第170章 收購《我的世界》(三合一)
接下來的兩天,林歡跟個陀螺似的在矽谷連軸轉。
簽合同、確認宣發物料、陪幾位技術大佬吃飯「交朋友」,行程塞得滿滿當當。
兩天加起來,覺都沒睡夠八個鐘頭。
直到第三天早上,剩下的事情交給蔣一鳴去處理後,他才空閒下來。
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返程的時間定在晚上九點。
蔣一鳴想讓林歡多留一天倒倒時差,被他拒絕了。
倒什麼時差,國內還一大攤子事呢。
中午吃過飯,林歡一個人溜達到街角的一家咖啡館。
點了杯美式,占了張靠窗的桌子,打開筆記本電腦,開始漫無目的地刷網頁。
難得的清閒。
也順便看看最新的技術資訊。
逛著逛著,他鬼使神差地點開了Digg。
也是巧了……前天剛跟Kevin Rose簽完代言合同,順手就把這個網站存進了收藏夾。
這會兒閒著沒事,就想著看看這個由對方一手做起來的社區,到底是個什麼氛圍。
首頁上,科技新聞、蘋果爆料、政治段子,混在一塊兒,熱熱鬧鬧。
林歡一路往下劃拉,手指忽然停住了。
一條遊戲類的帖子,票數正在往上躥。
標題起得相當隨意:《這個叫Minecraft的獨立遊戲到底是什麼鬼?為什麼我玩了一下午?》
Minecraft,翻譯過來就是《我的世界》。
林歡盯著這個名字,足足愣了三秒。
然後,渾身一激靈。
《我的世界》。
他怎麼可能不認識?!
前世那個火遍全球、賣了數億份、人類歷史上最暢銷的電子遊戲!
幾年後微軟豪擲二十五億美金收購的神級IP!
而現在,是2010年3月1日。
這遊戲,才發布半年多,目前還是最粗糙的測試版。
林歡手都有點抖,點了進去。
帖子裡掛著一段遊戲錄像。
像素方塊堆成的世界,粗糙,簡陋,看著跟上個世紀的遊戲似的。
一個玩家在裡面砍樹、挖礦、搭房子,躲避夜晚出沒的怪物……就這?
評論區里,老外們吵成一片。
「畫面這麼丑,為什麼我停不下來?」
「已經安利給全宿舍了,大家都沒去上課。」
「這遊戲有毒。」
林歡靠在椅背上,慢慢喝著已經涼掉的咖啡,嘴角一點點翹了起來。
你們不懂。
這玩意兒現在看著土,可它是真正的「核彈」。
三年後它就能賣斷貨,五年後全世界的孩子都在裡面搭城堡,十四年後,它會是遊戲史上一座繞不過去的山。
他往下翻,翻到了開發者的信息。
瑞典人,網名Notch,本名馬庫斯·泊松。
如果沒記錯的話,現在的馬庫斯白天在一家小公司上班寫代碼,晚上回家單幹做遊戲……
Minecraft就是他業餘時間擼出來的,靈感來自《無盡礦工》和《矮人要塞》。
現在遊戲賣10歐元一份,銷量剛過五千,收入勉強夠他糾結要不要辭職全職做遊戲。
一個即將引爆全球遊戲行業的人,此刻正窩在瑞典的某個出租屋裡,一個人包攬了研發、客服、宣傳等一系列工作。
而整個矽谷,沒有一個人正眼看他。
林歡放下杯子,心跳得有點快。
馬斯克他投不起,賈伯斯他見不著……可一個還沒辭職的瑞典程式設計師,這總夠得著了吧?
幾千萬美金的門檻他邁不過去,但幾十萬上百萬美金……
他現在的帳戶,綽綽有餘。
2014年,微軟收購的時候花了二十五億。
現在進去,哪怕只拿個百分之十幾……
林歡深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。
不能急。
馬庫斯這個人他有點印象,骨子裡是個理想主義者,最煩資本那一套。
單純的砸錢,恐怕沒法將其招攬過來。
有過與Chillingo合作的經歷,林歡深知一款遊戲的爆火背後,肯定有著許多不為人知的事情。
前世《憤怒的小鳥》剛上線,並沒有產生太好的數據反饋。
究其原因,就是內容優化方面,做的不夠好。
唯有在Chillinggo加入後,才產生了質的飛躍。
這點,林歡已然親身感受到了。
所以,買下《我的世界》的版權是重中之重。
但馬庫斯這個人,最好也將其收入囊中。
由原主去開發遊戲,顯然比自己憑藉記憶去復刻要好得多。
畢竟,這款遊戲林歡自身接觸得不多,只了解後續添加的部分元素。
至於整個過程是如何演變的,他可不知道。
林歡點開Minecraft的購買頁面,付了10歐,下載,註冊。
然後翻出馬庫斯留在官網上的聯繫郵箱,想了想,用英語敲下了一封郵件。
沒有客套,沒有吹捧,就說了三件事:
第一,我是你的玩家,剛買了遊戲,很好玩。
第二,我是做軟體的,你那個地圖生成的算法很有意思。
第三,如果可以的話,我想跟你當面聊聊投資的事情。
落款,Lin。
點擊,發送。
林歡靠回椅背,望著窗外加州的陽光,長長吐出一口氣。
接下來,就看馬庫斯如何回復了。
……
然而,郵件回得遠比林歡想像的要快。
下午四點多。
林歡點開那封剛彈來的郵件:
【嘿,我是Markus。首先感謝你喜歡我的世界。
我白天上班,寫別人的代碼。晚上回家,才輪到我的遊戲。
說實話,最近不止一個人想要投資我的世界。
一個想」孵化」我的投資人,一個想」戰略合作」的發行商,都說我這遊戲有戲,但我一個人搞不定,可聊到最後沒一個願意聊遊戲本身,全在跟我談報表、談排期、談」按市場反饋調整玩法」。
我挨個把人拒了,郵件刪得乾乾淨淨。
不過你是頭一個以玩家身份來跟我談的人。
嗯,瑞典挺遠的。
你要是順路,我在Hornstull那邊有家常去的酒吧,晚上八點以後我基本都在那兒。
白天別找我,我得給別人打工。
落款:馬庫斯。】
林歡把郵件來回讀了兩遍,把最後那句」白天別找我,我得給別人打工」盯了半天,忽然笑出聲。
雖然馬庫斯說他有朋友幫忙,可實際上跟光杆司令沒什麼區別。
林歡記得的更清楚的是另一件事:Mojang工作室從成立那天起,一直到被整個吞掉,從來沒拿過外面一分錢的投資。
馬庫斯把所有找上門的錢都擋在了門外,一個都沒放進來。
最後還是因為巨大的公眾輿論與精神壓力,讓他不堪重負。
這個人,本身就是個資深宅男。
他厭惡管理,厭惡交際,只想安安靜靜的寫代碼。
出售《我的世界》這件事,本質上就是馬庫斯自己「逃離盛名」的自我解脫,用錢買回普通人的自由。
而現在,剛好卡在不上不下的窗口期。
再過幾個月,《我的世界》將會爆火。
馬庫斯也因此賺得盆滿缽滿,最終辭職創立了Mojang工作室。
到那時,林歡再想上車……可面對不缺錢的馬庫斯,真是一點辦法都沒有了。
所以,得趁現在,得快!
林歡撥通蔣一鳴的電話,沒等對面開口就說了句,」回國航班幫我退了,另外,改簽前往斯德哥爾摩的航班,越快越好!」
電話那頭沉默了兩秒。
「好的老闆。」
蔣一鳴沒有多問,直截了當的回覆,不過他還是叮囑了一句,」注意安全。」
機票是凌晨1點的。
舊金山沒有直飛斯德哥爾摩的航班,得繞哥本哈根,加上轉機等待,小二十個小時。
林歡看著登機牌上那一長串行程,忍不住一陣搖頭。
他在飛機上睡了大半程。
落地阿蘭達機場是清晨,三月初的斯德哥爾摩冷得乾脆利落,零下七八度,天灰濛濛的,機場外的雪堆得有半人高。
他拖著行李箱坐機場大巴進城,到酒店把行李一扔,他先倒頭睡了四個小時,醒來給馬庫斯發了封郵件。
」我到斯德哥爾摩了。今晚八點,Hornstull見。」
對方回得飛快,就一行字,」你認真的??好吧。八點,Hornstull地鐵站出口那家招牌是條魚的酒吧。我穿灰色帽衫,你一眼就能認出來。」
……
林歡早到了二十分鐘。
店裡人不多,木頭桌子,吧檯後頭的老頭正慢悠悠地擦杯子。
他在靠窗的位置坐下,要了杯本地的Mariestads啤酒慢慢喝著。
八點過幾分,門被推開,進來一個高個子男人。
頭髮亂糟糟的,鬍子拉碴,深灰色連帽衫配舊牛仔褲,褲腳塞在一雙沾了雪水的運動鞋裡。
冷風把他臉吹得通紅,他進門先使勁搓了搓手。
視線在店裡掃了一圈,落在林歡身上。
因為整個就把,就林歡擁有獨一份的東方面孔。
然後他咧開嘴笑了。
那笑容讓林歡想起一個詞:傻樂。
他走過來,沒握手,先探著脖子看了眼林歡面前的酒杯,說了句英語,」Mariestads?行,品位過關。」
然後沖吧檯喊了一嗓子,老頭應聲給他也倒了一杯,顯然認識他。
」所以,林……」
馬庫斯在對面坐下,一臉驚訝,」你真飛過來了。就為了一封郵件?」
」遊戲我玩了。」
林歡聳了聳肩,打開電腦指著自己的帳號說道,」第一晚挖了一下午礦,天黑沒來得及回家,被只骷髏一箭射死,東西掉了一地,還得摸黑跑回去撿。氣得我差點關電腦。」
馬庫斯樂了,」對,要的就是這種不講理。死了全掉,背包清空,讓你長記性。」
他喝了一大口酒,」你要這麼說,那我信你是真玩過……來我這兒說'我研究了你的產品'的人,十個有九個連草都還沒擼過。」
兩人就這麼有一搭沒一搭地聊起來。
從骷髏的箭聊到夜晚的爬行者……」那玩意兒嘶嘶響的時候,我整個人汗毛都豎起來了」。
又從爬行者聊到無限地圖。
馬庫斯一說起遊戲就剎不住車,語速快的時候偶爾蹦出幾個瑞典本地話。
聽得林歡一頭霧水。
不過,這不影響兩人的交流。
酒過三巡,馬庫斯自己把話頭引到了正事上。
大概是聊開了,他說話也不繞彎子,「林,我先說明,我不賣遊戲。」
他的眼裡滿是純粹的熱愛,沒有半分功利,「它只是我閒暇時做的小項目,我不靠它賺錢。我喜歡寫代碼、看玩家搭建自己的世界,而不是把它打包賣給資本。」
這就是2010年的馬庫斯,沒有後來的盛名枷鎖,沒有輿論謾罵。
此刻的他,最怕的不是沒錢,而是自己的創作被商業化綁架。
林歡沒有急著報價,也沒有堆砌商業話術,只是搖搖頭,笑道,「馬庫斯,我不是來買走你的Minecraft,我是來幫你留住它的。」
馬庫斯歪著頭,眼神裡帶著疑惑與審視。
林歡緩緩說道,「你現在兼職開發,一邊上班一邊熬夜更新版本,回復玩家反饋、修復bug、疊代新內容,精力早已跟不上。你熱愛創作,但你不懂運營,更不懂怎麼保護這款遊戲。」
「現在它只是小眾獨立遊戲,無人關注。可它的自由度、創造力,註定會火。等到玩家暴漲、盜版橫行、各種糾紛找上門,等到你被迫全職開發、被瑣事裹挾,你會發現,你再也沒有時間寫代碼了。」
馬庫斯沉默下來。
林歡的每一句話,都精準戳中他當下最隱秘的焦慮。
他享受更新遊戲的快樂,卻也早已察覺,隨著玩家越來越多,各種瑣碎的問題,正在慢慢擠占他的創作時間。
而且,他也不是什麼都不懂。
一款遊戲爆火後,必定會引來各種各樣的模仿和抄襲。
到那時,單打獨鬥的自己,能否應付得了那種局面?
結局是肯定的。
《我的世界》必將因為自己的疲於奔命,最終泯然於眾人。
可思來想去,馬庫斯還是低聲道,「林,我可以慢慢做,沒必要引入投資。一旦資本進入,就會要求我快速更新、逼我氪金、改變玩法,毀掉我想做的世界。」
這是他最大的顧慮,也是所有獨立開發者所面臨的困境。
資本逐利,沒有誰會為你所謂的夢想買單。
林歡微微一笑,「馬庫斯,就是我和別人最大的區別。我收購這款遊戲,當然也為了賺錢。但我可以給你保證,只做兜底,絕不干涉創作……這些,都可以寫進合同條款里。」
說到這裡,林歡語氣越發真誠,「遊戲的所有更新、玩法設計、內容取捨、版本節奏,全部由你一人說了算。我不插手開發,更不會逼你做商業化變現。」
「而我,則幫你做你不擅長的事情。比如處理版權、封堵盜版、搭建社區、對接後續平台合作、打理所有商業瑣事。你只需要做你最擅長、最熱愛的事……寫代碼,創造我們的世界。」
馬庫斯死死盯著林歡,眼底的警惕慢慢褪去。
多了幾分動容,卻依舊保持著最後的理智。
馬庫斯,「天下沒有免費的午餐。林,如果是這樣,你如何才能賺錢?」
林歡聳了聳肩,「我要的是長遠共贏,不是短期收割。」
「在我看來,這款遊戲未來會成為獨一無二的時代IP,它的價值不在於現在的盈利,而在於無限的可能性。我現在入局,是相信你的創造力,相信這個方塊世界的未來。」
「股權收購後,我會拿出一部分分紅期權,保證你的未來收益。就算暫時不賺錢,我也願意為你的熱愛買單。我只是你的後盾,不是你的老闆。」
「而且,」
說到這裡,林歡笑了笑,「剛才的交流,你應該也能感覺到我的技術實力……你有不懂的地方,隨時可以跟我交流,難道不好嗎?」
馬庫斯看著面前的林歡,以及他隨身電腦上的方塊大地。
忽然想起自己無數個熬夜敲代碼的夜晚,心裡早已動搖。
他不得不承認,林歡描繪的,正是他最理想的狀態:純粹創作,無需俗務纏身。
說白了,每個底層創作者都在等一個」金主爸爸」,嘴上說追求藝術,心裡盼的依舊是有人買單。
區別只在於,有人等到了,有人等到的是鐮刀。
像馬庫斯這種,堅持到了最後,實現財富自由的畢竟是少數。
現在的他,依舊得面臨生活的壓力。
馬庫斯稍作猶豫,深吸一口氣才問道,」林,我想知道,你願意出多少?」
林歡伸出一根手指,」全部股權,100萬美金。」
」100萬美金?!」
馬庫斯心中一驚。
《我的世界》發布半年多,到現在也才賣了5萬歐元而已。
按照他的預估,最多50萬美金頂天了。
事實也是如此,之前來找他談的那些人,沒一個開價超過30萬美金的。
可林歡,開口就是100萬美金!
這就是信息差。
馬庫斯以為自己的孩子值50萬,資本覺得最多30萬,只有林歡知道……這玩意兒未來值25億。
但他不會說。
信息差這東西,說破了就不值錢了。
何況,就算他敢說,馬庫斯也不敢信吶!
」但有個前提條件……」
林歡頓了頓,補充道,」作為這款遊戲唯一的創作者,你必須辭職加入我的公司。年薪20萬美金。如果你願意去華國,簽證、住宿,我都會給你安排好!甚至於你的家人,都可以遷移過去,」
Notch徹底沉默了。
他的父母早年離婚,如今分居兩地。
母親盼著他安安穩穩拿著程式設計師薪水過日子。
鄉下的父親狀態時好時壞,偶爾還需要他接濟。
可父親,卻是極少數支持馬庫斯放棄全職工作、全職開發 Minecraft的家人。
而女友艾琳,陪著他熬了無數個敲代碼的深夜,甚至還擔任了Minecraft官方論壇的版主。
一旦馬庫斯丟掉這份全職工作,賭輸了……
兩個人未來的生活就懸在了半空中。
看到沒有?
這就是創作者的真實處境。
你以為天才程式設計師都是光鮮亮麗的?
不,背後是一大家子要養,是房貸車貸奶粉錢,是女友的青春賭在你身上。
夢想這種東西,在現實面前,輕得像個屁。
你連家人的生活都保障不了,談什麼創造世界?
現在,林歡卻給了他一份薪資翻了近四倍的工作。
還有遠超其他資本的報價!
那可是100萬美金。
有這筆錢,馬庫斯身後的一大家子,生活條件都會得到改善。
而他自己,不用被商業化裹挾,不用被瑣事所困擾,只需全身心投入到熱愛的創作當中。
有人替他扛下所有世俗繁雜,讓他永遠做那個純粹的創世程式設計師。
這,不就是自己夢寐以求的生活嗎?
你自己造的世界,你自己說了不算。
得有人願意為它買單,你才能安安心心繼續造。
這就是資本的邏輯……你再有才華,你也是打工的。
區別只在於,你是給一個老闆打工,還是給一群老闆打工。
當然,如果馬庫斯按照原本的軌跡走,要不了幾個月他就能實現財富自由。
可諸多瑣事,又將他的自由限制的死死的。
這才有了4年後微軟收購一事。
沉默了許久,馬庫斯長長吐出一口氣,眼眸中儘是釋然與篤定。
他抬頭,看向林歡,緩緩說道,」林,如果真的如你所說……」
」那我願意接受這次收購。」
聽到這句話,林歡笑了。
他伸出手,眼神真誠的看著對方,」馬庫斯,你做了一個正確的決定。」
至於未來,眼前這位大鬍子會不會後悔少賺了那麼多錢。
林歡並不擔心。
因為,馬庫斯確實是個純粹的程式設計師。
財富這種東西,當他滿足於生活所需,不再需要為了掙錢而煩惱的時候。
他享受的,正是那種沉浸式創造世界的過程。
而這一切,恰恰是林歡所能給予他的。
這段話聽起來很美好,對吧?
但本質上是什麼?
是林歡用100萬美金,買下了一個未來價值25億美金的IP,順便還買斷了最核心的創作者。
他說」讓你純粹創作」,翻譯成人話就是:你好好幹活,錢的事不用你操心……當然,賺了多少錢也不用你操心。
林歡不是慈善家,這依舊是美化過後的投資。
而且是一筆回報率高到離譜的投資。
換做是其他人,不清楚《我的世界》未來的走向,僅憑商業邏輯去推動這款遊戲的發展。
只會像馬庫斯說的那樣,讓他不斷改變方向,去氪金,去商業化。
到最後,才會出現微軟與他決裂的情況。
你看,這就是資本的兩種面孔。
一種是急著收割的,恨不得今天投錢明天就回本,把創作者往死里逼,最後兩敗俱傷。
另一種是有耐心的,給你錢給你自由,讓你安心創作……最終肥的,依舊是資本。
本質上沒有任何區別。
都是韭菜,只是收割的方法不一樣而已。
馬庫斯以為自己遇到了知音。
實際上,他遇到的只是一個更有耐心的收割者而已。
(還有更新耶)