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第136章 訓練數據

  第136章 訓練數據

  墨菲回來之後,特意去檢查了一下基地里缸中之腦的餘額。

  它離開之前,餘額還在四十多萬的水平線上緩慢浮動,而現在,那個數字已經掉到了堪堪過五位數的水平。

  它倒也沒有太擔心。

  剛才在飛船上機械女聲提醒它的時候,語氣雖然急促,但也沒有到「你再不走就來不及了」的程度。

  一萬多點的餘額,按這個消耗速度,省著點用還能撐上一陣子。

  只要別再啟動什麼大型設備,別讓缸中之腦額外加班,這個基地的基本功能暫時還不會停擺。

  墨菲回到之前站過的那個位置,重新按下了控制台上那個暗紅色的按鈕。

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  伴隨著一陣低沉的機械運轉聲,那塊從地板下面升起來的高級監控面板緩緩降了回去,沒入地板,裂口自動合攏。

  它又去看了一眼餘額屏幕。

  數字還在往下掉,但往下掉的頻率明顯慢了,差不多一分鐘之後,數字往上跳了一小截。

  消耗一段,漲一段,整體略增。

  這倒是讓墨菲稍微放心了一些。

  只要不瞎折騰,這玩意兒短期內死不了。

  不過它剛剛貌似還是沒有問到,這個基地究竟是由什麼供能的。

  它在飛船上本來想問的,結果話題被機械女聲岔到了「雅系列」和「有人要來打架」上面,等它想起來能源的事,自己已經被彈回中控室了。

  不過事已至此,這倒也不是什麼太重要的問題了。

  墨菲把目光從餘額屏幕上收回來,重新放到了房間中央的那個觸手工程機械上。

  那台中樞操作球依然保持著被啟動之後的狀態。

  墨菲繞著這個大傢伙來來回回走了好幾圈,從不同的角度打量著它的結構,時不時彎腰看看底部的接口,又踮腳瞅瞅頂部那些摺疊金屬板的關節構造。

  它找了好半晌,終於在所有觸手的最中間處發現了一個小匣子。

  位置找到了,接下來就是把它弄出來。

  墨菲退後了兩步,召喚出一個石頭人分身。

  分身的錘頭在手裡自動變形,收縮摺疊成了一把細長的螺絲刀。

  然後它從那些垂下來的觸手之間擠了進去,找到了那個小匣子,用螺絲刀對準匣子四角的固定螺絲,開始一顆一顆地擰。

  分身擰完最後一顆螺絲,輕輕一掀,蓋子應聲而開。


  匣子內部嵌著兩個核心,並排卡在凹槽里,大小和形狀都略有不同。

  左邊那個核心稍大一些,呈扁圓形,表面布滿了密密麻麻的細小觸點,對應的是觸手機械。

  右邊那個核心稍小一些,是標準的球形,對應的自然是圓球。

  墨菲當即命令小石頭人將兩個核心拆了下來。

  核心從凹槽里脫出來的瞬間,那些垂在半空中的機械觸手同時發出了低沉的泄氣聲。

  所有的觸手都在同一時刻全部無精打采地耷拉在了一邊。

  天上那個正在緩緩旋轉的暗灰色圓球猛然怔在了原地,然後緩緩地向下墜落。

  這機械的關鍵就是這倆核心。

  核心生物的核心,在大多數情況下都是集思考與供能於一身的存在。

  換句話說,核心的本質就是一個發動機加一塊晶片。

  這兩個功能被封裝在同一個結構里,拆了核心就等於同時拔了電源和卸了CPU。

  至於為什麼說「大多數情況」,因為確實沒有人研究出來石頭人到底是用什麼思考的,反正不是用核心就是了。

  然而墨菲要這兩個核心,並不是要核心本身的技術。

  它要的是這兩個核心裡儲存的數據。

  不同物種的思維模式差距是很大的。

  你不可能指望對著觸手說兩句話之後,那玩意兒就開了智似的聽懂了你說的話。

  哪怕它的核心具備一定的信息處理能力。

  但是那個處理方式也和人類的邏輯推理、語言理解完全是兩碼事。

  又不是所有生物都有墨菲這般的心靈感應,能直接跨越物種之間的溝通鴻溝。

  因此,要讓觸手機械能夠執行複雜的工程任務,就必須在核心內部裝上一套控制系統。

  最早期的控制系統是最為無腦的機械模式。

  把每一根觸手的每一寸運動都用純人工控制,像駕駛載具一樣。

  你說能不能行?

  顯然也能行。

  如果只有一根觸手,這種純手動控制的模式甚至還挺方便的。

  但一根觸手還可以方便操控,數量再多的話呢?

  十根甚至上百根呢?

  很多高精度的作業,都是需要十幾根甚至幾十根觸手同時協作才能完成的。

  除非真有人花幾十年的時間去訓練一批行為同步率極高的人,否則這種做法顯然是不可行的。


  於是接著便出現了稍微粗略一些的第二代控制系統。

  這個模式便像是訓狗一般。

  往核心內部灌入足夠多的數據和指令,讓觸手在執行特定任務時能夠調用這些預設好的行為模組。

  操作員只需要下達一個比較宏觀的指令。

  比如「把這個東西搬到那邊去」,觸手就會自己從資料庫里調取「搬東西」這個行為模組,自動分配各根觸手的角色,自動完成抓取、抬起、移動、放下的全過程。

  但這個做法依舊有不少的缺陷。

  行為模組是死的,只能應對設計者預先設想好的場景,一旦遇到複雜多變的情況,這套系統就會卡殼,表現得很笨拙。

  於是墨菲面前的這種第三代模式便出現了。

  這也是它現在拆下來的這兩個核心所採用的系統。

  它的思路是把大量的數據丟進核心裡進行培養訓練,讓核心內部通過反覆的試錯來自己適應人類的語言和行為。

  訓練完成之後,再通過血脈傳承的方式把這些經過訓練的數據刻入核心的本能層面。

  其實就是把上一代核心的訓練成果作為初始數據直接寫入下一代核心。

  這樣新核心一誕生就自帶祖傳的熟練度,不需要再從零開始訓練。

  之後再對已經繼承了本能的新核心進行第二次數據訓練,針對特定任務進行微調優化。

  這樣做不僅事半功倍,連思考所需要的能量額度都會少上許多。

  因為大部分行為模式已經刻入了本能,核心不需要再消耗大量算力去實時計算每一個動作的最優解,只需要在遇到本能覆蓋不了的新情況時再臨時調用算力。

  不過墨菲的記憶中應該還有第四代觸手機械。

  只是這部分記憶碎片比較模糊。

  畢竟隔行如隔山,工匠的主要領域不在生物科技上,對第四代的了解更多停留在「知道有這麼個東西」的層面。

  但即便只是粗略的記憶,第四代的技術路線也已經足夠離譜了。

  它直接把數據訓練、本能編輯、思維養成和二次訓練全部融合在一起,不再分階段進行,而是讓核心在運轉的同時持續地自我更新。

  具體來說,就是給核心內部設置自我繁殖機制。

  核心內部會不斷生成新的子節點,子代節點在繼承父代全部數據的同時會自動引入微小的變異,然後在實際工作中通過表現來優勝劣汰,表現好的變異被保留並擴散到整個核心網絡,表現差的被淘汰。


  這樣一來,核心不需要停機接受訓練,它會在每一次執行任務的過程中自己進化,變得越來越高效,越來越適應特定的工作環境和任務類型。

  不過這第四代其實跟墨菲沒什麼關係。

  別說第四代了,就連這第三代給墨菲用也屬於大炮打蚊子。

  土木工程而已,蓋個房子修個水壩,又不是要建造新的飛船。

  土木工程真正需要的控制系統,大概也就是二代到三代中間那個水平。

  半智能化,能聽懂大概的指令,能自己完成常見的施工動作,偶爾遇到複雜情況時卡一卡殼也無所謂。

  夠用就行。

  這些觸手的外形,墨菲可以很輕易地仿造。

  但是這個核心裡那些被訓練完成的工作流程和思維模式,卻都不是墨菲能靠自己完成的。

  那些東西需要大量的數據採集和長時間的訓練疊代,更要有一套完整的工藝流程和配套的硬體設備才能做到。

  它一沒有足夠的人力物力去收集那麼大規模的訓練數據,二沒有相關的生物科技技術能把這些數據轉化成核心能識別的神經連接模式。

  所以便只能以這倆核心為基礎,看看能不能把裡面的數據給倒出來,複製到新的核心裡去。

  這個基地里任何東西它都可以不用帶走,但唯獨這倆核心得帶回去。

  遺蹟商人從頭到尾一直安靜地站在旁邊,全程一言不發,什麼也沒問。

  這是當然的,這石頭人指不定跟它祖宗一個輩分的,它一個小孩子問那麼多幹什麼?

  該知道的自然會說,不該知道的問了也白問。

  「這邊過去是檔案室,要去看看嗎?」

  遺蹟商人等墨菲把兩個核心收好之後,才開口問道。

  墨菲點了點頭。

  於是兩人離開中控室,沿著原路穿過那幾道密封門,回到主走廊,然後往檔案室的方向走去。

  不過到了檔案室之後才發現,這個地方幾乎空蕩一片。

  檔案室的空間不小,幾排金屬架子整齊地排列著,全部空空如也,沒什麼值得在意的東西。

  這倒也屬實是意料之中了。

  當然,這是對墨菲而言的。

  對遺蹟商人來說,檔案室里雖然沒有資料了,但還剩下一些別的零碎物件。

  這些東西對墨菲來說沒什麼用,但對一個靠倒賣古代遺物吃飯的商人來說,多少也算是個添頭。


  遺蹟商人順手就把這些小玩意兒一一收進了自己的包里。

  不過墨菲檢查了一圈之後,卻發現這個檔案室後面好像別有洞天。

  它繞著檔案室走了一遍,走到最深處那面牆的時候,腳步忽然停住了。

  打開靈性洞悉,視野里的世界頓時換了模樣。

  檔案室里那些空蕩蕩的金屬架子只是暗色的背景輪廓,而在這面牆的後面,有一塊區域的靈性構造和周圍截然不同,像是————禁魔石?

  禁魔石可以隔絕魔力和精神力,理論上來說,禁魔石也是製作密室的上好材料。

  如果有人在檔案室最深處用禁魔石砌了一面牆,那這面牆背後大概率藏著不想被外人找到的東西。

  墨菲眉頭一挑,便走了過去。

  它伸出手敲了敲那面看上去和周圍沒什麼區別的牆壁。

  但是沒有想到的是,這輕輕一敲,那面由禁魔石築成的牆壁竟然應聲而碎,嘩啦一聲全部砸落在地上,揚起一小團灰白色的石粉。

  緊隨其後的,是無數隻觸手從那個黑洞洞的空間裡猛地沖了出來。

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  (還有更新耶)


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