第60 章 開啟流派-七劍修羅·無影
此時此刻,剛進入暖雪世界的萬言,在破解完第一個謎題後,已經獲得了若干副本臨時天賦詞條:【天賦詞條:狼王白鬃1號位(B階)|臨時】【天賦詞條:睡夢羅漢(A階)|臨時】【天賦詞條:近戰劍法(無階)|臨時】。
Build槽A的能量也分別加了0.4和1,來到了9.4,距離肉鴿之王職業效果4提到的每10點Build槽能量可以進階一次近在咫尺了。
如果換一個不了解暖雪的人來,可能已經滿天歡喜地朝著門外走去,早點下山早點獲得更多的收益。
但萬言作為暖雪骨灰級玩家,知道大殿裡還有最重要的一個機緣等待自己收穫。
暖雪裡的戰鬥Build真論起來,神兵和聖物都是添頭,最重要的是流派。
算上DLC,暖血有10種不同的流派,可以理解為職業,相同的是這些流派都是劍客,但不同的流派有不同的特色,而且每種流派都有2個分支,算下來有20種職業。
不同流派有其各自的特點,有的如白虹貫日一劍破萬法,有的掌握無限飛劍可以如王之軍勢遠程射到地老天荒,有的擯棄飛劍專修近戰,七步之內取敵人項上人頭,更有分別掌握苦寒、怒雷、烈酒與火焰、三屍血毒甚至是日月的力量。
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萬言記憶中,在暖雪遊戲裡,流派的選擇啟用需要通過大殿內的神像。
他走到唯一一座像前燃燒著聖燭的七劍修羅下面,全場只有這一座聖燭燃燒,其他神像代表的流派還是未解鎖狀態,需要後續達成一定的條件,等下次再來暖雪深淵碎片的時候再說。
萬言抬頭看向各個神像前飄浮的書冊。
「想必這深淵碎片裡,啟用流派就是通過這每個神像前飄浮的秘籍了」。
「得想辦法把這秘籍弄下來,這應該就是第二謎題了。」
萬言首先排除了用靈能眼淚和手術刀把秘籍打下來的想法,萬一打壞了影響了流派開啟就不好了。
四下找了一圈,萬言眼睛一亮,除了神像前正在灼灼燃燒的紅燭外,還有一把線香在紅燭邊靜靜地躺著。
萬言把那一把全捻起來,沒有任何系統提示,雖然是普通物品,但第二個謎題的關鍵應該就是這線香了。
沉思片刻,萬言從那把線香里抽出一根,對準天上的書冊投擲了出去。
線香直直地朝著書冊飛去,就在萬言以為能夠擊中書冊撞飛下來時,書冊紋絲不動,但線香也沒有因遇到阻力而垂直掉下來,反而直接穿過了書冊,呈拋物線落到了遠處的地上。
萬言見狀知道自己的第一步試探錯了,摸了摸下巴說:「線香是真實的物品,卻好像跟書冊不在一個世界,沒有形成任何碰撞?」
但為了以防陷入視覺誤區,萬言又從不同角落各試了幾次,換了幾支不同的線香,最終確實如預料般無所獲。
看向灼灼燃燒的聖燭,火光後,一座大山一樣挺拔冷峻的七劍修羅靜靜而立,祂背後一輪金色法輪,身有八臂,除了最前面雙臂雙手倒持一柄長劍正對地面,剩下每一把手臂都單手持著一把長劍。
七劍修羅的臉龐稜角分明,劍眉斜飛入鬢,雙眸狹長銳利,高挺的鼻樑下,嘴唇緊抿成一條直線。
七劍修羅的雙目目光和七把長劍當中的六把劍尖延長線,匯聚在一起,像針一樣刺中站在神像前看著聖燭火光的萬言。
萬言一邊思考,一邊把玩著那一把線香,看著七劍修羅針刺一樣的目光,突然悟了。
他右手從線香里抽出來三支香,剩餘的放回了原處,就著燃燒的燭火點燃了三支香。
接著左手掌心向上,微微托住右手手腕,將香豎直於地面握住,香頭朝上,然後雙手緩緩抬至與眉齊平,微微低頭。
靜止了片刻,將三支帶著點點火星的香輕柔地插入聖燭所在的香爐里,再然後雙手合十於胸前,靜靜等待著。
修羅目光中的寒意似乎少了幾分,萬言恍惚間,感覺對方的刀削斧鑿的嘴唇好像也多了一抹笑意。
萬言正在看似笑非笑的修羅出神,沒留意到那一直懸浮著的書冊緩緩落下,降到了萬言頭頂化作一枚棍棒。
萬言隱約間好像看到修羅的嘴巴張開了,突然就聽到「咄!」的一聲,與此同時,那枚棍棒狠狠地敲擊了萬言的天靈蓋,萬言感覺一瞬間自己的五感都被剝奪了,再回過神來,系統提示出現了。
【修羅者不端也,易怒好鬥,驍勇普戰。】
【是否開啟流派七劍修羅?開啟後獲得技能[冷血],可選擇[劍1][劍2]任意流派,獲得技能[連擊]或者[無影]。開啟劍1/劍2?】
【開啟任意流派後,獲得技能[劍·出],[劍·返],[瞬身]。】
【劍·出:
-可將持有的劍幻化為多柄分身劍影,通過意念御使劍影,對敵人造成攻擊。
-飛劍有概率插在敵人身上,當同一敵人身上插入多枚劍影時,敵人進入破的狀態,下一次近戰攻擊可以對其造成大量傷害。
-數量有限,當身上沒有劍影時無法使用本技能,可以拾取飛出去的劍影恢復數量。】
【劍·返:
-主動使用,可將散落的飛劍劍影全部召回,劍影在返回時會對路徑上的敵人造成傷害,多枚劍影擊中同一個敵人,可以造成多次傷害。
-使用進入冷卻時間,等冷卻時間結束後方可再次使用,可以通過一些手段加速冷卻。】
【瞬身:
-向四周任意方向進行一定距離的閃現,閃現期間無敵。
-冷卻一段時間後可以進行下一次瞬身。
-瞬身時無法進行攻擊,瞬身會打斷近戰劍法的連擊。
-瞬身CD(Cool down time,冷卻時間),瞬身距離等屬性可被神兵、聖物、宗派技能強化。】
劍1和劍2是最基本的兩種流派,都比較均衡,如果Build成型的話,都會有大量的近戰和飛劍傷害。
最大的區別是劍2必須得近戰,危險性高了幾分,也對續航的要求高了幾分。
萬言果斷選擇了劍2,自己已經有了【睡夢羅漢】這樣必須近身才能造成傷害的技能,並且真需要遠程的場景下,自己的靈能眼淚反而比數量有限的飛劍適用面更廣。
接下又是一連串的技能獲取提示,在系統融合之下,都化為了自己的臨時天賦詞條:劍·出(無階)、劍·返(無階)、瞬身(無階)、冷血(A階)、無影(C階)。
【冷血:移動速度提高12%,近戰攻擊時,有15%機率造成200%的傷害。】
【連擊:在你發射飛劍後,使你下一次近戰傷害得到強化,強化近戰攻擊命中敵人時還會使[劍·返]的冷卻時間減少1秒。】
【無影:失去主動飛劍能力,在你發動近戰攻擊時自動向前發射一根強化飛劍重創敵人。使你的防禦提升10%。】
短時間新掌握了這麼多技能,萬言興沖沖地試了起來,首先步伐確實比之前輕快了不少,剛開始幾步還有些不適應,差點摔倒。
近戰劍法也像在華山派後山苦練了數年一樣,持、刺、劈、撩、橫、掃都登堂入室,拿著平平無奇的劍使出三連擊,也在大殿內閃出一片讓人眼花繚亂的劍光。
停下來才留意到新的系統提示,Build A進階了!
【Build A吸收天賦詞條[冷血(A階)],獲得1點能量,Build A能量從9.4提升到10.4】
【Build A能量達到10,達成進階,激活新特性:深淵迴響】
(還有更新耶)