》。」

  渡邊健次話鋒一轉,目光變得極其銳利,他調出了陸雲在連線最後說出的那段關於「新電競遊戲」的採訪錄音。

  聽完錄音,亞瑟的眼睛猛地一亮,腦海中突然回想起前幾天在比弗利山莊酒會上,陸雲對他說過的那番話。

  「渡邊先生,我懂了!」

  亞瑟猛地一拍桌子,聲音都因為激動而微微發抖:「大逃殺遊戲存在致命的缺陷——地圖太大,OB(導播)視角極差,垃圾時間太長!陸雲那天親口跟我說過,大逃殺不適合做成傳統的競技體育!」

  (還有更新耶)


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