第一百零九章 格鬥之王
第109章 格鬥之王
「恩?」
贊恩的突然之言就好似電擊般一下子就讓西索回過了神。
他掀開壓在身上泥土半坐起來,直勾勾的看向贊恩。
「你找瑪奇做什麼?」
「我是罪惡獵人,你說我找她做什麼?」贊恩見對方的反應,似笑非笑的道。
西索沉默。
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「瑪奇前兩天突然說預感到有危險,所以離開了天空競技場。」沉默片刻後,西索緩緩說道。
預感?
贊恩目光閃爍。
瑪奇好像確實有著很強的第六感。
所以對方的第六感厲害到了能夠預感到自己會出現?
假設對方還在天空競技場,他會向對方動手嗎?
那是肯定的。
畢竟他都已經幹掉過飛坦和芬克斯這兩個幻影旅團成員。
不管是為了斬草除根,還是幻影旅團其他成員的本身性質,都勢必是他的獵物目標。
「你應該不僅僅是盯上了瑪奇吧?」見贊恩思索的樣子,西索試探的道。
斜睨向對方,贊恩玩味道:「放心吧,你這個假蜘蛛不在我的目標範圍內。」
了解的還真是詳細。
贊恩的話讓西索心中一沉。
對方果然是對幻影旅團有著很深的了解。
等等。
「飛坦和芬克斯是你殺死的?」西索直直看向贊恩。
雖然在幻影旅團內,作為假蜘蛛的西索一直被其他成員所忌憚和疏遠。
但飛坦和芬克斯的死亡顯然不僅已經被幻影旅團所發現,而且造成了不小的動靜,讓西索都被通知了。
「恩!」贊恩坦然點頭,一點都沒有掩飾的意思。
這當然不是他有多麼信任西索,而是純粹的不在乎。
要是西索將他殺死飛坦兩人的事告訴幻影旅團,他反而還樂得如此。
這些人實在太能藏了。
這段時間,他不是沒有找過幻影旅團的其他人。
但始終沒有得到什麼有用的線索。
要是能讓幻影旅團的人主動找上門,那還能省去他的麻煩。
「把庫洛洛留給我!」得到贊恩肯定,西索相當之果斷的立馬道。
他並不吃驚讚恩殺死飛坦和芬克斯,畢竟剛剛贊恩已經說的很清楚,他是罪惡獵人。
至於實力,那就更不說了,剛剛他又不是沒有感受過。
他會對贊恩提到幻影旅團之人的關注,根本就是在於庫洛洛這個他早就垂涎已久的果實。
果然,對方並非是對瑪奇感興趣,而是盯上了整個幻影旅團。
這怎麼能允許呢。
起碼庫洛洛要留給他啊。
「你還真敢開口啊,你不知道幻影旅團中價值最高的就是庫洛洛這個團長嗎?」贊恩眉頭一挑。
西索沉默。
怎麼辦。
眼前這顆果實已經發育過頭了,他別說吃了,甚至只要對方想,他隨時可能反過來變成對方的肥料。
「二十個,我可以幫你再多抓十個罪犯。」西索的腦袋高速運轉,聯想先前對方提出的彩頭,提出了有點希望的辦法。
「恩....這倒不是不可以考慮一下,這樣吧,庫洛洛可以交給你,等你和對方交手,你要是輸了,自然到此為止,可要是你贏了,你得給我留對方一口氣,我要親自處置對方。」
將工具人·西索再榨出一波油水,贊恩這才一副勉為其難的答應,甚至還不忘最後又提一點要求。
庫洛洛而已。
說是幻影旅團的團長,但在對對方的念能力並不感興趣的情況下,對方其實和飛坦之流沒什麼區別,頂多就是精神能量要更優質一些。
哪怕最後西索贏了,還沒能留庫洛洛一口氣,與其換來的十名罪犯,贊恩還是有得賺。
要是西索輸了,那就連本帶利一起賺。
「真是一個完美的工具人!」
目視著滿身狼藉的西索離去,贊恩由衷的發出感嘆。
以西索的實力,就算是一般的A級罪犯也有著能力對付。
雖然他不至於苛刻到要求對方抓捕二十名A級罪犯,但大部分B級罪犯再加幾名A級罪犯還是可以的。
有此收穫,那麼他這次與西索的交手就沒有白費。
「差點忘了,這次的獵物還沒有上傳資料。」
想到罪犯,贊恩立馬想到自己先前狩獵的獵物資料還沒有上傳到獵人協會的內部網。
沒有與奇呀一起去找小傑,贊恩為的就是完成狩獵。
也就是此行來天空競技場所要狩獵的那個樓主目標。
與很多罪犯一樣。
此人明面上是樓主,實則暗中罪行累累,被列為B級罪犯。
實力上只能說一般。
但念能力挺不錯的。
或者說,贊恩會盯上此人,就是因為看中了對方的念能力。
不錯。
這段日子在獵人世界的不斷狩獵下,他又凝聚出了一條烙印詞條。
在孕育烙印詞條上,念能力者雖然不及惡魔果實,但也是要高出海王類很多。
畢竟海王類最有價值的就是身體屬性,但這一屬性偏偏也是贊恩需要掠奪的。
念能力者則不同。
除了身體屬性外,其他屬性都要高出海王類許多。
所以在孕育烙印詞條的速度上並不慢。
尤其是以贊恩目前的實力,他最低的標準都是在狩獵B級罪犯。
在成功孕育出新的烙印詞條下,這次他掠奪的念能力名為【格鬥之王】。
【格鬥之王】:
每一次與他人戰鬥,都會獲得一定戰鬥經驗,這些戰鬥經驗將呈現數據化,可以用來提升自身的格鬥技巧。
可以說這是一個相當遊戲化的念能力。
但遊戲化並不代表就幼稚。
比如此刻的贊恩。
通過【格鬥之王】,他剛剛與西索的戰鬥就產生了一定的經驗值,他完全可以將這些經驗值投入到兵道殺拳中,以此提升技藝。
恩.....就是這個經驗值比較少。
沒辦法。
這涉及到了【格鬥之王】的制約與誓約。
打怪升級的方式其實非常的恐怖。
所以想要開發這種類型的念能力,不僅需要自身有著匹配的資質,也需要制定嚴格的制約與誓約。
一:
每一次戰鬥的對手,如果是同一個人,除非對方的實力有明顯的進步,否則獲得的經驗值會一次比一次少。
二:
經驗值的多與少取決雙方的差距,敵人越是比自身弱,那麼獲得的經驗就越少,反之則是越多,若雙方差距懸殊巨大,則將無法獲得經驗值。
(還有更新耶)